Buka, pilih dan lepaskan
Tahan Alt atau Ctrl dan klik kiri untuk membuka roda. Seret ke arah isyarat yang anda mahu, kemudian lepaskan. Klik kanan membatalkan pemilihan jika anda memilih mesej yang salah.
Komunikasi pasukan yang cepat
Setiap ping berkongsi rancangan, amaran atau maklumat peta. gunakan isyarat yang paling kecil, biarkan ruang bagi rakan-rakan untuk membuat keputusan, dan mengemas kini panggilan hanya apabila keadaan berubah.
Mulakan dengan kawalan
Ini ialah kawalan lalai yang didokumenkan Riot. Pengikatan tersuai dan susun atur pelanggan boleh berbeza; semak tetapan Hotkeys dalam permainan anda sebelum berlatih.
Tahan Alt atau Ctrl dan klik kiri untuk membuka roda. Seret ke arah isyarat yang anda mahu, kemudian lepaskan. Klik kanan membatalkan pemilihan jika anda memilih mesej yang salah.
G ialah pintasan ping mudah yang didokumenkan; V ialah jalan pintas berhati-hati. Periksa pengikatan anda jika mereka melakukan sesuatu yang lain. Isyarat lokasi boleh mencukupi apabila anda tidak memerlukan panggilan taktikal penuh.
Kedua-duanya boleh membawa ping. Gunakan rupa bumi untuk wad berdekatan atau pintu masuk yang tepat; gunakan peta minima untuk memberi amaran kepada lorong lain atau menunjukkan destinasi yang jauh. Sasarkan pada tempat yang membantu sekutu anda bertindak balas.
Latensi mengukur kelewatan sambungan, bukan isyarat pasukan. Ctrl+F memaparkan kependaman dan FPS dengan pengikatan lalai. Ikat semula di bawah Kekunci Panas, Paparan, Togol Paparan FPS jika perlu.
Pings Pintar
Roda utama menggabungkan pergerakan, pertempuran dan panggilan visi. nama dan kedudukan roda boleh berubah antara patch atau tataletak pelanggan, jadi pelanggan hidup kekal berwenang.
Apa yang dimaksudkanAmaran kepada sekutu bahawa kedudukan, pertempuran atau laluan menjadi tidak selamat.
Letakkan pada bahaya atau di sepanjang laluan pelarian. Ping lagi hanya jika ancaman bergerak.
Mengikuti rakan sekerja dengan putaran balik berulang selepas mereka telah menjawab.
Apa yang dimaksudkanBeritahu sekutu di mana anda bercadang untuk tiba supaya mereka boleh menilai jadual sebelum bertindak.
Jika laluan anda berubah atau anda berbalik, update panggilan.
Tinggalkan ping aktif apabila anda tidak lagi melakukan perjalanan ke lokasi itu.
Apa yang dimaksudkanMeminta bantuan dengan laluan, objektif, pertahanan, laluan visi atau pertempuran berhampiran.
Ping laluan yang tepat, objektif atau pintu masuk di mana bantuan diperlukan.
Kembali kepada rakan sekerja kerana mereka tidak boleh meninggalkan laluan semasa atau berjuang.
Apa yang dimaksudkanAmaran kepada tali lain bahawa musuh mungkin telah meninggalkan visi atau memulakan pergerakan.
Ping laluan anda terlebih dahulu, kemudian laluan yang mungkin jika anda melihat satu. ping memberi amaran tentang ketidakpastian.
Menggunakan tanda soalan pada rakan sekerja untuk menyalahkan atau menghisap mereka.
Apa yang dimaksudkanMenyarankan pembersihan minion, memohon tekanan tali atau memindahkan gelombang sebelum permainan lain.
Pastikan bahawa sekutu berhampiran tidak perlu mengingati atau mengekalkannya.
Mengulangi panggilan apabila mendorong akan mendedahkan pasukan atau merosakkan keadaan gelombang yang dirancang.
Apa yang dimaksudkanIsyarat bahawa anda berhasrat untuk menggunakan sumber-sumber utama dan komitmen sepenuhnya daripada perdagangan ringkas.
Ping sebelum bertindak, manakala sekutu cukup dekat untuk bertindak balas. gunakan Retreat jika pembukaan ditutup.
Menuntut untuk pertempuran selepas sekutu telah menyokong atau menghabiskan kebolehan penting mereka.
Apa yang dimaksudkanTanda kawasan musuh yang diketahui atau disyaki atau didedahkan.
Mengikat kedudukan tangki seberapa dekat yang mungkin supaya sekutu tahu laluan mana yang terdedah.
Menerima teka-teki sebagai lokasi yang disahkan. gunakan Amaran apabila anda tidak pasti.
Apa yang dimaksudkanMeminta penglihatan yang selamat sebelum objektif, putaran, tali push atau masuk hutan.
Ping semprotan yang tepat, pintu masuk atau tepi objektif yang memerlukan penglihatan. bergerak dengan pemain yang berbaring apabila ia tidak selamat.
Menunggu satu rakan sekerja untuk berjalan ke dalam mangkuk yang dilapisi sendirian.
Sesi pendek
Dua isyarat yang berkaitan boleh lebih jelas daripada mengulangi satu isyarat di seluruh skrin.
