
Il tuo atlante Runeterra
Ogni luogo ha un passato.
Da una città sotto una città a una montagna toccata dal cielo. Scegli una regione, scopri i suoi punti di riferimento e segui le storie dietro di essi.
Non sai da dove cominciare?
Seguire una storia attraverso i suoi luoghi.
Scegli un percorso di lettura. Ciascuno collega i luoghi attraverso una domanda condivisa, con storie di campioni lungo il percorso. Questi sono collegamenti a storie, non indicazioni di viaggio.


Due città, una promessa ineguale
Segui il commercio attraverso le Porte del Sole, esplora le istituzioni di Piltover e poi guarda sotto di esse fino alle comunità di Zaun. Caitlyn, Vi e Ekko offrono prospettive diverse su chi il progresso dovrebbe proteggere.

Cosa sopravvive a un'invasione?
Lo stand di Irelia al Placidium, il villaggio perduto di Yi e i sentieri divisi dei Kinkou mostrano come Ionia risponde alla guerra. Seguire la resistenza, il ricordo e la responsabilità senza dare per scontato che i suoi sostenitori siano d’accordo su ciò che verrà dopo.
Dovere, petricite e lealtà difficili
Demacia

Great City of Demacia
La capitale del regno è cresciuta attorno alla petricite che smorza la magia. Leggi le sue strade attraverso le storie della famiglia reale, delle guardie della corona e dei perseguitati per magia.
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High Silvermere
Lux e Garen sono cresciuti in questa città demaciana. La loro famiglia Crownguard si aspettava una vita di servizio, mentre la curiosità e la magia emergente di Lux complicarono quell'eredità.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoUwendale
Quinn e il suo gemello Caleb sono cresciuti in questa comunità di cacciatori e agricoltori demaciani. La perdita della famiglia e le pattuglie dei ranger che proteggono la natura selvaggia fanno da sfondo alla sua successiva collaborazione con Valor.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoWrenwall
Shyvana trasportò un Jarvan ferito a Wrenwall. Il salvataggio dà alla loro relazione una cornice concreta di fronte alla questione più ampia del suo posto all'interno di un regno sospettoso della magia.
Esplora questo postoAmbizione, conquista e potere
Noxus

Immortal Bastion
Più antica dell'impero che la circonda, questa fortezza è l'ancoraggio della capitale noxiana. La ricostruzione ha lasciato strati di strade e quartieri sepolti; la sua storia si collega a Mordekaiser e ai poteri che governano Noxus.
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Basilich
Darius e Draven sono cresciuti come fratelli orfani a Basilich prima della sua conquista da parte di Noxus. La città è il punto di partenza di due vite che trovarono significati molto diversi nel servizio militare imperiale.
Esplora questo postoMagia vivente e un fragile equilibrio
Ionia

First Lands
Un altro nome per le numerose province e isole della Ionia. Foreste, monasteri e comunità condividono un paesaggio modellato dalla magia vivente e dalle conseguenze dell'invasione noxiana.
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Placidium of Navori
Un sito sacro che divenne un importante campo di battaglia durante l'invasione noxiana. La resistenza di Irelia lega il Placidium alla lotta di Ionia su come difendere il proprio futuro.
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Hirana Monastery
Uno dei monasteri nominati sulla mappa di Ionia di Riot. Esploralo come parte del più ampio panorama di studi spirituali delle Terre Antiche, piuttosto che trattare ogni monastero come lo stesso ordine.
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Kinkou Monastery
I Kinkou cercano l'equilibrio tra il regno materiale e quello spirituale. Le storie di Shen e Akali mostrano risposte diverse alle responsabilità e ai limiti dell'ordine.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoWuju village
Il villaggio di montagna di Bahrl era la casa di Master Yi e l'ambiente in cui apprese il Wuju. La sua distruzione rende la trasmissione dell'arte un atto di memoria oltre che di insegnamento.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoKoyehn
Hwei è cresciuto intorno al Tempio di Koyehn, un conservatorio d'arte su un'isola nella Ionia nordoccidentale. La visita di Jhin e la successiva distruzione di quella comunità rendono il luogo centrale nella differenza tra le loro idee di creazione.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoOmikayalan
Conosciuto come il Cuore del Mondo, questo bosco sacro appartiene alla storia della violenta vita mortale e trasformazione di Ivern. Il lignaggio dell'Albero Sognante collega anche la storia di Lillia alla magia vivente coltivata in questa tradizione.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoPallas
Il tempio sopra Pallade nascondeva l'arco in cui era stato imprigionato Varus. Le vite di Valmar e Kai collegano quell'antico confinamento alla successiva lotta tra i Darkin e le volontà mortali all'interno del suo nuovo corpo.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoShojin monastery
Lee Sin arrivò al monastero Shojin come un bambino talentuoso che credeva che il drago lo avesse scelto. La formazione che ha cercato qui appartiene alla lotta più lunga per affiancare disciplina e responsabilità al potere straordinario.
Esplora questo postoAntichi dei sotto il ghiaccio
Il Freljord

