VRC.LOL

Laporan Kebaikan

Laporan perilaku, bukan papan skor

Laporan yang berguna memberikan Riot penerangan ringkas, fakta tentang sesuatu yang anda perhatikan. ia tidak memerlukan argumen mahkamah, diagnosis motif atau kempen dalam sembang.

Gunakan laporan tertanam Liga terlebih dahulu.Tidak ada rekod luaran biasanya diperlukan.

Mulakan dengan satu soalan

Apa yang sebenarnya anda perhatikan?

Laporan hendaklah menunjukkan untuk menjalankan Riot boleh meninjau. pilih laluan yang paling sesuai dengan apa yang berlaku sebelum menulis apa-apa.

Perilaku tertentu

Saya telah melihat atau menerima sesuatu yang boleh dilaporkan

Tentukan tindakan yang paling jelas, masa yang kira-kira dan sama ada ia berulang.

Membina laporan
Menjaringkan, pilih atau salah sahaja

Saya terkejut, tapi saya hanya melihat permainan yang sukar.

KDA yang buruk, peranan yang tidak biasa, keupayaan yang hilang atau pembinaan yang bercanggah tidak mencukupi.

Periksa apa yang tidak mencukupi
Melindungi ruang anda

Saya perlu kenalan untuk berhenti sekarang

Mute atau blok terlebih dahulu, buat nota ringkas jika berguna dan gunakan laporan terbina dalam Riot.

Lihat Langkah-langkah Seterusnya

Pilihan off-meta bukanlah bukti sabotage.Melaporkan ancaman, penerimaan atau tingkah laku yang boleh dilihat berulang, bukan sahaja juara atau laluan.

Baca panduan off-meta

Mulakan dengan tingkah laku

Laporan berguna menggambarkan apa yang berlaku

Pilih kategori terdekat yang tersedia dalam klien semasa, kemudian jelaskan contoh yang paling jelas yang boleh dilihat.

Komunikasi

Penyeksaan, kebencian atau ancaman

Singkat mengenal pasti bahasa atau tingkah laku, siapa yang ia menargetkan dan sama ada ia berterusan.

berguna
Channel, masa yang kira-kira dan paraphrase pendek.
Tinggalkan keluar
Jawapan anda sendiri, pelanggaran dan tuntutan untuk hukuman tertentu.
Penyertaan

Meninggalkan atau kekal AFK

Keadaan apabila penyertaan berhenti dan sama ada pemain kembali.Jangan meneka mengapa mereka terganggu.

berguna
Masa aktif terakhir, keadaan yang kelihatan dan masa pulangan.
Tinggalkan keluar
Permohonan mengenai internet, perkakasan atau motif mereka.
Perlawanan Pergerakan

Sabotage berulang atau pemakanan sengaja

Menerangkan tindakan berulang dan tarikh. skor yang buruk sahaja tidak membuktikan niat.

berguna
Rute berulang, tindakan dan jam.
Tinggalkan keluar
KDA sebagai laporan keseluruhan atau kemarahan tentang pilihan yang tidak biasa.
Integriti

Penipuan atau penipuan

Mencatat tingkah laku yang tidak biasa yang anda lihat tanpa menunjukkan kecurigaan sebagai fakta yang disahkan.

berguna
Pergerakan yang tepat, masa atau interaksi berulang.
Tinggalkan keluar
“Definitely menipu” apabila anda tidak dapat mengesahkan punca.

Mengubah Reaksi Menjadi Bukti

Membina laporan daripada tiga fakta

Laporan yang paling pendek biasanya menjawab Apabila, Apa yang dan sama ada ia berulangRiot sudah mempunyai sistem perlawanan dan sembang; nota anda membantu meninjau titik ke arah tingkah laku yang berkaitan.

  1. 1
    Lokasibila bila ?

    Gunakan masa perlawanan, fasa pemilihan juara, atau post-game chat.

  2. 2
    menggambarkanApa yang berlaku?

    Tuliskan tindakan yang kelihatan atau paraphrase yang pendek.

  3. 3
    Menyediakan kontekssekali atau berulang kali?

    Tambah masa lain hanya apabila ia menunjukkan corak yang bermakna.

Laporan NotisPerlawanan Pergerakan
bila bila12:40, 14:05 dan 15:20 Apa yangBerjalan ke dalam musuh turret tanpa menyerang atau mundur konteksBerulang selepas kembali ke pangkalan
Pada 12:40, 14:05 dan 15:20, pemain berulang kali berjalan ke dalam peluru musuh tanpa menyerang atau cuba untuk pergi.
boleh dipertimbangkan dan neutralTiada diagnosis, penyalahgunaan atau hukuman yang diminta.

Mengelakkan jaminan palsu

Mereka sendiri tak cukup

Konteks boleh penting, tetapi tiada satu pun daripada fakta-fakta ini sahaja yang menubuhkan kesilapan yang disengaja.

KDA yang buruk atau laluan yang hilangPemain boleh mempunyai perlawanan yang sukar dan masih cuba.
Peluang off-metaPilihan juara dan peranan bukanlah bukti sabotage.
sebuah bangunan yang anda tidak bersetuju denganPesanan item kegemaran anda bukan peraturan tingkah laku.
Kemahiran atau kesilapan yang hilangKesilapan mekanikal berlaku di setiap peringkat.
Tidak mengundi untuk menyerahPemain lain boleh memilih untuk terus bermain.
1 Perhubungan PendekLaporkan ketiadaan yang boleh dilihat hanya apabila ia secara material sesuai dengan kategori; jangan mencipta punca.
Mengabaikan ping atau panggilanPing berkomunikasi rancangan anda. ia tidak memerlukan rakan sekerja untuk bersetuju atau mengikutinya.
Satu permainan solo atau turret berisikoKegagalan membunuh, memecah-belah atau cubaan untuk merosakkan sebuah kerikil bukanlah sabotase itu sendiri.

Pertikaian yang umum

Seorang rakan sekerja mengabaikan ping saya. adakah itu boleh dilaporkan?

Biasanya tidak. Kembali, bahaya, bantuan dan objektif pings berkongsi maklumat; mereka tidak membuat satu pemain komander pasukan. rakan pasukan boleh terlepas ping, tidak bersetuju, bertindak terlambat atau membuat keputusan yang buruk.

Perbezaan panggilan

Mereka berterusan selepas anda retreat ping

Memilih permainan yang berbeza, cuba membunuh solo atau tiba terlambat adalah perbezaan permainan biasa melainkan tingkah laku yang lebih jelas menunjukkan sebaliknya.

Tidak cukup sahaja
Tekanan yang teruk

Mereka menyerang sebuah kilang dengan sekutu minion

Ini boleh menjadi tekanan biasa, percubaan plat atau perdagangan untuk tekanan. permainan boleh berisiko atau gagal tanpa sabotase sengaja.

Menghakimi tingkah laku, bukan hasil
Komunikasi Perilaku

Mereka menggunakan ping untuk mengganggu atau mengganggu

Jika corak ini menyalahgunakan atau sengaja mengganggu, melaporkan tingkah laku ping yang berulang daripada mendakwa mereka tidak taat kepada anda.

Menerangkan pattern
1
Ping yang diabaikan diikuti oleh kematian

Kesilapan atau keputusan yang berbeza.Jangan tunjukkan ping anda sebagai bukti niat.

Biasanya tidak melaporkan
2
Berulang-ulang bermain berisiko tanpa penerimaan

Keterlambatan boleh menambah konteks, tetapi anda masih tidak boleh mencipta motif daripada hasil sahaja.

Gunakan peringatan
3
Tidak berulang, kematian sengaja atau penerimaan yang jelas

Menerangkan tindakan yang tepat, jadual dan pernyataan yang berkaitan.Tandakan ping hanya sebagai konteks, bukan sebagai kesalahan.

Potensi melaporkan

Ping sempadan spam

Berulang tidak secara automatik bermakna gangguan

Buka Panduan Ping Lengkap
Penggunaan normal

Bermanfaat, berguna atau bermain

Sebuah kumpulan pendek untuk pergerakan segera, penarikan atau objektif; panggilan yang dikemas kini apabila keadaan berubah; atau perayaan dan humor sesekali.

Potensi yang mengganggu

kekecewaan yang berterusan yang disasarkan kepada rakan sekerja

Berulang kali menargetkan rakan sekerja yang sama selepas kesilapan, mengikuti mereka dengan cincin yang tidak berkaitan, atau meneruskan sepanjang perlawanan untuk mengganggu, menyalahkan atau menyakiti.

Tidak ada peraturan awam "X pings sama dengan kesilapan" .Pelanggan boleh menilai-batas beberapa jenis ping, tetapi batasan teknikal itu bukan keputusan laporan. Riot menggambarkan sasaran sebagai penggunaan yang melampau, berterusan dan jelas mengganggu, dan Riot membuat keputusan akhir.

30 Periksa

4 Pemeriksaan sebelum mengemukakan

Tick point your report already covers. ini merupakan bantuan menulis, bukan keputusan daripada Riot.

0 daripada 4 siapPastikan laporan ini ringkas dan fakta.

Tulis kurang, katakan lebih

Menulis laporan fakta

Pilih titik permulaan yang paling dekat, tukar setiap moment yang diretas dan menghapuskan apa-apa yang anda tidak perhatikan secara peribadi. editor ini kekal dalam pelayar anda dan tidak menghantar apa-apa kepada VRC.LOL.

Alat Penulisan TempatanTeks anda kekal dalam tab pelayar ini. VRC.LOL tidak menerima atau menyimpannya.

atau salin template secara langsung
Laporan Umum
“Sesungguhnya aku telah menurunkan Al-Qur’an dan As-Sunnah kepada orang-orang yang beriman, dan sesungguhnya aku tidak akan menurunkan al-Qur'an kepada mereka.
Penyeksaan atau ancaman
Dalam tempoh [pilihan juara / perlawanan / pasca-perlawanan], pemain menghantar [buku surat atau paraphrase] ke arah [target].
Tembak atau meninggalkan
Pemain berhenti mengambil bahagian sekitar [waktu] dan kekal [dalam asas / disambungkan / tetap] sehingga [waktu atau akhir perlawanan].
Sabotage yang berulang
Pada kira-kira [jam], pemain berulang kali [tindakan yang boleh dilihat] selepas [kumpulan surat]. sila semak tindakan yang berulang; laporan ini tidak berdasarkan KDA sahaja.
Penipuan kebimbangan
Pada kira-kira [waktu], saya mengamati [perilaku yang tidak biasa tertentu]. saya tidak dapat mengesahkan punca, jadi sila semak perlawanan daripada memperlakukan ini sebagai tuduhan yang disahkan.
Pemenang Seleksi
Semasa pemenang dipilih, pemain [ancaman tertentu / pelecehan / niat yang dinyatakan untuk sabot]. saya melaporkan tingkah laku yang dinyatakan atau diamati, bukan pemenang atau peranan yang dipilih.

Pilih template untuk menyalin.

Menutup loop

melaporkan, melindungi ruang anda, bergerak ke

Jangan mengubah satu laporan menjadi konflik lain.

  1. 1
    Mutu atau blok apabila perlu

    Gunakan kawalan pelanggan untuk mengurangkan hubungan lanjut semasa atau selepas perlawanan.

  2. 2
    Menyampaikan laporan yang tepat

    Pilih kategori terdekat dan masukkan bukti yang paling jelas sahaja.

  3. 3
    Jangan buat retali

    Jangan mengejar pemain di media sosial, menerbitkan Riot ID mereka atau meminta pelayan untuk melaporkan mereka secara besar-besaran.

  4. 4
    Gunakan sokongan Riot apabila sesuai

    Ikuti proses sokongan semasa Riot jika laluan pelanggan tidak tersedia atau Sokongan mengarahkan anda ke sana.

    Sokongan Open Riot

Konteks rasmi

Peraturan Riot kekal berkuasa

VRC.LOL Riot melihat bukti bahawa halaman ini tidak boleh diakses dan membuat keputusan penguatkuasaan akhir.

Perjanjian KomunitiBermain untuk menang, bermain adil dan bermain dengan hormat. Patch 26.1 Laporan Kemas kiniKategori terkini diselaraskan dengan Perjanjian Komuniti Riot. Sistem tingkah lakuContoh-contoh yang diterbitkan oleh Riot mengenai pemakanan, sabotase, meninggalkan dan tingkah laku AFK. Syarat PerkhidmatanPeraturan Pengguna dan Rangka Kerja Penguatkuasaan