Riot Games · Opere d'arte del mondo
Un impero che ritorna dalle sabbie
Shurima
I resti di un vasto impero si trovano tra insediamenti nel deserto e antiche rovine. Il ritorno dei poteri ascesi riporta vecchi tradimenti nelle vite di mercenari, vagabondi e persone che lottano per un futuro tutto loro.
Un modo più chiaro per entrare nella tradizione
La storia, passo dopo passo
Segui l'ordine relativo della storia. Queste fasi non assegnano date di calendario né implicano che ogni biografia collegata condivida una cronologia esatta.
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L'opera d'arte crea la scena; non descrive ogni evento. I numeri di fase mostrano l'ordine di lettura.
Più storia e contesto regionale
Un passato che plasma il presente
Storia della regione
L'Ascensione contribuì a sostenere un impero di dei guerrieri finché il tradimento non distrusse la sua capitale. La gente del deserto continuò a vivere, a commerciare e a costruire comunità dopo quel crollo. Il ritorno di Azir mette la storia imperiale in conflitto con le scelte di coloro che non hanno mai smesso di chiamare Shurima casa.
La storia sotto lo scenario
Qual è la posta in gioco?
La caduta dell'impero non pose fine alla vita di Shurima. SettTra le sue rovine continuavano gli elementi, i commerci e le culture locali. Il ritorno di Azir riapre vecchie ambizioni imperiali, mentre Sivir e Taliyah offrono prospettive modellate dalle persone che vivono oggi nel deserto.
Nomi che vale la pena conoscere
Luoghi in questa regione

Sun Disc
Il grande disco è centrale nella storia imperiale di Shurima e nell'Ascensione dei suoi dei guerrieri. Il ritorno di Azir rende di nuovo importante il capitale perduto e la sua eredità.
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Nashramae
Una città sopravvissuta sulla costa settentrionale di Shurima. L'opera d'arte di Riot mostra l'architettura di un insediamento vivente, un importante contrappunto alle monumentali rovine dell'impero.
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Valley of Song
Il vento che passa attraverso la roccia cava dà il nome a questo paesaggio. La valle mostra come la geografia di Shurima modella le sue storie locali e i viaggi tra gli insediamenti.
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Zoantha Cascade
Una cascata di sabbia fluente piuttosto che una cascata di fiume. Questo punto di riferimento è uno dei caratteristici paesaggi desertici presenti nella galleria Shurima di Riot.
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Icathia
La ribellione di Icathia contro Shurima scatenò il Vuoto e distrusse la terra che la sua gente sperava di liberare. Jax e Zilean conservano risposte molto diverse a quella perdita; altri campioni si collegano alla frattura, alla guerra o alle sue conseguenze.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoNazumah
La casa di K'Sante si distingue dal ritorno dell'impero di Shurima. Proteggere la sua oasi e le sue persone dalle enormi bestie aiuta a spiegare perché le sue ambizioni di guerriero sono anche responsabilità nei confronti di una comunità vivente.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoMarwi
Akshan è cresciuto nelle strade di Marwi sotto il potere dei signori della guerra locali. Il suo rapporto con il suo mentore Shadya e la sua risposta al suo omicidio conferiscono al luogo un ruolo personale nella sua ricerca della giustizia.
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Illustrazione regionale · sito esatto non raffiguratoAmakra
Samira e i suoi genitori si sono esibiti per le strade di Amakra prima che la violenza spostasse la famiglia. La città collega l'abilità nello spettacolo della sua successiva carriera noxiana all'infanzia e alla patria che l'hanno preceduta.
Esplora questo postoGente di Runeterra
Campioni legati a questa regione
Queste sono connessioni di storie regionali, comprese origini e affiliazioni. Non confermano dove si trova ora un personaggio.
AkshanIl loro posto nella storia più ampia
Akshan è cresciuto a Marwi, dove potenti signori della guerra hanno reso l'ingiustizia parte della vita quotidiana. Il suo rifiuto di distogliere lo sguardo lo mise in pericolo molto prima che diventasse un combattente esperto.
