VRC.LOL

Setiap juara setiap laluan

Tag: aggro tanpa teka-teki

Kelas juara tidak mengubah peraturan teras. Mulakan dengan apa yang turret menembak, kemudian bertanya sama ada musuh merosakkan juara bersekutu yang dilindungi.

173 Pemenang Auto Attack On dan Off 2026 bangunan yang
Summoner's Rift map showing the two bases and three lanes Top tengah Bot
Peraturan aggro yang sama dalam semua tiga taliTuret luar, dalaman dan inhibitor melindungi setiap laluan ke dalam pangkalan.
Peraturan untuk mengingatiMasuk ke rangkaian turret bukan pemicu. merosakkan juara yang dilindungi adalah.

Jika musuh merosakkan anda atau sekutu lain yang dilindungi sementara mereka adalah sasaran yang sah dalam julat, musuh boleh beralih kepada mereka.

Peraturan Interaktif Checker

Apa yang telah dilakukan oleh musuh di bawah kerikil anda?

Jawapan menganggap musuh adalah sasaran yang sah di dalam julat turret dan juara anda dilindungi oleh turret itu.

Tiada kerosakan trigger Menerima julat sahaja tidak memaksa peralihan

Turet boleh terus menembak mini yang sedia ada. ia akan memilih lagi apabila sasaran itu mati, melepaskan julat atau menjadi tidak sah.

Pergerakan dan pemindahan tidak sama seperti musuh merosakkan juara anda.

Target Switch Seterusnya

Baca 4 Peraturan ini

Seterusnya berfungsi untuk melee, ranged, perut, tangki, sokongan, pembunuh, marksman dan juara pakar.

  1. 1
    Tembakan semasaApa yang telah menjadi serangan turret sekarang?

    Minion yang sah boleh menahan tembakan.Turk tidak berulang kali memilih sasaran baru sementara yang semasa tetap sah.

  2. 2
    Kejadian KerosakanAdakah musuh merosakkan juara yang dilindungi?

    Termasuk serangan asas, kemahiran merosakkan, haiwan kesayangan, summons dan kerosakan yang berterusan. sumber lebih penting daripada kelas juara.

  3. 3
    Penyerang yang sahBolehkah peluru berpandu itu menyerang?

    Penyerang mesti menjadi sasaran yang sah dalam julat. ketidaktargetan, meninggalkan julat atau perubahan keadaan lain boleh menghalang atau mengakhiri kebakaran.

  4. 4
    Target seterusnyaApakah matlamat yang telah hilang?

    Apabila sasaran mati, berakhir atau menjadi tidak sah, turret dipilih lagi.

1 set, 2 input tingkah laku

Auto Attack pada Versus Off

Seting mengubah input idle juara anda. ia tidak pernah menulis semula aggro turret.
Serangan keretaPada

Juara anda boleh memperoleh musuh yang berdekatan semasa idle

Dengan Auto Attack diaktifkan, berdiri tanpa perintah lain boleh menghasilkan serangan asas automatik terhadap musuh yang sah berhampiran.Jika serangan itu merosakkan juara yang dilindungi, ia boleh merangkak aggro turret.

  • Kemungkinan retaliasiMenarik di bawah kerikil dan kemudian menghisap boleh menjadi berisiko.
  • Perintah manual masih berfungsiKlik kanan, serangan bergerak dan kemahiran bertindak normal.
  • Tiada perlindungan khasOn tidak secara automatik membuat peluru menargetkan anda; kerosakan kepada juara yang dilindungi masih merupakan peristiwa penting.
Serangan keretakeluar

Juara anda tidak akan memulakan serangan asas idle secara automatik

Dengan Auto Attack disabiliti, permainan tidak memulakan serangan asas hanya kerana juara anda adalah idle di sebelah sasaran yang sah. ini boleh mengurangkan kerosakan juara yang tidak sengaja selepas menarik atau mengalihkan.

  • Lebih sengaja inputSerangan asas biasanya memerlukan perintah serangan anda.
  • Kemahiran masih mengalami kerosakanSebuah peluru, haiwan kesayangan, summon atau terbakar boleh mencetuskan aggro turret tanpa serangan asas.
  • Tidak mengganggu imunitiOff tidak berhenti menukar turret selepas kelayakan kerosakan juara.
Menghalang serangan automatik idle Anda masih mengawal serangan dan keupayaan Kerosakan juara masih boleh menarik aggro

Penyerangan orang lupa

Kerosakan yang terlambat boleh mengubah masa

Mengalih keluar atau menyekat Auto Attack tidak membatalkan kerosakan yang telah dicipta oleh rune, pasif, item, haiwan kesayangan atau peluru.

