Anda tidak membeli setiap rune dengan RP atau Blue Essence.
Bonus pra-perlawanan, tanpa misteri
Runes membentuk bagaimana juara anda memulakan perlawanan
Runes menambah kesan atau perubahan status kecil sebelum permainan bermula. anda memilih mereka sebagai satu lengkap Runa HalamanMereka bukan item, mereka tidak dibeli semasa perlawanan, dan memilih halaman yang berbeza tidak membuka kunci juara yang berbeza.
Slot halaman kekal tambahan adalah kemudahan, bukan runes yang lebih kuat.
Halaman yang dipilih ditetapkan apabila perlawanan bermula.
Apa yang sebenarnya dilakukan oleh rune
Rune memberi syarat; ia tidak memainkan juara untuk anda
Baca setiap rune sebagai janji kecil: Apabila keadaan ini berlaku, kesan ini menjadi tersedia. Anda masih memilih sasaran, jadual, pergerakan dan sama ada pertempuran itu bernilai mengambil.
Sesetengah melompat ganjaran serangan berulang, satu keupayaan merosakkan atau satu urutan pertempuran tertentu.
Orang lain memberikan perisai, penyembuhan, rintangan atau pemulihan selepas mengambil kerosakan.
Sesetengah kesan tumbuh kemudian, mengisi semula antara penggunaan atau hanya bekerja selepas meninggalkan pertempuran.
Tuntutan sokongan boleh bertindak balas apabila anda menyembuhkan, melindungi, melindungi atau mengawal sasaran untuk sekutu.
Baca satu halaman dalam empat langkah
Pilihan besar datang terlebih dahulu; pilihan yang lebih kecil menyokong
Anda tidak perlu mengingati setiap pusingan sebelum bermain. Mulakan dengan mengenal pasti keystone dan apa halaman cuba untuk membantu juara anda melakukan.
- Peringkat 1
Pilih laluan utama
Laluan ini menyediakan keystone dan tiga laluan kecil.Ia adalah identiti utama halaman.
- Peringkat 2
Pilih satu keystone
Keystone adalah kesan yang menonjol di bahagian atas. ia boleh memberi ganjaran serangan berulang, satu letupan, perlindungan, ketahanan atau corak permainan lain.
- Peringkat 3
Menambah laluan sekunder yang berbeza
Pilih dua laluan kecil dari laluan lain. laluan sekunder tidak boleh sama dengan laluan utama.
- Peringkat 4
Berakhir dengan 3 buah negara
Baca tips alat klien semasa mereka kerana pilihan shard yang tersedia boleh berubah antara patch.
Mulakan dengan soalan, bukan senarai peringkat
Apakah jenis bantuan yang sepadan dengan rancangan juara?
Ini adalah identiti yang luas, bukan tugas peranan tetap.Pemenang boleh menggunakan lebih daripada satu laluan apabila matchup atau corak yang dimaksudkan berubah.
PenguasaanAdakah saya mahu satu matlamat untuk merasakan pembukaan pertama saya?Burst, akses dan ganjaran selepas corak takedown agresif.
InspirasiAdakah saya mahu alat yang mengubah peraturan biasa?Kelebihan utiliti yang fleksibel, kelebihan masa dan penyelesaian masalah yang tidak biasa.
ketepatanAdakah saya mahu serangan berulang yang lebih kuat atau pertempuran yang lebih lama?Serangan asas, kerosakan yang berterusan dan perjuangan yang membina dengan masa.
PenyelesaianAdakah saya perlu bertahan hidup, melindungi atau kekal dalam pertempuran?Kestabilan, pemulihan dan perlindungan untuk hubungan yang diikat.
PenyihirAdakah saya mahu pergerakan, mana atau pergerakan saya untuk mematuhi rancangan?Kemahiran tekanan, sumber dan kesan yang menguatkan casting.
Reference patch · 16.19.1
5 Jalan
Buka laluan untuk melihat keiston semasa dan laluan kecil dari data statik Riot.
