VRC.LOL
Ekko champion artwork

League Regler

Velg modus før byggingen

Draft, Swiftplay, ARAM og Arena deler ikke en økonomi eller en måltidslinje.Start her, velg regler du faktisk spiller, og åpne deretter matching champion plan.

Forskjeller som endrer planen din

Velg av regler, ikke bare match lengde

Åpningstilstand, kartsystemer, mesterskap og kjøpesystemer bestemmer hvilke bygg og veiledninger som er relevante.

Ikke blending av krøllene. VRC.LOL holder Draft / Ranked, Swiftplay og ARAM bevis adskilt fordi deres åpninger, inntekter og kjøpeslutninger er ikke utvekslbare.

Når krøllene er valgt

Åpne kartsystemet du trenger

Disse guider forklarer de gjentatte beslutningene innenfor Summoner's Rift uten å forutsette at hver modus deler samme timer.

InformasjonVisjon og dype vederFlytt sammen, svelge trygt og etablere en objektiv linje.Åpent Nøytrale målDrager, Herald og BaronSammenlign standard Rift og Swiftplay timing før du konkurrerer.Åpent StrukturerTurretter, plater og aggroForstå måloverføring, minion dekning og strukturordre.Åpent PathingJunglele-leirer og ruterBygg en klar første og vite når en linje eller objektiv endrer den.Åpent

Vinn etter formål

Hva vil du ha fra neste kamp?

Svaret er viktigere enn hvilken som er kortest.

Lær standard RiftNormal draftFull forbud, roller, linjer og mål uten rangert fremgang. Spill en raskere riftSwiftplayØkonomien har sine egne startpunkter og objektive regler. Klimaet er konkurransedyktigRankingSolo / Duo eller Flex-progresjon på standard Summoner's Rift. Kamp i én linjeARAMRandom champions, rerolls, en delt bench og ingen Recall shopping. Spill korte kamprunderArenaSmå lag, økter og arrangement regler i stedet for løp. Lær eller test trygtPraksis / CustomKontroller, komposer, bygninger og organisert private kamper.
Summoner's Rift map icon
Standard RIFT

Normal design pick

Den komplette Summoner's Rift-prosjektet uten rangert fremgang.

Kartet
Summoner's Rift
Lagene
5 vs 5
Velg
Forbud, piker og tildelt roller
Startet
Nivå 1 · 500 gull

Velg nårLære standardlinser, koordinerte utkast, objektive timing og nye mestere før rangert.

Viktig forskjellEn full kamp kan være betydelig lengre enn Swiftplay. Role oppgaver og normal Rift økonomi saken.

Første normale FF stemme15:00En kvalifisert AFK kan gjøre en tidligere holdstemning tilgjengelig.
VRC.LOL KompanjonFull pre-game-design, roll, matchup og fast bygg forberedelse.
Summoner's Rift map icon
Konkurranset

Sjekk ut Solo / Duo

Den standard fem-rolle Rift med synlig rangert progression.

Kartet
Summoner's Rift
Lagene
5 vs 5
Partiet
Solo eller en kvalifisert duo
Startet
Nivå 1 · 500 gull

Velg nårTesting av individuell konsistens og klatre solo / duo trapp.

Viktig forskjellRanking restriksjoner, plassering regler og sesong struktur kan endres. sjekk kunden før du krysser med en duo.

Første normale FF stemme15:00En kvalifisert AFK kan gjøre en tidligere holdstemning tilgjengelig.
VRC.LOL KompanjonBruker samme standard Rift-plan som Normal Draft; det forutser aldri en seier.
Summoner's Rift map icon
Team rangert

Rangert Flex

En separat rangert trappe designet for fleksible partistørrelser og lagspill.

Kartet
Summoner's Rift
Lagene
5 vs 5
Ranking
Avskilt fra Solo / Duo
Startet
Nivå 1 · 500 gull

Velg nårPraktiserer koordinerte utkast og klatring med en vanlig gruppe.

Viktig forskjellFlex rang og Solo / Duo rang er uavhengige. Flex gir for tiden partier av en, to, tre eller fem, men ikke fire.

Første normale FF stemme15:00En kvalifisert AFK kan gjøre en tidligere holdstemning tilgjengelig.
VRC.LOL KompanjonStandardutkast, lane, matchup og bygge støtte.
League of Legends season artwork
Færre ritt

Swiftplay

En komprimert Summoner's Rift regnesett med raskere inntekt, erfaring og mål.

Kartet
Summoner's Rift
Lagene
5 vs 5
Velg
Velg kamper og roller før queue
Startet
Nivå 3 · 1,400 gull

Velg nårRaskere kamper, praktisere en champion og prøve å deliberere flex-pikk med mindre utkasttrykk.

Viktig forskjellDet er ikke standard Rift ved dobbelt hastighet. starter, jungle pacing, mål, dødstid og inventory timing er forskjellige.

