Anda tidak membeli setiap rune dengan RP atau Blue Essence.
Bonus Pre-Match, Tanpa Misteri
Runes membentuk cara juara Anda memulai pertandingan
Runes menambah efek atau perubahan status kecil sebelum permainan dimulai. Rune halamanMereka bukan item, mereka tidak dibeli selama pertandingan, dan memilih halaman yang berbeda tidak membuka kunci juara yang berbeda.
Slot halaman permanen tambahan adalah kenyamanan, bukan runes yang lebih kuat.
Halaman yang dipilih ditetapkan saat pertandingan dimulai.
Apa yang sebenarnya dilakukan rune
Rune memberi syarat; ia tidak memainkan juara untuk Anda
Baca setiap rune sebagai janji kecil: Ketika kondisi ini terjadi, efek ini menjadi tersedia. Anda masih memilih target, timing, gerakan dan apakah pertempuran itu layak diambil.
Beberapa runes mengganti serangan berulang, satu kemampuan merusak atau urutan pertempuran tertentu.
Orang lain memberikan perisai, penyembuhan, resistensi atau pemulihan setelah mengalami kerusakan.
Beberapa efek tumbuh kemudian, mengisi kembali antara penggunaan atau hanya bekerja setelah meninggalkan pertempuran.
Runes dukungan dapat bereaksi ketika Anda menyembuhkan, melindungi, melindungi atau mengendalikan target untuk sekutu.
Baca satu halaman dalam empat langkah
Pilihan besar datang terlebih dahulu; pilihan yang lebih kecil mendukungnya
Anda tidak perlu mengingat setiap rune sebelum bermain.Mulai dengan mengenali keystone dan apa halaman yang mencoba untuk membantu juara Anda.
- Langkah 1
Pilih Jalan Utama
Jalan ini menyediakan keystone dan tiga runes kecil. ini adalah identitas utama halaman.
- Langkah 2
Pilih satu keystone
Keyton adalah efek yang menonjol di atas. ia dapat menggantikan serangan berulang, satu kebakaran, perlindungan, durabilitas atau pola bermain lainnya.
- Langkah 3
Menambahkan jalur sekunder yang berbeda
Pilih dua jalur kecil dari jalur lain. jalur sekunder tidak bisa sama dengan jalur utama.
- Langkah 4
Berakhir dengan 3 negara
Baca tips alat klien mereka saat ini karena pilihan shard yang tersedia dapat berubah antara patch.
Mulai dengan pertanyaan, bukan daftar tingkat
Apa jenis bantuan yang sepadan dengan rencana juara?
Ini adalah identitas yang luas, bukan tugas peran tetap.Sebuah juara dapat menggunakan lebih dari satu jalur ketika matchup atau pattern yang diinginkan berubah.
DominasiApakah saya ingin satu target untuk merasakan pembukaan pertama saya yang bersih?Burst, akses dan ganjaran setelah pattern yang agresif.
InspirasiApakah saya ingin alat yang mengubah aturan normal?Fleksibel utilitas, kelebihan timing dan penyelesaian masalah yang tidak biasa.
ketepatanApakah saya ingin serangan berulang yang lebih kuat atau pertempuran yang lebih lama?Serangan dasar, kerusakan yang berkelanjutan dan perjuangan yang dibangun seiring waktu.
PenyelesaianApakah saya perlu bertahan hidup, melindungi atau tetap dalam pertempuran?Kestabilan, pemulihan dan perlindungan untuk kontak yang diikat.
PenyihirApakah saya ingin pergerakan, mana atau gerakan saya untuk memajukan rencana?Kemampuan tekanan, sumber daya dan efek yang memperkuat casting.
Reference patch · 16.19.1
5 Jalan
Buka jalur untuk melihat keiston dan runes terkini dari data statik Riot.
Jalan RuneDominasiBurst, akses target dan pattern takedown agresif
3 keiston
Pilih satu keystone
Ronde Ronde Kecil
Cheap Shot
Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberikan 10-45 true damage bonus (berdasarkan level). Cooldown: 4 dtk Aktif ketika damage terjadi setelah champion dilumpuhkan.
Taste of Blood
Dapatkan Heal jika kamu menghasilkan damage ke champion musuh. Heal: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) health (berdasarkan level) Cooldown: 20 dtk
Sudden Impact
Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True Damage berdasarkan level kepada champion musuh sesudah menggunakan dash, leap, blink, teleport, atau saat keluar dari stealth selama 4 dtk. Cooldown: 10 dtk
Sixth Sense
Otomatis menemukan ward yang tak terlihat dan tak terlacak di sekitar, melacaknya untuk tim. Level 11: Mengungkap ward juga selama 10 detik. Efek ini memiliki Cooldown 250 detik.