Howling Abyss
La Guardia del Gelo osserva un antico abisso associato agli Osservatori. I suoi ponti e le sue barriere fanno parte di una storia molto più ampia di una partita sul familiare campo di battaglia ARAM.
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Frostguard Citadel
La roccaforte di Lissandra ospita il potere religioso e militare della Guardia del Gelo. La Galleria regionale mostra la sua sala delle udienze e i guardiani incaricati di contenere gli antichi pericoli.
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Rakelstake
Un luogo di pellegrinaggio nominato nella Galleria del Freljord di Riot. Fornisce un'altra visione del rapporto della regione con la memoria ancestrale, al di là delle fortezze e dei campi di battaglia.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoHearth-Home
La fucina di Ornn si trova nelle profondità vulcaniche di Casa Focolare. Il luogo collega i paesaggi del Freljord con il suo dio dell'artigianato e gli oggetti attraverso i quali il suo lavoro raggiunge le vite mortali.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoAamu
Aurora è cresciuto ad Aamu tra i Bryni. Gli spiriti invisibili agli altri facevano parte della sua infanzia qui, rendendo il villaggio il punto di partenza dei suoi sforzi per comprendere e aiutare gli esseri tra i regni.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoLokfar
Le origini di Olaf a Lokfar aiutano a spiegare perché una profezia di morte pacifica sembrava un insulto piuttosto che una rassicurazione. La sua ricerca di un finale diverso lo porta oltre questa terra natale, nelle guerre del Freljord.
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Rygann's Reach
Prima di diventare Brand, Kegan Rodhe è cresciuto ai margini di questa comunità del Freljord. Il rifiuto e l'isolamento qui appartengono alla storia umana dietro la successiva fame di potere magico della creatura.
Esplora questo postoScoperta, commercio e costo del progresso
Piltover

Sun Gates
Le porte marittime hanno contribuito a trasformare Piltover e Zaun in un collegamento commerciale vitale. Spiegano perché la navigazione, il commercio e il controllo dei passaggi sono così importanti per le città gemellate.
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City of Progress
I laboratori, le istituzioni e le case benestanti di Piltover danno ai suoi sostenitori rapporti diversi con il progresso. Alcuni cercano di proteggere la sua popolazione, altri di controllarne il futuro o di sfidare la disuguaglianza alla base della sua prosperità.
Esplora questo postoSopravvivenza ingegnosa sotto la città
Zaun

Zaun undercity
Livelli collegati di officine, industrie e strade densamente abitate costituiscono la controparte di Piltover. Le storie dei campioni mostrano vite diverse qui, dalla protezione della comunità a pericolosi esperimenti chimici.
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Sump
Il livello abitato più profondo di Zaun è associato alle sue condizioni industriali più dure. La galleria di Riot mette a confronto la vita qui con i mercati e le istituzioni più in alto nella città.
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Promenade
I tratti superiori di Zaun comprendono mercati e istituzioni. La Promenade aiuta a spiegare perché la città sotterranea ha quartieri e mondi sociali distinti piuttosto che un paesaggio uniforme.
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Entresol
Un livello intermedio nella città verticale di Zaun. Botteghe, commerci e spostamenti tra livelli lo rendono parte della vita quotidiana della città, tra la Passeggiata e la Coppa.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoThe Dredge
La miniera della prigione sotto Zaun è il luogo in cui il boia noxiano tradito Urgot è stato costretto a sopravvivere. La sua sofferenza rimodellò la sua idea di forza prima di portare quella brutale dottrina nel mondo sotterraneo della città.
Esplora questo postoFortuna, mostri marini e affari pericolosi
Acqua di sentina

Bilgewater Bay
Approcci insidiosi si aprono in un porto pieno di opportunità e pericoli. La navigazione, la caccia ai mostri marini e la competizione tra capitani plasmano la città attorno ad essa.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoButcher's Bridge
Un vecchio ponte di pietra collega i moli trafficati con i bassifondi oltre le scogliere del porto. È un luogo con nome nell'ambientazione di Bilgewater, nonché un nome familiare nella storia delle mappe di LoL.
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Serpent Isles
L'isola natale dei Buhru circonda il porto costruito dai nuovi arrivati. La fede di Illaoi e il culto di Nagakabouros collegano questa cultura più antica alle storie dei campioni di Bilgewater.
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Slaughter Docks
L'industria della caccia di Bilgewater trasforma immense creature marine in lavoro, ricchezza e pericolo. La vita di Pyke come fiociniere rende il porto un ambiente particolarmente importante per comprendere il tradimento dietro il suo ritorno.
Esplora questo postoUn impero che ritorna dalle sabbie
Shurima

