VRC.LOL

Razina, sukob i kontradikcija

Sljedeći članakLiga Hooks i pull counters

Saznajte što se kreće, što ga može blokirati i koji obrambeni odgovor mora doći prije kontakta.

4Dugačak raspon4Pokret obitelji6Odgovori na obrambene

Brzo usporedbu

Nautilus se približava, Blitzcrank se približava

Razina naloga na popisu odgovara samo na prvo pitanje. radijus sukoba, vrijeme putovanja, blokiranje tijela i pokret nakon kontakta odlučuje kako se igra zapravo riješi.

NautilusQ · Dredge LineNautilus1,150Popis cast range
71 puta višeObojica prvaka krenuli su prema drugima.
Različiti rezultatiZemlja može umjesto Nautilus
BlitzcrankQ · Rocket GrabBlitzcrank1,079Popis cast range

Prvo identificirajte mehaniku

Jedan obrambeni odgovor ne zaustavlja svaki potak

Odaberite red koji odgovara onome što vas prijeti. relevantna kontrola se mijenja kada je pucnjava projektila, tether, učinak područja ili blizu gripa.

Blitzcrank · Nautilus · Thresh · Pyke

Proizvodnja linije

Stavite valjanu jedinicu između vas, prekoračite liniju ispuštanja ili koristite prihvatljiv blok ili štit prije kontakta.

Aatrox · Kled · Swain

Odgoda za Tether

Ostavite označenu površinu ili razbijte čeljusti prije nego što se stanje povratka završi. Čekanje pored kraja čini eventualni trak teže da pobjegne.

Diana · Orianna · Rell · Aurelion Sol

Središnji centar Pull

Širi se prije ispuštanja i zadrži izlaz iz središta. prokletog zida obično ne može ukloniti učinak područja koji je već postavljen oko vas.

Darius · Sett · Singed · Skarner

U blizini ili baciti

Poštujte kratko raspon pristupa prvaka i sačuvajte imuniteta za premještanje, neosmjerenost ili izbjegavanje za obvezu kada vaš kit pruža jedan.

1

Pokret obitelji

Dugotrajni neprijateljski hokeji

Proizvodna raketa uhvaća prvu valjanu cilj i mijenja i prostorski i ciljni pristup.

Nautilus
1,150 rasponu

Nautilus

Q · Dredge Line

Pulls Nautilus i prvak prema drugima. Hitting terenu povlači Nautilus umjesto toga.

Otvoreni vodič prvaka
Blitzcrank
1,079 rasponu

Blitzcrank

Q · Rocket Grab

Ulazi prvi neprijatelj udario cijeli put natrag Blitzcrank.

Otvoreni vodič prvaka
Thresh
1,075 rasponu

Thresh

Q · Death Sentence

Slijedi cilj prema Thresh• povratak u pokret Thresh Do cilja je.

Otvoreni vodič prvaka
Pyke
Ovisnost o naknadi

Pyke

Q · Bone Skewer

Zahtjevni ispuštanje i povlači prvog neprijatelja pogodio je fiksnu udaljenost prema Pykei

Otvoreni vodič prvaka
2

Pokret obitelji

Bliski i čvrsti trake

Oni trebaju blizinu, tether, povratni hit ili druga postavka prije nego što vas premjeću.

Sett
obje strane

Sett

E · Facebreaker

Puli neprijatelje na svakoj strani u Sett; suprotne jedinice na obje strane mogu dodati kamen.

Otvoreni vodič prvaka
Swain
Povratak + povratak

Swain

E · Nevermove

Vraćanje val korijena; Swain može zatim povući korijen prvaka bliže.

Otvoreni vodič prvaka
Aatrox
Tether područje

Aatrox

W · Infernal Chains

Čovjek koji ne može napustiti područje utjecaja vraća se u svoj centar.

Otvoreni vodič prvaka
Kled
Tether

Kled

Q · Bear Trap on a Rope

Ostanje u tetheru dopušta Kled Yank cilj prema njemu nakon kašnjenja.

