VRC.LOL

Početna referencija

Uslovi u ligi, objašnjeno

Kratke, praktične definicije riječi koje se koriste u vodičima za prvake, timskom razgovoru i utakmicama.

Prikazuje sve 70 riječi.

Ulaznice i karta

8 riječi

Top

#

Sljedeći članakSolo lance na vrhu Summoner's RiftTop prvaki obično moraju preživjeti duge trage i često postaju trajni borci, split-pushers ili timski front lineri.

Također nazvan: Top Lane

džungle

#

Djevica pobjeđuje neutralne čudovišta za zlato i iskustvo, pomaže lanima, kontrolira viziju i natječe velike ciljeve sa Smitom.

Također nazvan: Džungle uloga

sredina

#

Kratka solo trajektorij kroz središte karte. srednji prvaki često očito minion valovi brzo i mogu doći na bilo koju stranu karte.

Također nazvan: srednja linija

Bot

#

Spodnja linija, obično zauzeta održivim oštećenjem i podrškom. bot se također obično naziva ADC, iako nije svaki bot šampion tradicionalni marksman.

Također nazvan: Bottom lane, ADC

Podrška

#

Partner Bot-lane koji zarađuje dohodak kroz element podrške umjesto da uzme većinu miniona. podržava zaštitu saveznika, početak borbi, kontrolni prostor i vid mjesta.

Također nazvan: Podrška uloga

Lane

#

Jedan od tri glavna staza gdje minion valovi putuju: Top, Mid i Bot.

Također nazvan: Lane

rijeka

#

Vodeni put prekoračuje mapu između lanova i džungle područja. drak, baron i drugi neutralni objektivi nalaze se ovdje.

Također nazvan: rijeka

Sjedinjene Lane

#

Top ili Bot, osobito nakon ranog laniranja. igrač može prikupiti val bočne lancije prije povratka u svoj tim.

Također nazvan: Side lane

Lane i pokret

12 riječi

Gank

#

Iznenađujuća posjeta lancu, obično od strane džungle, kako bi se pritisnuo ili eliminirao protivnik.Dobar gank treba dostignuću cilj i bliskog saveznika koji može pomoći.

Također nazvan: Ganking

Roam

#

Ostavite uobičajenu liniju kako biste pomogli drugom dijelu karte. Čista ili sigurna pozicija vašeg minion val prvo tako da se kretanje ne košta previše poljoprivrede.

Također nazvan: Roaming

Rotacija

#

Pokušajte se kretati iz jedne zone u drugu kao tim ili mala skupina, obično za obranu, napad, prikupljanje valova ili natjecanje na cilj.

Također nazvan: rotacija

Svijet Swap

#

Dva ekipa se slažu da razmjenjuju svoje normalne lane ili dodijeljene pozicije.U kutiji s dodijeljenim pozicijama, trgovina tijekom prvaka odaberi tako da svaki igrač dobije namijenjenu ulogu.

Također nazvan: Swap lanes, pozicijski swap

Lane pokrivač

#

Tijekom vremena, drugi lanac se brani ili prikuplja val koji bi se inače izgubio. pokrivanje ne mijenja vašu dodijeljenu ulogu.

Također nazvan: Pokrivanje val

Pathing

#

Planirana staza igrača pređe kroz mapu. džungle patching obično opisuje red kampova, lanaca i ciljeva u jasnom.

Također nazvan: Žungle put

Očisti

#

Pobijedite skupinu miniona ili džungle čudovišta. prva jasnoća je otvaranje put džungle kroz logore.

Također nazvan: Vala jasna, džungla jasna

Sjećanje

#

Kanalizirajte povratak na bazu tako da možete izliječiti i kupiti predmete. šteta ili određeni učinci ga prekida.

Također nazvan: Back, bazu

Lane pritisak

#

Zdravlje, položaj miniona, dostupne sposobnosti i prijetnja angažmana sve utječu na pritisak.

Također se zove: pritisak

Prioritet Lane

#

Vaša traka može se kretati ispred protivnika jer je vaša minion val kontrolirana i nećete biti uhvaćeni ispod vašeg traka.

Također nazvan: Prioritet, prio

Prekomjerno

#

Postavljeno daleko od sigurnosti prijateljskog turreta ili tima. previše rasprostranjenog igrača ima duži put izbjeći i može biti lakše pobijediti.

Također nazvan: Overextend

Faza provjera

#

Hodajte u neosvijetljenu brisu ili tamnu zonu bez prve provjere sigurno.

Također nazvan: Facecheck

Minijuni i prihoda

8 riječi

Vala

#

Upravljanje valnim promjenama gdje igrači moraju stajati da prikupljaju zlato i iskustvo.

Također nazvan: Minion val

Pritisni

#

Oštećenje neprijatelja miniona brzo tako da se vaša val kreće prema suprotnom turretu.

