Vi o recibí algo reportable
Observa la acción más clara, el tiempo aproximado y si se ha repetido.
Construya el informeInformes de buena fe
Un informe útil le brinda a Riot una descripción breve y objetiva de algo que usted observó. No necesita un argumento en el tribunal, un diagnóstico del motivo o una campaña en el chat.
Utilice el informe integrado de la Liga primero.Normalmente no se requiere ningún registro externo.
Comience con una pregunta
Un informe debe indicar que Riot puede realizar una revisión. Elija el camino que mejor se adapte a lo que sucedió antes de escribir algo.
Observa la acción más clara, el tiempo aproximado y si se ha repetido.
Construya el informeUn mal KDA, un rol inusual, una habilidad perdida o una estructura disputada no es suficiente por sí solo.
Comprueba lo que no es suficienteMute o bloquee primero, haga una breve nota si es útil y use el informe integrado de Riot.
Ver los siguientes pasosComience con la conducta
Elija la categoría más cercana disponible en el cliente actual y luego describa el ejemplo observable más claro. Riot revisa el comportamiento y la evidencia disponible.
Identifique brevemente el lenguaje o la conducta, a quién se dirigió y si continuó.
Indique cuándo terminó la participación y si el jugador regresó. No adivines por qué se desconectaron.
Describe acciones repetidas y tiempos. Una mala puntuación por sí sola no demuestra intención.
Registre el comportamiento inusual que vio sin presentar sospechas como un hecho confirmado.
Convertir una reacción en evidencia
El informe útil más breve suele responder Cuando, ¿Qué y si se repitió. Riot ya tiene sistemas de chat y partidos; su nota ayuda a orientar la revisión hacia el comportamiento relevante.
Utilice un tiempo de partido, una fase de selección de campeón o un chat posterior al juego.
Escribe la acción visible o una breve paráfrasis relevante.
Agregue otro momento solo cuando muestre un patrón significativo.
En 12:40, 14:05 y 15:20, el jugador entró repetidamente en la torreta enemiga sin atacar ni intentar salir. Revise las acciones repetidas; Este informe no se basa únicamente en KDA.
Evite la falsa certeza
El contexto puede importar, pero ninguno de estos hechos por sí solo establece una mala conducta intencional.
Un desacuerdo común
Normalmente no. Retiro, peligro, asistencia y puntos objetivos compartir información; no hacen que un jugador sea el comandante del equipo. Un compañero puede perder el ping, no estar de acuerdo, reaccionar tarde o tomar una mala decisión.
Elegir un juego diferente, intentar matar solo o llegar tarde es un desacuerdo normal de juego a menos que la conducta más clara muestre de lo contrario.
No es suficiente soloPuede ser un empujado ordinario, un intento de plato o un comercio por presión.El juego puede ser peligroso o fallido sin ser sabotaje deliberado.
juzgar el comportamiento, no el resultadoSi el patrón es abusivo o deliberadamente perturbador, informe el comportamiento repetido de ping en lugar de afirmar que te desobedecían.
Describe el patrónUn error o una decisión diferente. no presentes tu ping como prueba de intención.
Repetición puede agregar contexto, pero todavía no debe inventar los motivos del resultado solo.
Describe las acciones exactas, el horario y la declaración relevante. Mencione el ping sólo como contexto, no como delito.
Ping límite de spam
Un corto cluster para un gán, retiro o objetivo inmediato; una llamada actualizada cuando la situación cambia; o una celebración y un humor ocasionales.
Repetidamente, atacar al mismo compañero después de un error, seguirlos con pingas no relacionadas, o continuar por el partido para molestar, culpar o molestar.
Control de treinta segundos
Marque los puntos que su informe ya cubre. Esta es una ayuda para la escritura, no una decisión de Riot.
Escribe menos, di más
Elija el punto de partida más cercano, reemplace todos los mensajes entre corchetes y elimine todo lo que no haya observado personalmente. Este editor permanece en su navegador y no envía nada a VRC.LOL.
herramienta de escritura localSu texto permanece en esta pestaña del navegador. VRC.LOL no lo recibe ni lo almacena.
Aproximadamente a las [hora], [jugador] [acción observable]. Esto sucedió [contar] veces después de [breve contexto]. Estoy informando del comportamiento, no de su elección de campeón ni de su puntuación.
Durante [selección de campeón/partido/posterior al juego], el jugador envió [texto breve o paráfrasis] hacia [objetivo]. Continuó aproximadamente [veces].
El jugador dejó de participar alrededor de las [hora] y permaneció [en la base / desconectado / estacionario] hasta el [hora o fin del partido].
Aproximadamente [momentos], el jugador repitió [acción observable] después de [breve contexto]. Revise las acciones repetidas; Este informe no se basa únicamente en KDA.
Aproximadamente [momento], observé [comportamiento inusual específico]. No puedo verificar la causa, así que revise la coincidencia en lugar de tratar esto como una acusación confirmada.
Durante la selección de campeón, el jugador [amenaza específica/acoso/intención declarada de sabotear]. Estoy informando de la conducta declarada u observada, no del campeón o rol seleccionado.
Elija una plantilla para copiarla.
cerrar el ciclo
No convierta un informe en otro conflicto.
Utilice los controles del cliente para reducir el contacto adicional durante o después del partido.
Elija la categoría más cercana e incluya solo la evidencia más clara.
No persigas al jugador en las redes sociales, no publiques su Riot ID ni le pidas a un servidor que lo informe masivamente.
Siga el proceso de soporte actual de Riot si la ruta del cliente no está disponible o si el soporte lo dirige allí.
Apoyo abierto a disturbiosContexto oficial
VRC.LOL explica el material público a continuación. Riot ve evidencia a la que esta página no puede acceder y toma la decisión final de cumplimiento.