
اطلس Runeterra شما
هر مکانی گذشته ای دارد.
از شهری در زیر یک شهر تا کوهی که آسمان آن را لمس کرده است. یک منطقه را انتخاب کنید، نقاط دیدنی آن را کشف کنید و داستان های پشت سر آنها را دنبال کنید.
مطمئن نیستید از کجا شروع کنید؟
یک داستان را از طریق مکان های آن دنبال کنید.
مسیر مطالعه را انتخاب کنید. هر کدام مکان ها را از طریق یک سوال مشترک با داستان های قهرمان در طول مسیر به هم متصل می کنند. اینها پیوندهای داستانی هستند، نه مسیرهای سفر.


دو شهر، یک وعده نابرابر
تجارت را از طریق دروازههای خورشید دنبال کنید، مؤسسات پیلتور را کاوش کنید، سپس به زیر آنها به جوامع Zaun نگاه کنید. Caitlyn، Vi و Ekko دیدگاه های متفاوتی را در مورد اینکه پیشرفت قرار است از چه کسانی محافظت کند، ارائه می دهد.

چه چیزی از تهاجم جان سالم به در می برد؟
جایگاه Irelia در Placidium، دهکده گمشده یی و مسیرهای تقسیم شده Kinkou نشان می دهد که Ionia چگونه به جنگ پاسخ می دهد. مقاومت، یادآوری و مسئولیت را دنبال کنید بدون اینکه فرض کنید قهرمانان آن در مورد آنچه در آینده خواهد آمد به توافق برسند.
وظیفه، سنگدلی و وفاداری های دشوار
دماسیا

Great City of Demacia
پایتخت این پادشاهی در اطراف پتریسیت که باعث کاهش جادو شد رشد کرد. خیابانهای آن را از طریق داستانهای خانواده سلطنتی، نگهبانان سلطنتی و کسانی که به خاطر جادو مورد آزار و اذیت قرار گرفتهاند، بخوانید.
این مکان را کاوش کنید
High Silvermere
Lux و Garen در این شهر دماچی بزرگ شدند. خانواده Crownguard آنها انتظار زندگی خدماتی را داشتند، در حالی که کنجکاوی Lux و جادوی در حال ظهور این میراث را پیچیده کرد.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستUwendale
Quinn و دوقلوی او کالب در این جامعه شکار و کشاورزی دماسیایی بزرگ شدند. از دست دادن خانواده و گشت زنی محیط بان برای محافظت از بیابان آن، پس زمینه همکاری بعدی او با والور را تشکیل می دهد.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستWrenwall
Shyvana یک جروان مجروح را به رنوال برد. نجات به رابطه آنها قبل از سوال بزرگتر از جایگاه او در یک پادشاهی مشکوک به جادو، یک محیط مشخص می دهد.
این مکان را کاوش کنیدجاه طلبی، فتح و قدرت
نوکسوس

Immortal Bastion
قدیمیتر از امپراتوری اطراف آن، این قلعه پایتخت نوکسی را لنگر میاندازد. بازسازی لایههایی از خیابانها و مناطق مدفون را به جا گذاشته است. تاریخچه آن به Mordekaiser و قدرت های حاکم بر Noxus متصل است.
این مکان را کاوش کنید
Basilich
Darius و Draven به عنوان برادران یتیم در Basilich قبل از فتح آن توسط Noxus بزرگ شدند. شهر نقطه شروعی برای دو زندگی است که در خدمت سربازی امپراتوری معانی بسیار متفاوتی یافتند.
این مکان را کاوش کنیدجادوی زندگی و تعادل شکننده
یونیا

