Tiada sekatan diperlukan
Mengekalkan Honor 4 atau 5 memerlukan komunikasi positif dan kerja berpasukan yang berterusan. Kedudukan anda boleh bergerak ke arah Honor 3 tanpa sekatan sembang atau penggantungan.
Panduan Sistem semasa
Honor kini mengikuti tingkah laku baru-baru ini secara dinamik.Terdapat lima tahap yang kelihatan, tetapi tidak ada set semula musim atau bar titik semak untuk melintasi.
Cari langkah seterusnya
Tahap yang lebih rendah bukanlah sekatan secara automatik
ya. Rusuhan membezakan perubahan dalam permainan positif baru-baru ini daripada penalti tingkah laku aktif. Honor 5 bukan pusat pemeriksaan kekal.
Mengekalkan Honor 4 atau 5 memerlukan komunikasi positif dan kerja berpasukan yang berterusan. Kedudukan anda boleh bergerak ke arah Honor 3 tanpa sekatan sembang atau penggantungan.
Riot mengatakan ketidakaktifan sahaja tidak mengurangkan Honor. Jangan menganggap anda kehilangan tahap hanya kerana anda berhenti bermain.
Riot mengatakan ia memberi amaran kepada anda sebelum penurunan pangkat seperti ini. Penalti aktif mempunyai pemberitahuan dan butiran profilnya sendiri. Jika anda tidak melihat kedua-duanya, tanya Sokongan Riot; VRC.LOL tidak dapat menentukan punca akaun anda.
5 tahap semasa
Ini adalah emblem Honor yang digunakan oleh pelanggan Liga. panel sosial kekal berwenang untuk tahap hidup anda, sekatan dan permainan pemulihan yang diperlukan.
1Perilaku baru-baru ini telah mencetuskan penalti aktif. kemajuan ganjaran dan beberapa ciri komunikasi terhad sementara permainan yang diperlukan selesai.
2Akaun masih di bawah kedudukan biasa. sekatan boleh kekal sementara tingkah laku baru-baru ini meningkat di sepanjang permainan yang selesai.
3Fungsi permainan dan komunikasi standard tersedia, tetapi akaun belum mencapai ketiga positif secara konsisten.
4Riot menyatukan tiers Honor yang lebih tinggi dengan pengiktirafan yang kelihatan dan Battle Pass XP drop.
5Kedudukan yang paling tinggi termasuk pengiktirafan Honor yang paling kuat dan akses kepada cincin yang disasarkan oleh sekutu.
Pengiktirafan selepas perlawanan
Undian selepas permainan adalah sumber utama Honor. Anda boleh mengenali rakan sepasukan atau lawan, sekali setiap pemain; undian yang dikemukakan tidak boleh dibuat asal.
Setiap perlawanan menambah satu undi. Menerima Honor dalam perlawanan anda sebelum ini menambah satu lagi, dan Honor 5 menambah satu lagi. Undian yang tidak dibelanjakan dibawa ke hadapan, dengan baki maksimum empat.
Panduan semasa Riot mengatakan undian prabuatan memberikan penerima rangsangan Honor. Ia tidak menyatakan sama ada beratnya sama dengan undian daripada seseorang di luar kumpulan anda.
Sembang yang membina, komunikasi yang berguna dan koordinasi pasukan juga menyumbang. Undian bukanlah formula yang diterbitkan untuk mencapai tahap anda yang seterusnya.
Bandingkan keistimewaan sebenar
Ini adalah kelayakan berasaskan Kehormatan. Sekatan aktif dan tetapan komunikasi anda sendiri masih terpakai. Angka ping dan emote adalah had dalam masa lima saat sebelum penguncian sementara.
