VRC.LOL

Komunikasi Tim Cepat

Pings Liga, jelas dijelaskan

Setiap ping berbagi rencana, peringatan atau informasi peta. gunakan sinyal yang paling kecil, biarkan ruang bagi rekan untuk memutuskan, dan update panggilan hanya ketika situasi berubah.

8
Panggilan Smart Wheel
5
Konteks Pings
4
Sesi yang berguna

Mulailah dengan kontrol

Tempatkan ping di tempat yang informasinya penting

Ini adalah kontrol default Riot yang terdokumentasi. Ikatan khusus dan tata letak klien dapat berbeda; periksa pengaturan Hotkeys dalam game Anda sebelum berlatih.

Buka, pilih dan lepaskan

Tahan Alt atau Ctrl dan klik kiri untuk membuka roda. Tarik ke arah sinyal yang Anda inginkan, lalu lepaskan. Klik kanan membatalkan pilihan jika Anda memilih pesan yang salah.

Gunakan sinyal lokasi cepat

G adalah pintasan ping sederhana yang terdokumentasi; V adalah jalan pintas kehati-hatian. Periksa binding Anda jika mereka melakukan hal lain. Sinyal lokasi sudah cukup ketika Anda tidak memerlukan panggilan taktis penuh.

Medan atau minimap?

Keduanya bisa membawa ping. Gunakan medan untuk lingkungan terdekat atau pintu masuk yang tepat; gunakan minimap untuk memperingatkan jalur lain atau menunjukkan tujuan yang jauh. Bidik ke tempat yang membantu sekutu Anda merespons.

Ping jaringan berbeda

Latensi mengukur penundaan koneksi, bukan sinyal tim. Ctrl+F menampilkan latensi dan FPS dengan pengikatan default. Rebind di bawah Hotkeys, Display, Toggle FPS Display jika diperlukan.

Kontrol Smart Ping Riot

Pings Pintar Saat Ini

8 Panggilan, 8 Pekerjaan yang Berbeda

Roda utama menggabungkan gerakan, pertempuran dan panggilan visi. nama dan penempatan roda dapat berubah antara patch atau layout klien, sehingga klien hidup tetap otoritatif.

01
Tinggalkan area ini

Mundur

Apa yang dimaksudPeringatkan sekutu bahwa posisi, pertempuran atau jalur menjadi tidak aman.

Penggunaan Terbaik

Letakkan di bahaya atau di sepanjang jalur pelarian. Ping lagi hanya jika ancaman bergerak.

Hindari

Mengikuti rekan dengan kembali berulang setelah mereka sudah menjawab.

02
Aku bergerak di sana

Dengan cara saya

Apa yang dimaksudBeritahu sekutu di mana Anda berencana untuk tiba sehingga mereka dapat menilai waktu sebelum melakukan tindakan.

Penggunaan Terbaik

Jika jalur Anda berubah atau Anda berbalik, update panggilan.

Hindari

Tinggalkan ping aktif ketika Anda tidak lagi bepergian ke lokasi itu.

03
Saya membutuhkan bantuan di sini

Bantulah aku

Apa yang dimaksudMeminta bantuan dengan jalur, objektif, pertahanan, jalur visi atau pertempuran dekat.

Penggunaan Terbaik

Ping jalur, objektif atau pintu masuk yang tepat di mana bantuan diperlukan.

Hindari

Ulangi di tim karena mereka tidak dapat meninggalkan jalur atau berjuang.

04
Pihak lawan tidak lagi terlihat.

musuh yang hilang

Apa yang dimaksudPeringatkan rantai lain bahwa musuh mungkin telah meninggalkan visi atau memulai perjalanannya.

Penggunaan Terbaik

Ping jalur Anda terlebih dahulu, kemudian kemungkinan jalur jika Anda melihat satu. ping memperingatkan ketidakpastian.

Hindari

Menggunakan tanda pertanyaan pada rekan tim untuk menyalahkan atau mengunyah mereka.

05
Memperoleh gelombang atau maju

Dorong

Apa yang dimaksudSaran untuk membersihkan minion, menerapkan tekanan jalur atau menggerakkan gelombang sebelum permainan lain.

Penggunaan Terbaik

Pastikan bahwa sekutu dekat tidak perlu mengingat atau memegangnya.

Hindari

Mengulangi panggilan saat mendorong akan mengekspos tim atau merusak keadaan gelombang yang direncanakan.

06
Berkomitmen untuk Pertempuran

Semua- dalam

Apa yang dimaksudSinyal bahwa Anda berencana untuk menggunakan sumber daya utama dan sepenuhnya berkomitmen bukannya berdagang secara singkat.

Penggunaan Terbaik

Ping sebelum melakukan tindakan, sementara sekutu cukup dekat untuk menjawab. gunakan Retreat jika pembukaan ditutup.

Hindari

Memanggil untuk pertempuran setelah sekutu telah menyokong atau menghabiskan kemampuan penting mereka.

07
musuh bisa melihat di sini

Visi musuh

Apa yang dimaksudTanda area musuh yang dikenal atau sangat disyaki atau didedahkan.