First Lands
نام دیگری برای استان ها و جزایر متعدد ایونیا. جنگلها، صومعهها و جوامع، منظرهای را به اشتراک میگذارند که با جادوی زنده و پیامدهای تهاجم نوکسیها شکل گرفته است.
این مکان را کاوش کنید
Placidium of Navori
مکانی مقدس که در طول تهاجم نوکسیان به میدان نبرد تعیین کننده تبدیل شد. مقاومت Irelia Placidium را به مبارزه Ionia در مورد چگونگی دفاع از آینده خود پیوند می دهد.
این مکان را کاوش کنید
Hirana Monastery
یکی از صومعه هایی که در نقشه Riot از Ionia نامگذاری شده است. آن را بهعنوان بخشی از چشمانداز وسیعتر مطالعه معنوی سرزمینهای اول، کاوش کنید، بهجای اینکه با هر صومعه بهعنوان یک نظم رفتار کنید.
این مکان را کاوش کنید
Kinkou Monastery
کینکوها به دنبال تعادل بین قلمرو مادی و معنوی هستند. داستان های Shen و Akali پاسخ های متفاوتی را به مسئولیت ها و محدودیت های سفارش نشان می دهد.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستWuju village
روستای کوهستانی بحرل خانه Master Yi و محیطی بود که وی در آن وجو را آموخت. تخریب آن، انتقال هنر را به عنوان یک عمل یادآوری و همچنین آموزش تبدیل می کند.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستKoyehn
Hwei در اطراف معبد کویهن، هنرستان هنر در جزیره ای در شمال غربی ایونیا بزرگ شد. بازدید Jhin و تخریب بعدی آن جامعه، این مکان را در مرکز تفاوت بین ایده های آنها از خلقت قرار داده است.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستOmikayalan
این بیشه مقدس که به عنوان قلب جهان شناخته می شود، متعلق به تاریخچه زندگی فانی و دگرگونی خشونت آمیز Ivern است. تبار درخت رویاپرداز نیز داستان Lillia را به جادوی زنده ای که در این سنت پرورش یافته است، مرتبط می کند.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستPallas
معبد بالای پالاس کمانی را که Varus در آن زندانی شده بود پنهان کرد. زندگی والمار و کای آن حبس باستانی را به مبارزه بعدی بین دارکین و اراده های فانی در بدن جدیدش مرتبط می کند.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستShojin monastery
Lee Sin به عنوان یک کودک با استعداد به صومعه شوجین رسید که معتقد بود اژدها او را انتخاب کرده است. آموزشی که او در اینجا به دنبال آن بود متعلق به مبارزه طولانی تر برای قرار دادن نظم و مسئولیت در کنار قدرت فوق العاده است.
این مکان را کاوش کنیدخدایان باستانی زیر یخ
فرلورد

Howling Abyss
Frostguard یک پرتگاه باستانی مرتبط با Watchers را تماشا می کند. پل ها و بخش های آن بخشی از داستانی بسیار بزرگتر از مسابقه در میدان جنگ آشنای ARAM هستند.
این مکان را کاوش کنید
Frostguard Citadel
دژ Lissandra قدرت مذهبی و نظامی Frostguard را در خود جای داده است. گالری منطقه ای اتاق تماشاگران و نگهبانانی را نشان می دهد که وظیفه دارند خطرات باستانی را مهار کنند.
این مکان را کاوش کنید
Rakelstake
یک مکان زیارتی به نام گالری ریوت در فرلورد. نمای دیگری از رابطه منطقه با خاطره اجدادی، فراتر از دژها و میدان های جنگ ارائه می دهد.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستHearth-Home
آهنگری Ornn در اعماق آتشفشانی Hearth-Home قرار دارد. این مکان مناظر فرلورد را با خدای صنعتگری آن و اشیایی که کار او از طریق آنها به زندگی های فانی می رسد پیوند می دهد.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستAamu
Aurora در آمو در میان برینی ها بزرگ شد. ارواح غیرقابل مشاهده توسط دیگران بخشی از دوران کودکی او در اینجا بود و روستا را به نقطه شروع تلاش های او برای درک و کمک به موجودات بین قلمروها تبدیل کرد.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستLokfar
ریشههای Olaf در لوکفر به توضیح این نکته کمک میکند که چرا پیشگویی مرگ مسالمتآمیز بهجای اطمینان، توهین به نظر میرسد. جستجوی او برای پایانی متفاوت او را فراتر از این سرزمین به جنگ های فرلورد می برد.
این مکان را کاوش کنید
Rygann's Reach
قبل از تبدیل شدن به Brand، کیگان روده در حاشیه این جامعه فرلجوردی بزرگ شد. طرد و انزوا در اینجا متعلق به تاریخ بشر است که در پس گرسنگی بعدی این موجود برای قدرت جادویی قرار دارد.
این مکان را کاوش کنیدکشف، تجارت و هزینه پیشرفت
پیلتوور

Sun Gates
دروازههای دریایی به تبدیل Piltover و Zaun به یک پیوند تجاری حیاتی کمک کردند. آنها توضیح می دهند که چرا حمل و نقل، تجارت و کنترل عبور و مرور برای شهرهای دوقلو اهمیت زیادی دارد.
این مکان را کاوش کنید
City of Progress
کارگاهها، مؤسسات و خانههای ثروتمند پیلتور به قهرمانان آن روابط متفاوتی با پیشرفت میدهد. برخی به دنبال محافظت از مردم آن هستند، برخی دیگر برای کنترل آینده آن یا به چالش کشیدن نابرابری در پشت رونق آن.
این مکان را کاوش کنیدبقای مبتکرانه در زیر شهر
زائون

