VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Warwick

the Uncaged Wrath of Zaun

Warwick Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

Topсмешанные поврежденияMelee attacks
Обычная рольГлавная > Джунгли
классТанк боец
ТрудностиНизкий · 3/10
Основные атакиМелМелэ базовые атаки · 125 диапазон.
Профиль повреждениясмешанные поврежденияThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Warwick does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Следите за своими кровопролитыми трассами к низким врагам-чудедам.

2

Расстояние Infinite Duress (R) скалы с любой скоростью движения вы получите, даже от союзников буфф и совокупных игр.

3

Jaws of the Beast (Q) будет следовать врагам, которые будут работать, диш или телепорт, если вы держите кнопку под.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

WarwickНапады исцеляют его на низком состоянии здоровья. спасайте свои инвалиды, чтобы закончить его.

2

Warwick Умерен против низкого здоровья врагов. Управляйте своим здоровьем, чтобы держать его на берегу.

3

WarwickОкончательный каст-разряд скалпы с его скоростью движения.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Warwick В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

Значительное смешанное давление

Один сопротивление может ответить только части комплекта. проверите текущий строй и остальную часть противоположной команды, прежде чем специализироваться в оборонном направлении.

Борьба с ритмом

Рецидивируемые вопросы доступа

Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.

Рамка и доступ

Необходим тесный доступ для базовых атак

Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.

Типичная команда работы

Создайте пространство и поглотите внимание

Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Warwick?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Повторные атакиReducible controlHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Повторные атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Warwick fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

В серединеНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Warwick Обычно играется Top или Jungle и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-леенной безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
БотНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Warwick Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и сохраняется ущерб с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Warwick обычно играется Top или Jungle и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе золота.

Обзор этой роли

Ссылка на комплект

Warwick способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Вечная жажда

Что она делаетАвтоатаки Варвика наносят дополнительный магический урон. Если у Варвика осталось меньше 50% здоровья, он дополнительно лечится на ту же величину. Если у Варвика осталось меньше 25% здоровья, количество восстанавливаемого здоровья увеличивается в три раза.

Практическое чтениеEternal Hunger является автоматической частью комплекта, включающей защиту или поддержку и повреждение. отслеживайте, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Q
Q Способность

Челюсти зверя

Что она делаетВарвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона.

Практическое чтениеJaws of the Beast способствует защите или поддержке и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна8/7.5/7/6.5/6 секСтоимость80/85/90/95/100Перечисленный диапазон365 единиц
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

W
W Способность

Кровавая охота

Что она делаетВарвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое.

Практическое чтениеКровь-хота способствует взаимодействию базового нападения. ее стоимость меняется с холодной, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Стоимость55Перечисленный диапазон4000 единиц
E
E Способность

Первобытный вой

Что она делаетВ течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек.

Практическое чтениеPrimal Howl Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна15/14/13/12/11 секСтоимость40Перечисленный диапазон375 единиц
R
Ультиматум

Бесконечная жестокость

Что она делаетВарвик бросается в выбранном направлении (дальность рывка зависит от скорости передвижения) и парализует первого чемпиона на пути на 1.5 сек.

Практическое чтениеInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна110/90/70 секСтоимость100Перечисленный диапазон25000 единиц
движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Уровень 1–18

Warwick · Здоровье / Мана · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1620 Здоровье280 Мана
уровень 3766 Здоровье332 Мана
уровень 61,011 Здоровье418 Мана
уровень 111,489 Здоровье587 Мана
уровень 162,053 Здоровье787 Мана
уровень 182,303 Здоровье875 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityJaws of the Beast

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 секRank 27.5 секRank 37 секRank 46.5 секRank 56 сек
В
Basic abilityBlood Hunt

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

КолдоунаRead current tooltip
И
Basic abilityPrimal Howl

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 секRank 214 секRank 313 секRank 412 секRank 511 сек
Р
УльтиматумInfinite Duress

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 секRank 290 секRank 370 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеМанаAbility milestone
1620280 МанаChoose the first basic ability
2691305 МанаAdd another basic ability or rank
3766332 МанаAdd another basic ability or rank
4844359 МанаSpend one ability point
5926388 МанаSpend one ability point
61,011418 МанаFirst ultimate rank normally available
71,100450 МанаSpend one ability point
81,192482 МанаSpend one ability point
91,287516 МанаSpend one ability point
101,386551 МанаSpend one ability point
111,489587 МанаSecond ultimate rank normally available
121,595625 МанаSpend one ability point
131,704663 МанаSpend one ability point
141,817703 МанаSpend one ability point
151,933744 МанаSpend one ability point
162,053787 МанаFinal ultimate rank normally available
172,176830 МанаSpend one ability point
182,303875 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Warwick строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов