L’esperienza del campione, chiaro
Il campione continua ad alzarsi dopo il livello 10
Gioca un campione per guadagnare una punteggio di mastery. Complete che i miliziani del campione per guadagnare Marks of Mastery. Quando entrambi i requisiti sono pronti, il livello di mastery aumenta e il cristo si sviluppa.
La risposta diretta
I livelli non caduti utilizzano un numero, non un brandNuovo cristo ogni volta
Il livello 10 è l'ultimo design unico.A partire dal livello 11, la League mantiene questo livello e aggiunge il livello reale di mastery del giocatore alla presentazione.Il livello 11, 25 e 100 quindi condividono lo stesso lavoro d'arte di base.
25Il livello 25: lo stesso livello 10 crista, con 25 mostrato come il livello di masterità di scala.
10
11
50La galleria di Crest
Ogni campione mastery crest stage
Nivel 1-3 costruisce punteggio senza un visibile cristo di mastery. Nivel 4 è il primo cristo; Nivel 5-10 ciascuno ha la propria opera d'arte. Oltre 10, il numero scala piuttosto che aggiungere un nuovo design cristo per ogni livello.
1-3Imparare il campione
Il punteggio di mastery inizia immediatamente, ma il primo cristo visibile raggiunge il livello 4.
4Il primo cristo
Non è richiesto alcun segno di Mastery per i livelli 1-4.
5Prova di progresso
Da livello 5, solo il punteggio non è più sufficiente. guadagnare il marchio richiesto attraverso i millenni campioni.
6Esperienza di crescita
Un nuovo crest registra un altro passo di punteggio e di misura completato su questo campione.
7esperienza stabilita
Il livello 7 è ancora significativo, ma non è più la fine del campionato.
8Crema avanzata
Continua a guadagnare il punteggio campione e un punteggio per il prossimo livello.
9Il livello finale di One-Mark
Questo è l'ultimo livello nella banda One-Mark prima del livello 10.
10+Maestà senza scomparsa
Il livello 10 rilascia il design più alto del cristo. il livello mostrato può continuare ad alzarsi oltre il 10.
Due tracce di progresso
Un livello richiede esperienza e un livello successivo richiede risultati
Il cliente mostra l'obiettivo esatto per il prossimo livello. i marchi provengono dall'adempimento dei requisiti di milione del campione.
Mastery Score solo
Nessun marchio richiestoGioca il campione e costruisci una punteggio. migliori gradi post-game premi più punteggio.
Score più un marchio
1 Marchi per livelloRispondi alla richiesta di punteggio e completare il lavoro di migliaia sufficiente per fornire un Marchio per ogni livello.
Score più due marchi
2 Marchi per livelloIl cristo raggiunge il suo design finale a 10, ma il punteggio e i marchi possono continuare ad aumentare il numero visualizzato.
Il livello di mastery avanza solo quando il requisito di punteggio e qualsiasi marchio richiesto sono soddisfatte.
Marchi di Mastery
Milestones trasforma i giochi forti in progressi di livello
Ogni campione ha una pista di un milione di punti. richiede gradi post-game in diversi giochi e premi Marchi utilizzati per i livelli di mastery. Collezione → Campioni → Mastery nel cliente della Lega per vedere gli obiettivi attuali per quel campione.
- 1Scegli il campioneOgni campione mantiene un punteggio separato, livello e record di milione.
- 2Gioca giochi qualificatiIl tuo grado post-game avanza il punto di riferimento quando si incontrerà l'obiettivo mostrato nel cliente.
- 3Raccogliere il marchioIl Marchio diventa materiale di livello una volta che il punteggio di masterie richiesto è anche pronto.
Leggi il numero correttamente
Che cosa ti dice il campione e che cosa non fa
Mostra il tempo e i millenni specifici per i campioni
Un numero più alto riflette l'esperienza accumulata e i requisiti di masterizzazione completati su quel campione.
Non è una competenza classificata o una previsione di vittoria
Mastery non rivelano il ranking, la forma corrente, la conoscenza di matchup, la adeguatezza dei ruoli o il risultato probabile di un gioco.
E' di un campione
Il progresso su Blitzcrank non raggiunge un altro campione; ogni campione ha un record indipendente di mastery.
Non si verifica ogni linea
Un livello di master segue il campione, non un ruolo particolare. Utilizzare il ruolo e la guida di matchup separatamente.
Dove si presentano i simboli
Un record di master, diverse presentazioni dei clienti
Il cliente può utilizzare un grande cristo, un'icona compatta, una presentazione emo o un numero di schermo di carico.
Collezione e profiloIl cristo completoLa più grande opera d’arte rende facile da riconoscere l’attuale fase di cristo.
Superfici compattiMiniiconaUn attivo più piccolo viene utilizzato dove il cristo intero non si adatta.
42Il numero comunica il progresso dopo il design finale.
Trova in League
Verifica di Mastery nel cliente
Apri il tuo profilo o collezione di campioni, seleziona un campione, poi rivedi il suo punteggio, il livello attuale, il requisito di livello successivo e il progresso di un milione.
Fonte e opere d'arte
Regole attuali, controllate contro Riot
Le meccaniche sono paraphrased dalla aggiornamento di mastery di Riot e dalle note di patch. Crest artwork viene servito localmente dai attori attuali del cliente indesiderati da CommunityDragon.