Du kjøper ikke hver rune med RP eller Blue Essence.
Pre-match bonuser, uten mysteriet
Runes form hvordan din kamper starter kampen
Runes legger til effekter eller små statendringer før spillet begynner. Rune sideDe er ikke elementer, de kjøpes ikke under kampen, og å velge en annen side åpner ikke en annen kamper.
Extra permanente sideslots er bekvemmelighet, ikke sterkere runder.
Den valgte siden er fikset når kampen starter.
Hva en rune faktisk gjør
En rune belønner en betingelse; det spiller ikke mesteren for deg
Les hver rune som et lite løfte: Når dette tilfellet oppstår, blir denne effekten tilgjengelig. Du velger fortsatt målet, timing, bevegelse og om kampen er verdt å ta.
Noen rune belønning gjentatte angrep, en skadelig evne eller en bestemt kampssekvens.
Andre gir et skjold, helbredelse, motstand eller gjenoppretting etter å ha tatt skade.
Noen effekter vokser senere, recharge mellom bruk eller bare arbeide etter å ha forlatt kampen.
Støtte runes kan reagere når du heler, skjuler, beskytter eller kontrollerer et mål for en alliert.
Les en side i fire trinn
Det store valget kommer først, det mindre valget støtter det.
Du trenger ikke å huske hver rune før du spiller. Start ved å gjenkjenne nøkkelen og hva siden prøver å hjelpe din mesterskap gjør.
- Stopp 1
Velg den primære veien
Denne veien gir nyeste og tre mindre runder. Det er hovedidentiteten til siden.
- Stopp 2
Velg en keystone
Den nyeste tonn er den fremtredende effekten på toppen. Det kan belønne gjentatte angrep, en burs, beskyttelse, holdbarhet eller en annen spillmønster.
- Stopp 3
Legg til en annen sekundær vei
Velg to små ruter fra en annen vei.En sekundær vei kan ikke være den samme som den primære veien.
- Stopp 4
Endte med tre statshards
Les deres nåværende klient verktøylinjer fordi tilgjengelige shard alternativer kan endre mellom patcher.
Start med et spørsmål, ikke en nivåliste
Hvilken type hjelp matcher championsplanen?
Dette er brede identiteter, ikke faste rollemål.En champion kan bruke mer enn én vei når matchup eller planlagt mønster endres.
DominasjonVil jeg ha et mål for å føle min første rene åpning?Burst, tilgang og belønninger etter aggressive takedown mønstre.
InspirasjonVil jeg ha verktøy som endrer de vanlige reglene?Fleksibel brukervennlighet, timing fordeler og uvanlig problemløsning.
NøyaktighetVil jeg ha sterkere gjentatte angrep eller lengre kamper?Basiske angrep, vedvarende skade og kamp som bygger over tid.
løseTrenger jeg å overleve, beskytte eller bli i kampen?Dårlighet, gjenoppretting og beskyttelse for forpliktet kontakt.
MagiskeVil jeg at mine spells, mana eller bevegelse skal gjennomføre planen?Kapasitet trykk, ressurser og effekter som styrker kasting.
Reference patch · 16.19.1
Fem veier
Åpne en vei for å se sine nåværende nøkter og små runder fra Riot' statiske data.
Rune veiDominasjonBurst, målrett og aggressive takedown mønstre
3 keystoner
Velg en keystone
Minor rune runder
Billig skudd
Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.
Smaken av blod
Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s
Plutselig innvirkning
Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s
Sjette følelse
Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.
Grått minne
Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.
Dyp Ward
Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.
Treasury Hunter
Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Utrolig Hunter
Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Ultimate hunter
Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Rune veiInspirasjonFleksible verktøy og regler som endrer normale mønstre
3 keystoner
Velg en keystone
Minor rune runder
Hextech Flashtrapsjon
While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.
Magisk fotskjorte
You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.
Cash tilbake
Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.
Triple tonic
Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.
Tid Warp Tonic
Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.
Bisker leveres
Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.
Kosmiske innsikt
+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste
Nærmingen av hastighet
Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000
Jack av alle handelsprosjekter
For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.
Rune veiNøyaktighetGjentatte angrep og vedvarende kamp
4 keystoner
Velg en keystone
Minor rune runder
Oppta livet
Killing a target heals you for @HealAmount@.
Triumf
Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner
Tilstedeværelse av sinn
Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s
Legende: Alakritisk
Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Legenden: Haste
Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Legende: Bloodline
Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Kuppe av Grace
Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.
Slipp ned
Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.
Siste stand
Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.
Rune veiløseBærekraft, beskyttelse og overlevende forpliktet kamper
3 keystoner
Velg en keystone
Minor rune runder
Demoliserer
Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s
Font av livet
Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s
Skjold Bash
Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.
Betingelse
Etter 12 minutter får du +8 Armor og +8 Magic Resist og øker Armor og Magic Resist med 3%.
Andre vind
After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.
Bone platt
After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s
Overvekst
Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.
Revitaliserer
Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.
Unflinching
Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.
Rune veiMagiskeEmpowered evner, ressurser og spelltrykk
4 keystoner
Velg en keystone
Minor rune runder
Axiom Arkanist
Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.