Grisly Memento
Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18. Dapatkan 6 Haste Trinket untuk tiap memento yang terkumpul. Dalam mode game yang tidak memiliki vision Trinket, kamu mendapatkan 3 Summoner Spell Haste sebagai gantinya.
Deep Ward
Ward-mu di jungle musuh adalah Deep. Ward Deep mendapatkan +1 Health ekstra dan +[30-45] detik peningkatan durasi (+[45-150] detik untuk Trinket stealth ward). Level 9: Ward di river juga berupa Deep.
Treasure Hunter
Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikutnya. Menambah gold yang diperoleh sebesar 20 gold untuk setiap stack Bounty Hunter, hingga 130 gold. Stack Bounty Hunter diperoleh saat kamu pertama kali takedown setiap champion musuh.
Relentless Hunter
Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty Hunter diperoleh saat melakukan takedown pertama kali kepada tiap champion musuh.
Ultimate Hunter
Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Bounty Hunter. Stack Bounty Hunter diperoleh saat melakukan takedown pertama kali kepada tiap champion musuh.
Jalan RuneInspirasiAlat dan aturan yang fleksibel yang mengubah pola normal
3 keiston
Pilih satu keystone
Ronde Ronde Kecil
Hextech Flashtraption
Saat Flash sedang cooldown, akan digantikan dengan Hexflash. Hexflash: Kamu bisa melakukan Blink ke lokasi baru setelah channeling selama 2 dtk. Cooldown: 20 dtk. Cooldown menjadi 10 dtk saat memasuki combat champion.
Magical Footwear
Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak bisa membeli boot sebelumnya. Untuk setiap takedown, kamu mendapatkan boot 45 dtk lebih cepat. Slightly Magical Footwear memberimu tambahan 10 Move Speed.
Cash Back
Dapatkan 7.5% Gold kembali saat membeli Item Legendary.
Triple Tonic
Setelah mencapai level 3, akan mendapatkan Elixir of Avarice. Setelah mencapai level 6, akan mendapatkan Elixir of Force. Setelah mencapai level 9, akan mendapatkan Elixir of Skill.
Time Warp Tonic
Memakai potion langsung memberikan 40% dari pemulihan Health-nya.
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit, hingga 6 menit. Biscuit memulihkan 20 + 2% dari Health maksimummu, meningkat hingga 100% berdasarkan Health yang hilang. Memakan atau menjual Biscuit meningkatkan Health maksimum sebesar 30 secara permanen.
Cosmic Insight
+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste
Approach Velocity
Mendapatkan 7.5% Move Speed ke champion musuh di sekitar yang gerakannya dilumpuhkan. Bonus ini meningkat sampai 15% Move Speed untuk setiap champion musuh yang pergerakannya kamu lumpuhkan. Range Aktivasi untuk CC dari sekutu: 1000
Jack Of All Trades
Untuk setiap stat berbeda yang didapatkan dari item, dapatkan satu stack Jack. Setiap stack memberimu 1 Ability Haste. Mendapatkan 8 atau 20 Adaptive Force bonus masing-masing di 5 dan 10 stack.
Jalan RuneketepatanSerangan berulang dan pertempuran yang berkelanjutan
4 keiston
Pilih satu keystone
Ronde Ronde Kecil
Absorb Life
Membunuh target memberimu heal sebesar @HealAmount@.
Triumph
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan memberikan 20 gold tambahan. 'Game paling berbahaya memberikan kemenangan terbesar.' —Noxian Reckoner
Presence of Mind
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana atau 6 energy. Takedown memulihkan 15% mana atau energy maksimum. Cooldown untuk damage restoration: 8 dtk
Legend: Alacrity
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stack). Dapatkan progres yang menambah stack Legend untuk setiap takedown kepada champion, takedown monster epik, kill monster besar, dan kill minion.
Legend: Haste
Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stack). Dapatkan progres stack Legend setiap kali melakukan takedown champion, takedown monster epik, membunuh monster besar, dan membunuh minion.
Legend: Bloodline
Mendapatkan 0.45% Life Steal untuk setiap stack Legend (maksimum 15 stack). Saat mencapai stack Legend maksimum, mendapatkan 85 Health maksimum. Dapatkan progres yang menambah stack Legend untuk setiap takedown kepada champion, takedown monster epik, kill monster besar, dan kill minion.
Coup de Grace
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang dari 40%.
Cut Down
Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebih dari 60%.
Last Stand
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%. Damage maksimum diperoleh pada 30% Health.
