VRC.LOL
Summoner's Rift lanes and bases

Helse, mana, gull og bølgelimeter

Husk at kartet gir deg et vindu, ikke fordi en bar ser lavt ut.

Les fire ting sammen: om du kan overleve, om din mesterskapet fortsatt kan utføre sitt neste jobb, hva bølgen vil gjøre, og hva din gull kjøper.

Kort svar

Bare mens du bor har et trygt formål.

Lav helse eller mana er en advarsel, ikke en universell prosentregel. Hvis en sannsynlig handel, gank, dive eller objektiv kamp overstiger hva du kan svare trygt, opprette den beste tilgjengelig reset i stedet for å donere en takedown.

  1. 1Sikker til sluttKrangler, så husker
  2. 2Usikker å forbliFortsett nå og aksepter tapt gård
  3. 3Ingen nyttig kjøpBare hvis neste jobb er trygt

Før du trykker B

Fire sjekker gjør en gjenkallende avgjørelse

Ikke la en enkelt grønn, blå eller gullbar avgjøre hele ruten.

1Overlevelse

Hva kan nå meg?

Sammenlign din nåværende helse med fiendens burs, rekkevidde, folkemengde, Ignite, en savnet jungler og veien til sikkerhet.

Lav helse er viktigst når motstanderen faktisk kan konvertere det.
2Mana eller ressurs

Kan jeg gjøre neste jobb?

Tilsett de ferdighetene som trengs for å rydde opp, unnslippe, beskytte en alliert eller konkurrans. En spesielt tom bar kan fortsatt være nok for en sikker bølge; en mer fullbar bar kan fortsatt være ubrukelig hvis den vitale spell er utilgjengelig.

Tenk på handling, ikke prosent.
3Vann

Hva skjer når jeg er borte?

En ren krasj gjør at den motsatte turret absorberer dine minioner. En bølge som beveger seg mot deg kan være verdt å forlate alene. En dårlig halvpush kan nærme motstanderen en trygg frys.

Vet om bølgen er å forlate, møte eller returnere.
4Kjøp og kart

Hva gjør reset unlock?

Husk for en ferdig komponent, varder, objektiv tidsplan, en delt lag resett eller fordi å bo er usikkert.

En mindre sikker kjøp slår ubrukelig gull på en grå skjerm.

Hva grønn bar ikke forteller deg

Helse har åtte tilkoblet deler

To mestere kan vise samme nåværende helse og fortsatt har svært forskjellige sjanser for å overleve neste hit.

Maksimal helseFull kapasitet av grønn bar Nåværende helseHva er igjen akkurat nå SkjoldTidlig beskyttelse utenfor helsetøy
I dag

Nåværende helse

Mye som er igjen før din champion dør. Husk sikkerhet begynner her, deretter legger innkommende skader, skjold, helbredelse og flukt tilgang.

Kapasitet

Maksimal helse

Helsevarer og noen mesterske effekter kan øke det, men en større tom bar er fortsatt tom.

Tilskudd av kapasitet

Bonus helse

Maksimalt helse oppnås fra kilder utenfor mesters grunnleggende helse. Noen ferdigheter og elementer skala spesifikt fra bonus eller maksimal helse.

Passiv gjenoppretting

Helse regenerering

Det hjelper under stille gap, men det kan ikke beskytte deg mot skade som kommer raskere enn gjenoppretting.

Aktive gjenoppretting

Healing og liv

Livstid og lignende effekter krever en gyldig kilde til skade eller utløser; folkemengde kontroll og tapt tilgang til mål kan forhindre at gjenoppretting.

Tidlig buffer

Skild

En skjold absorberer tilstrekkelig skade før helse og utløper normalt. Det gjenoppliver ikke grønn bar eller permanent øker maksimal helse.

Skadebredsjon

Armour og magisk motstand

Motstander hjelper den samme helse basseng absorberer mer av den matchende skade typen. maksimal helse alene er ikke en komplett forsvar.

Spesifikk mesterskap

Helseutgifter og grå helse

Noen mestere bruker helse eller viser gjenopprettet helse på en annen måte. Les at mesters evne verktøylinjer i stedet for å behandle hver uvanlig bar som mana.

Heartsteel item icon

Artikkel eksempel · Patch 16.16.1

Heartsteel øker maksimal helse. det er ikke helse stjål.

Heartsteel er et tank element bygget rundt gjentatte, nært range champion kontakt. dens belastede grunnlag angrep bonus fysisk skade og konverterer en del av den skade til permanent maksimal helse.

HeartsteelHelse-stacking tank elementer
1Forbered

Bli nær en fiende-mesterskap

Et synlig belastet mål er en mulighet, ikke en ordre til å gå i fare.

2Trigger

Landet grunnlaget for angrepet

Den belastede angrepet legger til bonus fysisk skade. Du trenger fortsatt sikker angrep rekkevidde og en rute ut etter å ha begått.

