Riot Games · آثار هنری جهانزندگی بین دو قلمرو
جوامع، صومعهها و سنتهای واستایان در منظرهای توسعه مییابند که زندگی معنوی و مادی در آن تلاقی میکنند. ایده های آنها در مورد تعادل حتی قبل از اینکه جنگ سرزمین اول را تغییر دهد، متنوع است.

جادوی زندگی و تعادل شکننده
سرزمین های اول مجمع الجزایری را تشکیل می دهند که در آن قلمروهای مادی و روحی از نزدیک به هم می رسند. تهاجم مردم خود را بر سر اینکه آیا سنت های قدیمی را احیا کنند یا جادوی خود را به سمت مقاومت سوق دهند تقسیم کرده است.
راهی واضح تر برای ورود به علم
ترتیب نسبی داستان را دنبال کنید. این مراحل تاریخهای تقویمی را تعیین نمیکنند یا به این معنا نیستند که هر بیوگرافی پیوندی دارای یک گاهشماری دقیق است.
Riot Games · آثار هنری جهانجوامع، صومعهها و سنتهای واستایان در منظرهای توسعه مییابند که زندگی معنوی و مادی در آن تلاقی میکنند. ایده های آنها در مورد تعادل حتی قبل از اینکه جنگ سرزمین اول را تغییر دهد، متنوع است.
Riot Games · آثار هنری جهانتهاجم نوکسیان مردم را مجبور به دفاع از خانه ها و سنت ها می کند. مقاومت Irelia و از دست دادن Wuju نشان می دهد که چگونه اشغال هم رهبری عمومی و هم غم خصوصی را تغییر می دهد.
Riot Games · آثار هنری جهانبازگرداندن تعادل، پیگیری انتقام و محافظت از یک جامعه یک پاسخ مشترک ایجاد نمی کند. Akali، Shen و Zed گذشته ای مرتبط را در رویکردهای متضاد مسئولیت پذیری حمل می کنند.
آثار هنری صحنه را تنظیم می کند. هر رویداد را به تصویر نمی کشد. اعداد مرحله ترتیب خواندن را نشان می دهد.
گذشته ای که زمان حال را شکل می دهد
مدت ها قبل از تهاجم، جوامع زندگی خود را حول نزدیکی قلمرو ارواح بنا کردند. اشغال نوکسی ها مکان های مقدس را به میدان های جنگ تبدیل کرد و بازماندگان را بر مقاومت تقسیم کرد. حفظ تعادل، مبارزه و محافظت از جادوی واستایان مبارزاتی مرتبط با پاسخ های بسیار متفاوت است.
داستان زیر مناظر
تعادل معنوی Ionia یک پاسخ مشترک نیست. تهاجم نوکسیان، قهرمانان را وادار می کند که در مورد سنت، مقاومت و انتقام با هم اختلاف نظر داشته باشند. Placidium نقطه شروعی برای مقاومت Irelia ارائه می دهد. Kinkou مسیر متفاوتی را از طریق داستانهای Shen و Akali باز میکند.
نام هایی که ارزش دانستن دارند

نام دیگری برای استان ها و جزایر متعدد ایونیا. جنگلها، صومعهها و جوامع، منظرهای را به اشتراک میگذارند که با جادوی زنده و پیامدهای تهاجم نوکسیها شکل گرفته است.
این مکان را کاوش کنید
مکانی مقدس که در طول تهاجم نوکسیان به میدان نبرد تعیین کننده تبدیل شد. مقاومت Irelia Placidium را به مبارزه Ionia در مورد چگونگی دفاع از آینده خود پیوند می دهد.
این مکان را کاوش کنید
یکی از صومعه هایی که در نقشه Riot از Ionia نامگذاری شده است. آن را بهعنوان بخشی از چشمانداز وسیعتر مطالعه معنوی سرزمینهای اول، کاوش کنید، بهجای اینکه با هر صومعه بهعنوان یک نظم رفتار کنید.
