Vous ne achetez pas chaque rune avec RP ou Blue Essence.
Bonuses pré-match, sans le mystère
Runes forme comment votre champion commence le match
Runes ajoutent des effets ou des modifications de stat avant le début du jeu. Rune pageIls ne sont pas des articles, ils ne sont pas achetés pendant le match, et choisir une page différente ne déclenche pas un champion différent.
Les slots de page permanents supplémentaires sont des commodités, pas des runes plus fortes.
La page sélectionnée est fixée lorsque le match commence.
Ce que fait une rune
Une rune récompense une condition ; elle ne joue pas le champion pour vous
Lire chaque rune comme une petite promesse : Lorsque cette condition se produit, cet effet devient disponible. Vous choisissez toujours le but, le timing, le mouvement et si la lutte vaut la peine de prendre.
Certains runes récompensent les attaques répétées, une capacité nuisible ou une séquence de combat particulière.
D’autres donnent un bouclier, une guérison, une résistance ou une récupération après avoir subi des dommages.
Certains effets se développent plus tard, se remplissent entre les usages ou travaillent seulement après avoir quitté la bataille.
Les runes de soutien peuvent réagir lorsque vous guérissez, protégez, protégez ou contrôlez un objectif pour un allié.
Lire une page en quatre étapes
Le choix grand vient d’abord ; les choix plus petits le soutiennent
Vous n'avez pas besoin de se souvenir de chaque rune avant de jouer. commencer par reconnaître la clé et ce que la page tente d'aider votre champion à faire.
- Étape 1
Choisir la voie principale
Ce chemin fournit la clé et trois petites runes. c'est l'identité principale de la page.
- Étape 2
Choisissez un clavier
Le clavier est l'effet prominente au sommet. Il peut récompenser les attaques répétées, une explosion, la protection, la durabilité ou un autre modèle de jeu.
- Étape 3
Ajoutez un autre chemin secondaire
Choisissez deux petites runes d'une autre route. Un chemin secondaire ne peut pas être le même que le chemin primaire.
- Étape 4
Fin de trois épisodes
Ce sont des options de stat plus petites. lisez leurs conseils d'outils actuels client parce que les options disponibles de shard peuvent changer entre les patches.
Commencez par une question, pas une liste de niveau
Quel type d’aide correspond au plan du champion ?
Ce sont des identités larges, pas des tâches de rôle fixes. Un champion peut utiliser plus d'un chemin lorsque le matchup ou le modèle prévu change.
DominationEst-ce que je veux un objectif pour sentir ma première ouverture propre ?Burst, accès et récompenses après des modèles agressives.
InspirationEst-ce que je veux des outils qui changent les règles normales ?Utilisation flexible, avantages de timing et résolution de problèmes inhabituels.
PrécisionJe veux des attaques plus forts ou des combats plus longs ?Des attaques de base, des dommages durables et des combats qui se construisent au fil du temps.
RésoudreFaut-il survivre, protéger ou rester dans la lutte ?Durabilité, récupération et protection pour le contact engagé.
SorcellerieJe veux que mes spells, maana ou mouvement poursuivent le plan?Capacité à la pression, les ressources et les effets qui renforcent la chasse.
Reference patch · 16.19.1
Cinq sentiers
Ouvrez un chemin pour voir ses clés actuels et ses runes mineures des données statiques de Riot.
Rune routeDominationBurst, accès cible et patrons tacedown agressifs
3 clavier
Choisissez un clavier
Minor rune roues
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau). Délai de récupération : 4 sec. S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec.
Ruée offensive
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Délai de récupération : 10 sec.
Sixième sens
Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : Révèle également la balise pendant 10 sec. Cet effet a un délai de récupération de 250 sec.
Souvenirs épouvantables
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.