Jalan RunePenguasaanBurst, akses sasaran dan corak takedown agresif
3 buah keyston
Pilih satu keystone
Rujukan Rujukan Rujukan
Senjata murah
Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.
rasa darah
Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s
kesan tiba-tiba
Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s
Perasaan keenam
Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.
Mementos yang keras
Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.
Deep Ward dalam
Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.
Pemburu Harta
Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Pemburu yang tak bercinta
Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Pemburu Akhir
Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Jalan RuneInspirasiAlat dan peraturan yang fleksibel yang mengubah corak biasa
3 buah keyston
Pilih satu keystone
Rujukan Rujukan Rujukan
Pengurusan Hextech Flashtraption
While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.
Kasut ajaib
You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.
Cash Kembali
Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.
Tombol Tombol
Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.
Perbezaan Tone Tone
Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.
Penghantaran kek
Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.
Penglihatan Kosmik
+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste
pendekatan kelajuan
Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000
Jack daripada semua perdagangan
For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.
Jalan RuneketepatanSerangan berulang dan pertempuran berterusan
4 buah keyston
Pilih satu keystone
Rujukan Rujukan Rujukan
Menyerap kehidupan
Killing a target heals you for @HealAmount@.
Kemenangan
Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner
Kehadiran minda
Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s
Tajuk : Alacrity
Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Tajuk : Haste
Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Tajuk : Bloodline
Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Perlawanan Grace
Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.
Cut ke bawah
Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.
Perhentian terakhir
Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.
Jalan RunePenyelesaianKestabilan, perlindungan dan bertahan hidup perjuangan yang dijanjikan
3 buah keyston
Pilih satu keystone
Rujukan Rujukan Rujukan
Demolisi
Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s
Font daripada kehidupan
Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s
Perisai Bash
Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.
Syarat
Selepas 12 minit, dapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist dan meningkatkan Armor dan Magic Resist anda sebanyak 3%.
Angin Kedua
After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.
Bone Pembayaran
After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s
Pertumbuhan berlebihan
Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.
Revitalisasi
Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.
Unflinching
Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.
Jalan RunePenyihirKemahiran, sumber dan tekanan spell
4 buah keyston
Pilih satu keystone
Rujukan Rujukan Rujukan
Arkeologi Axiom
Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.
Kumpulan Manaflow
Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds
Perbezaan Nimbus Cloak
After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).
Transcendensi
Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.
Kelajuan
All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.
Fokus yang mutlak
While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.
Skor
Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s
air berjalan
Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.
Perhimpunan Badai
Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...
Di mana untuk mendapatkan dan pilih mereka
Gunakan pemenang pilih; tiada rune perjalanan membeli-belah
Selepas menggerudi atau menutup juara, buka kawalan rune yang disyorkan atau editor rune halaman. Riot boleh menawarkan setup pengesahan juara dan kedudukan yang berbilang. Pilih satu, semak kunci, dan mengesahkan halaman sebelum pengiraan berakhir.
- 1Pilih juara
Pilih atau hover juara yang anda akan mainkan.
- 2RUN yang disyorkan
Rekomendasi Riot sendiri merupakan titik permulaan yang paling selamat bagi pemula dan dikemas kini oleh Riot.
- 3Perbandingan tujuan halaman
Lihat keistone pertama, kemudian memutuskan sama ada halaman sesuai dengan laluan anda dan pattern permainan yang dimaksudkan.
- 4Periksa sebelum tarikh tamat
Sebaik sahaja permainan aktif bermula, halaman rune perlawanan itu tidak boleh diedit.
Permintaan atau custom?
Kedua-duanya merupakan halaman rune sebenar; perbezaan ialah siapa yang mengumpulkan pilihan
Bergerak ke halaman tersuai apabila anda boleh menjelaskan apa yang anda berubah dan mengapa ia sesuai dengan juara ini, peranan dan matchup.
Rizieq halaman yang disyorkan
- Menunjukkan semasa juara seleksi.
- Menggunakan juara dan kedudukan yang dipilih.
- Mencipta halaman sementara yang lengkap.
- Baik apabila timer pendek atau runes tidak dikenali.
Periksa : baca keystone supaya anda tahu apa perilaku halaman ganjaran.
Halaman Rune yang disesuaikan
- Anda boleh memilih setiap laluan, rune dan shard.