Penggunaan Terbaik

Ping posisi tangki seberapa dekat mungkin sehingga sekutu tahu jalur mana yang terdedah.

Hindari

Menampilkan teka-teki sebagai lokasi yang disahkan. gunakan perawatan ketika Anda tidak yakin.

08
Kita membutuhkan sebuah wardi di sini

Memerlukan visi

Apa yang dimaksudMeminta penglihatan yang aman sebelum objektif, rotasi, jalur push atau masuk hutan.

Penggunaan Terbaik

Ping semprot, input atau ambang objektif yang membutuhkan penglihatan. bergerak dengan pemain yang berbaring ketika tidak aman.

Hindari

Menunggu satu tim untuk berjalan ke dalam lubang yang bergelombang sendirian.

sekuel pendek

Lokasi dan niat yang digabungkan

Dua sinyal yang relevan dapat lebih jelas daripada mengulangi satu sinyal di seluruh layar.

Musuh yang hilang, berundur

Pihak lawan Anda mengalihkan jalur, dan Anda percaya bahwa jalur sekutu tertentu berada dalam bahaya.

Permintaan untuk melihat, bantu saya

Anda membutuhkan sekutu sebelum memasuki jembatan di sekitar objektif atau masuk hutan.

Dalam perjalanan saya, semua

Anda terlebih dahulu mengkomunikasikan kedatangan, kemudian mengkonfirmasi komitmen hanya ketika komitmen sebenarnya tersedia.

Push untuk Retreat

Gelombang harus bergerak terlebih dahulu, tetapi panggilan berubah ketika musuh menghilang atau dorongan menjadi tidak aman.

Baca situasinya

Empat panggilan, dengan keputusan di balik masing-masing panggilan

Ini adalah contoh taktis, bukan urutan wajib. Berikan informasi baru, berikan waktu untuk merespons, dan ubah rencana ketika peta berubah.

Lawan tengahmu menghilang

Musuh Hilang → peringatan di dekat jalur terancam

Tandai hilangnya segera. Jika Anda melihat pergerakan menuju bot, peringatkan pendekatan itu; jika tidak, pertahankan rutenya dengan tidak pasti. Jangan mengejar sungai yang gelap hanya untuk memastikan tebakan.

Perbarui peringatan jika lawan muncul kembali atau berbalik.

Jungler Anda mendekati jalur yang dilindungi

Musuh Vision → bangsal yang diamati

Tandai lokasi ward sebelum gank memasuki jangkauannya. Jungler dapat mengubah rute, menunggu penyelesaian aman, atau memilih permainan lain. Jangan gunakan ping ward sebagai tuduhan ketika Anda hanya mencurigai penglihatan.

Tautkan peringatan ke pintu masuk yang diawasi, bukan ke juara sekutu.

Anda perlu perlindungan untuk menangkal naga

Butuh Vision → Bantu Saya di pintu masuk

Tanyakan saat sekutu masih bisa bergerak, bukan setelah Anda memasuki kabut. Tunggu seseorang untuk menutupi pendekatannya. Jika jalur tidak dapat bergerak atau lawan hilang, tunda atau gunakan pemeriksaan penglihatan yang lebih aman.

Meminta bangsal tidak memerlukan Dukungan untuk melakukan pemeriksaan wajah saja.

Jendela keterlibatan ditutup

Dalam Perjalanan → Mundur ketika rencana berubah

Anda berencana untuk tiba, tetapi sekutu kehilangan kesehatan atau bala bantuan musuh muncul. Batalkan komitmen dengan peringatan yang jelas. Ping yang datang lebih awal bukanlah alasan untuk memaksakan kekalahan.

Gunakan All-In hanya ketika Anda benar-benar berniat menggunakan sumber daya.

Ketika sinyal tidak berfungsi

Periksa kontrol, penonton, dan waktunya

Mengapa rodanya tidak terbuka?

Periksa pengikatan tombol pintas Anda saat ini dan latih urutan tekan, seret dan lepaskan dari perkelahian. Tata letak khusus dapat mengubah default. Hindari mengubah beberapa binding sekaligus tanpa mengujinya.

Mengapa saya tidak bisa melakukan ping ke negara sekutu?

Ping sekutu yang ditargetkan adalah hak istimewa Honor 5 berdasarkan panduan Honor Riot saat ini. Pembatasan audiens lainnya dapat bergantung pada informasi yang di-ping. Gunakan lokasi peta yang relevan atau kesiapan Anda sendiri daripada berasumsi bahwa setiap sinyal papan skor menjangkau semua orang.

Mengapa ping dikunci sementara?

Tingkat Kehormatan Anda memengaruhi tunjangan dalam waktu lima detik. Honor 1 hingga 5 saat ini mengizinkan masing-masing 2, 4, 6, 7 dan 7 ping sebelum penguncian sementara. Simpan sinyal untuk informasi baru; tunjangan tersebut bukanlah target yang harus dipenuhi.

Bagaimana jika rekan satu tim tidak merespons?