Balise de profondeur
Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeur gagnent +1 PV bonus et durent [30 - 45] sec de plus (les Balises camouflées provenant de reliques durent [45 - 150] sec de plus à la place). Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur de trésors
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Chasseur ultime
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Rune routeInspirationDes outils et règles flexibles qui changent les modèles normaux
3 clavier
Choisissez un clavier
Minor rune roues
Canaliportation Hextech
Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après 2 sec de canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Délai de récupération : 20 sec. A un délai de récupération de 10 sec quand vous entrez en combat avec un champion.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt. Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Remise immédiate
Vous récupérez 7.5% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.
Triple tonique
Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion vous rend immédiatement 40% des PV prévus.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu. Les biscuits vous rendent 20 + 2% de vos PV max. Ces soins augmentés de 100% en fonction de vos PV manquants. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max de 30.
Savoir cosmique
+18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet
Vitesse d'approche
Vous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.
Polyvalence
Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet cumulé vous octroie 1 accélération de compétence. Vous gagnez 8 et 20 de force adaptative bonus en cumulant respectivement 5 et 10 effets.
Rune routePrécisionDes attaques répétées et des combats durables
4 clavier
Choisissez un clavier
Minor rune roues
Absorption vitale
Tuer une cible vous rend @HealAmount@ PV.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires. « La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. » —Arénaire noxien
Présence d'esprit
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max. Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10). Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Légende : accélération
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10). Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Légende : sangsue
Vous gagnez 0.45% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d'effets Légende cumulés, vous gagnez +85 PV max. Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
Abattage
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.
Baroud d'honneur
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.
Rune routeRésoudreDurabilité, protection et survie des combats engagés
3 clavier
Choisissez un clavier
Minor rune roues
Démolition
Votre troisième attaque contre les tourelles inflige [85 (+28% des PV max) en mêlée || 50 (+20% des PV max) à distance] pts de dégâts physiques bonus. Délai de récupération : 30 sec.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champion allié proche qui a le moins de PV et à vous-même. 70% d'efficacité pour les utilisateurs à distance. Délai de récupération : 20 sec.
Coup de bouclier
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+2.5% de vos PV bonus) (+15.0% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs bonus. Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Conditionnement
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
Second souffle
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants en 10 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.
Revitalisation
Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inébranlable
Vous obtenez +10 armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.
Rune routeSorcellerieCapacités, ressources et pression de la spell
4 clavier
Choisissez un clavier
Minor rune roues
Arcaniste axiomatique
Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%. (Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.) Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec.
Manteau nuageux
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités. Bonus : +15% - +45% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
Transcendance
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Célérité
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau). Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1.
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec.
Marche sur l'eau
Dans la rivière, vous gagnez +10 vitesse de déplacement et +13 - +30 force adaptative (selon le niveau). Puissiez-vous être aussi vif qu'une rivière et aussi agile qu'un carapateur effrayé.
Tempête menaçante
Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif). 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque, etc.
Où les trouver et les sélectionner
Utilisez le champion sélectionné ; il n'y a pas de rune shopping trip
Après avoir détourné ou bloqué un champion, ouvrir le contrôle de rune recommandé de Riot ou l'éditeur de page rune. Riot peut offrir jusqu'à plusieurs paramètres de champion et de position. Sélectionnez un, inspectez son point de clé et confirmez la page avant que le compte soit terminé.
- 1Entrée champion sélectionné
Choisissez ou détournez le champion que vous allez jouer.
- 2Runes recommandées
Les suggestions de Riot sont le point de départ le plus sûr pour les débutants et sont mises à jour par Riot.
- 3Comparer le but de la page
Regardez d'abord la clé, puis décidez si la page correspond à votre ligne et le modèle de jeu prévu.
- 4Confirmez avant que le timing ne s’arrête
Une fois que le jeu actif commence, cette page de rune du match ne peut pas être modifiée.
Recommandé ou custom ?
