Pilih satu peranan, belajar satu juara dan berikan diri anda satu pekerjaan kecil pada satu masa. anda tidak perlu mengingati keseluruhan roster sebelum menekan Main.
Pilih pekerjaan yang meninggalkan anda perhatian yang mencukupi untuk melihat peta, minions dan pemain lain.
Top
Titik Mulai Anda
Saya mahu ruang untuk belajar sendirian
Garen
Kemahiran yang tahan lama, jelas dan tiada mana bar. Dia meninggalkan ruang untuk mengamalkan pemanas terakhir, perdagangan pendek dan kembali kepada keselamatan.
Pekerjaan Pertama
Perdagangan apabila keupayaan anda bersedia, kemudian langkah ke belakang dan pulih.
Lihatlah
Jangan mengikuti lawan dalam-dalam ke sisi mereka peta hanya kerana mereka rendah.
5 Pemenang dengan Pekerjaan yang Boleh Diterbitkan
Ini adalah cadangan pembelajaran, bukan senarai peringkat atau kemenangan ramalan. pilih satu dan main semula cukup lama untuk butang untuk menjadi biasa.
1TopGaren
Kemahiran yang tahan lama, jelas dan tiada mana bar. Dia meninggalkan ruang untuk mengamalkan pemanas terakhir, perdagangan pendek dan kembali kepada keselamatan.
Fokus Pertama
Perdagangan apabila keupayaan anda bersedia, kemudian langkah ke belakang dan pulih.
Lihatlah
Jangan mengikuti lawan dalam-dalam ke sisi mereka peta hanya kerana mereka rendah.
Belajar Seterusnya
Belajar bila untuk meninggalkan laluan untuk perlawanan turret, objektif atau pasukan.
Lebih daripada satu cara untuk belajar setiap peranan
Pilih gaya permainan, bukan pemenang senarai teratas
Setiap laluan mempunyai beberapa titik permulaan yang boleh diakses. pilih pekerjaan yang terdengar paling mudah untuk diingat, kemudian ulangi juara itu sebelum meluaskan.
TopPilih cara anda mahu bertahan hidup dan berdagang dalam laluan solo.
Rute yang tenang dari tutorial kepada pemain sebenar
Bergerak ke hadapan apabila langkah terdahulu terasa biasa. mengulangi satu langkah ialah kemajuan, bukan kegagalan.
Peringkat 1Belajarlah kawalan
Tutorial
Bergerak, menyerang, melemparkan setiap keupayaan dan membuka kedai tanpa bimbang tentang kemenangan.
Berhenti bila: kawalan berasa biasaPeringkat 2Belajar satu pekerjaan
Perbezaan vs AI
Ambil juara yang anda pilih ke dalam peranan yang sama dan berlatih kembali ke laluan selepas membeli-belah.
Berhenti bila: anda boleh mencari laluan dan item andaPeringkat 3Bertemu Pemain sebenar
Swiftplay
Pastikan rancangan kecil: memainkan peranan anda, mengumpul pengalaman yang selamat dan menyertai rakan-rakan pasukan yang berdekatan.
Berhenti bila: kelajuan tidak lagi berasa berlebihanPeringkat 4Belajar Seleksi Lengkap
Draf Biasa
Gunakan peranan yang diberikan, larangan dan pemenang pilih tanpa menambah tekanan Ranked.
Ranked boleh menunggu; tiada tarikh akhir
Rancangan yang boleh anda ingat
10 minit pertama anda
Pembunuhan adalah opsional; penyertaan dan pembelajaran adalah matlamat.
1
sebelum meninggalkan pangkalan
Beli pembukaan yang disyorkan
Gunakan tab Kedai yang disyorkan. semak minimap dan berjalan ke laluan atau kedudukan hutan yang ditugaskan oleh pelanggan.
2
Gelombang pertama atau kem
Mengumpul emas selamat dan pengalaman
Tetap berhampiran dengan minion hidup apabila mereka mati.Jika peranan anda ladang, cuba untuk mendarat hit akhir; Sokongan harus mengikuti item peranan dan rancangan rakan laluan.
3
Setiap beberapa saat
Menarik di Minimum
Periksa sama ada lawan telah hilang dan sama ada sekutu cukup dekat untuk membantu.
4
Apabila rendah atau membawa emas
Kembali selamat dan membeli-belah
Bergerak jauh daripada musuh sebelum mengingati. beli bahagian yang berpatutan dari laluan yang disyorkan, kemudian kembali ke pekerjaan anda.
5
Sekiranya sekutu berhampiran
Perjuangan yang boleh dicapai
Masuk dengan pasukan daripada berjalan terlebih dahulu ke kawasan yang tidak kelihatan. menyerang sasaran yang selamat dan simpan pelarian anda.
Semua orang mempunyai perlawanan yang sukar
Apa yang perlu dilakukan selepas mati
Gunakan skrin kelabu untuk bernafas dan menetapkan semula rancangan. kematian ialah maklumat, bukan arahan untuk berjuang dengan cara yang sama lagi.
1
Lihat apa yang menjejaskan anda
Adakah ia sebuah kebingungan, beberapa lawan atau keupayaan yang anda tidak mengenali? anda hanya memerlukan satu jawapan.
2
Beli, kemudian ikuti keselamatan
Kembali melalui laluan yang kelihatan dan bergerak dengan sekutu apabila mungkin.
3
Meningkatkan sasaran seterusnya
Mengumpul satu gelombang selamat, mengekalkan satu kemasukan atau membantu satu rakan sekerja yang berdekatan.Jangan mengejar skor kembali dalam satu pertempuran.
Apabila asas-asas ini berasa normal
Hanya buka panduan yang anda perlukan seterusnya
Elakkan daripada mengubah perlawanan kedua anda menjadi kerja rumah melalui dua puluh tab.
Yuumi boleh menjadi sokongan pertama yang lembut kerana melekat mengurangkan tekanan pergerakan, tetapi dia tidak mengajar setiap kemahiran teras. Gunakan dia untuk belajar antara muka dan pertempuran pasukan, kemudian amalan juara bebas seperti Leona untuk belajar kedudukan, roaming dan visi.
Mode mana yang perlu dimainkan oleh pemula yang lengkap terlebih dahulu?
Bergerak ke Swiftplay apabila kawalan dan membeli-belah merasa selesa, kemudian cuba Normal Draft apabila anda mahu larangan, peranan yang ditugaskan dan struktur Summoner's Rift penuh.
Adakah seorang pemula perlu bermain Ranked?
Ranked Solo/Duo dan Ranked Flex dikunci sehingga tahap akaun 30. Riot juga kini memerlukan sekurang-kurangnya 20 juara milik dan 10 permainan Swiftplay atau Normal Draft yang selesai. memenuhi keperluan ini menjadikan Ranked tersedia; ini tidak bermakna anda perlu tergesa-gesa ke dalamnya. permainan biasa mengajar peta teras yang sama tanpa kemajuan yang disenaraikan, jadi mula Ranked apabila anda boleh mengenali peranan anda, membeli bangunan asas dan terus mengambil bahagian selepas laluan yang sukar.
Apa yang lebih penting daripada membunuh?
Tetap hidup, mengumpul pengalaman minion berhampiran, mendapatkan hits terakhir apabila peranan anda memerlukan mereka, menonton minimap dan menyertai matlamat yang boleh dicapai adalah matlamat pemula yang boleh dipercayai.