Sun Disc
Il grande disco è centrale nella storia imperiale di Shurima e nell'Ascensione dei suoi dei guerrieri. Il ritorno di Azir rende di nuovo importante il capitale perduto e la sua eredità.
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Nashramae
Una città sopravvissuta sulla costa settentrionale di Shurima. L'opera d'arte di Riot mostra l'architettura di un insediamento vivente, un importante contrappunto alle monumentali rovine dell'impero.
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Valley of Song
Il vento che passa attraverso la roccia cava dà il nome a questo paesaggio. La valle mostra come la geografia di Shurima modella le sue storie locali e i viaggi tra gli insediamenti.
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Zoantha Cascade
Una cascata di sabbia fluente piuttosto che una cascata di fiume. Questo punto di riferimento è uno dei caratteristici paesaggi desertici presenti nella galleria Shurima di Riot.
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Icathia
La ribellione di Icathia contro Shurima scatenò il Vuoto e distrusse la terra che la sua gente sperava di liberare. Jax e Zilean conservano risposte molto diverse a quella perdita; altri campioni si collegano alla frattura, alla guerra o alle sue conseguenze.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoNazumah
La casa di K'Sante si distingue dal ritorno dell'impero di Shurima. Proteggere la sua oasi e le sue persone dalle enormi bestie aiuta a spiegare perché le sue ambizioni di guerriero sono anche responsabilità nei confronti di una comunità vivente.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoMarwi
Akshan è cresciuto nelle strade di Marwi sotto il potere dei signori della guerra locali. Il suo rapporto con il suo mentore Shadya e la sua risposta al suo omicidio conferiscono al luogo un ruolo personale nella sua ricerca della giustizia.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoAmakra
Samira e i suoi genitori si sono esibiti per le strade di Amakra prima che la violenza spostasse la famiglia. La città collega l'abilità nello spettacolo della sua successiva carriera noxiana all'infanzia e alla patria che l'hanno preceduta.
Esplora questo postoUna montagna protesa verso il cielo
Targone

Mount Targon
Raggiungere la vetta è una prova spirituale oltre che una scalata pericolosa. Alcuni sopravvissuti ritornano cambiati da un Aspetto; i pendii più bassi rimangono sede di comunità Rakkor in migrazione.
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Temple of the Solstice
Un ingresso in marmo venato d'oro sui pendii orientali del Targon segnala un luogo di culto di Solari. Offre un'introduzione radicata alle tradizioni religiose della regione.
Esplora questo postoMaestria elementale dietro un confine vivente
Ixtal

Ixaocan
La città nascosta di Ixtal unisce l'architettura con le discipline elementari. La sua arcologia cardinale contiene il Vidalion, dove un iniziato accettato nello Yun Tal riceve indumenti magicamente tessuti.
Esplora questo postoUna civiltà perduta e la Nebbia Nera
Isole dell'Ombra

Helia
La capitale costiera delle Isole Benedette divenne parte della catastrofe che creò le Isole Ombra. Le biblioteche e le casseforti in rovina conservano tracce della sua precedente ricerca della conoscenza.
Esplora questo postoPercorsi yordle oltre la geografia ordinaria
Città di Bandle
Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoBandle Tree
Il resoconto regionale di Riot colloca l'albero prima dell'insediamento degli yordle di Bandle City. È un punto di accesso alle storie della loro casa, delle famiglie scelte e dei viaggi ultraterreni.
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Low Roads
Portali incantati collegano Bandle City a Runeterra. Alcuni si muovono, mentre altri restano radicati; il passaggio può dipendere da gesti e simboli piuttosto che dalle normali indicazioni di viaggio.
Esplora questo postoCosa c'è oltre il mondo
Il Vuoto

Void rifts
I Rift sono brecce attraverso le quali l'influenza del Vuoto raggiunge Runeterra. Trattateli come una sorta di intrusione minacciosa per il mondo, piuttosto che come una singola città stabile o una via sicura da esplorare.
Esplora questo postoFonti e contesto della storiaStorie ufficiali, crediti d'arte e note di lettura
Da dove vengono le storie
VRC.LOL scrive le introduzioni, le note di lettura e i collegamenti utilizzando le biografie e le guide regionali collegate all'Universo Riot. I riepiloghi brevi dei campioni utilizzano Data Dragon versione 16.20.1. Le storie più lunghe si collegano alla storia ufficiale utilizzata; alcuni campioni attualmente hanno una panoramica ufficiale più breve.
Cosa mostrano le immagini
L'opera d'arte appartiene a Riot Games. Lo scenario proviene dalla mappa del mondo Runeterra di Riot; la grafica del campione raffigura il personaggio. Un'illustrazione regionale crea la scena quando un punto di riferimento non ha un'immagine dedicata. Non mostra un evento confermato in quel luogo esatto.
Un mondo ancora da scrivere
Le biografie più vecchie e gli adattamenti più recenti possono differire. Queste guide introducono connessioni piuttosto che dichiarare una cronologia finale o l'attuale ubicazione di un personaggio. Le traduzioni ti aiutano a esplorare e possono mantenere i nomi propri originali. Segui le fonti ufficiali per il contesto completo.