VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Lux

the Lady of Luminosity

Lux یک قهرمان متمرکز بر بازی است که در اطراف محدوده، خنک کننده ها و مناطق کنترل شده بازی می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می دهد.

مسیر میانیMostly magic damageRanged attacks
نقش معمولی• پشتیبانی
کلاسMage · پشتیبانی
مشکلمتوسط · 5 / 10
حمله های اساسیرتبه بندیحمله های پایه رتبه بندی شده · 550 محدوده.
آسیب پروفایلMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Lux does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Lux دارای توانایی های کنترل منطقه است. سعی کنید Lucent Singularity را برای جلوگیری از پیشرفت یا فرار دشمن تنظیم کنید.

2

اگر مشکل فرود در باروری Prismatic دارید، به یاد داشته باشید که پس از رسیدن به محدوده حداکثر به شما باز می گردد.

3

Lucent Singularity یک ابزار اسکوتی عالی است سعی کنید آن را در شستشو پرتاب کنید قبل از اینکه به آن بروید تا برای شستشو ها چک کنید.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Lux دارای توانایی های کنترل منطقه قدرتمند است سعی کنید از جهت های مختلف گسترش دهید و حمله کنید تا بتوانید یک منطقه خاص را مسدود کنید.

2

هنگامی که با سلامت پایین عقب نشینی می کنید، برای خستگی آماده باشید. LuxFinal Spark، یک گلوله هدف قرمز قبل از گلوله اصلی، بنابراین سعی کنید به سمت جلو حرکت کنید اگر ممکن است.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Lux بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار جادویی

مقاومت جادویی می تواند پروفایل گسترده ای را کاهش دهد، اما موقعیت و ردیابی سرد هنوز تصمیم می گیرد که آیا توانایی های مهم به هم متصل می شوند یا خیر.

ریتم مبارزه

یک پنجره کوتاه تهدید زیادی را به همراه دارد.

تنظیمات کلیدی را دنبال کنید و حداکثر تاثیر را در خنک کننده قرار دهید.یک باز کردن گم شده یا مسدود شده می تواند یک پنجره ای امن تر ایجاد کند تا تمام چرخش به عقب برگردد.

محدوده و دسترسی

تمیز کردن حفاظت از تولید تکراری

حمله های رتبه بندی شده تنها در حالی که یک خط امن به هدف باقی می ماند مفید است.چوب ها، کنترل سخت و مسیرهای فرار مسدود شده می توانند این مزیت را به سرعت از بین ببرند.

کار تیمی معمولی

امکان دسترسی به اتحادیه ها و کنترل

حفاظت، تنظیم و اطلاعات می تواند بیشتر از آسیب های شخصی باشد موقعیت به طوری که چرخش مفید بعدی می تواند به متحد یا هدف که به آن نیاز دارد برسد.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

بررسی کنید که آیا بازسازی مبارزه را تغییر می دهد

آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Lux?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsسپرها
MAGIC DEFENCE

دفاع جادویی

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Lux fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

مسیر بالامسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Lux معمولا بازی می کند وسط یا پشتیبانی و در حال حاضر یک مسیر بالا بررسی نشده است. بالا معمولا نیاز به پرواز مستقل، تجارت پایدار و یا فشار جانبی قابل اعتماد. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
جنگلمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Lux معمولا بازی می کند Mid یا پشتیبانی و در حال حاضر یک مسیر جنگل بررسی نشده است. جنگل معمولا نیاز به تکرار هیولا روشن، امن و کنترل هدف بدون درآمد خط. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
مسیر پایینمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Lux معمولا بازی می کند Mid یا پشتیبانی و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب های پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید

خرید AP موقعیتی

چه زمانی باید ضد التیام بخریم؟

زمانی که شفا یا بازسازی دشمن در حال تصمیم گیری برای مبارزه است و می توانید به هدف مربوطه آسیب بزنید، کاهش شفا را خریداری کنید. زخم های دردناک باعث کاهش بهبودی می شود. سپرها، آسیب های جادویی یا کنترل جمعیت را کاهش نمی دهد.

با کامپوننت شروع کنید

Oblivion Orb می تواند بدون پرداخت فوری برای Morellonomicon، کاهش شفا را ارائه دهد. مولفه را در اطراف آسیب اصلی، نیازهای مانا و بقا قرار دهید. نکته ابزار صف فعلی را بررسی کنید.

زمانی که برای مبارزه مناسب است تمام کنید

Morellonomicon را زمانی کامل کنید که آمار و کارایی اسلات آن مطابق با ساخت شما باشد. فقط به این دلیل که قهرمان شما آسیب جادویی وارد می کند، آن را به عنوان اولین آیتم اجباری در نظر نگیرید.

پوشش هماهنگ

منابع متعدد زخم های دردناک درصد خود را با هم جمع نمی کنند. یک اپلیکیشن قابل اعتماد دیگر ممکن است همان هدف را پوشش دهد، اما ممکن است همچنان به منبع خود برای مبارزه یا هدف جداگانه نیاز داشته باشید.

در حال پخش Lux: وقتی مشکل واقعی این است، یک کشتن انفجاری قابل اعتماد، مانا یا بقا را در اولویت قرار دهید. ضد التیام را برای اهداف درمانی در نظر بگیرید که طلسم‌های آسیب‌رسان شما می‌توانند به آن برسند. W آن را اعمال نمی کند. به‌عنوان پشتیبان، قبل از صرف طلای محدود یا تأخیر در خدمات، پوشش متحدان را بررسی کنید.

