VRC.LOL
Yuumi champion artwork

Mulai di sini

Pertandingan Liga Pertama Anda

Pilih satu peran, pelajari satu juara dan berikan diri Anda satu pekerjaan kecil sekaligus. Anda tidak perlu mengingat seluruh rumput sebelum menekan Main.

Pilih JuaraRencana Pertandingan PertamaTerma Bahasa Inggris Langsung

Pick by play gaya bermain

Apa yang terdengar menyenangkan terlebih dahulu?

Pilih pekerjaan yang meninggalkan Anda cukup perhatian untuk melihat peta, minion dan pemain lain.

Garen champion artworkTop

Titik Mulai Anda

Saya ingin ruang untuk belajar sendirian

Garen

Berkelanjutan, kemampuan yang jelas dan tidak ada mana bar. Dia meninggalkan ruang untuk berlatih terakhir-menghangatkan, perdagangan pendek dan kembali ke keamanan.

Pekerjaan Pertama
Perdagangan ketika kemampuan Anda siap, kemudian langkah kembali dan pulih.
Lihatlah
Jangan mengikuti lawan yang mendalam ke sisi mereka peta hanya karena mereka rendah.

1 pandangan pertama per peran

5 Pemenang dengan Pekerjaan yang Dapat Dibaca

Ini adalah saran belajar, bukan daftar tingkat atau prediksi menang. pilih satu dan main ulang cukup lama untuk tombol menjadi akrab.

Garen champion artwork
1TopGaren

Berkelanjutan, kemampuan yang jelas dan tidak ada mana bar. Dia meninggalkan ruang untuk berlatih terakhir-menghangatkan, perdagangan pendek dan kembali ke keamanan.

Fokus Pertama
Perdagangan ketika kemampuan Anda siap, kemudian langkah kembali dan pulih.
Lihatlah
Jangan mengikuti lawan yang mendalam ke sisi mereka peta hanya karena mereka rendah.
Belajar selanjutnya
Pelajari kapan untuk meninggalkan jalur untuk pertarungan, objektif atau tim.
Amumu champion artwork
2JungleAmumu

Sebuah pembahasan yang dapat dibaca, komitmen jangka panjang dan ultimatum yang memberikan setiap tim berjuang tujuan yang jelas.

Fokus Pertama
Bersihkan kamp, perhatikan garis-garis dekat dan masuk ke pertempuran dengan sekutu yang cukup dekat untuk mengikuti.
Lihatlah
Jungle meminta Anda untuk membaca lebih banyak dari peta. Co-op vs AI atau Praktik Alat adalah yang paling lembut pertama berhenti.
Belajar selanjutnya
Gunakan panduan patching sebelum mencoba lebih cepat atau secara mekanis menuntut hutan.
Annie champion artwork
3pertengahanAnnie

Teka-teki pendek, dapat difahami dan counter batu yang terlihat membuat kemampuan timing lebih mudah dibaca.

Fokus Pertama
Akhir-hit dengan aman, ikuti batuan Anda dan jangan mengejar di seberang sungai tanpa penglihatan.
Lihatlah
Tengah dapat ditempatkan dari kedua sisi, jadi buatlah pandangan minimap yang cepat menjadi bagian dari setiap gelombang.
Belajar selanjutnya
Ambil latihan membersihkan gelombang sebelum bergerak untuk membantu jalur lain.
Miss Fortune champion artwork
4BotMiss Fortune

Serangan langsung ke depan, kecepatan gerakan yang berguna dan ultimatum bertempur tim membuat Bot membawa pekerjaan mudah untuk mengenali.

Fokus Pertama
Berdiri di belakang garis depan Anda, mengumpulkan minion dan menyerang musuh yang paling aman yang dapat dicapai.
Lihatlah
Kerusakan yang aman lebih baik daripada berjalan melalui bahaya untuk satu target.
Belajar selanjutnya
Belajarlah untuk bergerak antara serangan dan menjaga dukungan yang berlawanan.
Yuumi champion artwork
5SupportYuumi

Menerima sekutu mengurangi tekanan gerakan awal dan membiarkan pemain baru brand menonton tali, pertempuran dan minimap.

Fokus Pertama
Tetap aktif: gunakan kemampuan dengan sengaja, ikuti mana, bertahan dengan sekutu Anda dan belajar kapan aman untuk berpisah.
Lihatlah
Tertarik bukanlah invulnerability. sekutu Anda masih dapat membawa Anda ke bahaya, dan berbaring masih membutuhkan perawatan.
Belajar selanjutnya
Bergerak ke Leona atau dukungan independen lainnya untuk berlatih berjalan, melintasi, roaming dan menempatkan visi dengan aman.

Lebih dari satu cara untuk mempelajari setiap peran

Pilih gaya bermain, bukan pemenang daftar tingkat

Setiap jalur memiliki beberapa titik permulaan yang dapat diakses. pilih pekerjaan yang terdengar paling mudah untuk diingat, kemudian ulangi juara itu sebelum memperluas.

Sesi pertama Anda

Rute yang tenang dari tutorial ke pemain nyata

Majulah jika langkah sebelumnya terasa familier. Mengulangi suatu langkah adalah kemajuan, bukan kegagalan.

Langkah 1Belajarlah tentang kontrol

Tutorial

Bergerak, menyerang, melemparkan setiap kemampuan dan membuka toko tanpa khawatir tentang menang.

