VRC.LOL

Bonuses pré-match, sans le mystère

Runes forme comment votre champion commence le match

Runes ajoutent des effets ou des modifications de stat avant le début du jeu. Rune pageIls ne sont pas des articles, ils ne sont pas achetés pendant le match, et choisir une page différente ne déclenche pas un champion différent.

Runes individuellesLibre

Vous ne achetez pas chaque rune avec RP ou Blue Essence.

Page de runesUn layout sauvé

Les slots de page permanents supplémentaires sont des commodités, pas des runes plus fortes.

Le choix finalAvant le jeu

La page sélectionnée est fixée lorsque le match commence.

Ce que fait une rune

Une rune récompense une condition ; elle ne joue pas le champion pour vous

Lire chaque rune comme une petite promesse : Lorsque cette condition se produit, cet effet devient disponible. Vous choisissez toujours le but, le timing, le mouvement et si la lutte vaut la peine de prendre.

Quand tu frappesAttaque ou déclencheurs

Certains runes récompensent les attaques répétées, une capacité nuisible ou une séquence de combat particulière.

Quand vous êtes presséSurvie trigger

D’autres donnent un bouclier, une guérison, une résistance ou une récupération après avoir subi des dommages.

Après le temps passeScalage et cooldowns

Certains effets se développent plus tard, se remplissent entre les usages ou travaillent seulement après avoir quitté la bataille.

Quand les alliés sont impliquésProtection et travail en équipe

Les runes de soutien peuvent réagir lorsque vous guérissez, protégez, protégez ou contrôlez un objectif pour un allié.

Lire une page en quatre étapes

Le choix grand vient d’abord ; les choix plus petits le soutiennent

Vous n'avez pas besoin de se souvenir de chaque rune avant de jouer. commencer par reconnaître la clé et ce que la page tente d'aider votre champion à faire.

  1. Étape 1

    Choisir la voie principale

    Ce chemin fournit la clé et trois petites runes. c'est l'identité principale de la page.

  2. Étape 2

    Choisissez un clavier

    Le clavier est l'effet prominente au sommet. Il peut récompenser les attaques répétées, une explosion, la protection, la durabilité ou un autre modèle de jeu.

  3. Étape 3

    Ajoutez un autre chemin secondaire

    Choisissez deux petites runes d'une autre route. Un chemin secondaire ne peut pas être le même que le chemin primaire.

  4. Étape 4

    Fin de trois épisodes

    Ce sont des options de stat plus petites. lisez leurs conseils d'outils actuels client parce que les options disponibles de shard peuvent changer entre les patches.

Commencez par une question, pas une liste de niveau

Quel type d’aide correspond au plan du champion ?

Ce sont des identités larges, pas des tâches de rôle fixes. Un champion peut utiliser plus d'un chemin lorsque le matchup ou le modèle prévu change.

DominationEst-ce que je veux un objectif pour sentir ma première ouverture propre ?

Burst, accès et récompenses après des modèles agressives.

InspirationEst-ce que je veux des outils qui changent les règles normales ?

Utilisation flexible, avantages de timing et résolution de problèmes inhabituels.

PrécisionJe veux des attaques plus forts ou des combats plus longs ?

Des attaques de base, des dommages durables et des combats qui se construisent au fil du temps.

RésoudreFaut-il survivre, protéger ou rester dans la lutte ?

Durabilité, récupération et protection pour le contact engagé.

SorcellerieJe veux que mes spells, maana ou mouvement poursuivent le plan?

Capacité à la pression, les ressources et les effets qui renforcent la chasse.

Reference patch · 16.19.1

Cinq sentiers

Ouvrez un chemin pour voir ses clés actuels et ses runes mineures des données statiques de Riot.

Rune routeDomination

Burst, accès cible et patrons tacedown agressifs

3 clavier
Définir le choix

Choisissez un clavier

Électrocution

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs bonus. Dégâts : 70 - 240 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) pts de dégâts. Délai de récupération : 20 sec. « On les appelait les seigneurs de la foudre, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 11. Dégâts de Moisson noire : 30 (+11 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque bonus) (+0.05 puissance). Délai de récupération : 35 sec (réinitialisé à 1.0 sec à chaque élimination).

