VRC.LOL

ارتباط سریع تیم

لیگ پینگ، به وضوح توضیح داده شده

هر پینگ یک طرح، هشدار یا اطلاعات نقشه را به اشتراک می گذارد.با استفاده از کوچکترین سیگنال روشن، اجازه دهید برای تیمی ها برای تصمیم گیری، و به روز رسانی تماس تنها زمانی که وضعیت تغییر می کند.

8
تماس های هوشمند چرخ
5
پینگ های زمینه
4
ردیف های مفید

با کنترل ها شروع کنید

جایی که اطلاعات مهم است پینگ بگذارید

اینها کنترل های پیش فرض مستند Riot هستند. اتصالات سفارشی و چیدمان های مشتری می توانند متفاوت باشند. قبل از تمرین تنظیمات کلیدهای میانبر درون بازی خود را بررسی کنید.

باز کنید، انتخاب کنید و رها کنید

Alt یا Ctrl را نگه دارید و کلیک چپ کنید تا چرخ باز شود. به سمت سیگنالی که می خواهید بکشید، سپس رها کنید. در صورت انتخاب پیام اشتباه، کلیک راست، انتخاب را لغو می کند.

از سیگنال مکان یابی سریع استفاده کنید

G میانبر ساده پینگ مستند شده است. V میانبر احتیاط است. اگر کار دیگری انجام می دهند، اتصالات خود را بررسی کنید. هنگامی که به تماس تاکتیکی کامل نیاز ندارید، یک سیگنال مکان می تواند کافی باشد.

زمین یا مینی مپ؟

هر دو می توانند پینگ حمل کنند. از زمین برای بخش نزدیک یا ورودی دقیق استفاده کنید. از مینیمپ برای هشدار دادن به خط دیگری یا نشان دادن مقصدی دور استفاده کنید. مکانی را هدف بگیرید که به متحد شما کمک می کند تا پاسخ دهد.

پینگ شبکه متفاوت است

تأخیر تأخیر اتصال را اندازه گیری می کند، نه سیگنال تیمی. Ctrl+F تأخیر و FPS را با اتصال پیش‌فرض نمایش می‌دهد. آن را دوباره در زیر کلیدهای میانبر، صفحه نمایش، تغییر حالت FPS نمایش در صورت نیاز.

کنترل‌های پینگ هوشمند Riot

حلقه های هوشمند

8 تماس، 8 شغل مختلف

چرخ اصلی ترکیبی از حرکت، مبارزه و تماس های بینایی است. نام ها و قرار دادن چرخ ها می توانند بین پچ ها یا طرح های مشتری تغییر کنند، بنابراین مشتری زنده معتبر باقی می ماند.

01
این منطقه را ترک کنید

عقب‌نشینی

چه معنی داردبه همتایان هشدار دهید که یک موقعیت، مبارزه یا مسیر ناامید کننده می شود.

بهترین استفاده

آن را در خطر قرار دهید یا در مسیر فرار قرار دهید. فقط در صورت حرکت تهدید دوباره پینگ کنید.

اجتناب

پس از یک همکار با تکرار بازگشت پین پس از آنها در حال حاضر پاسخ داده اند.

02
من آنجا حرکت می کنم

در راه من

چه معنی داردبه همتایان بگویید که قصد دارید به کجا برسید تا بتوانند قبل از انجام کار، زمان بندی را قضاوت کنند.

بهترین استفاده

اگر مسیر شما تغییر کند یا شما به عقب برگردید، تماس را به روز کنید.

اجتناب

این پینگ را فعال کنید، زمانی که دیگر به این محل سفر نمی کنید.

03
من اینجا به کمک نیاز دارم

کمک به من

چه معنی دارداز یک مسیر، هدف، دفاع، مسیر چشم انداز یا مبارزه نزدیک کمک بخواهید.

بهترین استفاده

خط دقیق، هدف یا ورودی که در آن کمک مورد نیاز است را تعیین کنید.

اجتناب

این را در یک تیم تکرار کنید زیرا آنها نمی توانند مسیر فعلی خود را ترک کنند یا مبارزه کنند.

04
دشمن دیگر قابل مشاهده نیست

دشمن گمشده

چه معنی داردهشدار به دیگر خطوط که ممکن است یک دشمن چشم انداز را ترک کرده و یا شروع به راه رفتن.