- Ia boleh diselamatkan dan digunakan semula.
- Ia berguna untuk penyesuaian khusus matchup.
- Halaman yang disimpan boleh menjadi ketinggalan umur selepas patch.
Periksa : mengesahkan peranan, kue dan tip alat dalam pelanggan semasa sebelum bermain.
Tidak jarang ada satu jawapan yang tetap.
Pemenang, peranan, kue dan lawan semua boleh mengubah halaman
Juara
Sebuah pengangkut serangan asas dan sokongan berfokus pada perlindungan biasanya menilai kesan yang berbeza.
Peranan
Pemenang yang sama mungkin perlu menyokong dalam tali solo dan perlindungan sekutu sebagai Sokongan.
Kegagalan
ARAM, Swiftplay dan peraturan Rift standard boleh mengubah sumber, summoner permainan dan berjuang frekuensi.
Pihak lawan
Poke berulang, satu penglibatan keras atau laluan skala yang panjang boleh membenarkan pilihan pertahanan atau serangan yang berbeza.
Pariti ciri, dengan sempadan yang kelihatan
Ya, aplikasi desktop yang telah ditetapkan mengiklankan setup rune sebelum memainkan; julat itu tidak dipindahkan secara automatik
VRC.LOL boleh menyediakan aliran kerja yang sama yang boleh difahami: Lihat beberapa halaman, pilih satu, mengesahkan, kemudian gunakan sebelum perlawanan. Pembinaan yang dijemput semasa hanya dibaca kerana itulah cara produk di bawah ulasan Riot digambarkan. membolehkan tingkah laku pelanggan-menulis terlebih dahulu akan membuat penerangan itu tidak tepat.
- Sekarang : laman web dan panduan juara menjelaskan dan melihat pilihan rune; Kompanyen tidak menulis mereka.
- disampaikan selepas pengumuman: Preview Companion, tetapan opt-in dan butang halaman Apply rune yang kelihatan semasa pemilihan juara.
- Tidak pernah : diam-diam mengubah halaman selepas permainan bermula atau memilih daripada mengubah keadaan perlawanan langsung.
Bahasa Rune, diterjemahkan ke dalam bahasa biasa
6 Perkataan Menghilangkan Kebanyakan Perkataan
- Jalan
- Keluarga tema runes, seperti ketepatan atau penyelesaian.
- Keystone dalam
- Runa yang paling besar daripada laluan utama. pilih salah satu.
- Rujukan Rujukan
- Kesan sokongan yang lebih kecil dipilih daripada baris di dalam laluan.
- Perbezaan Shard
- Satu daripada tiga pilihan status kecil di bahagian bawah halaman.
- Runa Halaman
- Keseluruhan loadout diselamatkan: laluan utama, laluan sekunder dan rumput bersama-sama.
- Halaman yang disyorkan
- Halaman sementara penuh yang dikumpulkan oleh Riot untuk juara dan kedudukan.
Jawapan cepat
Apa yang pemula biasanya perlu tahu
Adakah runes kos RP atau Blue Essence?
Slot rune halaman kekal tambahan merupakan kemudahan untuk menjimatkan lebih banyak tataletak; mereka tidak mengandungi versi rune yang lebih kuat.
Apa yang berlaku jika saya lupa?
Riot menyediakan halaman yang disyorkan sementara dalam pemenang pilih. tataletak tersuai yang tidak sah atau tidak selesai tidak boleh bermakna memasuki tanpa setup rune lengkap.
Adakah runes sama seperti summoner play?
No. Runes adalah kesan pra-perlawanan pasif. permainan summoner adalah kemahiran yang diaktifkan oleh pemain yang berasingan seperti Flash, Heal, Ignite atau Smite.
Adakah saya perlu sentiasa memilih halaman kadar kemenangan tertinggi?
No. Statistik memerlukan patch yang sama, tali, peranan dan sampel yang bermakna.Rekomendasi Riot adalah titik permulaan yang sensitif; memahami keystone membantu anda tahu sama ada halaman itu sesuai dengan rancangan anda.
Rujukan Utama
Pelanggan Riot Tetap Terhormat
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.