Déluge de lames

Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque et vos dégâts bruts bonus augmentent de 90% (60% pour les champions à distance) pour 3 attaques. Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques. Délai de récupération : 10 sec. Dégâts à l'impact : 2 - 20 (+0.12 dégâts d'attaque bonus, +0.1 puissance) pts de dégâts. Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1. Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.

Soutenir les choix

Minor rune roues

Roi 1
Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau). Délai de récupération : 4 sec. S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Goût du sang

Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec.

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Délai de récupération : 10 sec.

Roi 2
Sixième sens

Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : Révèle également la balise pendant 10 sec. Cet effet a un délai de récupération de 250 sec.

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.

Balise de profondeur

Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeur gagnent +1 PV bonus et durent [30 - 45] sec de plus (les Balises camouflées provenant de reliques durent [45 - 150] sec de plus à la place). Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.

Roi 3
Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur acharné

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Rune routeInspiration

Des outils et règles flexibles qui changent les modèles normaux

3 clavier
Définir le choix

Choisissez un clavier

Optimisation glaciale

Quand vous immobilisez un champion ennemi, 3 rayons glaciaux jaillissent de lui dans votre direction et celle des autres champions proches. Cela crée pendant 3 sec (+ la durée de l'immobilisation) des zones gelées qui ralentissent les ennemis de 20% (+90% tous les 100% d'efficacité de vos soins et boucliers) (+6% tous les 100 pts de puissance) (+7% tous 100 pts de dégâts d'attaque bonus) et qui réduisent leurs dégâts de 15% contre vos alliés (mais pas contre vous). Délai de récupération : 25 sec.

Grimoire déchaîné

Échangez l'un de vos sorts d'invocateur contre un autre sort d'invocateur à usage unique. Chaque sort d'invocateur échangé réduit définitivement de 25 sec le délai de récupération des échanges (délai initial : @f3@ sec). Le premier échange est possible au bout de 6 minutes de jeu. Les sorts d'invocateur ne peuvent être échangés qu'en dehors des combats. Après avoir utilisé un sort d'invocateur échangé, vous devez procéder à 3 autres échanges avant de pouvoir à nouveau sélectionner le premier. Les dégâts de Châtiment augmentent après deux échanges de sorts d'invocateur.

Premier coup

Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du combat vous octroient 10 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet d'infliger 7% de dégâts supplémentaires aux champions et de gagner des PO équivalentes à 50% (35% pour les champions à distance) des dégâts supplémentaires infligés. Délai de récupération : 25-15 sec.

Soutenir les choix

Minor rune roues

Roi 1
Canaliportation Hextech

Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après 2 sec de canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Délai de récupération : 20 sec. A un délai de récupération de 10 sec quand vous entrez en combat avec un champion.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt. Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Remise immédiate

Vous récupérez 7.5% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.

Roi 2
Triple tonique

Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.

Philtre de chronodistorsion

Consommer une potion vous rend immédiatement 40% des PV prévus.

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 20 + 2% de vos PV max. Ces soins augmentés de 100% en fonction de vos PV manquants. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max de 30.

Roi 3
Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet

Vitesse d'approche

Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.

Polyvalence

Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet cumulé vous octroie 1 accélération de compétence. Vous gagnez 8 et 20 de force adaptative bonus en cumulant respectivement 5 et 10 effets.

Rune routePrécision

Des attaques répétées et des combats durables

4 clavier
Définir le choix

Choisissez un clavier

Attaque soutenue

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de dégâts adaptatifs bonus (selon le niveau) et augmente les dégâts que vous infligez de 8% jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les champions à distance] vitesse d'attaque pendant 6 sec (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également [9 - 30 pour les champions en mêlée || 6 - 24 pour les champions à distance] pts de dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Ces dégâts augmentent de 1% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus.