بهترین استفاده

اولین راه را در نظر بگیرید، سپس مسیر احتمالی را اگر شما یک را مشاهده کنید.

اجتناب

با استفاده از علامت سوال بر روی یک همکار برای سرزنش و یا خنثی کردن آنها.

05
حرکت موج یا حرکت

فشار

چه معنی داردپیشنهاد تمیز کردن مینیون ها، اعمال فشار خط یا حرکت یک موج قبل از بازی دیگر.

بهترین استفاده

موج را که می خواهید حرکت کنید، بچرخانید و مطمئن شوید که متحدان نزدیک نیازی به یادآوری یا نگه داشتن آن ندارند.

اجتناب

تکرار تماس در هنگام فشار دادن تیم را نشان می دهد یا یک حالت امواج برنامه ریزی شده را خراب می کند.

06
به مبارزه متعهد شوید

همه در

چه معنی داردسیگنال که شما قصد استفاده از منابع بزرگ و به طور کامل به جای تجارت به طور خلاصه.

بهترین استفاده

پینگ درست قبل از انجام کار، در حالی که متحدان به اندازه کافی نزدیک هستند تا پاسخ دهند.

اجتناب

دعوت به مبارزه پس از متحدان حمایت کرده اند و یا توانایی های مهم خود را صرف کرده اند.

07
دشمن را می توان در اینجا دید.

دیدگاه دشمن

چه معنی داردعلامت یک دشمن شناخته شده یا به شدت مشکوک در منطقه یا افشا شده است.

بهترین استفاده

موقعیت گره را تا جایی که ممکن است نزدیک کنید تا متحدان بدانند کدام مسیر قرار دارد.

اجتناب

ارائه یک حدس به عنوان یک محل تایید شده از چوب. استفاده از احتیاط زمانی که شما ناامید.

08
ما باید در اینجا یک گارد داشته باشیم

نیاز به چشم انداز

چه معنی دارداز بینایی امن قبل از یک هدف، چرخش، فشار خط یا ورود به جنگل بخواهید.

بهترین استفاده

برش دقیق، ورودی یا لبه هدف که نیاز به بینایی دارد، باند بزنید.در صورت عدم اطمینان با بازیکن در حال حرکت حرکت کنید.

اجتناب

انتظار داشتن یک تیم برای رفتن به یک چوب تکانده شده به تنهایی.

کوتاه مدت

ترکیبی از موقعیت و قصد

دو سیگنال مربوطه می تواند روشن تر از تکرار یک سیگنال در سراسر صفحه نمایش باشد.

دشمن گمشده بازگردد

دشمن شما در خط چپ است و شما معتقدید که یک مسیر متفقین خاص در خطر است.

نیاز به چشم انداز به من کمک کنید

شما نیاز به یک متحد قبل از ورود به یک چوب در اطراف یک هدف یا ورود به جنگل.

در راه من همه چیز

شما ابتدا ورود را اعلام می کنید، سپس تعهد را تنها زمانی تأیید می کنید که تعهد در دسترس است.

بازگرداندن بازگرداندن

موج باید اول حرکت کند، اما تماس تغییر می کند زمانی که دشمنان ناپدید می شوند یا فشار ناامن می شود.

وضعیت را بخوانید

چهار تماس، با تصمیم پشت هر یک

اینها نمونه های تاکتیکی هستند نه توالی اجباری. اطلاعات جدید بدهید، زمان پاسخ دادن را در نظر بگیرید و وقتی نقشه تغییر کرد، طرح را تغییر دهید.

حریف وسط شما ناپدید می شود

دشمن گم شده → هشدار در نزدیکی خط تهدید

ناپدید شدن را فوراً علامت گذاری کنید. اگر حرکتی به سمت ربات دیدید، به آن رویکرد هشدار دهید. اگر این کار را نکردید، مسیر را نامشخص نگه دارید. فقط برای تایید یک حدس از رودخانه تاریک تعقیب نکنید.

اگر حریف دوباره ظاهر شد یا برگشت، هشدار را به روز کنید.

جنگلی شما به یک کوچه محصور نزدیک می شود

دشمن Vision → بخش مشاهده شده

قبل از اینکه گنک وارد پوشش خود شود، محل بخش را علامت بزنید. جنگلی می‌تواند مسیر را تغییر دهد، منتظر یک پاکسازی امن باشد یا یک بازی متفاوت را انتخاب کند. زمانی که فقط به بینایی مشکوک هستید از پینگ بخش به عنوان اتهام استفاده نکنید.