Također nazvan: Pushing

zamrzavanje

#

Držite minion val u gotovo istom sigurnom položaju, kontrolirajući koliko brzo minioni umiru.

Također nazvan: Mraza valova

Crash

#

Pokrenite svoju minion val u potpunosti u suprotnu turet. To može stvoriti vrijeme za podsjećanje, trčanje, šljunčanje ili napad na turet.

Također nazvan: Wave crash

Poljoprivreda

#

Zbirajte zlato i iskustvo, obično porazom miniona ili džungle čudovišta.

Također nazvan: poljoprivreda

CS

#

Creep Score: broj lanen miniona i određenih čudovišta igrač ima posljednji hit.

Također nazvan: Creep Score, posljednji hitovi

XP

#

Iskustvene točke koriste se za dobivanje razina prvaka. možete dobiti iskustvo lanca bez slijetanja posljednjeg udara ako ste dovoljno blizu.

Također nazvan: iskustvo

zlato

#

Minions, monstri, strukture, ciljevi i prvak takedowns mogu dodijeliti zlato.

Također nazvan: Zlatni prihod

Borbe i timski radovi

14 riječi

trgovina

#

Dobar trgovina košta protivniku više zdravlja ili resursa nego što ti košta.

Također nazvan: trgovanje

Potpuni napad

#

Obeznajte većinu raspoloživih vještina i pokreta kako biste pokušali pobijediti bitku ili osigurati eliminiranje.

Također je nazvan: sve u

angažman

#

Počnite borbu, obično s pokretom ili kontrolom mnoštva koji daje saveznicima cilj koji mogu postići.

Također nazvan: inicijativa

odbacivanje

#

Zaustavite ili pobjegnite od borbe pomoću udaljenosti, pokreta, štitova, liječenja ili kontrole mnoštva.

Također nazvan: odlaganje

Peel

#

Zaštitite prijatelja timom zaustavljanjem, pokretanjem ili odvraćanjem neprijatelja koji ih napadaju.Za Blitzcrank, Power Fist može pobjeći neprijatelja od nosa.

Također nazvan: Peeling

kontrolu mnoštva

#

Učinak koji ograničava kretanje ili akcije, kao što su šljunčanje, korijen, udar, tišina, spori ili strah.

Također nazvan: CC

Slijedeći

#

Oštećenje, pokretanje ili kontrolu saveznika doprinosi nakon što drugi igrač započne akciju.

Također je pozvan: Slijedite

Prethodna linija

#

Trajan šampioni koji stoje između protivnika i krhkih timskih kolega, kontrolirajući prostor i apsorbirajući pritisak.

Također nazvan: Frontline

Povratna linija

#

Krhke štete ili korisnička prvaka koji obično rade iza prednje linije svoje ekipe.

Također nazvan: Backline

Vožnja

#

Očekuje se da će timski kolega pružiti veliki dio štete ili pobjedničkog pritiska.Bot igrač je često nositelj, ali svaka uloga može postati jedna.

Također nazvan: šteta nosi

Ciljna prioriteta

#

Najbolji cilj je obično vrijedno, dosegljivo i sigurno za kolege da napade, a ne samo najniže zdravlje neprijatelja.

Također nazvan: fokus cilj

Poke

#

Odgovarajte o šteti iz ranga prije nego što se preduzme u punu borbu.

Također nazvan: Poking

Burst

#

Velika količina štete je poduzeta u kratkom vremenu.

Također nazvan: Štetni gubitak

Udržava

#

Liječenje, štitnjača ili druga oporavka koja omogućuje da prvak ostane aktivan kroz ponavljane oštećenja.

Također nazvan: Lane sustain

Cilj i vizija

11 riječi

Vizija

#

Informacije koje pružaju čuvari, savezničke jedinice i otkrivene područja.Vizija pomaže timu da se kreće bez slijepog hodanja u protivnike.

Također nazvan: Vizija karte

Ward

#

Postavljena jedinica koja otkriva područje. žuti trink i podupni predmeti su uobičajeni izvori žuti.

Također nazvan: Vrtanje

Uhićeni rat

#

Zemljevid zemljevid vaše ekipe trenutno ne može vidjeti. protivnici unutar mosta mogu biti skriveni.

Također nazvan: Vrijeme

Cilj

#

Zemljopisni cilj koji daje korisnu nagradu, kao što su turret, Dragon, Void Grubs, Rift Herald ili Baron Nashor.

Također nazvan: Neutralni cilj

Drago

#

Neutralni monster u donjem rijeci koji daje trajni timski bonus. kasnije zmaji mogu dovesti do duše zmaja.