Zaun undercity
سطوح به هم پیوسته کارگاهها، صنعت و خیابانهای متراکم مسکونی، همتای پیلتور را تشکیل میدهند. داستانهای قهرمان زندگیهای متفاوتی را در اینجا نشان میدهند، از حفاظت از جامعه گرفته تا آزمایشهای شیمیایی خطرناک.
این مکان را کاوش کنید
Sump
عمیق ترین سطح مسکونی زائون با سخت ترین شرایط صنعتی آن همراه است. گالری Riot زندگی اینجا را با بازارها و موسسات بالاتر در شهر تضاد می کند.
این مکان را کاوش کنید
Promenade
بخش بالایی زائون شامل بازارها و مؤسسات است. تفرجگاه کمک میکند تا توضیح دهیم چرا زیرشهر محلهها و جهانهای اجتماعی متمایز دارد تا یک منظره یکنواخت.
این مکان را کاوش کنید
Entresol
سطح میانی در شهر عمودی Zaun. کارگاه ها، تجارت و رفت و آمد بین سطوح، آن را به بخشی از زندگی روزمره شهر، بین تفرجگاه و سامپ تبدیل کرده است.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستThe Dredge
معدن زندان زیر Zaun جایی است که جلاد نوکسی خیانت شده Urgot مجبور به زنده ماندن شد. قبل از اینکه او این دکترین بی رحمانه را به دنیای زیرین شهر بیاورد، رنج آن ایده او را از قدرت تغییر داد.
این مکان را کاوش کنیدثروت، هیولاهای دریایی و معامله های خطرناک
بیلج واتر

Bilgewater Bay
رویکردهای خائنانه به بندری مملو از فرصت و خطر باز می شود. حمل و نقل، شکار هیولاهای دریایی و رقابت بین کاپیتان ها، شهر اطراف آن را شکل می دهد.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستButcher's Bridge
یک پل سنگی قدیمی اسکله های شلوغ را با محله های فقیر نشین آن سوی صخره های بندر متصل می کند. این یک مکان نامگذاری شده در محیط Bilgewater و همچنین یک نام آشنا از تاریخ نقشه لیگ است.
این مکان را کاوش کنید
Serpent Isles
سرزمین جزیره بوهرو بندری را که تازه واردان ساخته اند احاطه کرده است. ایمان Illaoi و پرستش ناگاکابوروس این فرهنگ قدیمی را به داستان های قهرمان Bilgewater مرتبط می کند.
این مکان را کاوش کنید
Slaughter Docks
صنعت شکار Bilgewater موجودات دریایی عظیم را به کار، ثروت و خطر تبدیل می کند. زندگی Pyke به عنوان یک زوبین، اسکله ها را به محیطی مهم برای درک خیانت پشت بازگشت او تبدیل می کند.
این مکان را کاوش کنیدامپراطوری که از شن ها باز می گردد
شوریما

Sun Disc
دیسک بزرگ در تاریخ امپراتوری شوریما و عروج خدایان جنگجو نقش محوری دارد. بازگشت Azir سرمایه از دست رفته و میراث آن را دوباره مهم می کند.
این مکان را کاوش کنید
Nashramae
شهری بازمانده در ساحل شمالی شوریما. آثار هنری Riot معماری یک سکونتگاه زنده را نشان می دهد که نقطه مقابل ویرانه های تاریخی امپراتوری است.
این مکان را کاوش کنید
Valley of Song
عبور باد از میان صخره های توخالی نام این منظره را داده است. دره نشان می دهد که چگونه جغرافیای شوریما داستان های محلی آن و همچنین سفرهای بین سکونتگاه ها را شکل می دهد.
این مکان را کاوش کنید
Zoantha Cascade
آبشاری از شن های روان به جای آبشار رودخانه. این نقطه عطف یکی از مناظر بیابانی متمایز است که در گالری شوریما Riot's نشان داده شده است.
این مکان را کاوش کنید
Icathia
شورش ایکاتیا علیه شوریما خلأ را آزاد کرد و سرزمینی را که مردمش امیدوار بودند آزاد کنند ویران کرد. Jax و Zilean پاسخ های بسیار متفاوتی را به آن ضرر حفظ می کنند. سایر قهرمانان به رخنه، جنگ یا پیامدهای آن متصل می شوند.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستNazumah
خانه K'Sante جدا از امپراتوری بازگشته شوریما است. محافظت از واحه و مردم آن در برابر جانوران عظیم کمک می کند تا توضیح دهیم که چرا جاه طلبی های او به عنوان یک جنگجو نیز مسئولیتی در برابر یک جامعه زنده است.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستMarwi
Akshan در خیابان های مروی تحت قدرت جنگ سالاران محلی بزرگ شدند. رابطه او با مربیاش شادیا و پاسخ او به قتل او به این مکان نقشی شخصی در پیگیری عدالت او میدهد.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستAmakra
Samira و والدینش قبل از اینکه خشونت خانواده را آواره کند در خیابان های آماکرا اجرا کردند. این شهر ویژگی های نمایشی حرفه بعدی او در نوکسی را به دوران کودکی و وطنی که قبل از آن بود، مرتبط می کند.
این مکان را کاوش کنیدکوهی که به آسمان می رسد
تارگون

