Strumenti di League
Termini di utilizzo
Regole piatte per utilizzare responsabilmente il lookup.
Servizio Informativo
Gli stati, le sintesi dei partiti e le linee guida generali sono informative. possono essere ritardati, incompleti o influenzati dalla disponibilità di API e dai patch di gioco di Riot. Nessun risultato è una garanzia di ranking, prestazioni o risultati di partite.
Uso equo
Non automatizzare richieste eccessive, limiti di tasso di passaggio, sondare rotte private, o utilizzare il servizio per molestare o identificare i giocatori al di là delle informazioni ragionevolmente visibili attraverso i servizi di Riot.
VRC.LOL documenta il suo pacchetto sul server, il monitoraggio della risposta, il 429 di gestione e il limite di approvazione della produzione sul Utilizzo di API e pagina limite di tasso.
Riflessioni sui dati e sui beni
VRC.LOL è un prodotto di apprendimento per l'utente finale, non un broker di dati. non vende, licenzi, o fornisce risposte API o API di riso ad un'altra società. Funzioni pubbliche presentano informazioni di giocatore trasformato e riferimenti educativi per la persona che utilizza il prodotto.
I nomi della Lega, le opere d'arte dei campioni, le opere d'arte degli articoli, le icone e altri dati statici specifici per il gioco vengono utilizzati da fonti supportate da Riot come Data Dragon o materiali Riot autorizzati. VRC.LOL non utilizza il marchio Riot per indicare che il prodotto è ufficiale, approvato o gestito da Riot.
Registrazione e credenziali
Le credenziali API di Riot sono conservate nella configurazione del server privato e non sono inserite nel codice del browser, nelle URL, nelle download o nel Windows Companion. Una chiave di produzione viene utilizzata solo per il prodotto registrato a cui appartiene. Le caratteristiche del prodotto materiale e i dati di Riot utilizzati devono rimanere accuratamente descritti nel Portale di Riot Developer.
The VRC.LOL League Tools Production application is currently Pending Review. Riot-backed public player lookups and publication of private Match-v5 research remain disabled until Riot approves the relevant use. The invited Companion remains a private prototype and contains no Riot API key.
I registri di verifica privata
Quando un testatore invitato consente esplicitamente la verifica di un match completato, le osservazioni di Companion sono trattate come provvisorie e non fiduciose. rimanono private mentre un server-side cheue chiede il record Match-v5 corrispondente. Solo i campi riot-returned sono etichettati verificato; i record non disponibili o rifiutati rimangono chiaramente identificati e non sono promossi in prove pubbliche o aggregate.
Integrità competitiva
Il prodotto non esprime informazioni nascose, crea valutazioni MMR o ELO non ufficiali, vergogna o riferisce giocatori, o azioni di gioco automatizzate. le referenze pre-game possono mostrare informazioni di progetto visibili e molteplici scelte. Durante il gioco, il compagno mantiene il piano fisso e può mostrare i fatti visibili giocatore, ma non utilizza punteggio dal vivo, oro, livelli, inventario, o obiettivi per selezionare un obiettivo, riprendere un edificio, prescrivere un acquisto, o calcolare una possibilità di vincere.
Il progetto attuale non traccia o condivide i nemici non disponibili o i cooldowns di spell. Un flusso di applicazione proposto per la runa selezionata da campione o la runa di summoner rimane disabilitato a meno che il suo comportamento esatto Preview, Confirm e Apply non sia registrato e controllato come un cambiamento materiale del prodotto.
Il compagna desktop rimane un'edizione di revisione privata mentre il suo uso di League Client e Live Client viene rivelato e rivisto da Riot. Un'edizione di revisione privata non è prova dell'approvazione di Riot e non deve essere rappresentata come approvata o sicura per la distribuzione pubblica fino a quando tale revisione non è completata.
I dati dei clienti e degli spettatori
Il compagno utilizza le interfacce locale del Cliente di League e del Cliente di Gioco che Riot documenta come locali e non supportati per le garanzie di supporto di terze parti. Può anche visualizzare informazioni dello spettatore ritardate disponibili da Riot. Queste interfacce possono cambiare, omettere i campi o smettere di funzionare senza avviso.
Il modo spettatore è letto solo. non può scegliere, vietare, scambiare, inviare chat, controllare un altro account, o rimuovere il ritardo spettatore di Riot.
Storaggio locale
Le partite completate non personalizzate vengono salvate localmente per ogni account Riot finché non le elimini. Cambiando account cambia questa cronologia.
The companion's history is encrypted and separated by Riot account for private post-match review. Records from another Riot account are not shown in the active account's history. Records can span game patches; each record retains its own patch when known. The tester can delete the active history in the app.
Explicit local recovery runs between matches and reads up to 20 recent entries from the active account's local League client per request. This request limit does not delete older saved matches. Recovery preserves existing saved plans and does not enable uploading or private verification. Missing historical roles, saved plans and unavailable event timestamps are not inferred.
Match personalizzati
Il suo storico di match personalizzato non è incluso nelle visualizzazioni pubbliche del giocatore. può essere visualizzato solo in una futura funzionalità quando il giocatore interessato sceglie esplicitamente attraverso un flusso di account approvato da Riot.
Disponibilità e modifiche
Le funzionalità possono cambiare, interrompere o essere ritirate quando Riot cambiano punti finali, politiche, limiti di tasso, comportamento del gioco o requisiti di revisione del prodotto. Le informazioni cache e spettatore possono essere vecchie dello stato del conto dal vivo. L'uso continuo dopo un aggiornamento pubblicato significa utilizzare il prodotto ai termini riveduti.
Il Windows build invitato utilizza un canale di aggiornamento richiesto. può rifiutare di aprire fino a quando non è in grado di verificare il rilascio corrente e installare un sostituzione obbligatoria. Il processo di aggiornamento verifica la dimensione di download e SHA-256 prima di sostituire il eseguibile e conserva il file esistente quando la verifica o il sostituzione fallisce.
Riflessioni di Riot
VRC.LOL Le strutture di League Tools non sono approvate Riot Games non riflette le opinioni o le opinioni di Riot Games o chiunque sia ufficialmente coinvolto nella produzione o nella gestione Riot Games delle proprietà. Riot Games e tutte le proprietà associate sono marchi o marchi registrati di Riot Gamesdi Inc.