Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch Referensi 16.20.1
the Uncaged Wrath of Zaun
Warwick adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Ikuti jalur pemburu darah Anda ke juara musuh kesehatan rendah.
Skala jarak Infinite Duress (R) dengan apa pun Move Speed yang Anda dapatkan, bahkan dari buff alien dan summoner.
Jaws of the Beast (Q) akan mengikuti musuh yang berjalan, dash atau teleport jika Anda tetap mengekalkan tombol.
Serangan Warwick menyembuhkan dia dalam kondisi kesehatan yang rendah. selamatkan kecacatan Anda untuk menyelesaikannya.
Warwick diperkuat terhadap musuh-musuh yang kurang sehat. mengelola kesehatan Anda untuk menjaga dia di teluk.
Warwick yang terakhir menampilkan skala rentang dengan kecepatan bergeraknya.
Pembacaan Juara Praktikal
Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Satu resistensi hanya dapat menjawab bagian dari kit. Periksa struktur saat ini dan sisa tim lawan sebelum mengkhususkan diri secara defensiv.
Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.
Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.
Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.
Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.
Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.
Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar
Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Warwick memiliki rencana solo-lane yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang dibutuhkan untuk perdagangan, mengelola gelombang dan mempengaruhi jalur samping.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Warwick memiliki rencana yang jelas dan peta yang dapat berfungsi tanpa pendapatan lantai sambil membantah kamp dan tujuan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Warwick biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki Rute Mid yang dipertimbangkan. Mid biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Warwick biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Warwick biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanBasic attack Warwick menghasilkan magic damage bonus. Jika health Warwick di bawah 50%, dia heal jumlah yang sama. Jika health Warwick di bawah 25%, heal ini jadi tiga kali lipat.
Bacaan praktisEternal Hunger adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan perlindungan atau pengekalan dan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Apa yang dilakukanWarwick melompat ke depan dan menggigit target, menghasilkan damage berdasarkan health maksimum mereka dan heal sebanyak damage yang dihasilkan.
Bacaan praktisJaws of the Beast berkontribusi pada perlindungan atau pengekalan dan kerusakan. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Apa yang dilakukanWarwick mendeteksi musuh dengan health di bawah 50%, mendapatkan Move Speed saat bergerak ke arah mereka dan Attack Speed saat melawan mereka. Ketika health mereka turun di bawah 25%, dia menggila dan bonus ini naik tiga kali lipat.
Bacaan praktisBlood Hunt berkontribusi pada interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Apa yang dilakukanWarwick mendapatkan pengurangan damage selama 2,5 detik. Setelah efek berakhir, atau jika diaktifkan kembali, dia akan melolong dan membuat musuh di sekitar melarikan diri selama 1 detik.
Bacaan praktisPrimal Howl menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Apa yang dilakukanWarwick melompat ke satu arah (jarak meningkat berdasarkan Move Speed bonus), menekan champion pertama yang dia hantam selama 1,5 detik.
Bacaan praktisInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.
Tingkat 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Level | Health | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 280 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 691 | 305 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 766 | 332 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 844 | 359 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 926 | 388 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,011 | 418 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,100 | 450 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,192 | 482 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,287 | 516 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,386 | 551 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,489 | 587 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,595 | 625 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,704 | 663 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,817 | 703 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,933 | 744 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,053 | 787 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,176 | 830 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,303 | 875 Mana | Spend one ability point |
Pilih Pertanyaan berikutnya
Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.