Mesterutdanningen, tydelig forklart
Mesterskapet fortsetter å klatre etter nivå 10
Spill en mester for å tjene mastery score. Kompletter at mesterens milstolper for å tjene Marks of Mastery. Når begge kravene er klare, stiger mastery nivået og krisen utvikler seg.
Den direkte svaret
Uncapped nivåer bruker et antall, ikke en brand-ny kryss hver gang
Nivå 10 er den siste unike kryssdesign.Start på nivå 11, League holder den kryss og legger spilleren til den virkelige masternivået til presentasjonen.Nivå 11, 25 og 100 derfor deler samme grunnleggende kunstverk.
25Nivå 25: samme nivå-10 krist, med 25 vist som skala masternivå.
10
11
50Nåværende kryss galleri
Hver mesterskap mastery crest scene
Nivåer 1-3 Bygg poeng uten en synlig mastery crist. 4 Den første er den første; nivåer 5-10 Hver av dem har sitt eget kunstverk. 10, tall skalaer i stedet for å legge til en ny kryss design for hvert nivå.
1-3Lær kamperen
Mastery score begynner umiddelbart, men den første synlige krisen når nivået 4.
4Første kryss
Ingen merke av mastery er nødvendig for nivåer 1 til 4.
5Prognosert fremgang
Fra nivå 5, er poeng alene ikke lenger nok. Tjene den nødvendige Mark gjennom mesterskapsmilestoner.
6Økende erfaring
En ny kryss registrerer et annet ferdig score-and-milestone skritt på denne mesteren.
7etablerte erfaringer
Nivå 7 er fortsatt meningsfull, men det er ikke lenger slutten på mesterskap.
8Forbedret kryss
Fortsett å tjene champions score og en Mark for neste nivå.
9Endelig en-marke nivå
Dette er det siste nivået i One-Mark-bandet før nivået 10.
10+Ulykkelig master
Nivå 10 åpner den høyeste kryssdesign. Den vist nivået kan fortsette å klatre over 10.
To spor av fremgang
Et nivå trenger erfaring, og senere nivåer trenger prestasjoner
Klienten viser nøyaktig poengmål for neste nivå. Markene kommer fra å fullføre mesters milepælk krav.
Mastery score bare
Ingen merker krevesSpill mesteren og bygge poeng. Bedre post-spill grader belønne mer poeng.
1 merke plus 1 merke
1 mark per nivåOppnå poengkravet og fullføre nok milestone arbeid for å gi en Mark for hvert nivå.
Score plus to merker
2 mark per nivåKrisen når sin endelige design på 10, men score og Marks kan fortsette å øke antallet som vises.
Mastery score holder oppspillingen på champion. Mastery nivået fremskrider bare når score krav og eventuelle nødvendige markeringer er begge tilfredsstilt.
Markene av Mastery
Milestones gjør sterke spill til nivåutvikling
Det krever post-game grader over flere spill og belønninger Mark brukes for mastery nivåer. Skuespillere → Champions → Mastery i League-klienten for å se de nåværende målene for den mesteren.
- 1Velg mesterenHver kamper holder en separat score, nivå og milepælrekord.
- 2Spill kvalifiserte spillDin post-game grad fremmer milstolpe når det møter målet vist i klienten.
- 3Samle merkeMark blir nivå-up material når det nødvendige mastery score er også klar.
Les tallet riktig
Hva mesterhet forteller deg, og hva det ikke gjør
Det viser mesterspecifik tid og milepæl
Et høyere tall gjenspeiler den akkumulerte erfaring og ferdig mastery krav på den mesteren.
Det er ikke rangert ferdighet eller en vinner forutse
Mastery avslører ikke rangering, nåværende form, matchup kunnskap, rollemessighet eller det sannsynlige resultatet av et spill.
Det tilhører én kampe
Progress på Blitzcrank er ikke en annen champion. Hver champion har en uavhengig masterrekord.
Det ser ikke ut til å være alle løp
En masternivå følger mesteren, ikke en bestemt rolle. Bruk rollen og matchup veiledning separat.
Hvor symbolene vises
En master rekord, flere klientpresentasjoner
Kunden kan bruke en stor kryss, en kompakt ikon, en emot presentasjon eller et lading-skjermnummer. De refererer alle til samme mesterspecifik master rekord.
Sammensetning og profilFull kryssDen større kunstverket gjør det nåværende kryssetiden lett å gjenkjenne.
Kompakt overflaterMini ikonEn mindre eiendom brukes der hele krisen ikke passer.
42Tallet kommuniserer fremgang etter den endelige krystdesign.
Finn det i League
Sjekk mastery i kunden
Åpne profilen eller kamper samlingen, velg en kamper, og deretter gjennomgå sin score, nåværende nivå, neste nivå krav og milepæl fremgang.
Kildene og kunstverk
Nåværende regler, sjekket mot Riot
Mekanikk er paraphrased fra Riot's mastery update og patch notater. Crest artwork serveres lokalt fra nåværende klientaktiver indeksert av CommunityDragon.