اخطار را به ورودی تماشا شده پیوند دهید، نه قهرمان متحدان.

برای نگهبانی اژدها به پوشش نیاز دارید

به Vision نیاز دارید → در ورودی به من کمک کنید

تا زمانی که متحدان هنوز می توانند حرکت کنند بپرسید، نه بعد از اینکه وارد مه شدید. منتظر باشید تا کسی این رویکرد را پوشش دهد. اگر خطوط نمی توانند حرکت کنند یا حریفان گم شده اند، به تاخیر بیاندازید یا از یک بررسی دید ایمن تر استفاده کنید.

درخواست بخش نیازی به پشتیبانی برای بررسی چهره به تنهایی ندارد.

یک پنجره درگیر بسته می شود

در راه من ← پس از تغییر برنامه، عقب نشینی کنید

شما برای رسیدن برنامه ریزی کرده اید، اما متحد سلامتی خود را از دست می دهد یا یک نیروی تقویتی دشمن ظاهر می شود. با یک هشدار واضح تعهد را لغو کنید. پینگ ورود زودهنگام دلیلی برای اجبار به یک مبارزه بازنده نیست.

تنها زمانی از All-In استفاده کنید که واقعاً قصد دارید منابع را متعهد کنید.

وقتی یک سیگنال کار نمی کند

کنترل ها، مخاطبان و زمان بندی را بررسی کنید

چرا چرخ باز نمی شود؟

اتصالات کلید میانبر فعلی خود را بررسی کنید و دنباله را فشار دهید، بکشید و رها کنید و از دعوا خارج کنید. طرح‌بندی‌های سفارشی می‌توانند پیش‌فرض‌ها را تغییر دهند. از تغییر همزمان چندین اتصال بدون آزمایش آنها اجتناب کنید.

چرا نمی توانم به ایالت متحد پینگ کنم؟

پینگ های هدفمند متحد تحت راهنمای فعلی آنر Riot امتیاز Honor 5 است. سایر محدودیت‌های مخاطب می‌تواند به اطلاعاتی که پینگ می‌شوند بستگی داشته باشد. به جای اینکه فرض کنید هر سیگنال تابلوی امتیاز به همه می رسد، از یک مکان نقشه مرتبط یا آمادگی خود استفاده کنید.

چرا پینگ ها به طور موقت قفل هستند؟

سطح افتخار شما در عرض پنج ثانیه روی کمک هزینه تأثیر می گذارد. Honor 1 تا 5 در حال حاضر اجازه 2، 4، 6، 7 و 7 پینگ را قبل از قفل موقت می دهد. ذخیره سیگنال ها برای اطلاعات جدید؛ کمک هزینه هدفی برای پر کردن نیست.

اگر هم تیمی پاسخ ندهد چه؟

آنها ممکن است مشغول باشند، خیلی دور باشند، بی صدا باشند، یا نمایشنامه دیگری را انتخاب کنند. قبل از تکرار تماس، موقعیت و موج آنها را بررسی کنید. یک هشدار مرتبط می تواند کمک کند. سرزنش مکرر نمی تواند یک هم تیمی در دسترس ایجاد کند.

فراتر از چرخ

پینگ واقعیت نیاز تیم شما

نمره، نقشه و رابط می تواند نقاط زمینه ای را نشان دهد.نگاهی به کل تیم می تواند با توجه به نوع اطلاعات و قوانین فعلی Riot در برابر آزار و اذیت متفاوت باشد.

هشدار / هشدارخطر فوری را در یک مکان بدون پیوند یک حرکت بزرگتر یا برنامه مبارزه نشان دهید.
زمان بندی و زمان بندی هدفمندبه اژدها، بارون یا ساختار بعدی زمان بندی کنید قبل از اینکه تیم باید حرکت کند.
آمادگی خود رابه اشتراک گذاری آخرین، بازی جمعی یا وضعیت آیتم خود را هنگامی که آن را تغییر می دهد که آیا یک بازی در دسترس است.
اطلاعات دشمنعلامت یک دشمن قابل مشاهده، استفاده از Summoner Spell یا سایر اطلاعاتی که مشتری به شما اجازه می دهد به اشتراک بگذارید.
اطلاعات ارزشمندمارک دیدن دشمن دقیق؛ ارائه یک حدس به عنوان یک گمان تایید شده.