Kapan: kontrol merasa terbiasa
Langkah 2Belajarlah satu pekerjaan

Kegiatan vs AI

Ambil juara yang Anda pilih ke dalam peran yang sama dan berlatih kembali ke jalur setelah belanja.

Tinggal kapan: Anda dapat menemukan jalur dan item Anda
Langkah 3Bertemu Pemain yang Benar

Swiftplay

Tetaplah rencana kecil: mainkan peran Anda, mengumpulkan pengalaman yang aman dan bergabung dengan rekan tim terdekat.

Lakukan waktu: kelajuan tidak lagi terasa berlebihan
Langkah 4Belajar Seleksi Lengkap

Draft Normal

Gunakan peran yang ditugaskan, larangan dan pemenang pilih tanpa menambahkan Tekanan Ranked.

Ranked dapat menunggu; tidak ada deadline

ARAM baik untuk belajar perjuangan dan kemampuan, Tapi tidak mengajarkan jalur normal, jalur hutan atau mengingat. perlakukan sebagai pelajaran yang berbeda daripada langkah berikutnya yang diperlukan.

Perbandingan Mode

Sebuah rencana yang bisa Anda ingat

10 menit pertama Anda

Pembunuhan adalah opsi; penyertaan dan pembelajaran adalah tujuan.

  1. 1
    Sebelum meninggalkan pangkalan

    Beli pembukaan yang disarankan

    Gunakan tab Toko yang disarankan. periksa minimap dan berjalan ke posisi jalur atau hutan yang ditugaskan oleh klien.

  2. 2
    Gelombang pertama atau kamp

    Mengumpulkan emas dan pengalaman yang aman

    Tetap dekat dengan minion hidup ketika mereka mati.Jika rol Anda peternakan, cobalah mendarat hit akhir; Dukungan harus mengikuti item rol dan rencana pasangan jalur.

  3. 3
    Setiap beberapa detik

    Cahaya di minimap

    Periksa apakah lawan telah hilang dan apakah sekutu cukup dekat untuk membantu.

  4. 4
    Ketika rendah atau membawa emas

    Kembali dengan aman dan belanja

    Bergerak jauh dari musuh sebelum mengingat. beli bagian yang berpatutan dari jalur yang disarankan, kemudian kembali ke pekerjaan Anda.

  5. 5
    Ketika sekutu berkeliling

    Bergabunglah dalam Pertempuran yang Dapat diakses

    Datang dengan tim daripada berjalan terlebih dahulu ke area yang tidak terlihat. menyerang target yang aman dan selamat dan simpan pelarian Anda.

Semua orang punya pertandingan yang sulit

Apa yang harus dilakukan setelah mati

Gunakan layar kelabu untuk bernafas dan mengatur ulang rencana. kematian adalah informasi, bukan instruksi untuk berjuang dengan cara yang sama lagi.

1

Lihat apa yang menimpa Anda

Apakah itu sebuah kebingungan, beberapa lawan atau kemampuan yang Anda tidak mengenali? Anda hanya perlu satu jawaban.

2

Beli, kemudian ikuti keamanan

Kembali melalui jalur yang terlihat dan bergerak dengan sekutu kapan saja mungkin.

3

Membuat target berikutnya lebih kecil

Mengumpulkan satu gelombang aman, mengatur satu pintu masuk atau membantu satu tim yang dekat.

Ketika dasar-dasar ini merasa normal

Buka hanya panduan yang Anda butuhkan selanjutnya

Hindari mengubah pertandingan kedua Anda menjadi pekerjaan rumah melalui dua puluh tab.

Pilih ModeAI, Swiftplay, Draft dan ARAM dibandingkanMemahami peranApa yang dilakukan setiap jalur sebelum dan setelah fase jalurBelajar MinionEmas, pengalaman dan aturan dukunganTerjemahan kata ligaCS, gank, peel, roam dan power spike

Pertanyaan Pemula

Jawaban yang jelas sebelum Anda mengucapkan

Apakah Yuumi adalah juara liga pertama terbaik?

Yuumi dapat menjadi dukungan pertama yang lembut karena melekat mengurangi tekanan gerakan, tetapi dia tidak mengajar setiap keterampilan inti. Gunakan dia untuk mempelajari antarmuka dan pertempuran tim, kemudian berlatih juara independen seperti Leona untuk belajar posisi, roaming dan visi.

Mode apa yang harus dimainkan seorang pemula yang lengkap terlebih dahulu?

Bergerak ke Swiftplay ketika kontrol dan belanja merasa nyaman, kemudian coba Normal Draft ketika Anda ingin larangan, peran yang ditugaskan dan struktur Summoner's Rift penuh.

Apakah seorang pemula harus bermain Ranked?

Ranked Solo/Duo dan Ranked Flex dikunci sampai level akun 30. Riot juga saat ini membutuhkan setidaknya 20 juara milik dan 10 permainan Swiftplay atau Normal Draft yang selesai. memenuhi persyaratan ini membuat Ranked tersedia; itu tidak berarti Anda perlu bergegas ke dalamnya. permainan normal mengajarkan peta inti yang sama tanpa kemajuan yang disingkat, jadi mulai Ranked ketika Anda dapat mengenali peran Anda, membeli bangunan dasar dan terus berpartisipasi setelah jalur yang sulit.

Apa yang lebih penting daripada membunuh?

Tinggal hidup, mengumpulkan pengalaman minion dekat, mendapatkan hits terakhir ketika peran Anda membutuhkan mereka, menonton minimap dan bergabung dengan tujuan yang dapat dicapai adalah tujuan pemula yang dapat dipertanggungjawabkan.