3Stack

Få permanent maksimal helse

Å gjenta trygge proker over en kamp øker kapasiteten i stedet for å direkte gjenopprette alle savnede helse.

Hva det hjelper

Lange frontlinje mønstre

  • Mestere som allerede har nytte av en stor helsepool.
  • Planer der sikker gjentatt kontakt er realistisk.
  • Kamper der det er nok tid til å nå og angripe flere mål.
Hva det ikke erstattes

Healing, motstand eller dom

  • Det er ikke livslang og omvandler ikke hver angrep til en stor helbredelse.
  • Det gir ikke våpen eller magisk motstand mot hver trussel.
  • Det berettiger ikke å være på usikker nåværende helse for en stack.
Husk regelen

Ikke dø for lyden

Hvis å samle den pålagt angrepet utsetter deg for dødelig skade, folkemengde eller flere savnede fiender, la den muligheten gå.

Hvis du mener "hvil slags produkt tar helse for meg?"

Lifesteal er den nærmeste match, men hver helseffekt fungerer annerledes.

Et element kan gjenopprette helse, øke størrelsen på baren, legge til en skjold, forsterke en annen helbredelse, eller redusere innkommende skader.

Flat svarBloodthirster og Blade of The Ruined King gir livsstil.

De tar ikke bokstavelig talt fjernet en fast stykke av fiendens helse bar og hånd som nøyaktig beløp til deg.

Bloodthirster item icon Livet

Bloodthirster

Basisk angrep skade kan gjenopprette helse gjennom livsstil. overdreven livsstil helbredelse kan bli en skjold.

Ingen målrettelse betyr ingen livslang gjenoppretting.
Blade of The Ruined King item icon Livsstil + nåværende helseskader

Blade of The Ruined King

Angrepene får liv og håndterer bonusskader basert på fiendens nåværende helse.

Bonusskaden er ikke beløpet som er helbredet; livsstil følger sin egen verdi.
Riftmaker item icon Omnivamps betingelse

Riftmakere

Etter at kampeffekten når full styrke, kan skade gi omnivamp.

Det er ikke umiddelbar kur på første sprekk.
Unending Despair item icon Triggerte helbredelse

Uendelig desperasjon

Under kamp kamp, kan den gjentatte nærliggende skade heale fra skade dealt.

Range og overleve lenge nok for utløseren begge materialer.
Warmog's Armor item icon Out-of-combat gjenoppretting

Warmog's Armor

Den gir et veldig stort helsepool og kan gjenopprette helse etter å ha forlatt kampen når tilstanden er oppfylt.

Det er ikke en nødhjelp mens fiender fortsetter å skade deg.
Spirit Visage item icon Healing og skjoldforstørrelse

Spirit Visage

Øker helbredelse og skjoldet brukes til deg samtidig som du legger til helse og magisk motstand.

Det forbedrer en helbredende eller skjoldskilde; det skaper ikke en av seg selv.
Sterak's Gage item icon lavt helseskild

Sterak's Gage

En skadelig hit som presser helse lav kan utløse en midlertidig avvikende skjold.

En skjold koster tid, men gjenoppretter ikke manglende helse.
Jak'Sho, The Protean item icon Helse + motstand

Jak'Sho, den proteiner

Adder helse, armor og magisk motstand, og styrker bonus motstand etter tid i kampkamp.

Det gjør helse vanskeligere å fjerne; det heler ikke baren.

Velg resultatet av bølgen

Trykk først bare når du kan fullføre trygt

Hver ekstra hit forsinker Recall og gir motstanderne en annen sjanse til å nå deg.

1Best ren vindu

Rask push og krasj

Fjern de resterende fiendens minioner slik at bølgen når den motsatte turret, og deretter flytte ut av synet og gjenkall.

Velg dette når ruten er trygg nok til å fullføre.
2Vann kommer til deg

La det komme tilbake

Når den motsatte bølgen vil naturlig bevege seg mot siden din, unngå unødvendige angrep som omvender den.

Spør om din turret eller teammann vil fjerne det først.
3Ingen sikker bølgeløsning

Husk umiddelbart

Hvis clearing utsetter deg for en tap, gank eller kansellert kanal, trekke seg videre og akseptere gårds tap.

Sikkerhet overrinner den tidlige bølgen.

Kanalen selv

Åtte sekunder fungerer bare når ingen kan forstyrre det.

En standard Recall kanal varer åtte sekunder. baron gir en beføyde fire sekunder Recall. bevegelse, utsteder en uforenlig handling eller tar fiendtlig skade kan stoppe kanalen, så avstand, visjon og skade-over-tid effekter fortsatt viktig.

Se live-kanalen på baren.Nåværende kundeadferd og verktøylinjer forblir autoriserende hvis Riot endrer en timing eller spesiell interaksjon.
  1. 1Avbrudd kontaktFlyttet utover umiddelbar tilgang

    Ikke begynne ved siden av en motstander som kan gå inn i ringen før kanalen slutter.

