Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referentni patch 16.20.1
the Cantankerous Cavalier
Kled je bliski borac koji uravnotežava oštećenje, trajnost i vremenski vijek obveze.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipom alata u igri.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Kled generira neke courage ubijanjem miniona, ali dobiva mnogo više od borbe za prvaka.
Posljednji hit nasilnih trendova ima više štete od prvih tri - pobrinite se da ga udarite!
Chaaaaaaaarge!!! može se baciti na velikom rasponu. pokušajte i predvidite gdje će neprijateljski tim biti u trenutku kada ih dostignete.
Kled generira courage štetom neprijatelja sa svojom Pocket Pistol i osnovnih napada, ubijanje miniona, i napadaju strukture ili epske čudovišta.
Pogledajte KledS courage bar kada je iznad svoje planine - kada se dosegne 100U prosjeku će se udaliti i vratiti značajnu količinu zdravlja.
Kled je mnogo više prijetljiv kada je spremna za nasilne trendove.
Praktično čitanje prvaka
Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.
Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.
Prijetnja raste dok ovaj prvak može nastaviti napadati korisnu ciljnu ulogu. prekidati pristup cilju, stvoriti udaljenost ili koristiti kontrolu prije ponavljanja uzoraka postavlja se.
Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.
Proširen kontakt može ugoditi set, ali samo kada prvak dosegne pravi cilj bez gubitka previše zdravlja na putu.
Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.
Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.
Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normalni dizajn i rangirana uloga karta
Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Kled ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Kled se obično igra Top i trenutno nema pregledan džungli put. džungli obično treba ponavljajuće monster jasno, sigurno šljunčanje i objektivnu kontrolu bez ulaznice.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Kled se obično igra Top i trenutno nema pregledan Mid Route. Mid obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Kled se obično igra Top i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Kled se obično igra Top i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.
Referenca kompleta
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

Što to činiEnglishKled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
Praktično čitanjeSkaarl, Cowardly Lizard je automatski dio kit-a koji uključuje štetu. Track kada je njegovo stanje aktivno umjesto da se tretira svaki borba na isti način.

Što to činiEnglishKled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Praktično čitanjeBear Trap on a Rope creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Što to činiEnglishKled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Praktično čitanjeNjegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

Što to činiEnglishKled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Praktično čitanjePrilagodba doprinosi pokretu ili ponovnom položaju i oštećenju. njezina se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.
Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.

Što to činiEnglishKled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Praktično čitanjeChaaaaaaaarge!!! doprinosi pokretanju ili ponovnom postavljanju i zaštiti ili održavanju. njezina vrijednost se mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.
Razina od 1 do 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Sljedeći Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Razina | Zdravlje | Courage | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 410 | 100 Courage | Choose the first basic ability |
| 2 | 470 | 100 Courage | Add another basic ability or rank |
| 3 | 534 | 100 Courage | Add another basic ability or rank |
| 4 | 600 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 5 | 670 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 6 | 742 | 100 Courage | First ultimate rank normally available |
| 7 | 817 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 8 | 895 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 9 | 976 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 10 | 1,060 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 11 | 1,147 | 100 Courage | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,237 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 13 | 1,330 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 14 | 1,426 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 15 | 1,524 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 16 | 1,626 | 100 Courage | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 1,730 | 100 Courage | Spend one ability point |
| 18 | 1,838 | 100 Courage | Spend one ability point |
Odaberite sljedeće pitanje
Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.