آیا مبارزه به اندازه کافی طول خواهد کشید؟

اگر قبل از وارد کردن آسیب بمیرید، هیچ کاهش درمانی اعمال نمی کنید. اگر هدف شما قبل از بهبودی بمیرد، درمان کمی برای پیشگیری وجود دارد. رفع اشکال بلافاصله در مورد خسارت واجد شرایط اعمال می شود. نیازی به ساخت ندارد. مدت کوتاهی پس از آخرین ضربه شما باقی می ماند، بنابراین هم تیمی ها می توانند حتی پس از جدا شدن شما از آن سود ببرند.

فقط شفا در طول دفع فعال شمارش می شود. به عنوان مثال، کاهش 40 درصدی از بهبود 80 نقطه از 200 نقطه یا 400 مورد از 1000 نقطه قبل از سایر اصلاح کننده ها جلوگیری می کند. آن را با آسیب، نفوذ یا بقای که به تاخیر انداختید مقایسه کنید. هیچ یک از این نمونه ها قتل را تضمین نمی کند. بهبودی پس از انقضای debuff بی‌تأثیر است.

را ببینید ابوبکر ابوبکر و Morellonomicon مراجع برای جلوه های فعلی و در دسترس بودن صف. اینها تصمیمات موقعیتی هستند، نه یک ادعای بهترین ساخت.

مرجع کیت

Lux abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Illumination

چه کاری انجام می دهدEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

خواندن عملیروشنایی بخشی اتوماتیک از مجموعه است که شامل حرکت یا قرار دادن مجدد و آسیب می شود.در هنگام فعالیت، به جای درمان هر مبارزه به همان شیوه، ردیابی کنید.

Q
Q توانایی

Light Binding

چه کاری انجام می دهدEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

خواندن عملینور اتصال به آسیب کمک می کند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو10 ثانیههزینه50محدوده ذکر شده1175 واحد
W
W توانایی

Prismatic Barrier

چه کاری انجام می دهدEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

خواندن عملیسد منشوری یک گچ گستری است که شامل آسیب است. به خط یا منطقه هدف آن احترام بگذارید و از خرج کردن آن در زمانی که حریف به سادگی می تواند قبل از تبادل مهم دور شود، خودداری کنید.

کوالدو12/11.5/11/10.5/10 ثانیههزینه60/65/70/75/80محدوده ذکر شده1150 واحد
E
E توانایی

Lucent Singularity

چه کاری انجام می دهدEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

خواندن عملیLucent Singularity یک گستره گستره است که شامل اثر کند و آسیب است. به خط یا منطقه هدف آن احترام بگذارید و از خرج کردن آن در زمانی که حریف به سادگی می تواند قبل از تبادل مهم دور شود، خودداری کنید.

کوالدو10/9.5/9/8.5/8 ثانیههزینه70/80/90/100/110محدوده ذکر شده1100 واحد
R
نهایی

Final Spark

چه کاری انجام می دهدEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

خواندن عملیفاینال اسپارک یک گچ گستری است که شامل آسیب می شود. به خط یا منطقه هدف آن احترام بگذارید و از خرج کردن آن در زمانی که حریف به سادگی می تواند قبل از تبادل مهم دور شود، خودداری کنید.

کوالدو60/50 / 40 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده3340 واحد
وضعیت بازنشانی

رعایت شرایط ذکر شده باعث تازه شدن یا کاهش زمان از کار افتادگی می شود. از دست دادن آن شرایط، بازیگران بعدی موجود را تغییر می‌دهد.

سطح 1-18

Lux · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1580 سلامتی440 مانا
سطح 3726 سلامتی475 مانا
سطح 6971 سلامتی533 مانا
سطح 111,449 سلامتی646 مانا
سطح 162,013 سلامتی780 مانا
سطح 182,263 سلامتی840 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityLight Binding

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 ثانیه
W
Basic abilityPrismatic Barrier

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 ثانیهRank 211.5 ثانیهRank 311 ثانیهRank 410.5 ثانیهRank 510 ثانیه
E
Basic abilityLucent Singularity

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 ثانیهRank 29.5 ثانیهRank 39 ثانیهRank 48.5 ثانیهRank 58 ثانیه
R
نهاییFinal Spark

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 160 ثانیهRank 250 ثانیهRank 340 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1580440 ماناChoose the first basic ability
2651457 ماناAdd another basic ability or rank
3726475 ماناAdd another basic ability or rank
4804493 ماناSpend one ability point
5886513 ماناSpend one ability point
6971533 ماناFirst ultimate rank normally available
71,060554 ماناSpend one ability point
81,152576 ماناSpend one ability point
91,247598 ماناSpend one ability point
101,346622 ماناSpend one ability point
111,449646 ماناSecond ultimate rank normally available
121,555671 ماناSpend one ability point
131,664697 ماناSpend one ability point
141,777724 ماناSpend one ability point
151,893752 ماناSpend one ability point
162,013780 ماناFinal ultimate rank normally available
172,136809 ماناSpend one ability point
182,263840 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Lux ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان