VRC.LOL

یونیا · Vi معبد کوه و روستا

Pallas

معبد بالای پالاس کمانی را که Varus در آن زندانی شده بود پنهان کرد. زندگی والمار و کای آن حبس باستانی را به مبارزه بعدی بین دارکین و اراده های فانی در بدن جدیدش مرتبط می کند.

Riot Games · آثار هنری منطقه ای جهان

03مراحل داستان
1اتصالات قهرمان
Ioniaمنطقه گسترده تر را کاوش کنید

راهی واضح تر برای ورود به علم

داستان گام به گام

ترتیب نسبی داستان را دنبال کنید. این مراحل تاریخ‌های تقویمی را تعیین نمی‌کنند یا به این معنا نیستند که هر بیوگرافی پیوندی دارای یک گاه‌شماری دقیق است.

  1. The PlacidiumRiot Games · آثار هنری جهان
    01

    یک معبد یک اسلحه زندانی را پنهان می کند

    کمان Varus حبس باستانی دارکین را در بالای روستا حمل می کند. اسلحه پنهان به صحنه تاریخچه ای بسیار قدیمی تر از انسان های فانی که بعداً به آن می رسند می دهد.

  2. The KinkouRiot Games · آثار هنری جهان
    02

    والمار سعی می کند کای را نجات دهد

    تلاش ناامیدانه برای حفظ یک زندگی دوست داشتنی، دو مرد را با کمان در تماس می‌آورد. پیوند آنها یک خطر باستانی را بخشی از یک انتخاب فانی صمیمی می کند.

  3. Life as OneRiot Games · آثار هنری جهان
    03

    چندین اراده در یک بدن مبارزه می کنند

    Varus با هویت های فانی در وجود جدید او ظاهر می شود. تضاد ادامه دار مربوط به عشق، انتقام و کنترل است تا جایگزینی ساده یک زندگی با زندگی دیگر.

آثار هنری صحنه را تنظیم می کند. هر رویداد را به تصویر نمی کشد. اعداد مرحله ترتیب خواندن را نشان می دهد.

بیشتر در مورد این مکان و منطقه آن

پشت نام

داستان این مکان

زمانی که والمار کای مجروح را به معبد برد، یک اسلحه باستانی در زندان وارد یک داستان عمیقاً شخصی شد. ظهور Varus زندگی آنها را به اراده یک دارکین گره زد. مکان اهمیت دارد زیرا میراث پنهان آن به مبارزه ای بین هویت ها، عشق و میل به انتقام تبدیل می شود.

بخشی از دنیای بزرگتر

Ionia

تعادل معنوی Ionia یک پاسخ مشترک نیست. تهاجم نوکسیان، قهرمانان را وادار می کند که در مورد سنت، مقاومت و انتقام با هم اختلاف نظر داشته باشند. Placidium نقطه شروعی برای مقاومت Irelia ارائه می دهد. Kinkou مسیر متفاوتی را از طریق داستان‌های Shen و Akali باز می‌کند.

کاوش در تاریخ منطقه →

داستان لوکیشن را در بیوگرافی Riot بخوانید ↗

مردم پشت محل

داستان های مرتبط با این مکان

این ارتباطات شامل خاستگاه، رویدادهای محوری و فرهنگ گسترده‌تر محیط است. آنها مکان فعلی یک شخصیت را تأیید نمی کنند.

به سفر خود ادامه دهید

مکان های بیشتر در این منطقه

فصل دیگری از منطقه را کاوش کنید. این پیوندهای خواندن جهت یا ادعای همسایه بودن مکان ها نیستند.

مجمع الجزایر

First Lands

نام دیگری برای استان ها و جزایر متعدد ایونیا. جنگل‌ها، صومعه‌ها و جوامع، منظره‌ای را به اشتراک می‌گذارند که با جادوی زنده و پیامدهای تهاجم نوکسی‌ها شکل گرفته است.