Mereka mungkin sibuk, terlalu jauh, tidak bersuara, atau memilih permainan lain. Periksa posisi dan gelombangnya sebelum mengulangi panggilan. Peringatan yang relevan dapat membantu; kesalahan yang berulang-ulang tidak dapat menciptakan rekan setim yang siap sedia.

Di luar roda

Menghitung fakta bahwa tim Anda membutuhkan

Skor, peta dan antarmuka dapat mendedahkan titik konteks. visibilitas untuk seluruh tim dapat bervariasi berdasarkan jenis informasi dan aturan anti-kerusakan saat ini dari Riot.

Peringatan / AlertTanda bahaya segera di lokasi tanpa melampirkan gerakan yang lebih besar atau rencana pertempuran.
Objektif dan Timer yang TerbalikTitik ke tim berikutnya naga, Baron atau struktur sebelum tim perlu bergerak.
Persiapan Anda sendiriBerkongsi status Ultimate, Summoner Spell atau item Anda ketika itu berubah apakah permainan tersedia.
Informasi musuhTanda musuh yang terlihat, penggunaan Summoner Spell yang dikenal atau informasi lain yang memungkinkan Anda untuk berbagi.
Informasi yang berhargaMark melihat visi musuh dengan tepat; jangan menyajikan teka-teki sebagai pertahanan yang disahkan.

Gunakan pola, tujuan dan tujuan

Apa itu dan bukan spam?

Riot menerbitkan batas 2026 adalah tingkah laku dan bukan hanya nomor publik. penggunaan strategis, bermain-main dan meriah normal tidak menjadi sasaran; frustrasi yang melampau, berkelanjutan dan jelas mengganggu pada rekan tim dapat dihukum.

Biasanya normal

Terulang dengan tujuan yang jelas

  • Sebuah kumpulan kecemasan pendek sebagai gank mencapai jalur.
  • Mengulangi panggilan penarikan karena ancaman bergerak.
  • Mengemas kini panggilan objektif setelah visi baru muncul.
  • Perayaan sesekali, humor atau hype yang ramah.
  • Mengatur kesediaan Anda sendiri sebelum permainan yang terkoordinasi.
Bisa menjadi gangguan

Berkelanjutan yang didorong oleh frustrasi

  • Mengikuti satu tim dengan cincin yang tidak terkait setelah kesalahan.
  • Berulang kali mengejek untuk menyalahkan, mengejek atau mencetuskan daripada berkomunikasi.
  • Berlanjut di sepanjang pertandingan setelah informasi sudah jelas.
  • Gunakan setiap ping yang tersedia sebagai pengganti untuk pelecehan.
  • Mengubah lokasi hanya untuk terus menargetkan orang yang sama.
Tidak ada batas yang dicipta

Batas biaya klien bukan keputusan perilaku

Riot telah menyesuaikan kunci teknis untuk jenis ping tertentu dari waktu ke waktu. mencapai batas klien tidak secara otomatis membuktikan salah, dan tinggal di bawah satu tidak membuat gangguan yang berkelanjutan diterima.

Ketika pertandingan menjadi bising

Mute pertama, laporkan pola jika perlu

Anda tidak perlu menahan titik-titik yang mengganggu untuk mengumpulkan bukti. menggerakkan mereka, terus bermain, dan menggunakan laporan terintegrasi Liga ketika perilaku yang berulang sesuai dengan kategori yang tersedia.

  1. 1
    Menggandakan jari pemain

    Perlindungan fokus Anda segera.Muting tidak menghentikan Riot dari meninjau informasi sendiri.

  2. 2
    Perbedaan dari Pelecehan

    Mengabaikan panggilan Anda, memilih target lain atau membuat permainan yang buruk tidak menyalahgunakan diri sendiri.

  3. 3
    Menerangkan perilaku yang berulang

    Status bahwa pemain berulang kali menargetkan rekan dengan putaran frustrasi yang tidak terkait sepanjang pertandingan.

Buka Panduan Laporan

Riot punya kata terakhir. VRC.LOL menjelaskan panduan publik tetapi tidak dapat memutuskan apakah akun tertentu melanggar aturan.

Referensi resmi

Ikuti klien dan catatan patch saat ini dari Riot

Roda taktik yang diperluasRiot memperkenalkan sistem komunikasi delapan panggilan. Penglihatan Ping PerubahanEnemy Vision dan Need Vision bergerak ke roda utama. Perbaikan Rate LimitBatas teknik ping telah berubah dan tidak harus diperlakukan sebagai batas perilaku permanen. Pengenalan ping yang menggangguRiot 2026 menjelaskan penggunaan normal dan mengekalkan spam yang mengganggu.

Kehormatan mempengaruhi tunjangan ping dan emote

Tingkat kehormatan 1 hingga 5 memungkinkan ping 2, 4, 6, 7 dan 7 dalam waktu lima detik sebelum penguncian sementara. Tunjangan emote adalah 2, 2, 3, 4 dan 5. Ping sekutu yang ditargetkan memerlukan Honor 5.

Panduan perbandingan dan pemulihan Kehormatan lengkap