Kepujian tahap 1 hingga 5
| Ciri | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sembang pasukan dan parti | Ya Ya | Ya Ya | Ya Ya | Ya Ya | Ya Ya |
| Semua sembang | No | No | Ya Ya | Ya Ya | Ya Ya |
| Sembang pilihan juara dan selepas permainan | No | Ya Ya | Ya Ya | Ya Ya | Ya Ya |
| Ping setiap lima saat | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| Emote setiap lima saat | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Ping sekutu yang disasarkan | No | No | No | No | Ya Ya |
| Penarikan balik Honor 5 dan buka kunci kulit | No | No | No | No | Ya Ya |
| Honor Battle Pass XP jatuh | No | No | tersedia | Lebih kerap | Selalunya |
| Kelayakan ganjaran musim peringkat | No | No | Ya Ya | Ya Ya | Ya Ya |
Kelayakan penghormatan adalah satu syarat untuk ganjaran Peringkat; keperluan giliran dan musim juga terpakai. Ping dan contoh wad · Panduan Ping · Panduan sembang · Panduan peringkat
Amalkan kerja berpasukan
Berikan maklumat pasukan anda yang mereka boleh bertindak. Ini adalah contoh praktikal komunikasi dan penyelarasan, bukan formula yang diterbitkan untuk memperoleh Honor. Riot tidak menjanjikan keuntungan tetap Honor setiap ping, wad atau mata penglihatan.
Lawan lorong anda hilang ke arah sungai. Tandai lawan yang hilang, kemudian beri amaran kepada lorong yang boleh mereka capai. Ping yang hilang di lorong anda sendiri memberikan kurang konteks berbanding amaran berhampiran ancaman yang mungkin berlaku.
Kongsi laluan yang mungkin; jangan mengemukakan tekaan sebagai penglihatan musuh yang disahkan.Anda bergerak untuk membantu lorong. Ping laluan atau destinasi sebelum anda tiba supaya sekutu anda boleh memutuskan sama ada untuk menunggu, berundur atau bersedia. Jika rancangan berubah, sampaikan perubahan itu.
Ping menyampaikan niat; ia tidak menjadikan pergaduhan yang tidak selamat selamat.Anda melihat pihak lawan meletakkan wad di berus sungai. Tandai lokasi itu supaya jungler anda tahu pendekatan itu diperhatikan. Kosongkannya dengan rakan sepasukan apabila selamat, atau pilih laluan lain.
Gunakan Enemy Vision untuk wad yang anda perhatikan, dan bukannya ping berulang kali kepada rakan sepasukan.Sebelum melepasi kedudukan selamat, tutup pendekatan musuh dengan wad yang boleh anda letak dengan selamat. Tonton peta minima dan keluar apabila ancaman muncul; penglihatan hanya berguna jika anda bertindak ke atasnya.
Jangan berjalan ke dalam sungai yang tidak bercahaya seorang diri semata-mata untuk menempatkan wad.Sebelum bertanding naga atau Baron, minta penglihatan tentang pendekatan dan bergerak dengan rakan sepasukan. Semak musuh berdekatan, tekanan lorong dan sama ada pasukan anda boleh tiba sebelum memulakan atau mengosongkan wad.
Sebuah wad di dalam lubang tidak mendedahkan setiap sayap atau menjamin kawalan objektif.Pergaduhan berjalan dengan teruk. Isyaratkan pengunduran dan rancang gelombang atau objektif seterusnya. Gunakan mesej ringkas dan berguna dan bukannya menyalahkan, ping hilang berulang atau komen tentang kematian sekutu.
Simpan belanjawan ping anda untuk mendapatkan maklumat baharu, bukan kekecewaan berulang.Terokai jenis dan kawalan pingTerokai wad dan penglihatan yang selamatRancang persediaan objektifRujukan Ping Pintar Riot
Ganjaran setiap Akta
Setiap objektif memerlukan 1,200 mata dan memberikan 50 Battle Pass XP serta satu Hextech Chest dan Key. Pelanggan menunjukkan kemajuan semasa anda.
Satu mata seminit dimainkan: 1,200 minit untuk satu objektif jika tahap anda kekal tidak berubah.
Dua mata seminit dimainkan: 600 minit untuk satu objektif pada tahap itu.
Sepuluh mata seminit dimainkan: 120 minit untuk satu objektif pada tahap itu.
Bagaimana kemajuan berfungsi sekarang
Riot menggambarkan sistem semasa sebagai dinamik. pelanggan menilai tingkah laku positif dan mengganggu baru-baru ini, kemudian mencerminkan hasil dalam kedudukan Honor, sekatan dan langkah pemulihan.
Kemajuan dan penalti dikaitkan dengan permainan. meninggalkan, mengganggu sembang atau tingkah laku negatif yang berulang boleh mengganggu pemulihan.
