Ne kupujete svaku runu s RP ili Blue Essence.
Pre-match bonus, bez tajne
Runes oblikuje kako vaš prvak počinje utakmicu
Runes dodaju učinke ili male promjene stat prije početka igre. Rune stranicaOni nisu predmeti, ne kupuju se tijekom utakmice, a odabir različite stranice ne otvara drugačiji prvak.
Dodatni trajni stranice su udobnost, a ne jači runi.
Izabrana stranica je fiksirana kada se utakmica počne.
Što Rune zapravo radi
Rune nagrađuje uvjet; ne igra prvaka za vas
Svaki put čitajte kao malo obećanje: Kada se to dogodi, taj učinak postaje dostupan. Još uvijek odaberete cilj, vremenski rok, pokret i je li borba vrijedna uzimanja.
Neki se nagrađuju ponovljenim napadima, jednim štetnim sposobnostima ili određenom bojnom sekvencijom.
Drugi daju štit, liječenje, otpor ili oporavak nakon što su povrijedili.
Neki učinci rastu kasnije, ponovno se punjuju između upotrebe ili samo rade nakon što napuste borbu.
Podrška rune može reagirati kada izliječite, štitite, zaštitite ili kontrolirate cilj za saveznika.
Čitajte jednu stranicu u četiri koraka
Veliki izbor dolazi prvo, a manji izbor ga podržava.
Ne morate zapamtiti svaku runu prije igranja. počnite prepoznajući ključnu točku i što stranica pokušava pomoći vašem prvaku.
- Uspjeh 1
Odabir primarne staze
Ovaj put pruža ključnu točku i tri manja runa. to je glavna identiteta stranice.
- Uspjeh 2
Izaberite jedan ključ
Ključni ton je prominentni učinak na vrhu. može nagraditi ponavljane napade, jedan burs, zaštitu, trajnost ili drugi igranje uzoraka.
- Uspjeh 3
Dodajte drugačiji sekundarni put
Izaberite dvije male rune s druge staze. sekundarni put ne može biti isti kao i primarni put.
- Uspjeh 4
Završetak s tri državne šarde
Pročitajte njihove trenutačne savjete za korisnike jer dostupne opcije za šarmu mogu se mijenjati između patch-a.
Počnite s pitanjem, a ne popisom
Koja je pomoć u skladu s planom prvaka?
To su široke identitete, a ne fiksne uloge. šampion može koristiti više od jednog puta kada se meč ili namjereni uzorak mijenja.
dominacijaŽelim li jedan cilj da osjetim svoje prvo čisto otvaranje?Burst, pristup i nagrade nakon agresivnih uznemiravanja uzoraka.
InspiracijaŽelim li instrumente koji mijenjaju normalna pravila?Fleksibilna utiliteta, prednosti vremenskog razdoblja i neobično rješavanje problema.
preciznostŽelim li jače ponovljene napade ili duže borbe?Temeljni napadi, održivi oštećenja i borbe koje se gradi s vremenom.
RješavanjeTrebam li preživjeti, zaštititi ili ostati u borbi?Trajnost, oporavak i zaštita za posvećeni kontakt.
ČarolijaŽelim li da moje šipke, mana ili pokret ispunjavaju plan?Sposobnost pritiska, resursa i učinaka koji jačaju casting.
Reference patch · 16.19.1
Pet puta
Otvorite put kako biste vidjeli svoje trenutačne ključne točke i male rune iz Riotovih statskih podataka.
Rune putdominacijaBurst, ciljni pristup i agresivni takedown uzorci
3 klijena
Izaberite jedan ključ
Manje rune redove
Jeftini pucnjavi
Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.
Učinak krvi
Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s
Iznenadni utjecaj
Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s
Šestom osjećajem
Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.
Grom Mementos
Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.
duboko Ward
Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.
Lovac na blago
Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Neizvjesni lovac
Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Ultimati lovac
Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Rune putInspiracijaFleksibilni alati i pravila koji mijenjaju normalne uzorke
3 klijena
Izaberite jedan ključ
Manje rune redove
Hextech Flashtrapcija
While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.
Čarobni nogu
You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.
Cash povratak
Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.
Triple tonik
Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.
Vrijeme Warp Tonic
Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.
Dostava kolača
Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.
Kosmski pogled
+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste
Pristup brzine
Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000
Jack od svih trgovina
For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.
Rune putpreciznostPonavljani napadi i održiva borba
4 klijena
Izaberite jedan ključ
Manje rune redove
Živjeti život
Killing a target heals you for @HealAmount@.
Triumf
Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner
Prisutnost umova
Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s
Tagovi: Alacritija
Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Tagovi: Haste
Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Tagovi: krvavi
Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Kup grla
Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.
Smanjite dolje
Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.
Posljednji stajalište
Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.
Rune putRješavanjeTrajnost, zaštita i preživljavanje započetih borbi
3 klijena
Izaberite jedan ključ
Manje rune redove
Demoliti
Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s
Fontana života
Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s
Štit Bash
Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.
uvjetovanje
Nakon 12 minuta dobijte +8 Armor i +8 Magic Resist i povećajte svoj Armor i Magic Resist za 3%.
Drugi vjetar
After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.
Bone platna
After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s
Prekomjerno rastu
Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.
revitalizirati
Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.
Unflinching
Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.
Rune putČarolijaPomoćna sposobnost, resursi i pritisak na spell
4 klijena
Izaberite jedan ključ
Manje rune redove
Arhivski Axiom
Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.