Contoh Rujukan Penyihir

Scorch ialah satu hit yang terlambat, bukan satu pembakaran berulang

Satu saat kemudian, Scorch menangani kerosakan sihir bonus; rune kemudian pergi ke sejuk 10 saat.Jika keterlambatan itu memukul kerosakan kepada juara yang dilindungi sementara anda adalah sasaran yang sah dalam julat, ia boleh mewujudkan satu lagi acara kerosakan juara.

Tarikh Tarikh
1 buah
Perbezaan Cooldown
10 buah
Kerosakan
20-40 mengikut tahap
Sudah disasarkan ke?

Turret mengekalkan sasaran juara yang sah sehingga sasaran itu mati, melepaskan julat atau menjadi tidak disasarkan.

Selepas masuk ke dalam casting?

Jika anda melempar daripada keselamatan dan kemudian memasuki julat teruk sebelum tanah kerosakan tertunda, kerosakan kemudian boleh menjadi pemicu berbahaya.

Kesan-kesan yang berterusan

Keracunan, pembakaran, haiwan kesayangan, kerosakan summon dan item layak untuk pemeriksaan yang sama. "saya berhenti menyerang" tidak bermakna semua kerosakan berhenti.

Kerosakan kawasan

Sebuah peluru yang disasarkan kepada gelombang masih boleh menarik aggro turret jika kawasan itu juga merosakkan juara yang dilindungi.

Peraturan Universal, Sumber Kerosakan yang Berbeza

Bagaimana ia berlaku kepada setiap juara

Turret tidak mengekalkan sistem aggro yang berasingan untuk setiap juara. apa yang berubah ialah bagaimana kerosakan mereka mencapai sekutu yang dilindungi.

MeleBerjalan dekat adalah selamat; menangani kerosakan adalah pemicu

Juara melee boleh berdiri dalam julat di belakang minions tanpa peralihan segera. serangan asas atau keupayaan merosakkan terhadap pembela boleh menarik aggro.

RanggaRange tidak melebihi perlindungan

Peluru berpandu yang merosakkan juara yang dilindungi boleh memicu peralihan manakala penyerangnya kekal sebagai sasaran yang sah di dalam julat turret.

Pembakaran dan racunKerosakan yang terlambat masih tergolong dalam sumber

Kerosakan yang tidak boleh menyebabkan atau memperbaharui bahaya walaupun selepas menekan butang asal.Jangan menganggap berdiri masih bermakna tiada kejadian kerosakan wujud.

Anjing dan summonUnit yang dikendalikan boleh mewujudkan juara aggro

Kerosakan daripada haiwan kesayangan atau summon yang dimiliki oleh juara boleh membuat juara yang dimiliki bertanggungjawab untuk tindak balas perlindungan.

Tag: tarik dan knockbackPergerakan sahaja bukan kerosakan juara

Bergerak di bawah sebuah turet tidak bermakna diri sendiri juara bergerak diserang. semak kerosakan keupayaan dan apa yang juara bergerak lakukan seterusnya.

Penyembuhan dan PerisaiTiada kerosakan bermakna tiada pemicu kerosakan juara

Tindakan yang tidak merosakkan semata-mata tidak mewujudkan pemicu ini sendiri. banyak kemahiran utiliti juga menangani kerosakan, jadi baca kemahiran sebenar.

3 Peristiwa biasa

Lihat peraturan yang sama dari kedua-dua belah pihak

APertahananMusuh Berjalan Dengan Gelombang Minion

Jangan menganggap musuh sudah disasarkan; lihat kilat kilat atau peluru sebelum bertindak.

BmenyerangAnda poke pembela di bawah turet mereka

Kerosakan anda boleh membuat turret beralih kepada anda. bergerak keluar sebelum peluru berulang ramping daripada bergantung hanya pada minion yang tersisa.

CPengangkutanPemenang ditarik atau dipukul di bawah peluru

Pergerakan mewujudkan kedudukan, tidak dijamin turret aggro.Jika juara yang dipindahkan berbalik dengan kerosakan, pemicu perlindungan kemudian boleh digunakan.

Setiap laluan, di luar ke dalam

Menghancurkan struktur dalam perintah ini

Top, Mid dan Bot mengikuti laluan yang sama.Kawalan aggro turret kekal konsisten sementara peraturan ketahanan struktur tertentu berubah.

1Perbezaan TuretMenara Lane Pertama

Struktur yang paling awal dan perlindungan fasa pelinciran biasa.

2dalam turetMenara Lane Kedua

Perlindungan yang lebih mendalam selepas kerikil luar jatuh.

3Penghalang TuretPintu masuk asas

Melindungi penindas yang lain.

4PenghalangObjektif Lane

Menghancurkannya membolehkan sekutu super minion di laluan itu.Buka panduan yang berdedikasi untuk tekanan dan pertahanan.