Jalan RunePenyelesaianKeberlanjutan, perlindungan dan bertahan hidup pertempuran yang dilakukan
3 keiston
Pilih satu keystone
Ronde Ronde Kecil
Demolish
Serangan ketigamu ke turret menghasilkan [85 (+28% Health maksimum) Melee || 50 (+20% Health maksimum) Ranged] physical damage bonus. Cooldown: 30 dtk
Font of Life
Mengganggu gerakan champion musuh memulihkan @BaseHeal@ Health kamu dan champion sekutu dengan Health terendah di sekitar. Memberikan efek 70% bagi pengguna champion Ranged. Cooldown: 20 dtk
Shield Bash
Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champion menghasilkan 5-30 (+2.5% Health Bonus) (+15.0% Jumlah Shield Baru) bonus adaptive damage. Kamu memiliki waktu sampai 2 dtk setelah shield hilang untuk menggunakan efek ini.
Conditioning
Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Armor dan Magic Resist kamu sebesar 3%.
Second Wind
Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebesar 4% health yang hilang selama 10 dtk.
Bone Plating
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya yang kamu terima memberikan 30-60 (berdasarkan level) damage lebih sedikit. Durasi: 1.5 dtk Cooldown: 55 dtk
Overgrowth
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, secara permanen memberimu 3 health maksimum untuk setiap 8. Saat kamu menyerap 120 monster atau minion musuh, dapatkan tambahan 3.5% health maksimum.
Revitalize
Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield. Heal dan shield yang kamu cast atau terima 10% lebih kuat ke target dengan health di bawah 40%.
Unflinching
Mendapatkan 10 Armor dan Magic Resist saat terkena crowd control dan selama 2 detik setelahnya.
Jalan RunePenyihirKemampuan, sumber daya dan tekanan spell
4 keiston
Pilih satu keystone
Ronde Ronde Kecil
Axiom Arcanist
Ultimamu memiliki 12% peningkatan damage, heal, dan shield. (Damage AOE berkurang hingga 8% peningkatan) Jika melakukan takedown ke champion musuh, akan mengurangi cooldown Ultima saat ini sebesar 7%.
Manaflow Band
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana maksimummu sebesar 25, hingga 250 mana. Setelah mencapai 250 mana bonus, memulihkan 1% mana-mu yang hilang setiap 5 detik. Cooldown: 15 detik
Nimbus Cloak
Setelah cast Summoner Spell, dapatkan peningkatan Move Speed yang bertahan selama 2 dtk dan membuatmu bisa menembus melewati unit. Peningkatan: 15%-45% Move Speed berdasarkan cooldown Summoner Spell. (Cooldown Summoner Spell yang lebih tinggi akan memberikan Move Speed lebih).
Transcendence
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: Saat berhasil takedown champion, cooldown ability dasar berkurang sebesar 20%.
Celerity
Semua bonus gerakan menjadi 7% lebih efektif terhadapmu dan meningkatkan 1% Move Speed.
Absolute Focus
Saat Health di atas 70%, mendapatkanbonus adaptive hingga sebesar 18 Attack Damage atau 30 Ability Power (berdasarkan level). Memberikan 1.8 Attack Damage atau 3 Ability Power pada level 1.
Scorch
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20-40 magic damage bonus berdasarkan level setelah 1 dtk. Cooldown: 10 dtk
Waterwalking
Mendapatkan 10 Move Speed dan 13-30 Adaptive Force (berdasarkan level) saat berada di sungai. Semoga langkahmu secepat arus sungai dan selincah Rift Scuttler yang melesat.
Gathering Storm
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive. 10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: + 24 AP atau 14 AD 30 mnt: + 48 AP atau 29 AD 40 mnt: + 80 AP atau 48 AD 50 mnt: + 120 AP atau 72 AD 60 mnt: + 168 AP atau 101 AD dll ...
Di mana untuk mendapatkan dan memilih mereka
Gunakan pemenang pilih; tidak ada perjalanan belanja rune
Setelah menggerakkan atau mengunci juara, buka kontrol rune yang disarankan Riot atau editor rune-page. Riot dapat menawarkan setup-up hingga beberapa juara-dan-posisi-aware. Pilih satu, periksa keistone, dan mengkonfirmasi halaman sebelum penghitungan berakhir.
- 1Pilih juara
Pilih atau pilih juara yang ingin Anda mainkan.
- 2RUN yang disarankan
Saran sendiri Riot adalah titik permulaan yang paling aman untuk pemula dan dikemas kini oleh Riot.
- 3Bandingkan tujuan halaman
Perhatikan keistone pertama, kemudian memutuskan apakah halaman sesuai dengan jalur Anda dan pola bermain yang dimaksudkan.
- 4Periksa sebelum waktu berakhir
Setelah permainan aktif dimulai, halaman rune pertandingan itu tidak dapat diedit.
Terus atau custom?