Første normale FF stemme10:00Riots akselererte kue lar stemmen fem minutter tidligere enn standard Rift.
VRC.LOL KompanjonSeparate Swiftplay bygge plan og flex etiketter; aldri blande Swiftplay bevis i Draft / Ranked.
Howling Abyss map icon
En av Lane

ARAM

Random champions møter i én runde med ingen Recall shopping.

Kartet
Høyde Abyss
Lagene
5 vs 5
Velg
Random champion, rerolls og bench
Startet
Nivå 3 · 1,400 gull

Velg nårLære team kamper, ukjente champion kits og kjemper rundt en delt rute.

Viktig forskjellDu kjøper etter spinning og når du dør; å gå tilbake til butikken åpner ikke kjøp igjen. ARAM balanse modifikatorer kan skille seg fra Rift.

Første normale FF stemme8:00ARAM bruker sin egen kortere overføringstimer.
VRC.LOL KompanjonLane matchups, Rift jungle og draft forbud er ikke vist.
League of Legends Arena artwork
Rund kamp

Arena

Kort kamprunder, økninger og kjøp erstattes av normal løp.

Kartet
Arena kart
Lagene
Vanligvis 8 lag av 2
Fremgang
Kjøp runder og økninger
Tilgjengelighet
Sæsonreglene kan roteres

Velg nårSmå lag kjemper, eksperimentere med augment kombinasjoner og korte rundebaserte beslutninger.

Viktig forskjellRiot's 2026 varianter inkluderer 3x6, Bravery og Swift Arena.

Runde elimineringIngen fast FFArena avsluttes lag gjennom sine runde og helseregler; følg den nåværende eventklienten.
VRC.LOL KompanjonIkke støttet av den nåværende League Companion bygningen.

Den vanligste forvirrede måten

Swiftplay endrer mer enn match lengde

Åpne objektive timelinjer
1 Åpning av statenNivå 3 · 1,400 gull

Guardian starter erstatte den normale Doran åpning. Bruk Swiftplay butikk plan i stedet for å kopiere Draft.

2 Raskere kartMer gull og erfaring

Akselerert inntekt, erfaring, tilbakebetalinger og minioner komprimerer kampen.

3 Top-side målIngen grus eller herald

Baron dukker opp 12og00 Barons hånd fortsetter gjennom døden i denne regelsettet.

4 Dragen avsluttetTo-drake sjel

Bare to elementære drakter spå. Et team må drepe begge for å få Soul; Elder kan vises fra 15:00.

5 Jungel tempoKortere oppdagelser og raskere kamper

Dungeløpet trenger færre staker, lagre vender tilbake raskere, og nærliggende allierte kan dele ikke-episk monster gull.

Læring og privat spill

Bruk en kontrollert modus for en kontrollert spørsmål

Testing av en mekanikk er enklere når matchtrykket fjernes.

Samarbeid mot KI

Spill med folk mot datakontrollede motstandere. Godt for kontroller, shopping, lane bevegelse og første kamper.

Matchmade læring

Praksis verktøy

Bruk treningskontroller for å teste evne ranger, kombos, elementer, jungel ruter og skade uten å behandle resultatet som normal match bevis.

Solo mekanisk testing

Custom spill

Skap en privat lobby for venner, skrimmer, 1v1 tester eller arrangert arrangementer. lobbyeieren velger den tilgjengelige kartet og reglene.

Privat organisert spill

Skuespiller

Spesielt kan en spiller gjenkjenne en tilstand, men må ikke lagre den som din kamphistorie.

Se bare

Planlagt og roterende spill

Noen måter er ikke permanente kuer

Hvis en modus er fraværende fra kunden, kan en webguide ikke gjøre den tilgjengelig.

Planlagt turnering

Clash

Form et fast lag og gå inn i Riots planlagte braket. Clash bruker organiserte scouting og turneringsrunder i stedet for en vanlig gjentatte runde.

Forberedelse
Lag, roller og champion pool
Tilgjengelighet
Planlagt vindu
VRC.LOL
Forslag til referanser kun
ARAM Mayhem artwork
ARAM variasjon

ARAM: Mayhem

Howling Abyss kjemper med økninger og utviklende sesongsystemer. dens nåværende 2026 regler fortsetter å endre gjennom patches, så holde planen adskilt fra standard ARAM.

Kartet
Howling Abyss variasjon
Tilgjengelighet
Sjekk live-klienten
VRC.LOL
Ingen dedikert bygg ennå
Event Queues

Rotasjon modes

Moder som URF eller One for All kan returnere for begrensede perioder. Cooldowns, champions selection, lag og kartregler kan skille seg betydelig mellom hendelser.

Regler
Les live eventkortet
Tilgjengelighet
Region og patch-avhengige
VRC.LOL
Aldri ta standard Rift

Side-by-side referanse

Ikke ta en av de som er på forutsetninger til en annen.

Tilgjengelighet og nøyaktig tilstrekkelighet forblir kontrollert av live League-klienten.

ModenKartetSeleksjonÅpningVisjonsmodellFørste vanlig FFRanksVRC.LOL plan
Normal draftSummoner's RiftForbud og alternative pikerNivå 1 · 500gFull Rift Varding15:00NoStandard Rift
Sjekk ut Solo / DuoSummoner's RiftRanked utkastNivå 1 · 500gFull Rift Varding15:00Solo / DuoStandard Rift
Rangert FlexSummoner's RiftRanked utkastNivå 1 · 500gFull Rift Varding15:00FlexStandard Rift
SwiftplaySummoner's RiftMesterskap og rolle før QueueNivå 3 · 1,400gRIFT VISION, raskere kart10:00NoSwiftplay bare
ARAMHøyde AbyssRandom, reroll og benchNivå 3 · 1,400gIngen normal Rift Ward Loop8:00NoARAM bare
ArenaArena kartEventavhengigeRundt basertRunde-specifikIngen fast FFNoIkke støttet

League Companion grenser

Hva endrer seg i appen?

Kompanjonsdetaljer
detaljerte

Utformet / Ranked

Role-aware-prosjekt, forbud, faste pre-game-bygg, lane-par-review og objektive referanser.

detaljerte

Swiftplay

Separert startstatus, raskere inventori, kue-specifikke bygninger og mindre gjeldende flex-pick etiketter.

Fokusert

ARAM

En mode-specifikke champion bygges uten Rift-lane, jungle eller objektive råd.

Testing

Custom / praksis

Lære-enbart oppdagelse for testing. Custom og seere spill forbli utenfor normal personlig historie.

Ikke støttet

Aren / Rotering

Bruk regler i klienten modus. appen oppfant ikke en Rift-bygg eller lenke for en ustøttet modus.

- Å forlate en match riktig

Remake, AFK overføring og normal FF er forskjellige

Dette er de tidligste kvalifiseringstider, ikke et løfte om at en stemme vil vises eller passere.

1Å gjenopprette tilskudd0:55–2:25

Når Riot oppdager den nødvendige tidlige fraværet, kan kunden tilby en beskyttet remake under dette vinduet.

2AFK overlevererFra 2:55

En kvalifisert AFK kan avkoble en tidligere overføringslinje. den levende kunden bestemmer om fraværet kvalifiserer.

3Standard Rift15:00

Normal Draft og begge Ranked-kvinne bruker standard Summoner's Rift-leverandeter.

4Swiftplay10:00

Den akselererte kuven åpner sin første normale stemme fem minutter tidligere enn standard Rift.

5ARAM8:00

ARAM bruker sin egen kortere timer. Event varianter kan bruke forskjellige regler, så sjekk den nåværende klienten prompt.

Den levende klienten har det siste ordet. Krav på stemmer, AFK-tilskudd og rotasjonsmodusregler kan endres. VRC.LOL gir ikke, anbefaler eller oppdager en overgivende stemme.

Hva betyr FF?

Snabba svar

Spillmodus spørsmål

Hvilken League-modus bør en ny spiller velge?

Co-op vs AI og Practice Tool er nyttige for kontroller og mesters basikk. Normal Draft lærer den komplette Summoner's Rift strukturen uten rangert progression, mens Swiftplay tilbyr en raskere men men betydelig forskjellig regelverk.

Er Swiftplay bare et kortere Draft-spill?

No. Swiftplay starter på nivå 3 med 1,400 gull og endrer gull, erfaring, jungel, mål, timer og noen butikksvalg.

Bruker ARAM normale Summoner's Rift-bygg?

ARAM har en annen kart, startstatus, kjøpesett, modus-specifik starter elementer og champion balanse endringer. VRC.LOL holder sin ARAM bygge vei separat.

Støtter League Companion alle modene?

No. Det gir detaljert forberedelse for Draft, Ranked og Swiftplay, en separat ARAM referanse, og les-only testing i støttet tilpasset eller praksis.

Når kan et lag overgi eller FF?

Den første normale stemmen er for tiden tilgjengelig på 15:00 i standard Draft og Ranked, 10:00 i Swiftplay, og 8:00 i ARAM. Remakes og AFK overføring er separate beskyttelser med sine egne kvalifiseringskontroller, og live-klienten forblir autoritet.

Bruker alle måter normal varging og mål?

No. Draft, Ranked og Swiftplay bruker Summoner's Rift visjon og kartkontroll, selv om Swiftplay har sin egen objektiv timing. ARAM bruker ikke den normale Rift-varde-kontrolllokk, og Arena bruker runde-specifiske regler i stedet for linjer og nøytrale objektiver.