VRC.LOL

Strutture di base e pressione di linea

Un inibitore non finisce il gioco, apre la mappa.

La rottura di un inibitore aggiunge una pressione super-minione a quella linea. Utilizzare la difesa forzata per preparare il prossimo gioco, o stabilizzare la propria base fino a quando l'inibitore tornerà.

Summoner's Rift map showing three lanes Corsia superiore Corsia centrale Corsia inferiore

La versione breve

Cosa cambia quando un inibitore cade?

La struttura crea pressione; non fornisce visione, rivelano campioni o vincono la partita da sola.

1Aprire la baseDestruire il turret inibitore prima

L'inibitore è protetto fino a quando la sua torrente di fila non è caduta.

2Rimuovere la strutturaQuesto percorso comincia a produrre una pressione super

Nelle attuali regole 2026, i super minioni si uniscono a ogni ondata della linea mentre il suo inibitore è in basso.

3Guardate il anelloIl repressore tornerà

Leggi l'anello riposato in gioco piuttosto che affidare un vecchio timer fisso da un video o una guida.

4Finita la stradaI Nexus Turrets tutelano ancora il Nexus

Utilizzare la pressione d'onda per raggiungere le strutture finali in modo sicuro.

Il tuo team ha rotto uno

Trasformare la linea aperta in un secondo problema

Fine pressione
1Lascia che la onda diventi una minaccia

Push lontano abbastanza che la squadra difensiva deve rispondere, ma non stare al inibitore in attesa di cinque avversari.

2Trasferimento attraverso la visione controllata

Passare la strada verso Barone, Dragone o la prossima linea prima che il difensore scompaia dalla vista.

3Pressione in un luogo diverso

La linea aperta è più utile quando rende un altro obiettivo turreto o neutro più difficile da difendere.

4Ritorno prima che la finestra si chiude

Una volta che si riprende, la stessa ondata non crea più la pressione automatica super-minione.

Il tuo inibitore è in basso

Chiudere la linea, conservare la base, poi lasciare insieme

Fine di difesa
1Assegnazione di WaveClear sicuro

Invia un campione che può pulire la superonda senza lasciare le torrette Nexus o camminare in una battaglia isolata.

2Proteggere la strada

Posizionare la visione vicina con un alleato. non cacciare dalla base in una giungla non diretta perché una ondata è stata pulita.

3Il numero che manca

L'attacco può essere utilizzando la linea aperta per avviare Barone, dragone o pressione un altro turretto.

4Raccogliere il percorso sulla ristretta

Quando l'inibitore ritorna, premere la prossima onde sicura abbastanza lontano per fermare immediatamente il crollo della linea.

Scalare la risposta

Uno, due e tre inibitori aperti

Ogni fila rotta aggiunge un'altra ondata che la squadra difensiva deve gestire.

1Una linea apertaCrea pressione lontana da quella linea

Un difensore può spesso gestire l'onda.L'equipaggio di attacco dovrebbe utilizzare questa risposta per controllare un'altra zona piuttosto che condividere gli stessi minioni.

2Due lanci apertiI difensori devono dividere l’attenzione

Mantenere entrambe le onde in movimento, poi gruppo dove la squadra difensiva ha meno campioni.

3Tre lanci apertiOgni linea porta la pressione di base

Il team difensore ha bisogno di un'onda disciplinata intorno al Nexus. gli aggressori hanno ancora bisogno di un pulso finale pulito; i super minioni sono pressioni, non la permissione di ignorare le rispaune o di impegnarsi senza cura.

Utilizzare la mappa corretta

L’idea di struttura rimane semplice

La pacchetta di quue cambia quanto velocemente arriva la pressione, mentre la mappa determina quante lance possono essere aperte.

Summoner's RiftProgetto e Ranked

Tre lanci e tre inibitori. il piano completo uno, due e tre lanci si applica.

Summoner's RiftSwiftplay

Lo stesso layout base di tre linee con un'economia di match più veloce. Leggi lo stato di struttura dal vivo piuttosto che assumere un ritmo di gioco standard.

Il suo abissoARAM

Una linea e un inibitore per squadra.Waveclear e l'inibitore riposano la finestra direttamente controllando l'accesso alle strutture finali.

Le informazioni di patch-aware

Le fonti strutturali ufficiali

Il tooltip in-game e l'anello riposato rimangono autorevoli dopo un futuro patch.

Riot: come giocareTre inibitori della linea e la rotta di struttura del Nexus Riot: 2026 giochi di giocoSuper minioni ora spuntano con ogni ondata dopo che un inibitore è distrutto Il nuovo Riot Patch 26.1Modifica della struttura attuale e dei sistemi minion