VRC.LOL

Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch Referensi 16.20.1

Warwick

the Uncaged Wrath of Zaun

Warwick adalah juara yang berkelanjutan yang menciptakan ruang melalui kontrol, perlindungan atau garis depan yang dijanjikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

TopKerusakan campuranMelee attacks
Peran BiasaTopi: hutan
KelasTembok dan Tank
kesulitanJumlah : 3 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 125 rentang.
Profil KerusakanKerusakan campuranThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch Referensi16.20.1

Strengths and limits

What Warwick does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Ikuti jalur pemburu darah Anda ke juara musuh kesehatan rendah.

2

Skala jarak Infinite Duress (R) dengan apa pun Move Speed yang Anda dapatkan, bahkan dari buff alien dan summoner.

3

Jaws of the Beast (Q) akan mengikuti musuh yang berjalan, dash atau teleport jika Anda tetap mengekalkan tombol.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Serangan Warwick menyembuhkan dia dalam kondisi kesehatan yang rendah. selamatkan kecacatan Anda untuk menyelesaikannya.

2

Warwick diperkuat terhadap musuh-musuh yang kurang sehat. mengelola kesehatan Anda untuk menjaga dia di teluk.

3

Warwick yang terakhir menampilkan skala rentang dengan kecepatan bergeraknya.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Warwick dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Tekanan campuran yang signifikan

Satu resistensi hanya dapat menjawab bagian dari kit. Periksa struktur saat ini dan sisa tim lawan sebelum mengkhususkan diri secara defensiv.

Perjuangan Rhythm

Akses berulang

Ancaman meningkat sementara juara ini dapat terus menyerang target yang berguna.Pencahayaan akses target, membuat jarak atau menggunakan kontrol sebelum pola berulang diatur.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga ketika mengontrol masuk, melindungi pengangkut atau mulai sekutu pertempuran yang dapat benar-benar mencapai.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Mana dan cooldowns kedua halnya

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Warwick?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Serangan berulangReducible controlHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Serangan berulang

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Warwick fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

pertengahanJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Warwick biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki Rute Mid yang dipertimbangkan. Mid biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan.

Pertimbangkan peran ini
BotJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Warwick biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Warwick biasanya dimainkan Top atau Jungle dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah.

Pertimbangkan peran ini

Referensi perangkat

Kemampuan Warwick

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Kekuatan Cooldown / Biaya / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Eternal Hunger

Apa yang dilakukanBasic attack Warwick menghasilkan magic damage bonus. Jika health Warwick di bawah 50%, dia heal jumlah yang sama. Jika health Warwick di bawah 25%, heal ini jadi tiga kali lipat.

Bacaan praktisEternal Hunger adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan perlindungan atau pengekalan dan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

Q
Q Kemampuan

Jaws of the Beast

Apa yang dilakukanWarwick melompat ke depan dan menggigit target, menghasilkan damage berdasarkan health maksimum mereka dan heal sebanyak damage yang dihasilkan.

Bacaan praktisJaws of the Beast berkontribusi pada perlindungan atau pengekalan dan kerusakan. nilai berubah dengan penyejukan, jangkauan dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown8/7.5/7/6.5/6 secBiaya80/85/90/95/100Rentang yang terdaftar365 unit
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Perlindungan

Perlindungan atau penopang adalah bagian dari nilai pemeran. Bandingkan waktunya dengan kerusakan yang masuk daripada hanya membaca efek serangannya saja.

W
W Kemampuan

Blood Hunt

Apa yang dilakukanWarwick mendeteksi musuh dengan health di bawah 50%, mendapatkan Move Speed saat bergerak ke arah mereka dan Attack Speed saat melawan mereka. Ketika health mereka turun di bawah 25%, dia menggila dan bonus ini naik tiga kali lipat.

Bacaan praktisBlood Hunt berkontribusi pada interaksi serangan dasar. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Biaya55Rentang yang terdaftar4000 unit
E
E Kemampuan

Primal Howl

Apa yang dilakukanWarwick mendapatkan pengurangan damage selama 2,5 detik. Setelah efek berakhir, atau jika diaktifkan kembali, dia akan melolong dan membuat musuh di sekitar melarikan diri selama 1 detik.

Bacaan praktisPrimal Howl menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.

Kekuatan Cooldown15/14/13/12/11 secBiaya40Rentang yang terdaftar375 unit
R
Ultimate

Infinite Duress

Apa yang dilakukanWarwick melompat ke satu arah (jarak meningkat berdasarkan Move Speed bonus), menekan champion pertama yang dia hantam selama 1,5 detik.

Bacaan praktisInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kekuatan Cooldown110/90/70 secBiaya100Rentang yang terdaftar25000 unit
Pergerakan

Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

Tingkat 1 – 18

Warwick · Health / Mana · Kemampuan

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Tingkat 1620 Health280 Mana
Tingkat 3766 Health332 Mana
Tingkat 61,011 Health418 Mana
Tingkat 111,489 Health587 Mana
Tingkat 162,053 Health787 Mana
Tingkat 182,303 Health875 Mana

Kekuatan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityJaws of the Beast

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 SRank 27.5 SRank 37 SRank 46.5 SRank 56 S
W
Basic abilityBlood Hunt

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Kekuatan CooldownRead current tooltip
dan
Basic abilityPrimal Howl

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 SRank 214 SRank 313 SRank 412 SRank 511 S
R
UltimateInfinite Duress

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 SRank 290 SRank 370 S
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LevelHealthManaAbility milestone
1620280 ManaChoose the first basic ability
2691305 ManaAdd another basic ability or rank
3766332 ManaAdd another basic ability or rank
4844359 ManaSpend one ability point
5926388 ManaSpend one ability point
61,011418 ManaFirst ultimate rank normally available
71,100450 ManaSpend one ability point
81,192482 ManaSpend one ability point
91,287516 ManaSpend one ability point
101,386551 ManaSpend one ability point
111,489587 ManaSecond ultimate rank normally available
121,595625 ManaSpend one ability point
131,704663 ManaSpend one ability point
141,817703 ManaSpend one ability point
151,933744 ManaSpend one ability point
162,053787 ManaFinal ultimate rank normally available
172,176830 ManaSpend one ability point
182,303875 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Warwick TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara