VRC.LOL

Permulaan rujukan

Peraturan Liga, dijelaskan

Definisi pendek dan praktikal untuk perkataan yang digunakan dalam panduan juara, perbualan pasukan dan perlawanan.

Menunjukkan semua 70 istilah.

Peranan dan peta

8 Perkara

Top

#

Laluan Solo di bahagian atas Summoner's RiftJuara-juara teratas biasanya perlu bertahan lama dan sering menjadi pejuang yang tahan lama, pecah-pecah atau tim front lineer.

Nama Panggilan : Top Lane

hutan

#

The Jungler mengalahkan raksasa neutral untuk emas dan pengalaman, membantu raksasa, mengawal visi dan bersaing matlamat utama dengan Smite.

Nama Panggilan : Jungle

tengah

#

Laluan solo pendek melalui pusat peta. tengah juara sering jelas gelombang mini dengan cepat dan boleh mencapai kedua-dua belah peta.

Nama Panggilan : Middle Lane

Bot

#

Laluan bawah, biasanya diduduki oleh pengangkut kerosakan yang berterusan dan sokongan. bot juga biasa dipanggil ADC, walaupun tidak setiap bot juara adalah marksman tradisional.

Nama Panggilan : Bottom Lane, ADC

sokongan

#

Rakan kongsi Bot-lane yang menghasilkan pendapatan melalui item sokongan daripada mengambil sebahagian besar minion. menyokong melindungi sekutu, memulakan pertempuran, mengawal ruang dan visi tempat.

Nama Juga : Peranan Sokongan

Lane dalam

#

Salah satu daripada tiga laluan utama di mana gelombang minion bergerak: Top, Mid dan Bot.

Nama Panggilan : Lane

Sungai

#

Laluan air melintasi peta antara rumput dan kawasan hutan. naga, baron dan objektif netral lain boleh didapati di sini.

Nama Panggilan : Sungai

Jalan sebelah

#

Top atau Bot, terutamanya selepas fasa pelancaran awal.Pemain boleh mengumpul gelombang pelancaran sampingan sebelum kembali ke pasukan mereka.

Nama Panggilan : Side Lane

Lane dan Pergerakan

12 Perkara

Gank

#

Sebuah lawatan kejutan ke sebuah laluan, biasanya oleh Jungler, untuk menekan atau menghapuskan lawan.Gank yang baik memerlukan sasaran yang boleh dicapai dan sekutu yang berdekatan yang boleh membantu.

Nama Panggilan : Ganking

Roam

#

Tinggalkan tali biasa anda untuk membantu bahagian lain peta. jelas atau selamat meletakkan gelombang minion anda terlebih dahulu supaya pergerakan tidak kos terlalu banyak ladang.

Nama Panggilan : Roaming

Rota

#

Bergerak dari satu kawasan ke kawasan lain sebagai pasukan atau kumpulan kecil, biasanya untuk mempertahankan, menyerang, mengumpul gelombang atau bersaing dengan objektif.

Nama Panggilan : Rotasi

Perbezaan swap

#

Dua rakan-rakan bersetuju untuk bertukar-tukar tali biasa atau kedudukan yang ditugaskan.Dalam kue dengan kedudukan yang ditugaskan, perdagangan semasa juara dipilih supaya setiap pemain menerima pencarian peranan yang dimaksudkan.

Nama lain : Swap, Posisi Swap

Penutup Lane

#

Tempoh mempertahankan tali lain atau mengumpul gelombang yang akan hilang. penutup tidak secara kekal mengubah peranan yang diberikan.

Nama Juga : Menutup Gelombang

Pathing

#

Rute yang dirancang pemain mengambil melalui peta. Jungle patching biasanya menggambarkan perintah kem, tali dan matlamat dalam jelas.

Nama Panggilan : Jalan Hutan

Kosongkan

#

Mengalahkan sekumpulan minion atau raksasa hutan. yang pertama jelas ialah laluan pembukaan hutan melalui kem.

Nama : Wave Clear, Jungle Clear

Ingat

#

Menyiarkan pulangan ke pangkalan supaya anda boleh menyembuhkan dan membeli barang-barang. kerosakan atau kesan tertentu mengganggu ia.

Nama Panggilan : Back, Base

Tekanan Lane

#

Keupayaan untuk membuat laluan yang berlawanan bermain dengan berhati-hati. kesihatan, kedudukan minion, keupayaan yang tersedia dan ancaman penglibatan semua menjejaskan tekanan.

Nama Panggilan : Tekanan

Lane Prioriti

#

Laluan anda boleh bergerak di hadapan lawan kerana gelombang minion anda dikawal dan anda tidak terperangkap di bawah pelangi anda.

Nama Panggilan : Prioriti, Prio

Terlalu meluas

#

Kedudukan jauh daripada keselamatan pasukan atau pasukan yang mesra. pemain yang berlebihan mempunyai laluan melarikan diri yang lebih panjang dan boleh menjadi lebih mudah untuk mengalahkan.

Nama Panggilan : Overextend

Pendaftaran muka

#

Berjalan ke dalam selimut yang tidak bercahaya atau kawasan gelap tanpa memeriksa terlebih dahulu dengan selamat. ini berbahaya kerana lawan mungkin menunggu di sana.

Nama Panggilan : Facecheck

Minion dan pendapatan

8 Perkara

Wave dalam

#

Menguruskan perubahan gelombang di mana pemain perlu berdiri untuk mengumpul emas dan pengalaman.

Nama Panggilan : Minion Wave

Tolak

#

Kerosakan musuh minion dengan cepat sehingga gelombang anda bergerak ke arah turret yang berlawanan.

Nama Panggilan : Pushing

Peti sejuk

#

Pastikan gelombang minion berada dalam kedudukan yang sama dengan mengawal seberapa cepat minion mati.

Nama Panggilan : Wave Freeze

kegagalan

#

Pindah gelombang minion anda sepenuhnya ke dalam turret yang berlawanan. ini boleh mewujudkan masa untuk mengingati, mengalir, mengalir atau menyerang turret.

Nama Panggilan : Wave Crash

Pertanian

#

Mengumpul emas dan pengalaman, biasanya dengan mengalahkan minion atau raksasa hutan.

Nama Panggilan : Pertanian

CS

#

Creep Score: bilangan minion dan monster tertentu pemain mempunyai hit terakhir.

Nama Juga : Creep Score, hits terakhir

XP

#

Anda boleh mendapatkan pengalaman laluan tanpa mendarat hit akhir jika anda cukup dekat.

Nama Panggilan : Pengalaman

emas

#

Minion, raksasa, struktur, objektif dan takedowns juara boleh menganugerahkan emas.

Nama Panggilan : Pendapatan Emas

Pertempuran dan kerja-kerja pasukan

14 Perkara

Perdagangan

#

Perdagangan yang baik kos lawan lebih banyak kesihatan atau sumber daripada kos anda.

Nama Panggilan : Trading

Serangan penuh

#

Berkomitmen untuk kebolehan dan pergerakan yang tersedia untuk cuba untuk memenangi pertempuran atau memastikan penghapusan.

Nama Panggilan : Semua dalam

Penglibatan

#

Mulakan perjuangan, biasanya dengan pergerakan atau kawalan orang ramai yang memberi sekutu sasaran yang mereka boleh mencapai.

Nama Panggilan : Initiate

Perbezaan

#

Hentikan atau melarikan diri daripada pertempuran menggunakan jarak, pergerakan, perisai, penyembuhan atau kawalan orang ramai.

Juga dipanggil: Penghapusan

Peel

#

Melindungi rakan sekerja dengan menghentikan, menggerakkan atau mengganggu musuh yang menyerang mereka. bagi Blitzcrank, Power Fist boleh menjejak musuh jauh daripada sebuah kereta.

Nama Panggilan : Peeling

Pengawasan orang ramai

#

Kesan yang mengehadkan pergerakan atau tindakan, seperti goncangan, akar, pukulan, keheningan, perlahan atau ketakutan.

Nama Panggilan : CC

Pengikut

#

Kerosakan, pergerakan atau kawalan sekutu menyumbang selepas pemain lain memulakan tindakan.

Juga dipanggil: mengikuti

garis depan

#

Juara tahan lama yang berdiri di antara lawan dan rakan-rakan yang lebih rapuh, mengawal ruang dan menyerap tekanan.

Nama Panggilan : Frontline

Langkah belakang

#

Kerosakan yang rapuh atau juara utiliti yang biasanya beroperasi di belakang garis depan pasukan mereka.

Nama Panggilan : Backline

membawa

#

Seorang rakan pasukan dijangka memberikan sebahagian besar kerosakan pasukan atau tekanan menang.Pemain Bot sering merupakan pengangkut, tetapi mana-mana peranan boleh menjadi satu.

Nama Panggilan : Kerosakan

Target Prioriti

#

Target terbaik biasanya berharga, boleh dicapai dan selamat bagi rakan-rakan untuk menyerang, bukan hanya musuh yang paling sihat.

Nama Panggilan : Fokus Target

POKE

#

Menguruskan kerosakan daripada julat sebelum berkomitmen untuk pertempuran penuh.

Nama Panggilan : Poking

Burst

#

Kerosakan yang besar telah diselesaikan dalam masa yang singkat.

Nama Panggilan : Kerosakan Burst

Berkelanjutan

#

Penyembuhan, perisai atau pemulihan lain yang membolehkan juara kekal aktif melalui kerosakan berulang.

Nama Panggilan : Lane Sustain

Matlamat dan visi

11 Perkara

Penglihatan

#

Maklumat yang disediakan oleh pasukan, unit sekutu dan kawasan yang didedahkan.Vision membantu pasukan bergerak tanpa berjalan buta ke lawan.

Nama Panggilan : Map Vision

Ward

#

Unit yang diletakkan yang mendedahkan kawasan. item yang dipotong kuning dan sokongan adalah sumber yang biasa.

Nama Panggilan : Warding

Tembakan Perang

#

Peta kawasan pasukan anda tidak boleh dilihat pada masa ini. lawan di dalam lubang mungkin tersembunyi.

Nama Panggilan : Fog

Objektif

#

Target peta yang memberikan ganjaran yang berguna, seperti turret, Dragon, Void Grubs, Rift Herald atau Baron Nashor.

Nama : Objektif Neutral

naga

#

Sebuah raksasa neutral di sungai bawah yang memberikan bonus pasukan tetap. kemudian naga boleh membawa kepada jiwa naga.

Nama Panggilan : Drake

Tag: jiwa naga

#

Hadiah elemen tetap yang diperolehi oleh pasukan pertama untuk mengalahkan empat naga elemen. kesan yang sepadan dengan Rift elemen dan ditambah di atas buff naga yang telah dikumpulkan.

Nama Panggilan : Soul

Naga Lama

#

Sebuah naga permainan yang mula menggelegak selepas pasukan menuntut Dragon Soul. buff sementara membakar juara musuh yang rosak dan boleh melaksanakan sasaran dengan kesihatan yang rendah.

Nama Panggilan : Buf, Buf

Baron

#

Baron Nashor adalah raksasa neutral yang kuat di sungai atas. buffnya menguatkan minion berhampiran dan membantu struktur serangan pasukan.

Nama Panggilan : Baron Nashor

Smeh

#

The Jungler's summoner berjuang untuk menangani kerosakan besar kepada raksasa. pasukan sering menyimpan Smite untuk memastikan matlamat neutral utama.

Nama Panggilan : Smite Control

Penyerang

#

Masuk ke hutan yang berlawanan untuk mengambil kem, meletakkan visi atau menekan hutan musuh. pencerobohan lebih selamat apabila tali sekutu berhampiran boleh bergerak terlebih dahulu.

Nama Panggilan : Jungle Invasion

Pengawal

#

Datang apabila pasukan lawan cuba mengalahkan, mengubah pertempuran dengan pemain tambahan yang tidak dijangka.

Nama Panggilan : Countergank

Pembinaan dan Timing

11 Perkara

Pembinaan Core

#

Kumpulan awal yang boleh dipercayai item selesai yang menyokong peranan normal juara. item situasi boleh menggantikan slot kemudian apabila perlawanan memerlukan.

Nama Panggilan : Item Utama

kuasa spike

#

Masa apabila juara menjadi lebih kuat, seringkali selepas memenangi tahap, menyelesaikan item atau membuka kunci kemahiran penting.

Nama Panggilan : Item Spike

Perbezaan Cooldown

#

Masa tunggu sebelum kemahiran, item atau summoner boleh digunakan lagi.

Nama Panggilan : CD

Scaling

#

Bagaimana kekuatan juara berubah kerana tahap, item dan masa permainan meningkat. juara yang mengukur biasanya menjadi lebih berkesan kemudian.

Nama Panggilan : Scale

Perlawanan awal

#

Bahagian pembukaan perlawanan, memberi tumpuan kepada penjelasan pertama, garis dan matlamat awal.

Nama Panggilan : awal

Pertengahan permainan

#

Langkah apabila pemain meninggalkan tali asal mereka lebih kerap dan berjuang di sekitar item selesai, struktur dan objektif netral.

Nama Panggilan : Mid-Game

Permainan yang terlambat

#

Tahap apabila beberapa item selesai dan satu perlawanan yang hilang boleh menentukan matlamat utama atau perlawanan.

Nama Panggilan : Late

Penghantaran Meta

#

Sebuah juara, peranan atau bangunan di luar penggunaan yang biasa ditetapkan. off-meta tidak secara automatik bermakna mustahil, tetapi ia memerlukan rancangan yang jelas dan boleh kurang boleh dipercayai.

Nama Panggilan : Off Meta

Penyembuhan

#

Kesan yang memohon luka keras dan mengurangkan penyembuhan diterima. beli hanya apabila penyembuhan musuh yang bermakna sebenarnya berubah pertempuran.

Nama Panggilan : Luka Berani

Penetrasi Armour

#

Sebuah status yang membolehkan kerosakan fizikal mengabaikan beberapa armor musuh. ia menjadi lebih berguna apabila lawan membina armor.

Nama Panggilan : Armour Pen

Penetrasi Sihir

#

Sebuah status yang membolehkan kerosakan sihir mengabaikan beberapa rintangan sihir musuh.

Nama Panggilan : Magic Pen

Perlawanan dan Shorthand

6 Perkara

FF

#

Pemain pendek untuk kekalahan: meminta pasukan untuk memulakan atau menerima undi pengunduran diri. undi itu sendiri adalah peribadi; pemain lain atau aplikasi rakan tidak boleh menuntut untuk mengetahui bagaimana rakan pasukan tertentu mengundi.

Nama Panggilan : Perlawanan, Perlawanan

Penghantaran

#

Satu pasukan mengundi untuk menamatkan perlawanan semasa sebelum Nexus dimusnahkan. liga memutuskan bila undi tersedia dan berapa banyak undi yang diperlukan untuk perlawanan semasa.

Nama Panggilan : FF, Perkosa

Remasaran

#

Satu undi awal yang boleh menamatkan perlawanan apabila pemain yang layak gagal untuk menyambung atau kekal tidak aktif berhampiran permulaan.

Nama Panggilan : Remake Awal

Api

#

Keluar daripada papan kekunci: pemain yang tidak aktif atau tidak mengambil bahagian. penghapusan pendek tidak secara automatik membuktikan bahawa seseorang sengaja meninggalkan perlawanan.

Nama Panggilan : Inaktif, Tak Bergerak

Dc

#

Disambungkan: Pemain telah kehilangan sambungan ke perlawanan. penyebabnya tidak kelihatan kepada pemain lain, jadi disambungkan tidak boleh secara automatik dianggap sengaja.

Nama Panggilan : Disconnect

GG

#

Pemain biasanya menggunakannya pada akhir perlawanan sebagai tanda ringkas kemarahan sukan.

Nama Panggilan : Permainan yang Baik