Jeu de jambes

Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée. Les attaques énergisées vous rendent 15 - 160 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) PV et vous octroient +20% de vitesse de déplacement pendant 1 sec. Pour les champions à distance, l'efficacité des soins est de 60% et l'efficacité de la vitesse de déplacement est de 75%. Contre les sbires, l'efficacité de tous les soins est de 15%.

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base. Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).

Soutenir les choix

Minor rune roues

Roi 1
Absorption vitale

Tuer une cible vous rend @HealAmount@ PV.

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max. Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Roi 2
Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10). Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10). Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : sangsue

Vous gagnez 0.45% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d'effets Légende cumulés, vous gagnez +85 PV max. Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Roi 3
Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Rune routeRésoudre

Durabilité, protection et survie des combats engagés

3 clavier
Définir le choix

Choisissez un clavier

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.Vous rend 1.3% de vos PV max.Augmente définitivement vos PV de 5. Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 40%.

Après-coup

Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 45 + 75% de vos résistances bonus pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches. Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV bonus). Délai de récupération : 20 sec. Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau).

Gardien

Vous protégez les alliés à moins de 350 unités de vous et les alliés que vous ciblez avec vos compétences pendant 2.5 sec. Pendant cette protection, si cet allié ou vous-même subissez plus que des dégâts mineurs, vous recevez tous les deux un bouclier pendant 1.5 sec. Délai de récupération : 75 - 40 sec. Bouclier : 40 - 150 + 20% de votre puissance + 6% de vos PV supplémentaires. Seuil de déclenchement : 50 - 165 pts de dégâts après mitigation.

Soutenir les choix

Minor rune roues

Roi 1
Démolition

Votre troisième attaque contre les tourelles inflige [85 (+28% des PV max) en mêlée || 50 (+20% des PV max) à distance] pts de dégâts physiques bonus. Délai de récupération : 30 sec.

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même. 70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance. Délai de récupération : 20 sec.

Coup de bouclier

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+2.5% de vos PV bonus) (+15.0% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs bonus. Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.

Roi 2
Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.

Second souffle

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants en 10 sec.

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec.

Roi 3
Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Inébranlable

Vous obtenez +10 armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.

Rune routeSorcellerie

Capacités, ressources et pression de la spell

4 clavier
Définir le choix

Choisissez un clavier

Invocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires). Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 20 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus). Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance. Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus) Délai de récupération : 20 - 8 sec L'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.

Assaut du maraudeur

Infliger 25% des PV max d'un champion en moins de 3 sec octroie 48% de vitesse de déplacement et 50% de résistance aux ralentissements pendant 4 sec. La vitesse de déplacement a 75% d'efficacité pour les champions à distance. Délai de récupération : 20 sec - 10 sec.

Toucher de feu mortel

Blesser un champion avec une compétence le brûle, en fonction du niveau, de 3 - 12 (+2.5% de la puissance) (+7% des dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts magiques par seconde. Après avoir brûlé pendant 3 sec, les dégâts de la brûlure augmentent de 75% tant que la cible reste en feu. Durée : Cible unique : 4 sec. Dégâts de zone : 2 sec. Dégâts sur la durée : 1 sec.

Soutenir les choix

Minor rune roues

Roi 1
Arcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%. (Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.) Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec.

Manteau nuageux

Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités. Bonus : +15% - +45% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).

Roi 2
Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Célérité

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.

Concentration absolue

Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau). Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1.

Roi 3
Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec.

Marche sur l'eau

Dans la rivière, vous gagnez +10 vitesse de déplacement et +13 - +30 force adaptative (selon le niveau). Puissiez-vous être aussi vif qu'une rivière et aussi agile qu'un carapateur effrayé.

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif). 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque, etc.

Où les trouver et les sélectionner

Utilisez le champion sélectionné ; il n'y a pas de rune shopping trip

Après avoir détourné ou bloqué un champion, ouvrir le contrôle de rune recommandé de Riot ou l'éditeur de page rune. Riot peut offrir jusqu'à plusieurs paramètres de champion et de position. Sélectionnez un, inspectez son point de clé et confirmez la page avant que le compte soit terminé.