Pelanggan menunjukkan Honor semasa, sekatan aktif dan tindakan yang diperlukan untuk memulihkan akaun berdiri.
Satu perintah tidak menjamin tahap. sistem mempertimbangkan tingkah laku sepanjang permainan baru-baru ini.
Kedudukan tertinggi
Riot menyatakan bahawa pertama mencapai Honor 5 secara kekal memberi hadiah kepada kulit Honor yang disenaraikan dan warisan kosmetik Honor. tahap Honor yang lebih tinggi juga boleh menerima batch Battle Pass XP.
Honor 5 menyediakan ping sekutu yang disasarkan dan penarikan balik Honor 5.
Penurunan bermula pada Honor 3 dan menjadi lebih kerap pada Honor 4 dan 5. Objektif tindakan memberikan ganjaran yang berasingan.
Pakej kosmetik ini digambarkan sebagai anugerah Honor 5 pertama kali, bukan anugerah yang berulang setiap musim.
Perkhidmatan Honor 1 atau 2
Elakkan kalkulator pihak ketiga yang menjanjikan tarikh Honor yang tepat: Riot tidak menerbitkan formula mata-per-permainan yang mudah untuk sistem dinamik.
Soalan akaun
Tahap Honor anda mengikuti akaun anda apabila anda memindahkan pelayan.
Semua orang bermula pada Honor 3. Sejak patch 25.04, musim baharu tidak menetapkan semula Honor. Mengambil masa juga tidak menurunkannya.
Patch 25.04 menerangkan kosmetik Honor 5 kali pertama sebagai buka kunci kekal. Kedudukan Honor 5 yang berterusan mengawal keistimewaan berterusan seperti ping sekutu yang disasarkan.
Tidak. Baki undi anda ialah apa yang anda boleh berikan selepas perlawanan. Tahap Kehormatan anda mencerminkan tingkah laku terkini dan menentukan keistimewaan. Mata objektif ialah kaunter ganjaran berasingan yang diperoleh daripada masa bermain pada tahap semasa anda. Membelanjakan empat undi tidak bermakna memperoleh empat mata objektif atau memajukan empat peringkat.
Riot tidak menerbitkan keperluan menang, membunuh atau gred untuk naik ke peringkat Kehormat. Skor yang kukuh bukanlah pengganti untuk permainan yang penuh hormat, komunikasi dan koordinasi. Penguasaan juara dan gred selepas perlawanan adalah sistem yang berasingan.
Pasca Perlawanan KejohananJuara MastersAnda boleh menggunakan alat redam dan pelaporan apabila komunikasi menjadi terganggu. Ping dan penyelarasan yang berguna masih boleh menyokong pasukan anda. Riot menerangkan komunikasi positif sebagai faktor, tetapi tidak menerbitkan kuota mesej atau bilangan sembang yang diperlukan setiap permainan.
Panduan sembangPanduan LaporanBandingkan tahap Honor semasa anda dengan jadual, kemudian semak sekatan aktif dan tetapan komunikasi dalam klien. Kelayakan penghormatan tidak menggantikan keperluan lain untuk ganjaran musim Peringkat. Ciri yang hilang sahaja tidak mencukupi untuk mendiagnosis penalti akaun.
Panduan PingPanduan peringkatTidak. Riot tidak menerbitkan formula peningkatan tahap yang tepat dan VRC.LOL tidak boleh membaca penilaian tingkah laku peribadi akaun anda. Ikuti mesej panel sosial semasa dan sebarang keperluan pemulihan. Anggaran jam di atas hanya digunakan untuk objektif ganjaran Honor.
Semak tahap Honor, pemberitahuan amaran atau penalti, dan permainan pemulihan yang ditunjukkan dalam pelanggan anda. Perhatikan ciri atau ganjaran yang terjejas. Sokongan Riot boleh menyiasat isu khusus akaun; panduan awam ini tidak dapat mengesahkan sebab akaun tertentu berubah tahap.
Panduan Penghormatan Rusuhan SemasaRujukan rasmi
Disahkan pada 2 Oktober 2026 terhadap Riot's Honor Guide, dikemas kini pada 31 Mei 2026. Pelanggan anda kekal berwibawa untuk status akaun.