Les deux sont des pages rune réelles ; la différence est celle qui a rassemblé les choix
Mettre à une page personnalisée lorsque vous pouvez expliquer ce que vous changez et pourquoi il correspond à ce champion, rôle et matchup.
Page recommandée
- Il apparaît lors du champion sélectionné.
- Utilisez le champion et la position sélectionnée.
- Créer une page temporaire complète.
- Bon quand le timing est court ou les runes sont inconnues.
Vérifier : Lisez la clé afin que vous sachiez ce que le comportement de la page récompense.
Page de rune
- Vous choisissez chaque chemin, rune et shard.
- Il peut être sauvé et réutilisé.
- Il est utile pour les ajustements spécifiques à la matchup.
- Une page sauvée peut être en vieillissement après un patch.
Vérifier : Confirmez le rôle, le quoi et le thème d'outil en client actuel avant de jouer.
Il y a rarement une réponse permanente.
Le champion, le rôle, la couronne et l'opposant peuvent tous changer la page
Champion
Un support d'attaque de base et un support axé sur la protection valent normalement des effets différents.
Rôle
Le même champion peut avoir besoin de soutenir dans un solo et de protection alliée comme Support.
Queue
ARAM, Swiftplay et les règles de Rift standard peuvent changer les ressources, les jeux de résumé et la fréquence de combat.
Opposition
Un poker répété, un engagement dur ou une longue trajectoire peuvent justifier un choix différent de défense ou offensive.
Parité de caractéristiques, avec la limite visible
Oui, les applications de bureau établies annoncent la configuration de rune avant le jeu; ce champ ne transfère pas automatiquement
VRC.LOL peut fournir le même flux de travail compréhensible: Prévisez plusieurs pages, choisissez une, confirmez-la, puis appliquez avant le match. Le bâtiment actuel invité reste seulement lu parce que c'est ainsi que le produit sous la révision de Riot est décrit.
- Maintenant : Le site et les guides champions expliquent et prévoient les choix de rune ; le Companion ne les écrit pas.
- Avis après la divulgation : une prévision de l'association, un paramètre d'opt-in et un bouton visible de page Apply rune lors de la sélection du champion.
- jamais : changer silencieusement la page après le jeu commence ou choisir de changer les conditions de match en direct.
Langue Rune, traduite en langue normale
Six termes éliminent la plupart de la confusion
- Path
- Une famille thématique de runes, telles que la précision ou la résolution.
- Clé de voûte
- La plus grande rune de définition de la route principale. Choisissez exactement une.
- Minor Rune
- Un effet de soutien plus petit sélectionné d'une ligne à l'intérieur d'un chemin.
- État Shard
- Une des trois petites options de statut au fond de la page.
- Page de runes
- Le total sauvé loadout : chemin primaire, chemin secondaire et des shards ensemble.
- Page recommandée
- Une page temporaire complète rassemblée par Riot pour le champion et la position.
Réponse rapide
Ce que les débutants doivent généralement savoir
Est-ce que les runes coûtent RP ou Blue Essence ?
Les runes de système de courant individuels sont gratuites.Les slots de page de courant permanents supplémentaires sont un moyen d'économiser plus de layouts; ils ne contiennent pas de versions plus fortes de runes.
Que se passe-t-il si je oublie ?
Riot fournit une page recommandée temporaire dans le champion sélectionné. Un layout personnalisé inexactit ou non terminé ne devrait pas signifier entrer sans une configuration rune complète.
Les runes sont-elles les mêmes que les runes de somme ?
Les jeux de résumé sont des capacités séparées activées par le joueur telles que Flash, Heal, Ignite ou Smite.
Dois-je toujours choisir la page de taux de victoire la plus élevée?
Non. Une statistique a besoin du même patch, de la corde, du rôle et d'un échantillon significatif. Les recommandations de Riot sont un point de départ sensible; comprendre la clé vous aide à savoir si la page correspond à votre plan.
Les références primaire
Le client de Riot reste autorisé
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.