  2. 2Sjekk visjonBruk et trygt og mindre forutsigbart sted

    En brush er ikke automatisk trygg når den er vardet, og å gå dypt inn i fangen kan være verre enn å huske lenger tilbake.

  3. 3Begynn å minneStoppe utgivelsen av kommandoer

    Låt kanalen slutte. forsinket skade kan avlyse det etter at motstanderen allerede har forlatt.

  4. 4Butikk med formålKjøp, og så forlate basen raskt

    Kjenn den hensiktsmessige komponenten før du husker slik at vinduet ikke blir brukt på å lese hele butikken.

Samme knapp, forskjellige ansvar

Husk uten å forlate rollen din

Dine egne ressurser er viktig, men det gjør bølgen, nærliggende allierede og neste mål.

Top

Beskytt lang returlane

Crash når du er trygg, respektere Teleport tilgjengelighet og unngå å forlate en langsom fiende bølge som kan holdes langt fra din turret.

Jungle

Åpne rundt leir og mål

Bruk før en planlagt konkurranse når det er mulig. Ikke tvinge en mer leir hvis lave ressurser gjør en invasjon eller nærliggende kamp umulig å svare.

Middel

Klar uten å utsette begge flodene

En sentral kollisjon kan skape en kort resett, men savnede fiender kan nå Mid raskt.

Bot

Koordinere duo reset

Husk med Support når praktisk slik at ingen partner vender tilbake alene til to motstandere. beskytt høye verdifart, men ikke dø for den siste minion.

Støtte

Ikke stramme Bot for en vakt refill

Hjelp fullføre den hensiktsmessige push, sjekk om Bot kan samle seg trygt, og deretter gjenoppstille for varder og neste bevegelsesvindue.

Ikke alle spillere bruker manna

Les ressursen din mesterskapet faktisk har

Mestersiden og verktøylinjen for live evne forklarer nøyaktige kostnader og regenerering.

Mana

Persistent basseng brukt av evner og gjenopprettet over tid, gjennom effekter eller på kilden.

Energi

En kort pause kan gjenopprette tilgang, men å bruke alle evner sammen kan fortsatt ikke la noen umiddelbar svar.

Spesielle ressurser

Fury, Heat, Grit og champions-specifiske barer følger sine egne regler. Mer er ikke alltid bedre; les hva ferdighetene consume eller låse opp.

Ingen evne til ressurser

Manaless betyr ikke ubegrenset. helse kostnader, kjøldowns, posisjonering og bølgen kan fortsatt tvinge en Recall.

Summoner's RiftNormal Recall-and-shop rytme

Swiftplay, Draft og Ranked alter pacing og økonomi, men alle krever fortsatt en trygg kanal og en nyttig returplan.

ARAMForskjellige kjøp og returregler

Howling Abyss bruker ikke den normale linen Recall loop. Følg livshandelsreglene i modus i stedet for å kopiere denne Summoner's Rift-sekvensen.

Sammenlign modene

Snabba svar

Spørsmål uten fast prosentandel

Åpne svaret som matcher avgjørelsen foran deg.

På hvilken helseprosent bør jeg huske?

Sammenlign nåværende helse med skaden og kontroll som kan nå deg, inkludert en savnet jungler, så vurdere bølgen og gå ut.

Er lav manas alltid å gå tilbake?

No. Taler de ferdighetene som trengs for neste trygge jobb og vurderer gjenoppretting. Husk når den savnede ressursen forhindrer at jobb eller gjør at oppholdet er for farlig.

Er Heartsteel helbredet eller stjålet helse?

Nei Nei HeartsteelDet er annerledes enn å kurere savnet helse, livsstil, en midlertidig skjold eller stjele motstanders helse bar.

Er mer maksimal helse erstattet av armor eller magisk motstand?

No. Helse øker mengden skade baren kan holde. Armour og magisk motstand hjelper at bassenget tåler deres matching skade typer, mens prosent-helse effekter kan spesifikt trykke store bassenger.

Skal jeg alltid presse før jeg husker?

Ikke kollapse først når du kan avslutte trygt. La oss umiddelbart når du prøver å rydde gir en motstander nok tid eller når til å besejre deg eller avlyse Recall.

Er det å huske inne i en brush trygg?

Bare når ruten og synet er trygge.En varded brush skjuler ingenting, og en motstander kan sjekke en vanlig Recall-plass selv uten syn.

Offisielle referanser

Røyt kilder bak guiden

Hvordan å spilleFunn gjenoppretting, shopping tilgang og Baron empowered RecallHwei evner rundownRøtt eksempel på å skyve en bølge til å minne eller roamForkjær 26.1Aktuell bølgeliming og minion-system kontekstRiot Data Dragon gjenstanderAktuelle Heartsteel-statistikk og elementtekst for patch 16.16.1