این مکان را کاوش کنید
کینکوها به دنبال تعادل بین قلمرو مادی و معنوی هستند. داستان های Shen و Akali پاسخ های متفاوتی را به مسئولیت ها و محدودیت های سفارش نشان می دهد.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستروستای کوهستانی بحرل خانه Master Yi و محیطی بود که وی در آن وجو را آموخت. تخریب آن، انتقال هنر را به عنوان یک عمل یادآوری و همچنین آموزش تبدیل می کند.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستHwei در اطراف معبد کویهن، هنرستان هنر در جزیره ای در شمال غربی ایونیا بزرگ شد. بازدید Jhin و تخریب بعدی آن جامعه، این مکان را در مرکز تفاوت بین ایده های آنها از خلقت قرار داده است.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستاین بیشه مقدس که به عنوان قلب جهان شناخته می شود، متعلق به تاریخچه زندگی فانی و دگرگونی خشونت آمیز Ivern است. تبار درخت رویاپرداز نیز داستان Lillia را به جادوی زنده ای که در این سنت پرورش یافته است، مرتبط می کند.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستمعبد بالای پالاس کمانی را که Varus در آن زندانی شده بود پنهان کرد. زندگی والمار و کای آن حبس باستانی را به مبارزه بعدی بین دارکین و اراده های فانی در بدن جدیدش مرتبط می کند.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستLee Sin به عنوان یک کودک با استعداد به صومعه شوجین رسید که معتقد بود اژدها او را انتخاب کرده است. آموزشی که او در اینجا به دنبال آن بود متعلق به مبارزه طولانی تر برای قرار دادن نظم و مسئولیت در کنار قدرت فوق العاده است.
این مکان را کاوش کنیدمردم Runeterra
اینها پیوندهای داستانی منطقه ای، از جمله ریشه ها و وابستگی ها هستند. آنها تأیید نمی کنند که یک شخصیت در حال حاضر کجاست.
Ahriجایگاه آنها در داستان گسترده تر
هدایای Ahri احساسات، حافظه و بقا را به هم متصل می کند. مصرف جوهر به او تکه هایی از زندگی های دیگر می دهد و رابطه او با آن خاطرات را به بخشی اساسی از هویت او تبدیل می کند.
Akaliجایگاه آنها در داستان گسترده تر
Akali در Kinkou بزرگ شد، جایی که حفاظت از Ionia به معنای حفظ تعادل بین دنیای مادی و قلمرو روح بود. آموزش Shen به او نظم و انضباط و همچنین مهارت های کشنده داد.
Hweiجایگاه آنها در داستان گسترده تر
Hwei هنر را در یک جامعه معبد ایونی آموخت. زندگی درونی زنده او به نقاشی قدرت بیانی خارقالعادهای بخشید، اما او را با احساساتی که دیگران نمیتوانستند به راحتی درک کنند دست و پنجه نرم کرد.
Ireliaجایگاه آنها در داستان گسترده تر
قبل از تبدیل شدن به نماد مقاومت، Irelia رقص های سنتی ناوری را یاد گرفتند. سبک جنگی او بیشتر از آن میراث فرهنگی است تا از یک حرفه نظامی معمولی.
Ivernجایگاه آنها در داستان گسترده تر
فرم ملایم Ivern سابقه خشونت را پنهان می کند. دگرگونی او از طریق جادوی طبیعی مقدس یونیا، یک زندگی فانی ویرانگر را به سوی درک دنیای زنده تبدیل کرد.
Jhinجایگاه آنها در داستان گسترده تر
Jhin با کشتن به عنوان یک اجرای عمدی ترکیب شده برخورد می کند. تاریخچه او در Ionia این وسواس خصوصی را به بازرسان و مؤسساتی مرتبط میکند که برای مهار خشونتی که ایجاد میکرد تلاش میکردند.