Manaflow skupina
Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds
Nimbus kloka
After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).
transcendentnost
Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.
brzina
All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.
Absolutni fokus
While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.
Scorch
Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s
vodeni hod
Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.
Sastanak nevrijeme
Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...
Gdje ih dobiti i odabrati
Koristite izbor prvaka; nema kupovine za ručak
Nakon što ste se vratili ili zatvorili prvaka, otvorite Riotov preporučen kontrolor rune ili urednik rune-page. Riot može ponuditi do nekoliko postavki za osviještenje prvaka i položaja. Odaberite jedan, provjerite njegovu ključnu točku i potvrdite stranicu prije završetka broja.
- 1Uključite prvaka
Izaberite ili oduzmite prvaka koji namjeravate igrati.
- 2Otvorena preporučena runa
Riotove vlastite prijedloge su najsigurnija početna točka i ažurira ih Riot.
- 3Usporedite svrhu stranice
Pogledajte ključnu točku prvo, a zatim odlučite da li stranica odgovara vašem lancu i namjeravate igranje uzoraka.
- 4Potvrdite prije završetka vremena
Nakon što aktivna igra počne, ta rune stranica utakmice ne može biti uređena.
Preporučeni ili prilagođeni?
Oba su stvarna rune stranice; razlika je tko je prikupio izbore
Počnite s Riotovim preporukama dok učite.Putujte na prilagođenu stranicu kada možete objasniti što se mijenja i zašto se prilagođava ovom prvaku, ulogu i matchup.
Riot preporučena stranica
- Pojavljuje se tijekom izbora prvaka.
- Koristite odabranog prvaka i položaja.
- Stvorite cijelu privremenu stranicu.
- Dobro kada je vremenski vijek kratak ili kada su rune nepoznate.
Provjerite : Pročitajte ključnu točku tako da znate što se ponaša na stranici nagrađuje.
Korištena stranica Rune
- Izaberete svaki put, rune i shard.
- Može se spasiti i ponovno koristiti.
- Korisna je za prilagodbe specifične za matchup.
- Shrani stranica može postati zastarjela nakon patch.
Provjerite : Potvrdite ulogu, kuću i trenutni tip alata u klijentu prije igranja.
Rijetko postoji jedan trajni odgovor.
Pobjednik, uloga, krila i protivnik mogu promijeniti stranicu
prvak
Osnovni napad nosi i zaštitno usmjereno Podrška obično procjenjuje različite učinke.
uloga
Isto će i prvak morati podupirati u solo lancu i zaštiti saveznika kao podrška.
Vjerovanje
ARAM, Swiftplay i standardna pravila Rift mogu promijeniti resurse, sumonera i borbe frekvencije.
Oponenik
Ponavljani poke, jedan teški angažman ili duga skala može opravdati drugačiji obrambeni ili ofenzivni izbor.
Paritet karaktera, s vidljivim granicama
Da, postavljene desktop aplikacije oglašavaju rune postavke prije igranja; taj se opseg ne prenosi automatski
VRC.LOL može pružiti isti razumljiv radni tok: Pregledati nekoliko stranica, odabrati jednu, potvrditi je, a zatim primijeniti prije utakmice. Trenutačno pozvani tekst ostaje samo čitanje jer je to način na koji se opisuje proizvod u Riot pregledu. omogućavanje ponašanja klijenta-pisanja prvo bi učinilo taj opis netočnim.
- Sada je: web stranica i vodiči prvaka objašnjavaju i predviđaju rune izbore; Kompanij ih ne piše.
- Nakon objavljivanja: Pregled kompanije, postavka za odabir i vidljivi gumb za aplikaciju tijekom izbora prvaka.
- Nikada ne: Tiho mijenjati stranicu nakon početka igre ili odabrati promjenu uvjeta za live-match.
Rune jezik, prevedeni u normalni jezik
Šest riječi uklanjaju većinu zbunjenosti
- put
- Jedna tema obitelj runa, kao što je preciznost ili Rješavanje.
- Keystone
- Najveća definicijska runa od primarne staze. izaberite točno jednu.
- Manje rune
- Manje podupiranje učinak odabran iz redova unutar puta.
- Država Shard
- Jedna od tri male statske opcije na dnu stranice.
- Rune stranica
- Potpuno spašeno opterećenje: primarni put, sekundarni put i šare zajedno.
- Preporučena stranica
- Cjelovita privremena stranica koju je Riot prikupio za prvaka i poziciju.
Brzi odgovori
Što početnici obično trebaju znati
Hoće li Rune trošiti RP ili Blue Essence?
Dodatni trajni rune-page slotovi su udobnost za štednju više rasporeda; oni ne sadrže jače verzije rune.
Što se događa ako zaboravim?
Riot pruža privremenu preporučenu stranicu u izboru prvaka. nevažeći ili nedovršeni prilagođeni raspored ne bi trebao značiti ulazak bez potpune rune postavke.
Jesu li rune isti kao i summoner igre?
No. Runes su pasivni učinci pre-match. Summoner igre su odvojeno aktivirane sposobnosti igrača kao što su Flash, Heal, Ignite ili Smite.
Trebam li uvijek odabrati najvišu stranicu za dobit?
Ne. Statistike trebaju isti patch, revu, ulogu i značajan uzorak. Riotove preporuke su osjetljiva početna točka; razumjeti ključnu točku pomaže vam da znate hoće li stranica odgovarati vašem planu.
Primarni referenti
Riotov klijenti ostaju autoritetni
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.