5Nexus bergelombangPertahanan Akhir

Melindungi Nexus dengan peraturan regenerasi dan pemulihan mereka sendiri.

Sistem struktur 2026

Lapisan terus melampaui peluru luar

Lane turrets menggunakan ganjaran kesihatan yang terbahagi. turrets dalaman dan inhibitor juga mempunyai plat, dan plat turret luaran tidak lagi hanya hilang pada 14 minit. Crystal Overgrowth secara berkala membolehkan serangan juara menghapuskan kesihatan turret tambahan apabila perlindungan pintu belakang tidak aktif.

Bot Lane keputusan emas

Adakah sokongan perlu melarikan diri daripada plat?

Kadang-kadang - memutuskan sebelum plat jatuh
Peraturan yang tepat Emas plat adalah tempatan dan dibahagikan kepada sekutu yang layak

Secara jelas : emas plat dibahagikan secara sama rata di kalangan juara sekutu yang layak. sekutu berhampiran boleh memenuhi syarat melalui kedekatan, manakala bantuan turret baru-baru ini masih boleh memenuhi syarat dari jauh.

Membiarkan Bot membawa menerima plat sahaja boleh memberi tumpuan kepada emas dalam pendapatan utama pasukan membawa. bagaimanapun, emas sokongan masih membeli item yang bermakna, dan tinggal berhampiran mungkin perlu untuk mengelakkan kejatuhan, melindungi gelombang atau menyelesaikan plat dengan selamat.

bawa sendiri120g1 Juara yang layak
Pengangkutan + Sokongan60g setiap2 Juara yang layak
Menyelesaikan platBerhenti apabila pengangkut selamat dan perkara emas tambahan

Jangan menendang pelangi, meninggalkan kawasan ganjaran tempatan sebelum plat jatuh, dan elakkan bantuan pelangi baru-baru ini yang masih boleh membuat anda layak. "20 kaki ke belakang" bukan pengukuran yang boleh dipercayai.

Berkongsi platTetaplah apabila kehadiran anda melindungi permainan

Berkongsi apabila musuh boleh terlibat, pengangkut tidak boleh selesai sendiri, kerosakan anda mencapai plat lebih awal, atau item sokongan seterusnya adalah satu puncak kuasa pasukan yang penting.

  1. 1Adakah pasukan musuh boleh dilihat?Jika tidak, jangan meninggalkan pengangkutan hanya untuk mengoptimumkan perpecahan emas kecil.
  2. 2Bolehkah pengangkut selesai sebelum gelombang hilang?Bertahan untuk kerosakan boleh bernilai lebih daripada mencuba penyelaman yang sempurna dan kehilangan plat.
  3. 3Siapa yang akan mendapatkan pembelian yang berguna?Pendapatan membawa biasanya merupakan keutamaan, tetapi item Sokongan yang selesai juga boleh mengubah pertempuran seterusnya.
  4. 4Adakah anda telah membantu?Kerosakan kerikil baru-baru ini boleh mengekalkan anda layak pada jarak yang lebih luas. memutuskan awal daripada melangkah jauh pada saat terakhir.

Menjaga gelombang yang ditekan

Pertanian di bawah terumbu tanpa menyumbangkan laluan

Perubahan kerosakan terakhir yang tepat dengan statistik juara, item dan kesihatan minion.Baca bar daripada mengingati satu bilangan serangan tetap.

1Lihat peluru berpandu

Siapkan mini seterusnya semasa tembakan semasa sedang bergerak.

2Menjaga Canyon

Gunakan kemahiran jika serangan asas anda tidak akan memastikan minion pelindung yang berharga dengan selamat.

3Menghormati sudut musuh

Setiap minion tidak layak untuk berjalan ke dalam kawalan yang tidak dapat dielakkan atau bangkit.

4Gunakan gelombang yang bersih

Berbaring, mengeset semula gelombang atau bergerak dengan rakan sekerja selepas tekanan segera berakhir.

Patch-aware rujukan

Dari mana peraturan ini berasal

Tips alat dalam permainan Riot semasa kekal berkuasa apabila patch kemudian mengubah nombor.

Rujukan Riyot Patch 26.1Rancangan semasa, kelebihan dan peraturan ketahanan Rujukan Riyot Patch 13.10Minions menyerang menara mengabaikan isyarat panggilan untuk bantuan juara Rujukan Riyot Patch 9.1Turret berhampiran emas tempatan dan membantu kelayakan Perkataan ScorchSatu-satu penundaan, kerosakan semasa dan tingkah laku sejuk League of Legends WikiPrioriti sasaran semasa dan rujukan aggro kerosakan juara