Također nazvan: Drake

Dragon duša

#

Stalna elementalna nagrada koju je osvojila prva ekipa da pobijedi četiri elementalne zmaja. njezin učinak odgovara Elemental Rift i dodava se na vrhu već prikupljenih zmajevnih bufa.

Također nazvan: duša

Stariji zmajevi

#

Kasni igrač zmaja koji počinje šupljati nakon što ekipa tvrdi Dragon Soul. Njegova privremena buff gori oštećene neprijatelje prvaka i može izvršiti ciljeve na niskoj zdravlju.

Također nazvan: Stariji, Stariji buff

Baron

#

Baron Nashor je moćan kasno-game neutralni monster u gornjoj rijeci. njegov buff jača blizu miniona i pomaže timskim napadnim strukturama.

Naziv: Baron Nashor

Smijete

#

Junglerov summoner igra za rješavanje velikih šteta za čudovišta. timovi često čuvaju Smite kako bi osigurali velike neutralne ciljeve.

Također nazvan: Smite kontrolu

Napada

#

Uđite u suprotnu džunglu kako biste preuzeli kampove, postavili viziju ili pritisnuli neprijatelja džungle.

Također nazvan: džungle invade

Kontra-gank

#

Dođite kao protivni tim pokušava pobijediti, okrenuvši borbu s neočekivanim dodatnim igračem.

Također nazvan: Kontroverza

Izgradnja i vremenski uvjeti

11 riječi

Korištenje

#

Odvisna rana skupina završnih predmeta koja podržava normalnu ulogu prvaka. situacijski predmeti mogu zamijeniti kasniji slot kada ga utakmica zahtijeva.

Također nazvan: Ključne riječi

snaga spike

#

To je trenutak kada prvak postaje značajno jači, često nakon što je osvojio razinu, završio predmet ili otključio važnu sposobnost.

Također nazvan: Item spike

Sljedeći Cooldown

#

Vrijeme čekanja prije sposobnosti, predmeta ili sumonera može se ponovno koristiti.

Također nazvan: CD

skala

#

Kako se snaga prvaka mijenja kao razine, predmeti i vrijeme igre povećava.

Također nazvan: Scale

Rano igranje

#

Otvaranje utakmice, usmjereno na prve otkriće, lance i rane ciljeve.

Također nazvan: Rano

sredina igre

#

Stadija kada igrači ostavljaju svoje originalne lance češće i bore se oko završene predmete, strukture i neutralnih ciljeva.

Također nazvan: Mid-game

Kasniji igrač

#

Stadija kada su nekoliko predmeta završena i jedna izgubljena borba može odlučiti o glavnim ciljevima ili utakmicu.

Također nazvan: Kasno

Očito Meta

#

Off-meta ne znači automatski nemoguće, ali zahtijeva jasan plan i može biti manje pouzdan.

Također nazvan: Off meta

Anti-zdravlje

#

Učinci koji primjenjuju oštro ozljede i smanjuju liječenje primljen. kupiti ga samo kada značajno neprijateljsko liječenje je zapravo mijenjaju bitke.

Također nazvan: Grudi ozljedi

Pretraga u šljunčanu

#

Statu koji dopušta fizičke štete ignorira neku neprijateljsku oružje. postaje korisniji kao protivnici izgraditi oružje.

Također nazvan: Armour pen

Magijska penetracija

#

Statu koji dopušta čarobnu štetu ignorira neku neprijateljsku čarobnu otpornost.

Također nazvan: Magic Pen

Uspjeh i kratko rukovanje

6 riječi

FF

#

Igrač kratko za poraz: tražiti od ekipe da započne ili prihvati glas za predaju. glasanje je privatno; drugi igrač ili aplikacija za pratioce ne bi trebala tvrditi da zna kako je određeni timski kolega glasovao.

Također pozvan: Prepustiti, predavanje glasovanje

predaja

#

Tim glasuje za završetak tekuće utakmice prije nego što se Nexus uništi. liga odlučuje kada je glas dostupan i koliko glasova je potrebno za tekuću kuću.

Također nazvan: FF, zauzeti

Remake

#

Rano glasanje koje može završiti utakmicu kada se kvalificirani igrač ne poveže ili ostaje neaktivan u blizini početka.

Također nazvan: Rano remake

AFK

#

Izvan tipkovnice: igrač koji je neaktivan ili ne sudjeluje.Kratko isključivanje nije automatski dokaz da je netko namjerno napustio utakmicu.

Također nazvan: Inactivni, dalje

Dc

#

Razdvojena: igrač je izgubio vezu s utakmicom. uzrok nije vidljiv drugim igračima, pa se razdvojena ne bi trebala automatski tretirati kao namjerna.

Također nazvan: Disconnect

GG

#

Igrači ga obično koriste na kraju utakmice kao kratak znak sportskog raspoloženja.

Također nazvan: Dobra igra