Karmaجایگاه آنها در داستان گسترده تر
Karma روح باستانی یونیایی را از طریق زندگی های فانی متوالی حمل می کند. حافظه و اقتدار معنوی به هم می رسند و هویت او را هم به زندگی فردی تبدیل می کنند و هم بخشی از یک میراث طولانی تر.
Kaynجایگاه آنها در داستان گسترده تر
Kayn به عنوان یک کودک سرباز نوکسی که به جنگ ایونیا فرستاده شد آغاز شد. Zed یک بازمانده با پتانسیل غیرمعمول را شناسایی کرد و به جای اینکه او را به آن نقش قابل مصرف واگذار کند، او را در Order of Shadow آموزش داد.
Kennenجایگاه آنها در داستان گسترده تر
Kennen یوردلی است که خدمات طولانی او را عمیقاً به کینکوی Ionia متصل می کند. حفظ تعادل بین روح و قلمرو مادی یک مسئولیت مستمر است تا یک لشکرکشی نظامی.
Lee Sinجایگاه آنها در داستان گسترده تر
رشته رزمی Lee Sin به روح اژدهای ایونیا وابسته است. یادگیری هدایت این قدرت به چیزی بیش از استعداد فیزیکی نیاز دارد، زیرا یک هدیه کنترل نشده می تواند همان افرادی را که او امیدوار است به آنها کمک کند به خطر بیاندازد.
Lilliaجایگاه آنها در داستان گسترده تر
زندگی Lillia با درخت رویایی و ارتباط عجیب جنگل و رویاهای فانی آغاز می شود. درک او از مردم از راه دور توسعه می یابد، که به دلیل شیفتگی و خجالتی قابل توجه شکل می گیرد.
Master Yiجایگاه آنها در داستان گسترده تر
یی Wuju را در روستای Ionian که نام هنری مشترک داشت، آموخت. شمشیربازی و نظم و انضباط، میراث یک جامعه زنده قبل از جنگ نوکسیان بود که آن خانه را به یک از دست دادن عمیق تبدیل کرد.
Rakanجایگاه آنها در داستان گسترده تر
هدایای Rakan او را به یک نوازنده مشهور لوتلان تبدیل کرد که به خاطر جذابیت و رقص نبرد مورد تحسین قرار گرفت. تماشاگران انسانی میتوانستند از این منظره لذت ببرند، بدون اینکه بفهمند چه فشارهایی که دنیای واستای پشت آن با آن روبروست.
Settجایگاه آنها در داستان گسترده تر
Sett در حاشیه جامعه ایونی بزرگ شد، با میراثی ترکیبی و سابقه خانوادگی که نحوه رفتار دیگران با او را شکل داد. گودالهای جنگی زمانی که احترام را دریغ میکردند، از طریق قدرت به رسمیت شناخته میشدند.
Shenجایگاه آنها در داستان گسترده تر
Shen مسئولیت کینکو را برای قضاوت در مورد تعارضات بین دنیای مادی و قلمرو روح به ارث می برد. تبدیل شدن به چشم گرگ و میش نیاز به خویشتنداری دارد حتی زمانی که احساسات شخصی برای اقدام فوری استدلال می کنند.
Syndraجایگاه آنها در داستان گسترده تر
جادوی خارقالعاده Syndra جامعه ایونیایی را که در آن بزرگ شده بود، ترساند. فرستاده شدن برای یادگیری کنترل در ابتدا به نظر می رسید که هم به قدرت او و هم به ترس دیگران پاسخ دهد.
Varusجایگاه آنها در داستان گسترده تر
Varus تاریخچه تاریکی زندانی در کمان را به همراه دارد. جان فانی که در آزادی او گرفتار شدهاند، بدنی به آن سلاح باستانی میدهند، بدون اینکه مالکیت بلامنازعی به آن بدهند.
Wukongجایگاه آنها در داستان گسترده تر
قبل از دریافت نام Wukong، شیمون به نام کنگ بر حیله گری، چابکی و آمادگی برای به چالش کشیدن مخالفان قوی تر تکیه می کرد. جلسه Master Yi به این اعتماد به نفس ناآرام مسیر جدیدی داد.