Mount Targon
رسیدن به قله یک مصیبت معنوی و همچنین یک صعود خطرناک است. برخی از بازماندگان با یک جنبه تغییر یافته اند. دامنههای پایینتر همچنان محل زندگی جوامع مهاجر راکور است.
این مکان را کاوش کنید
Temple of the Solstice
ورودی مرمرین رگههای طلا در دامنههای شرقی تارگون، محل عبادت سولاری را نشان میدهد. این یک مقدمه پایه ای برای سنت های مذهبی منطقه ارائه می دهد.
این مکان را کاوش کنیدتسلط عنصری در پشت مرز زنده
ایکستال

Ixaocan
شهر پنهان ایکستال به معماری با رشته های عنصری می پیوندد. آرکولوژی اصلی آن حاوی ViDalion است، جایی که آغازگر پذیرفته شده در یون تال لباس های بافته شده به شکل جادویی دریافت می کند.
این مکان را کاوش کنیدتمدن گمشده و مه سیاه
جزایر سایه

Helia
پایتخت ساحلی جزایر متبرک بخشی از فاجعه ای شد که جزایر سایه را ایجاد کرد. کتابخانهها و خزانههای مخروبه آثاری از دانش پیشین خود را حفظ میکنند.
این مکان را کاوش کنیدمسیرهای Yordle فراتر از جغرافیای معمولی
شهر باندل
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستBandle Tree
حساب منطقه ای Riot درخت را قبل از سکونت یوردل ها در شهر باندل قرار می دهد. این نقطه ورود به داستان های خانه، خانواده های منتخب و سفرهای ماورایی است.
این مکان را کاوش کنید
Low Roads
دروازههای مسحور شده Bandle City را به Runeterra متصل میکنند. برخی حرکت می کنند، در حالی که برخی دیگر ریشه دار می مانند. عبور می تواند به حرکات و نمادها بستگی داشته باشد تا جهت های معمولی سفر.
این مکان را کاوش کنیدآنچه فراتر از جهان نهفته است
باطل

Void rifts
شکاف ها رخنه هایی هستند که از طریق آن نفوذ Void به Runeterra می رسد. با آنها به عنوان یک نوع نفوذ تهدید کننده جهان رفتار کنید، نه یک شهر مستقر یا یک مسیر امن برای کاوش.
این مکان را کاوش کنیدمنابع و زمینه داستانداستانهای رسمی، آثار هنری و یادداشتهای خواندنی
داستان ها از کجا می آیند
VRC.LOL مقدمهها، خواندن یادداشتها و ارتباطات را با استفاده از بیوگرافیهای مرتبط Riot Universe و راهنماهای منطقهای مینویسد. خلاصه قهرمانان کوتاه از Data Dragon نسخه 16.20.1 استفاده کنید. تاریخچه های طولانی تر به داستان رسمی استفاده شده پیوند دارند. برخی از قهرمانان در حال حاضر دید رسمی کوتاه تری دارند.
آنچه که تصاویر نشان می دهد
آثار هنری متعلق به Riot Games است. هنر قهرمان شخصیت را به تصویر می کشد. زمانی که یک نقطه عطف تصویر اختصاصی ندارد، یک تصویر منطقهای صحنه را تنظیم میکند. یک رویداد تأیید شده را دقیقاً در آن مکان نشان نمی دهد.
دنیایی که هنوز نوشته می شود
بیوگرافی های قدیمی و اقتباس های جدیدتر می توانند متفاوت باشند. این راهنماها به جای اعلام زمان بندی نهایی یا مکان فعلی یک شخصیت، ارتباطات را معرفی می کنند. ترجمه ها به شما کمک می کنند کاوش کنید و ممکن است نام های اصلی اصلی را حفظ کنید. منابع رسمی را برای متن کامل دنبال کنید.