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MarwiLa sua infanzia e la morte del suo mentore Shadya collegano questa città alla giustizia che in seguito perseguirà.
AmumuIl loro posto nella storia più ampia
Amumu appartiene tanto al folklore di Shurima quanto a una semplice documentazione storica. Diverse rivisitazioni cercano di spiegare la piccola figura fasciata e la solitudine che lo segue.
AzirIl loro posto nella storia più ampia
La storia di Azir inizia con un imperatore che si avvicina a quello che crede sarà il suo più grande trionfo. Il tradimento alla soglia dell’Ascensione trasforma quell’ambizione in una catastrofe sia per il sovrano che per l’impero.
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Sun DiscLa fallita Ascensione distrusse l'impero di Azir; il Disco Solare restaurato in seguito segna il suo ritorno come sovrano Asceso.
K'SanteIl loro posto nella storia più ampia
K'Sante protegge Nazumah, una città indipendente di Shurima la cui oasi attira minacce oltre a sostenere la sua gente. La caccia a bestie enormi è una responsabilità civica piuttosto che una semplice prova di forza personale.
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NazumahProteggere la sua città-oasi indipendente rende la sua abilità di cacciatore di mostri una responsabilità nei confronti di una comunità vivente.
NaafiriIl loro posto nella storia più ampia
L'esistenza oscura di Naafiri una volta era limitata a un'arma. Il rilascio attraverso un branco di segugi delle dune di Shurima diede a quella mente antica una forma insolita di libertà.
NasusIl loro posto nella storia più ampia
Nasus servì l'antica Shurima come studioso e stratega prima di diventare uno dei suoi Ascesi. Conoscenza e giudizio erano centrali per la sua autorità, non qualità secondarie dietro un corpo potente.
RammusIl loro posto nella storia più ampia
Rammus attraversa Shurima sotto un guscio che ha ispirato più spiegazioni che risposte. Le persone lo interpretano attraverso le convinzioni e le speranze che portano nell'incontro.
RenektonIl loro posto nella storia più ampia
La ferocia di Renekton un tempo serviva Shurima, mentre suo fratello maggiore Nasus forniva un tipo di forza molto diverso. L'ascensione li ha resi straordinari, ma non ha cancellato il loro legame familiare.
SivirIl loro posto nella storia più ampia
Sivir si è costruito una vita indipendente come mercenario shurimano e cacciatore di tesori. Le tombe pericolose erano opportunità con prezzi annessi, piuttosto che luoghi a cui si avvicinava per riverenza imperiale.
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Sun DiscLa sua antica stirpe collega la sua sopravvivenza e il ritorno di Azir alla rinascita della capitale imperiale di Shurima.
TaliyahIl loro posto nella storia più ampia
La magia della pietra di Taliyah crebbe all'interno della vita nomade di Shurima che non riusciva facilmente a spiegarla o contenerla. Uscire di casa era un tentativo di imparare a convivere con un dono capace di mettere in pericolo gli altri.
XerathIl loro posto nella storia più ampia
La storia di Xerath inizia nelle disuguaglianze dell'antica Shurima, vicino a un imperatore le cui promesse non ponevano fine alla sua servitù. La sua fame di libertà si intreccia con la fame di potere assoluto.
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Sun DiscIl sequestro del rituale dell'Ascensione da parte di Xerath trasforma il monumento imperiale nel centro della catastrofe di Shurima.
Kai'SaIl loro posto nella storia più ampia
Kai'Sa è sopravvissuta a un disastro infantile adattandosi al mondo che conosceva. Un carapace vivente del Vuoto divenne sia il mezzo per rimanere in vita sia un promemoria dell'ambiente che quasi la consumava.
AatroxIl loro posto nella storia più ampia
Prima di diventare un darkin, Aatrox era un Asceso shurimano che combatté il Vuoto a Icathia. Il guerriero ricordato come un mostro un tempo era tra i celebri difensori dell'impero.