Pihak lawan anda menghalang, dan anda percaya laluan sekutu tertentu dalam bahaya.
Anda memerlukan sekutu sebelum memasuki lubang di sekeliling objektif atau pintu masuk hutan.
Anda terlebih dahulu memaklumkan ketibaan, kemudian mengesahkan komitmen hanya apabila komitmen sebenarnya tersedia.
Gelombang perlu bergerak terlebih dahulu, tetapi panggilan berubah apabila musuh hilang atau tekanan menjadi tidak selamat.
Baca keadaan
Ini adalah contoh taktikal, bukan urutan wajib. Beri maklumat baharu, berikan masa untuk bertindak balas dan tukar pelan apabila peta berubah.
Tandakan kehilangan itu dengan segera. Jika anda melihat pergerakan ke arah bot, amaran pendekatan itu; jika anda tidak melakukannya, pastikan laluan tidak pasti. Jangan mengejar sungai gelap hanya untuk mengesahkan tekaan.
Kemas kini amaran jika pihak lawan muncul semula atau berpatah balik.Tandakan lokasi wad sebelum gank memasuki liputannya. Jungler boleh mengubah hala, menunggu untuk jelas selamat, atau memilih permainan lain. Jangan gunakan ping wad sebagai tuduhan apabila anda hanya mengesyaki penglihatan.
Pautkan amaran ke pintu masuk yang dilihat, bukan juara sekutu.Tanya semasa sekutu masih boleh bergerak, bukannya selepas anda memasuki kabus. Tunggu seseorang untuk menutup pendekatan. Jika lorong tidak boleh bergerak atau lawan hilang, tangguhkan atau gunakan pemeriksaan penglihatan yang lebih selamat.
Meminta wad tidak memerlukan Sokongan untuk menghadapi pemeriksaan sahaja.Anda merancang untuk tiba, tetapi sekutu kehilangan kesihatan atau bala musuh muncul. Batalkan komitmen dengan amaran yang jelas. Ping ketibaan lebih awal bukanlah alasan untuk memaksa perlawanan yang kalah.
Gunakan All-In hanya apabila anda benar-benar berniat untuk melakukan sumber.Padankan isyarat dengan pelan wardingSemak elaun ping Honor andaCari rakan sepasukan dalam komuniti
Apabila isyarat tidak berfungsi
Periksa pengikatan hotkey semasa anda dan amalkan urutan akhbar, seret dan lepaskan daripada pergaduhan. Reka letak tersuai boleh menukar lalai. Elakkan menukar beberapa ikatan sekaligus tanpa mengujinya.
Ping sekutu yang disasarkan ialah keistimewaan Honor 5 di bawah panduan Honor semasa Riot. Sekatan khalayak lain boleh bergantung pada maklumat yang di-ping. Gunakan lokasi peta yang berkaitan atau kesediaan anda sendiri dan bukannya menganggap setiap isyarat papan skor menjangkau semua orang.
Tahap Kehormatan anda menjejaskan elaun dalam masa lima saat. Honor 1 hingga 5 pada masa ini membenarkan 2, 4, 6, 7 dan 7 ping masing-masing sebelum penguncian sementara. Simpan isyarat untuk maklumat baharu; elaun bukan sasaran untuk diisi.
Mereka mungkin sibuk, terlalu jauh, diredam atau memilih permainan lain. Periksa kedudukan mereka dan gelombang sebelum mengulangi panggilan. Amaran yang berkaitan boleh membantu; kesalahan berulang tidak boleh mencipta rakan sepasukan yang tersedia.
Di luar roda
Tarikh, peta dan antara muka boleh mendedahkan titik konteks. ketersediaan kepada keseluruhan pasukan boleh berbeza-beza mengikut jenis maklumat dan peraturan anti-kerosakan semasa Riot.
Menggunakan corak, tujuan dan sasaran
Riot menerbitkan 2026 sempadan adalah tingkah laku daripada nombor awam yang mudah. penggunaan strategik biasa, bermain-main dan meriah bukan sasaran; kegagalan yang melampau, berterusan dan jelas mengganggu-mengganggu pada rakan-rakan pasukan boleh dihukum.
Apabila perlawanan menjadi bising
Anda tidak perlu menahan titik-titik yang mengganggu untuk mengumpul bukti. menggosok mereka, terus bermain, dan gunakan laporan tertanam Liga apabila tingkah laku yang berulang sesuai dengan kategori yang tersedia.
Melindungi fokus anda dengan segera.Muting tidak menghalang Riot daripada meninjau maklumat sendiri.
Mengabaikan panggilan anda, memilih sasaran lain atau membuat permainan yang buruk bukanlah penyalahgunaan ping itu sendiri.
Keadaan bahawa pemain berulang kali menargetkan rakan sekerja dengan titik frustrasi yang tidak berkaitan sepanjang perlawanan.
Rihanna mempunyai kata terakhir. VRC.LOL menjelaskan panduan awam tetapi tidak dapat memutuskan sama ada akaun tertentu melanggar peraturan.
Rujukan rasmi
Tahap kehormatan 1 hingga 5 membenarkan ping 2, 4, 6, 7 dan 7 dalam masa lima saat sebelum penguncian sementara. Elaun emote ialah 2, 2, 3, 4 dan 5. Ping sekutu yang disasarkan memerlukan Honor 5.