Otvoreni vodič prvaka
Mordekaiser
Postavljena linija

Mordekaiser

E · Death’s Grasp

Spektralni klavir premješta neprijatelje kroz odabrano područje u smjeru povratka.

Otvoreni vodič prvaka
Zaahen
850 rasponu

Zaahen

E · Dreaded Return

Ujedinjuje se u smjeru, a zatim povlači neprijatelje u smjeru Zaahen.

Otvoreni vodič prvaka
3

Pokret obitelji

Područje i središte

Oni premjeću nekoliko prvaka prema središtu, kasteru, lopti ili liniji utjecaja umjesto da uhvate jedan cilj.

Diana
Around Diana

Diana

R · Moonfall

Ulazi neprijatelje u blizinu prije odgođenih oštećenja zemljišta.

Otvoreni vodič prvaka
Orianna
Oko lopte

Orianna

R · Command: Shockwave

Puli utječu na neprijatelje prema lopti i oštećuje ih.

Otvoreni vodič prvaka
Rell
Pokretanje polja

Rell

R · Magnet Storm

Pulls neprijatelje unutar i nastavlja povlačiti neprijatelje u blizini dok Rell kreće.

Otvoreni vodič prvaka
Aurelion Sol
Rastna zona

Aurelion Sol

E · Singularity

Polako povlači neprijatelje prema središtu crne rupe.

Otvoreni vodič prvaka
Yone
Duga linija

Yone

R · Fate Sealed

Pokušava neprijatelji ući u Yone“Ovo je konačna pozicija.

Otvoreni vodič prvaka
4

Pokret obitelji

Uhićeni, prijenosni i prisilni preusmjeravanje

Oni liče na trake, ali pravilo kretanja je bacanje, nositi, slam ili dvostrukom sukobu.

Zac
Dvije ciljeve

Zac

Q · Stretching Strikes

Uze jednu jedinicu, a zatim ga bacite zajedno s drugim napadnutim jedinicom.

Otvoreni vodič prvaka
Renata Glasc
Sljedeći članakHok + throw

Renata Glasc

Q · Handshake

U korijenima prvi neprijatelj udari; povratak ga bacava u odabranom smjeru.

Otvoreni vodič prvaka
Skarner
Preuzimanje nosi

Skarner

R · Impale

Supreses uhvaća prvake i odvaja ih dok Skarner kreće.

Otvoreni vodič prvaka
Singed
Pozicija bijelog pucnjave

Singed

E · Fling

Slijedi cilj iza sebe Singed Umjesto da ga stavlja u svoju sadašnju poziciju.

Otvoreni vodič prvaka
Sett
Sljedeći članakSljedeći članakSljedeći članakSljedeći članakSljedeći članakSljedeći članakSljedeće

Sett

R · The Show Stopper

Uzmite jednog prvaka kroz zrak i skinu ih u destinaciju.

Otvoreni vodič prvaka

Ne zbunjujte ove

Pobjednik se kreće, a ne neprijatelj

Ove sposobnosti blizu udaljenosti, ali oni nisu neprijateljski prijelaz. ta razlika mijenja da li zid, frontline ili tijelo blok pomaže.

AmumuAmumuQ · Bandage Toss

Amumu se kreće prema neprijatelju; neprijatelj se ne povlači.

LeonaLeonaE · Zenith Blade

Leona putuje do posljednjeg prvaka.

SylasSylasE · Abduct

Sylas se povlači prema neprijatelju.

CamilleCamilleE · Hookshot

Camille se pokriva na terenu, a zatim skaka; ne povlači neprijatelja.

NautilusNautilusQ into terrain

Nautilus se povlači na zid kada Dredge Line udari na terenu.

Odgovori na pitanje prije nego što se riješi

Što može zaustaviti ili izbjeći trčanje?

Odgovor ovisi o tome je li sposobnost projektilna, ciljana kontrola, učinak područja ili tether.