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IcathiaLa guerra contro il Vuoto fa parte della sua storia come guerriero Asceso prima della sua caduta come Darkin.
JaxIl loro posto nella storia più ampia
Jax ricorda Icathia come una patria piuttosto che come un semplice avvertimento su una mappa. La sua ribellione e il rilascio del Vuoto distrussero il mondo in cui le sue abilità di maestro d'armi contavano per la prima volta.
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IcathiaJax sopravvisse alla distruzione della sua patria. La sua continua ricerca di combattenti è modellata dalla minaccia che la consuma.
ZileanIl loro posto nella storia più ampia
La vita di Zilean è stata spezzata dalla distruzione di Icathia. La magia temporale offriva un modo per continuare a cercare un’alternativa quando il dolore ordinario richiedeva l’accettazione della perdita della patria.
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IcathiaLa caduta di Icathia spinge i suoi sforzi a trovare un futuro oltre la catastrofe attraverso lo studio del tempo.
KassadinIl loro posto nella storia più ampia
Kassadin una volta conosceva Shurima come guida e viaggiatrice, poi scelse una vita familiare più tranquilla. La distruzione del suo villaggio da parte del Vuoto trasformò quel futuro stabile in una ricerca di risposte e vendetta.
CassiopeiaIl loro posto nella storia più ampia
Cassiopeia è cresciuta all'interno della famiglia noxiana Du Couteau, imparando influenza e intrighi piuttosto che seguire il percorso di sua sorella Katarina come assassina. Le sue ambizioni più tardi la portarono a Shurima.
EzrealIl loro posto nella storia più ampia
Ezreal è cresciuto nei dintorni di Piltover ma ha fatto dell'avventura un elemento centrale della sua identità. Rovine, manufatti perduti e la promessa di una scoperta lo portano ben oltre le comodità della sua città natale.
SamiraIl loro posto nella storia più ampia
L'infanzia di Samira ad Amakra è iniziata tra gli artisti di strada di Shurima. Violence distrusse quella vita e mandò la sua famiglia verso il mondo noxiano dove in seguito trovò una nuova carriera.
RengarIl loro posto nella storia più ampia
L'educazione di Kiilash di Rengar ha misurato il suo valore attraverso la caccia, mentre le sue piccole dimensioni lo hanno reso un bambino indesiderato agli occhi di suo padre. La sopravvivenza fuori dalla tribù lo ha costretto a costruire la propria idea di forza.
Guarda più da vicino
Una finestra su questo mondo
Grafica ufficiale di Riot. La gallery comprende l'ambientazione regionale; non tutte le immagini raffigurano questo punto di riferimento esatto. Apri un'immagine per vedere la composizione completa.
Vinuova opera d'arte completa
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Vinuova opera d'arte completaFonti e contesto della storiaStorie ufficiali, crediti d'arte e note di lettura
Da dove vengono le storie
VRC.LOL scrive le introduzioni, le note di lettura e i collegamenti utilizzando le biografie e le guide regionali collegate all'Universo Riot. I riepiloghi brevi dei campioni utilizzano Data Dragon versione 16.20.1. Le storie più lunghe si collegano alla storia ufficiale utilizzata; alcuni campioni attualmente hanno una panoramica ufficiale più breve.
Cosa mostrano le immagini
L'opera d'arte appartiene a Riot Games. Lo scenario proviene dalla mappa del mondo Runeterra di Riot; la grafica del campione raffigura il personaggio. Un'illustrazione regionale crea la scena quando un punto di riferimento non ha un'immagine dedicata. Non mostra un evento confermato in quel luogo esatto.
Un mondo ancora da scrivere
Le biografie più vecchie e gli adattamenti più recenti possono differire. Queste guide introducono connessioni piuttosto che dichiarare una cronologia finale o l'attuale ubicazione di un personaggio. Le traduzioni ti aiutano a esplorare e possono mantenere i nomi propri originali. Segui le fonti ufficiali per il contesto completo.