استفاده از الگوی، هدف و هدف

چه چیزی پینگ اسپم است و نه؟

مرز 2026 منتشر شده توسط ریوت رفتار است به جای یک شماره عمومی ساده.استفاده استراتژیک عادی، بازیگر و جشن هدف نیست؛ افراطی، پایدار و آشکارا اختلال ناامیدی در هم تیمی ها می تواند مجازات شود.

معمولاً طبیعی

تکرار با یک هدف

  • یک گروه کوتاه اضطراری به عنوان یک گنگ به خط می رسد.
  • یک تماس عقب نشینی را تکرار کنید زیرا تهدید حرکت می کند.
  • به روز رسانی یک تماس هدفمند پس از ظهور چشم انداز جدید.
  • جشن های موقت، شوخ طبعی یا هیپ دوستانه
  • قبل از بازی هماهنگ، آمادگی خود را به خود اختصاص دهید.
می تواند مزاحم شود

هدف قرار گرفتن در معرض ناامیدی

  • یک تیم با حلقه های غیر مرتبط پس از یک اشتباه
  • بارها و بارها به سرزنش، سرزنش یا تحریک به جای ارتباطات.
  • ادامه بازی پس از آن که اطلاعات روشن است.
  • استفاده از هر پینگ در دسترس به عنوان جایگزین برای آزار و اذیت.
  • تغییر مکان فقط برای ادامه هدف قرار دادن همان فرد.
هیچ حدی پیدا نکرد

محدودیت نرخ مشتری، حکم رفتار نیست.

Riot قفل های فنی را برای انواع خاص پینگ در طول زمان تنظیم کرده است. رسیدن به یک محدودیت مشتری به طور خودکار نشان دهنده سوء رفتار نیست و ماندن در زیر یک باعث نمی شود که آزار و اذیت مداوم پذیرفته شود.

وقتی بازی به سر و صدا تبدیل می شود

اول از همه، در صورت لزوم، الگوی را گزارش دهید.

شما نیازی به تحمل نقطه های مزاحم برای جمع آوری شواهد ندارید، آنها را مخلوط کنید، بازی را ادامه دهید و از گزارش ساخته شده لیگ استفاده کنید، زمانی که رفتار تکراری به طور منطقی با دسته های موجود مطابقت دارد.

  1. 1
    حلقه های بازیکن را بشویید

    محرک شما را بلافاصله محافظت کنید.موتینگ ریت را از بررسی اطلاعات خود متوقف نمی کند.

  2. 2
    اختلافات جداگانه از آزار و اذیت

    نادیده گرفتن تماس شما، انتخاب هدف دیگری یا انجام یک بازی بد، سوءاستفاده از خود نیست.

  3. 3
    رفتار تکراری را توصیف کنید

    وضعیتی که بازیکن بارها و بارها به یک هم تیمی با نقطه های ناامیدی غیر مرتبط در طول بازی هدف قرار داده است.

راهنمای گزارش را باز کنید

ریو آخرین سخن را دارد. VRC.LOL راهنمایی عمومی را توضیح می دهد اما نمی تواند تصمیم بگیرد که آیا یک حساب خاص یک قاعده را نقض کرده است یا نه.

ارجاعات رسمی

پیگیری مشتری فعلی و یادداشت های پچ Riot

چرخ تاکتیکی گسترش یافتهRiot سیستم ارتباطات هشت تماس را معرفی کرد. تغییر چشم انداز پینگدشمن و نیازمند دید به چرخ اصلی حرکت می کنند. تنظیمات محدودیت نرخمحدودیت های فنی پینگ تغییر کرده است و نباید به عنوان یک حد دائمی رفتار در نظر گرفته شود. اختلال در تشخیص پینگ2026 توضیح Riot از استفاده عادی و اسپم مزاحم پایدار.

ناموس بر میزان پینگ و اموت تاثیر می گذارد

سطوح Honor 1 تا 5 امکان 2، 4، 6، 7 و 7 پینگ را در عرض پنج ثانیه قبل از قفل موقت فراهم می کند. کمک هزینه Emote 2، 2، 3، 4 و 5 است. پینگ های متحد هدفمند به Honor 5 نیاز دارند.

راهنمای مقایسه و بازیابی کامل Honor