1Yasuo · Braum · Samira

Proizvodni blokatori

Vjetarski zid i Blade Whirl mogu ukloniti kvalificirane rakete. Braum prebaci s prednjeg dijela, tako da ga raketa doseže umjesto saveznika iza njega.

2Sivir · Nocturne · items

Štitni štit

Pravilno na vrijeme štit za ispuštanje može negirati sposobnost za ispuštanje. mora biti aktivan kada se sposobnost povezuje.

3Morgana · Olaf · Fiora

kontrolna imunitet ili parry

Black Shield Moraju preživjeti napad kako bi spriječili kontrolu mnoštva. Olaf Potrebno Ragnarok aktivni je; Fiora Mora vrijeme Riposte Prije utjecaja

4Fizz · Vladimir · Xayah · Gwen

Neosjetljivi ili izvan dosega

neosnovanost ili Gwen's mist može učiniti cast neuspjeh kada se koristi prije kontakta. oni ne vraćaju traka koji je već riješena.

5Minions · summons · zidovi

Jedinstvo i terenu

Većina linija se zaustavlja na prvoj valjanoj jedinici. terena blokira obične projektile, dok Nautilus može namjerno zaustaviti terenu.

6Svijet · Dash · Blink

Dodge prije kontakta

Pokušajte se kretati preko linije, a ne duž nje. Sačuvajte mobilnost sve dok je smjer ispuštanja jasan kada je to moguće.

Brzog lista za kontrolu

Igrajte oko linije, a ne samo hladnoću

  1. 1Držite blokator između vas

    Koristite zdrave minione ili odgovarajuću frontlinju protiv projektila prvog cilja.

  2. 2Prebacite se preko cast linije

    Sjedinjene ceste kretanja mijenjaju potrebnu cilj brže nego odlazak izravno.

  3. 3Slijedeći članakFollow-up

    Izgubljeni šljunčad može otvoriti kratko prozor; slijetani šljunčad još uvijek treba saveznište oštećenja i kontrolu za pretvaranje.

Jasni odgovori

Hook i anti-pull pitanja

Ovi odgovori odgovaraju vidljivim FAQ metapodatima i čuvaju važne ograničenja pored savjeta.

1Tko ima duži hoke, Nautilus ili Blitzcrank?

Trenutačni Data Dragon listu podataka za ulazak Nautilus Dredge Line na 1,150 rasponu i Blitzcrank Rocket Grab na 1,079. Nautilus dostiže dalje, dok Rocket Grab povlači uhvaćen cilj cijeli put natrag u Blitzcrank.

2Hoće li minions blokirati svaki pull?

No. Minions mogu blokirati prvi cilj linije projektila kao što je Rocket Grab, ali oni ne otkazuju područje povlačenje, točki-blank pucnjava ili učinak postavljen oko vašeg prvaka.

3Hoće li Cleanse zaustaviti šljunčanje ili me vratiti sigurnosti?

Čišćenje ne obraća prisilno kretanje koje je već riješeno. može ukloniti prihvatljiv slijedeći onemogućiti, ali ne uklanja supresiju, zračne kretanje ili svaki kontrolni učinak specijaliziran za prvaka.

4Je li Black Shield blokirao potak?

Morgana Black Shield može spriječiti prihvatljiv kontrolu mnoštva dok štit ostaje aktivan. njegovo vrijeme i ostaje snaga je važno, a to nije univerzalna odgovora na svaki učinak premještanja ili suzbijanja.

Patch-aware referencija

Trenutačna sposobnost za pisanje i izlaganje podataka

Pregled protiv Riot’s Data Dragon 16.16.1 Vrijednosti i mehanika mogu se promijeniti uz patch; trenutni klijent ostaje autoritarni.

Blitzcrank dataRocket Grab raspon i opisNautilus dataDredge Line raspon i opisStatus učinakPročitajte pravila kontrole i uklanjanja