Manaflow Band
Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds
Nimbus kløe
After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).
Transcendens
Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.
Velghet
All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.
Absolutt fokus
While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.
Scorch
Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s
Waterwalking
Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.
Møte Storm
Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...
Hvor å få og velge dem
Bruk champion select; det er ingen rune shoppingtur
Etter å ha hoveret eller låst en mester, åpne Riots anbefalte runes-kontroller eller rune-side-redigereren. Riot kan tilby opptil flere mester- og posisjon-varselinnstillinger. Velg en, sjekk opp dens nøkkel, og bekreft siden før tallet er over.
- 1Vinn kamper velg
Velg eller hover den mesteren du har tenkt å spille.
- 2Åpne anbefalte runes
Riots egne forslag er det sikreste startpunktet for nybegynnere og oppdateres av Riot.
- 3Sammenlign målet med siden
Se på nøkkelruten først, og deretter bestemme om siden passer til linjen din og planlegge spillmønsteret.
- 4Bekreft før timer slutter
Når aktiv spill begynner, kan den rune siden av kampen ikke redigeres.
Rekommenderet eller vanlig?
Begge er ekte rune sider; forskjellen er hvem som samlet valgene
Begynn med Riots anbefaling mens du lærer. Flytt til en tilpasset side når du kan forklare hva du endrer og hvorfor det passer til denne mesteren, rollen og matchup.
Rihanna anbefalte side
- Opptrer under Champions Selected.
- Bruk den valgte kamperen og posisjonen.
- Skaper en fullstendig midlertidig side.
- Godt når timer er kort eller runes er ukjente.
Sjekk ut: Les nøkkelen slik at du vet hva oppførsel siden belønner.
Custom rune side
- Du velger hver vei, rune og shard.
- Den kan redde og gjenbrukes.
- Det er nyttig for matchup-spesifikke justeringer.
- En spart side kan bli fortidet etter en patch.
Sjekk ut: bekreft rollen, quue og nåværende in-client verktøytip før spill.
Det finnes sjelden et permanent svar.
Mesteren, rollen, kue og motstanderen kan alle endre siden
Mestere
En basisk angrep bærer og en beskyttelsesfokusert støtte er vanligvis verdsatt forskjellige effekter.
Rollen
Den samme kamperen kan trenge å holde seg i en solo-lane og alliert beskyttelse som Support.
Queer
ARAM, Swiftplay og standard Rift regler kan endre ressurser, summers spill og kjempe frekvens.
Opponent
Gjentatt poke, en hard engasjement eller en lang skala kan rettferdiggjøre et annet forsvarlig eller offensiv valg.
Paritet med synlig grense
Ja, etablerte skrivebordapper annonserer rune innstilling før spill; dette omfanget overfører ikke automatisk
VRC.LOL kan gi samme forståelig arbeidsflyt: Vennligst se flere sider, velg en, bekreft den, og bruk deretter før kampen. Den nåværende inviterte bygningen forblir bare lesende fordi det er slik produktet under Riot-recension er beskrevet.
- Nå er: Nettstedet og mestersguider forklarer og forhåndsviser runevalg; Companion skriver ikke dem.
- Foreslått etter avsløring: en Companion forhåndsvisning, en opt-in-innstilling og en synlig Apply rune-side-knappe under champion-selg.
- Aldri å: stille endring av siden etter at spillet begynner eller velge fra endring av live-match forhold.
Rune språk, oversatt til vanlig språk
Seks termer fjerner de fleste forvirringene
- Veien
- En tematiske familie av runes, som Precision eller Resolve.
- Keystone
- Den største definerende runden fra den primære veien.Vilg akkurat en.
- Minor Rune
- En mindre støttende effekt valgt fra en rekke inne i en vei.
- Stat Shard
- En av tre små statvalg i bunnen av siden.
- Rune side
- Den komplette redde loadout: primær vei, sekundær vei og shards sammen.
- Rekommenderet side
- En fullstendig midlertidig side samlet av Riot for mesteren og posisjonen.
Snabba svar
Hva nybegynnere vanligvis trenger å vite
Er det noen runes kostnad RP eller Blue Essence?
Ytterligere permanente rune-side slots er en bekvemmelighet for å spare mer layouts; de inneholder ikke sterkere versjoner av runes.
Hva skjer hvis jeg glemmer?
Riot gir en midlertidig anbefalte side i champion selekt. En ulovlig eller uoppfylt tilpasset layout bør ikke innebære å gå inn uten en komplett runeinnstilling.
Er runes det samme som summoner spill?
No. Runes er passive pre-match effekter. Summoner spill er separate spill-aktiverte evner som Flash, Heal, Ignite eller Smite.
Skal jeg alltid velge den høyeste vinnersatssiden?
No. En statistikk trenger den samme patch, kue, rolle og et meningsfullt mønster. Riots anbefalinger er et følsomt utgangspunkt; å forstå nøklene hjelper deg med å vite om siden passer til planen din.
Primære referanser
Riots klient er fortsatt autoritet
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.