Keduanya adalah halaman rune nyata; perbedaan adalah siapa yang mengumpulkan pilihan
Bergerak ke halaman yang disesuaikan ketika Anda dapat menjelaskan apa yang Anda sedang berubah dan mengapa itu cocok dengan juara, peran dan matchup ini.
Rizieq halaman yang disarankan
- Terjadi pada waktu pemenang seleksi.
- Gunakan posisi dan juara yang dipilih.
- Membuat halaman sementara lengkap.
- Baik ketika timer pendek atau runes tidak dikenal.
Periksa : Baca keystone sehingga Anda tahu apa perilaku halaman yang dianugerahkan.
Halaman Rune yang
- Anda memilih setiap jalur, rune dan shard.
- dapat diselamatkan dan digunakan kembali.
- Ini berguna untuk penyesuaian khusus matchup.
- Halaman yang disimpan dapat menjadi ketinggalan zaman setelah patch.
Periksa : Mengkonfirmasi peran, kue dan instrumen in-client saat ini sebelum bermain.
Tidak jarang ada jawaban permanen.
Pemenang, peran, kue dan lawan semua dapat mengubah halaman
Juara
Sebuah pengangkut serangan dasar dan dukungan yang berfokus pada perlindungan biasanya menghargai efek yang berbeda.
Peranan
Juara yang sama mungkin perlu bertahan dalam jalur solo dan perlindungan sekutu sebagai dukungan.
Kue
ARAM, Swiftplay dan aturan Rift standar dapat mengubah sumber daya, mengumpulkan permainan dan melawan frekuensi.
oposisi
Poke berulang, satu penglibatan keras atau jalur skala panjang dapat membenarkan pilihan pertahanan atau serangan yang berbeda.
Paritas karakteristik, dengan batas yang terlihat
Ya, aplikasi desktop yang terinstal mengiklankan rune setup sebelum bermain; jangkauan itu tidak akan dipindahkan secara otomatis
VRC.LOL dapat memberikan aliran kerja yang sama yang dapat difahami: Preview beberapa halaman, pilih satu, mengkonfirmasi, kemudian menerapkan sebelum pertandingan. Konstruksi yang diminta saat ini tetap dibaca-hanya karena itulah cara produk di bawah ulasan Riot digambarkan. memungkinkan perilaku klien-menulis terlebih dahulu akan membuat deskripsi itu tidak tepat.
- Sekarang : Situs web dan panduan juara menjelaskan dan memprediksi pilihan rune; Kompanion tidak menulisnya.
- Setelah disampaikan setelah disampaikan: Sebuah Preview Companion, tetapan opt-in dan tombol halaman Apply rune yang terlihat saat pemenang dipilih.
- Tidak pernah : diam-diam mengubah halaman setelah permainan dimulai atau memilih dari perubahan kondisi live-match.
Bahasa Rune, diterjemahkan ke bahasa normal
6 Perkataan Menghilangkan Kebanyakan Kekeliruan
- Jalan
- Keluarga tema runes, seperti ketepatan atau Resolve.
- Keystone
- Rute yang paling besar dari laluan utama. pilih salah satu.
- RUN yang kecil
- Efek dukungan yang lebih kecil dipilih dari urutan di dalam jalur.
- Negara Shard
- Salah satu dari tiga pilihan kecil di bagian bawah halaman.
- Runa halaman
- Total menyelamatkan loadout: laluan utama, laluan sekunder dan reruntuhan bersama.
- Halaman yang disarankan
- Sebuah halaman sementara lengkap yang dikumpulkan oleh Riot untuk juara dan posisi.
Jawaban Cepat
Apa yang biasanya perlu diketahui pemula
Apakah RUNES biaya RP atau Blue Essence?
Slot rune-page permanen tambahan adalah kenyamanan untuk menghemat lebih banyak tataletak; mereka tidak mengandung versi rune yang lebih kuat.
Apa yang terjadi jika saya lupa?
Riot menyediakan halaman yang disarankan sementara dalam pemilihan juara.Layout yang tidak sah atau tidak selesai tidak seharusnya berarti masuk tanpa setup rune lengkap.
Apakah runes sama dengan summoner?
No. Runes adalah efek pasif pra-perlawanan. permainan summoner adalah kemampuan yang teraktifkan pemain yang terpisah seperti Flash, Heal, Ignite atau Smite.
Apakah saya harus selalu memilih halaman tingkat kemenangan tertinggi?
No. Statistik membutuhkan patch yang sama, kue, peran dan sampel yang bermakna.Rekomendasi Riot adalah titik permulaan yang sensitif; memahami keystone membantu Anda mengetahui apakah halaman sesuai dengan rencana Anda.
Referensi utama
Klien Riot tetap otoriter
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.