این مکان را کاوش کنید
سایت مقدس

Placidium of Navori

مکانی مقدس که در طول تهاجم نوکسیان به میدان نبرد تعیین کننده تبدیل شد. مقاومت Irelia Placidium را به مبارزه Ionia در مورد چگونگی دفاع از آینده خود پیوند می دهد.

این مکان را کاوش کنید
صومعه کوهستان

Hirana Monastery

یکی از صومعه هایی که در نقشه Riot از Ionia نامگذاری شده است. آن را به‌عنوان بخشی از چشم‌انداز وسیع‌تر مطالعه معنوی سرزمین‌های اول، کاوش کنید، به‌جای اینکه با هر صومعه به‌عنوان یک نظم رفتار کنید.

این مکان را کاوش کنید
مکان های منطقه ای بیشتری را کشف کنید
نظم معنوی

Kinkou Monastery

کینکوها به دنبال تعادل بین قلمرو مادی و معنوی هستند. داستان های Shen و Akali پاسخ های متفاوتی را به مسئولیت ها و محدودیت های سفارش نشان می دهد.

این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیست
جامعه گمشده

Wuju village

روستای کوهستانی بحرل خانه Master Yi و محیطی بود که وی در آن وجو را آموخت. تخریب آن، انتقال هنر را به عنوان یک عمل یادآوری و همچنین آموزش تبدیل می کند.

این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیست
جزیره و هنرستان هنر

Koyehn

Hwei در اطراف معبد کویهن، هنرستان هنر در جزیره ای در شمال غربی ایونیا بزرگ شد. بازدید Jhin و تخریب بعدی آن جامعه، این مکان را در مرکز تفاوت بین ایده های آنها از خلقت قرار داده است.

این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیست
بیشه مقدس

Omikayalan

این بیشه مقدس که به عنوان قلب جهان شناخته می شود، متعلق به تاریخچه زندگی فانی و دگرگونی خشونت آمیز Ivern است. تبار درخت رویاپرداز نیز داستان Lillia را به جادوی زنده ای که در این سنت پرورش یافته است، مرتبط می کند.

این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیست
تمرینات رزمی و معنوی

Shojin monastery

Lee Sin به عنوان یک کودک با استعداد به صومعه شوجین رسید که معتقد بود اژدها او را انتخاب کرده است. آموزشی که او در اینجا به دنبال آن بود متعلق به مبارزه طولانی تر برای قرار دادن نظم و مسئولیت در کنار قدرت فوق العاده است.

این مکان را کاوش کنید
منابع و زمینه داستانداستان‌های رسمی، آثار هنری و یادداشت‌های خواندنی

داستان ها از کجا می آیند

VRC.LOL مقدمه‌ها، خواندن یادداشت‌ها و ارتباطات را با استفاده از بیوگرافی‌های مرتبط Riot Universe و راهنماهای منطقه‌ای می‌نویسد. خلاصه قهرمانان کوتاه از Data Dragon نسخه 16.20.1 استفاده کنید. تاریخچه های طولانی تر به داستان رسمی استفاده شده پیوند دارند. برخی از قهرمانان در حال حاضر دید رسمی کوتاه تری دارند.

آنچه که تصاویر نشان می دهد

آثار هنری متعلق به Riot Games است. هنر قهرمان شخصیت را به تصویر می کشد. زمانی که یک نقطه عطف تصویر اختصاصی ندارد، یک تصویر منطقه‌ای صحنه را تنظیم می‌کند. یک رویداد تأیید شده را دقیقاً در آن مکان نشان نمی دهد.

دنیایی که هنوز نوشته می شود

بیوگرافی های قدیمی و اقتباس های جدیدتر می توانند متفاوت باشند. این راهنماها به جای اعلام زمان بندی نهایی یا مکان فعلی یک شخصیت، ارتباطات را معرفی می کنند. ترجمه ها به شما کمک می کنند کاوش کنید و ممکن است نام های اصلی اصلی را حفظ کنید. منابع رسمی را برای متن کامل دنبال کنید.