  1. 1Entrée champion sélectionné

    Choisissez ou détournez le champion que vous allez jouer.

  2. 2Runes recommandées

    Les suggestions de Riot sont le point de départ le plus sûr pour les débutants et sont mises à jour par Riot.

  3. 3Comparer le but de la page

    Regardez d'abord la clé, puis décidez si la page correspond à votre ligne et le modèle de jeu prévu.

  4. 4Confirmez avant que le timing ne s’arrête

    Une fois que le jeu actif commence, cette page de rune du match ne peut pas être modifiée.

Il y a rarement une réponse permanente.

Le champion, le rôle, la couronne et l'opposant peuvent tous changer la page

Champion

Un support d'attaque de base et un support axé sur la protection valent normalement des effets différents.

Rôle

Le même champion peut avoir besoin de soutenir dans un solo et de protection alliée comme Support.

Queue

ARAM, Swiftplay et les règles de Rift standard peuvent changer les ressources, les jeux de résumé et la fréquence de combat.

Opposition

Un poker répété, un engagement dur ou une longue trajectoire peuvent justifier un choix différent de défense ou offensive.

Parité de caractéristiques, avec la limite visible

Oui, les applications de bureau établies annoncent la configuration de rune avant le jeu; ce champ ne transfère pas automatiquement

VRC.LOL peut fournir le même flux de travail compréhensible: Prévisez plusieurs pages, choisissez une, confirmez-la, puis appliquez avant le match. Le bâtiment actuel invité reste seulement lu parce que c'est ainsi que le produit sous la révision de Riot est décrit.

  • Maintenant : Le site et les guides champions expliquent et prévoient les choix de rune ; le Companion ne les écrit pas.
  • Avis après la divulgation : une prévision de l'association, un paramètre d'opt-in et un bouton visible de page Apply rune lors de la sélection du champion.
  • jamais : changer silencieusement la page après le jeu commence ou choisir de changer les conditions de match en direct.
Lire le modèle de sécurité de l'entreprise

Langue Rune, traduite en langue normale

Six termes éliminent la plupart de la confusion

Path
Une famille thématique de runes, telles que la précision ou la résolution.
Clé de voûte
La plus grande rune de définition de la route principale. Choisissez exactement une.
Minor Rune
Un effet de soutien plus petit sélectionné d'une ligne à l'intérieur d'un chemin.
État Shard
Une des trois petites options de statut au fond de la page.
Page de runes
Le total sauvé loadout : chemin primaire, chemin secondaire et des shards ensemble.
Page recommandée
Une page temporaire complète rassemblée par Riot pour le champion et la position.

Réponse rapide

Ce que les débutants doivent généralement savoir

Est-ce que les runes coûtent RP ou Blue Essence ?

Les runes de système de courant individuels sont gratuites.Les slots de page de courant permanents supplémentaires sont un moyen d'économiser plus de layouts; ils ne contiennent pas de versions plus fortes de runes.

Que se passe-t-il si je oublie ?

Riot fournit une page recommandée temporaire dans le champion sélectionné. Un layout personnalisé inexactit ou non terminé ne devrait pas signifier entrer sans une configuration rune complète.

Les runes sont-elles les mêmes que les runes de somme ?

Les jeux de résumé sont des capacités séparées activées par le joueur telles que Flash, Heal, Ignite ou Smite.

Dois-je toujours choisir la page de taux de victoire la plus élevée?

Non. Une statistique a besoin du même patch, de la corde, du rôle et d'un échantillon significatif. Les recommandations de Riot sont un point de départ sensible; comprendre la clé vous aide à savoir si la page correspond à votre plan.

Les références primaire

Le client de Riot reste autorisé

Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.

Riot rune data · 16.19.1Rhin Rune prévision recommandéeRune recommande les notes de sortieRésumé : RIOOT Data Dragon