Xayahجایگاه آنها در داستان گسترده تر
تعهد Xayah از تماشای دنیای واستایان از دست دادن فضا و قدرت بیشتر می شود. کنترل انسان بر جادوی Ionia به تهدیدی برای مردمی تبدیل می شود که وجودشان به این ارتباط زنده بستگی دارد.
Yasuoجایگاه آنها در داستان گسترده تر
تبعید Yasuo با یک اتهام نادرست شروع می شود که او ارباب خود را کشته است. ناتوانی در اثبات بی گناهی او را به درگیری می کشاند که به قیمت جان برادرش تمام می شود.
Yoneجایگاه آنها در داستان گسترده تر
زندگی فانی Yone در رویارویی با برادر ناتنی اش Yasuo به پایان می رسد. داستان او سپس در قلمرو روحی ادامه می یابد، جایی که او به جای پایانی مسالمت آمیز با یک موجود بدخواهانه روبرو می شود.
Yunaraجایگاه آنها در داستان گسترده تر
فداکاری Yunara به ایونیا او را به قرن ها انزوا در قلمرو ارواح سوق داد. آموزش با آیون ارنا حتی زمانی که دنیای مادی فراتر از تجربه فوری او تغییر می کرد، یک عهد را حفظ کرد.
Zedجایگاه آنها در داستان گسترده تر
آموزش Zed در سنت کینکوی ایونیا آغاز شد، اما جنگ باعث شد که مهار آن برای او ناکافی باشد. نیاز به دفع مهاجمان توجیهی برای تبدیل تکنیک های سایه ممنوع به سلاح شد.
Taliyahجایگاه آنها در داستان گسترده تر
جادوی سنگی Taliyah در زندگی عشایری شوریمان رشد کرد که به راحتی نمیتوانست آن را توضیح دهد یا مهار کند. ترک خانه تلاشی برای یادگیری نحوه زندگی با هدیه ای بود که می تواند دیگران را به خطر بیندازد.
Rivenجایگاه آنها در داستان گسترده تر
Riven زمانی عمیقاً به فرصت و هدف ارائه شده توسط Noxus اعتقاد داشت. به نظر می رسید که شمشیر رونیک و ظهور نظامی او این اعتقاد را از طریق نظم و انضباط و قدرت به دست آورده است.
نزدیک تر نگاه کن
اثر هنری رسمی Riot. گالری شامل محیط منطقه ای است. هر تصویری دقیقاً این نقطه عطف را نشان نمی دهد. یک تصویر را باز کنید تا ترکیب کامل را ببینید.
View اثر هنری کامل
View اثر هنری کامل
View اثر هنری کامل
View اثر هنری کامل
View اثر هنری کاملVRC.LOL مقدمهها، خواندن یادداشتها و ارتباطات را با استفاده از بیوگرافیهای مرتبط Riot Universe و راهنماهای منطقهای مینویسد. خلاصه قهرمانان کوتاه از Data Dragon نسخه 16.20.1 استفاده کنید. تاریخچه های طولانی تر به داستان رسمی استفاده شده پیوند دارند. برخی از قهرمانان در حال حاضر دید رسمی کوتاه تری دارند.
آثار هنری متعلق به Riot Games است. هنر قهرمان شخصیت را به تصویر می کشد. زمانی که یک نقطه عطف تصویر اختصاصی ندارد، یک تصویر منطقهای صحنه را تنظیم میکند. یک رویداد تأیید شده را دقیقاً در آن مکان نشان نمی دهد.
بیوگرافی های قدیمی و اقتباس های جدیدتر می توانند متفاوت باشند. این راهنماها به جای اعلام زمان بندی نهایی یا مکان فعلی یک شخصیت، ارتباطات را معرفی می کنند. ترجمه ها به شما کمک می کنند کاوش کنید و ممکن است نام های اصلی اصلی را حفظ کنید. منابع رسمی را برای متن کامل دنبال کنید.