El inhibidor está protegido hasta que su torrente de la línea se haya caído.
Las estructuras de base y la presión de la línea
Un inhibidor no termina el juego, abre el mapa.
La rotación de un inhibidor añade una presión de super minion a esa línea. Utilice la defensa forzada para preparar el próximo juego, o estabilice su propia base hasta que el inhibidor vuelva.
Superior
Central
Inferior
La corta versión
¿Qué cambia cuando cae un inhibidor?
La estructura crea presión; no proporciona visión, revela campeones o gana el partido por sí mismo.
En las reglas actuales de 2026, los super minions se unen a cada onda en la línea mientras su inhibidor está abajo.
Leer el anillo respawn en el juego en lugar de confiar en un viejo timer fijo de un vídeo o guía.
Utilice la presión de onda para llegar a las estructuras finales de forma segura.
Su equipo rompió uno
Convertir el camino abierto en un segundo problema
Push lo suficiente que el equipo defensor debe responder, pero no se sienta al inhibidor esperando a cinco oponentes.
Vaya la ruta hacia el Barón, el Dragón o la próxima línea antes de que el defensor desaparezca de la vista.
El camino abierto es más útil cuando hace que otro objetivo turret o neutral sea más difícil de defender.
Una vez que se respaune, la misma ola ya no crea presión super-minion automática.
Su inhibidor está abajo
Limpiar la línea, preservar la base, luego dejar juntos
Envíe a un campeón que pueda limpiar la super onda sin dejar los torres de Nexus o caminar en una batalla aislada.
No caiga de la base a una selva desorientada porque una ola se ha limpiado.
El equipo de ataque puede estar utilizando la línea abierta para iniciar el Barón, el dragón o presionar otro torret.
Cuando el inhibidor vuelve, empujando la próxima onda segura lo suficiente para que la línea se detenga de nuevo.
Escalando la respuesta
Un, dos y tres inhibidores abiertos
Cada línea quebrada añade otra ola que el equipo defensor debe gestionar.
El equipo de ataque debe utilizar esa respuesta para controlar otra zona en lugar de compartir los mismos miniones.
Mantenga las dos ondas en movimiento, luego grupo donde el equipo defensor tiene menos campeones. Los defensores deben priorizar el acceso de Nexus sobre la granja remota.
El equipo defensivo necesita un escudo de onda disciplinado alrededor del Nexus. Los atacantes todavía necesitan un pulso final limpio; los super miniones son presión, no permiso para ignorar los respuestos o engañar sin cuidado.
Utilice el mapa correcto
La idea de la estructura sigue siendo simple
El pacto de quie cambia la velocidad en que llega la presión, mientras que el mapa determina cuántos tubos se pueden abrir.
Tres líneas y tres inhibidores. El plan completo de uno, dos y tres líneas se aplica.
El mismo diseño de base de tres líneas con una economía de partido más rápida. Leer el estado de estructura en vivo en lugar de asumir un ritmo de juego estándar.
Una línea y un inhibidor por equipo. Waveclear y la ventana de inhibidor de respawn controlan directamente el acceso a las estructuras finales.
Referencias de patch-aware
Fuentes de estructura oficial
El in-game estructura de la herramienta y el anillo respawn permanecen autoritativos después de un futuro patch.