Riot Games · آثار هنری جهانیک کودک با استعداد به دنبال آموزش است
Lee Sin می رسد با این باور که اژدها او را انتخاب کرده است. استعداد او را قبل از درک نظم و انضباط لازم برای به کارگیری چنین قدرتی مسئولانه به صومعه می آورد.

یونیا · تمرینات رزمی و معنوی
Lee Sin به عنوان یک کودک با استعداد به صومعه شوجین رسید که معتقد بود اژدها او را انتخاب کرده است. آموزشی که او در اینجا به دنبال آن بود متعلق به مبارزه طولانی تر برای قرار دادن نظم و مسئولیت در کنار قدرت فوق العاده است.
Riot Games · آثار هنری منطقه ای جهان
راهی واضح تر برای ورود به علم
ترتیب نسبی داستان را دنبال کنید. این مراحل تاریخهای تقویمی را تعیین نمیکنند یا به این معنا نیستند که هر بیوگرافی پیوندی دارای یک گاهشماری دقیق است.
Riot Games · آثار هنری جهانLee Sin می رسد با این باور که اژدها او را انتخاب کرده است. استعداد او را قبل از درک نظم و انضباط لازم برای به کارگیری چنین قدرتی مسئولانه به صومعه می آورد.
Riot Games · آثار هنری جهاناشتباهات اولیه او فاصله بین پتانسیل و تسلط را آشکار می کند. ترک صومعه به جای اثبات غیرضروری بودن آموزش، بخشی از جستجوی طولانی تر برای کنترل است.
Riot Games · آثار هنری جهاندفاع از Ionia قدرت و مسئولیت را با یک هزینه شخصی عمیق در کنار هم قرار می دهد. آن نقطه عطف گسترده تر را به عنوان ادامه یادگیری او بخوانید.
آثار هنری صحنه را تنظیم می کند. هر رویداد را به تصویر نمی کشد. اعداد مرحله ترتیب خواندن را نشان می دهد.
پشت نام
اعتماد اولیه Lee Sin به قدرت خود او را قبل از اینکه نظم و انضباط لازم را درک کند به صومعه آورد. اشتباهات، تبعید و دفاع از وطن، این اعتماد به نفس را به مسئولیت تبدیل کرد. صومعه را از طریق آن آموختن بخوانید نه اینکه استعدادهای استثنایی را از ابتدا به عنوان یک مهارت در نظر بگیرید.
بخشی از دنیای بزرگتر
تعادل معنوی Ionia یک پاسخ مشترک نیست. تهاجم نوکسیان، قهرمانان را وادار می کند که در مورد سنت، مقاومت و انتقام با هم اختلاف نظر داشته باشند. Placidium نقطه شروعی برای مقاومت Irelia ارائه می دهد. Kinkou مسیر متفاوتی را از طریق داستانهای Shen و Akali باز میکند.
کاوش در تاریخ منطقه →داستان لوکیشن را در بیوگرافی Riot بخوانید ↗
مردم پشت محل
این ارتباطات شامل خاستگاه، رویدادهای محوری و فرهنگ گستردهتر محیط است. آنها مکان فعلی یک شخصیت را تأیید نمی کنند.
Lee Sinچگونه داستان آنها به هم متصل می شود
Lee Sin به عنوان یک کودک با استعداد به دنبال آموزش به اینجا آمد. اشتباهات اولیه او، صومعه را در مرکز درک بعدی او از نظم و انضباط قرار می دهد.
نزدیک تر نگاه کن
اثر هنری رسمی Riot. گالری شامل محیط منطقه ای است. هر تصویری دقیقاً این نقطه عطف را نشان نمی دهد. یک تصویر را باز کنید تا ترکیب کامل را ببینید.
View اثر هنری کامل
View اثر هنری کامل
View اثر هنری کامل
View اثر هنری کامل
View اثر هنری کاملبه سفر خود ادامه دهید
فصل دیگری از منطقه را کاوش کنید. این پیوندهای خواندن جهت یا ادعای همسایه بودن مکان ها نیستند.

نام دیگری برای استان ها و جزایر متعدد ایونیا. جنگلها، صومعهها و جوامع، منظرهای را به اشتراک میگذارند که با جادوی زنده و پیامدهای تهاجم نوکسیها شکل گرفته است.
این مکان را کاوش کنید
مکانی مقدس که در طول تهاجم نوکسیان به میدان نبرد تعیین کننده تبدیل شد. مقاومت Irelia Placidium را به مبارزه Ionia در مورد چگونگی دفاع از آینده خود پیوند می دهد.
این مکان را کاوش کنید
یکی از صومعه هایی که در نقشه Riot از Ionia نامگذاری شده است. آن را بهعنوان بخشی از چشمانداز وسیعتر مطالعه معنوی سرزمینهای اول، کاوش کنید، بهجای اینکه با هر صومعه بهعنوان یک نظم رفتار کنید.
این مکان را کاوش کنید
کینکوها به دنبال تعادل بین قلمرو مادی و معنوی هستند. داستان های Shen و Akali پاسخ های متفاوتی را به مسئولیت ها و محدودیت های سفارش نشان می دهد.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستروستای کوهستانی بحرل خانه Master Yi و محیطی بود که وی در آن وجو را آموخت. تخریب آن، انتقال هنر را به عنوان یک عمل یادآوری و همچنین آموزش تبدیل می کند.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستHwei در اطراف معبد کویهن، هنرستان هنر در جزیره ای در شمال غربی ایونیا بزرگ شد. بازدید Jhin و تخریب بعدی آن جامعه، این مکان را در مرکز تفاوت بین ایده های آنها از خلقت قرار داده است.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستاین بیشه مقدس که به عنوان قلب جهان شناخته می شود، متعلق به تاریخچه زندگی فانی و دگرگونی خشونت آمیز Ivern است. تبار درخت رویاپرداز نیز داستان Lillia را به جادوی زنده ای که در این سنت پرورش یافته است، مرتبط می کند.
این مکان را کاوش کنید
تصویر منطقه ای · سایت دقیق تصویر نیستمعبد بالای پالاس کمانی را که Varus در آن زندانی شده بود پنهان کرد. زندگی والمار و کای آن حبس باستانی را به مبارزه بعدی بین دارکین و اراده های فانی در بدن جدیدش مرتبط می کند.
این مکان را کاوش کنیدVRC.LOL مقدمهها، خواندن یادداشتها و ارتباطات را با استفاده از بیوگرافیهای مرتبط Riot Universe و راهنماهای منطقهای مینویسد. خلاصه قهرمانان کوتاه از Data Dragon نسخه 16.20.1 استفاده کنید. تاریخچه های طولانی تر به داستان رسمی استفاده شده پیوند دارند. برخی از قهرمانان در حال حاضر دید رسمی کوتاه تری دارند.
آثار هنری متعلق به Riot Games است. هنر قهرمان شخصیت را به تصویر می کشد. زمانی که یک نقطه عطف تصویر اختصاصی ندارد، یک تصویر منطقهای صحنه را تنظیم میکند. یک رویداد تأیید شده را دقیقاً در آن مکان نشان نمی دهد.
بیوگرافی های قدیمی و اقتباس های جدیدتر می توانند متفاوت باشند. این راهنماها به جای اعلام زمان بندی نهایی یا مکان فعلی یک شخصیت، ارتباطات را معرفی می کنند. ترجمه ها به شما کمک می کنند کاوش کنید و ممکن است نام های اصلی اصلی را حفظ کنید. منابع رسمی را برای متن کامل دنبال کنید.