VRC.LOL

Tiền thưởng trước trận đấu, không có bí ẩn

Runes định hình cách người vô địch của bạn bắt đầu trận đấu

Runes thêm hiệu ứng hoặc thay đổi tiểu trạng trước khi chơi bắt đầu. Trang runeHọ không phải là các mục, họ không được mua trong trận đấu, và chọn một trang khác không mở khóa một người vô địch khác.

cá nhân runesmiễn phí

Bạn không mua mỗi rune với RP hoặc Blue Essence.

Trang RuneLayout được tiết kiệm

Thêm vĩnh viễn trang slot là sự tiện lợi, không phải runes mạnh mẽ hơn.

Lựa chọn cuối cùngTrước khi chơi

Trang được chọn được cố định khi trận đấu bắt đầu.

Rune thực sự làm gì

Một rune thưởng một điều kiện; nó không chơi nhà vô địch cho bạn

Đọc mỗi rune như một lời hứa nhỏ: Khi điều kiện này xảy ra, hiệu ứng này trở nên có sẵn. Bạn vẫn chọn mục tiêu, thời gian, chuyển động và liệu trận chiến có đáng để thực hiện hay không.

Khi bạn đánhtấn công hoặc spell triggers

Một số chạy trả tiền cho các cuộc tấn công lặp đi lặp lại, một khả năng gây hại hoặc một chuỗi chiến đấu cụ thể.

Khi bạn bị áp lựcSuy Sống Trigger

Những người khác cung cấp một cái tên, chữa lành, kháng cự hoặc phục hồi sau khi bị hư hỏng.

Sau khi thời gian quaScaling và CoolDowns

Một số hiệu ứng phát triển sau đó, lấp đầy giữa các ứng dụng hoặc chỉ làm việc sau khi rời khỏi trận chiến.

Khi các đồng minh tham giaBảo vệ và làm việc nhóm

Các runes hỗ trợ có thể phản ứng khi bạn chữa lành, bảo vệ, bảo vệ hoặc kiểm soát một mục tiêu cho một đồng minh.

Đọc một trang trong bốn bước

Lựa chọn lớn đến đầu tiên; Lựa chọn nhỏ hơn hỗ trợ nó

Bạn không cần phải ghi nhớ mỗi vòng trước khi chơi. bắt đầu bằng cách nhận ra các điểm chính và những gì trang đang cố gắng để giúp người vô địch của bạn làm.

  1. Bước 1

    Chọn con đường chính

    Con đường này cung cấp cho các khóa và ba runes nhỏ. nó là danh tính chính của trang.

  2. Bước 2

    Chọn một keystone

    Các keyton là hiệu ứng nổi bật ở trên. nó có thể thưởng cho các cuộc tấn công lặp đi lặp lại, một vụ nổ, bảo vệ, độ bền hoặc mô hình chơi khác.

  3. Bước 3

    Thêm một con đường thứ hai khác

    Chọn hai đường nhỏ từ một con đường khác. một con đường thứ cấp không thể giống như con đường chính.

  4. Bước 4

    Kết thúc với 3 đợt

    Đây là các lựa chọn tiểu bang nhỏ hơn. đọc các mẹo công cụ khách hàng hiện tại của họ vì các tùy chọn shard có sẵn có thể thay đổi giữa các bản sửa.

Bắt đầu với một câu hỏi, không phải danh sách cấp

Những loại trợ giúp nào phù hợp với kế hoạch của nhà vô địch?

Đây là những danh tính rộng, không phải là nhiệm vụ vai trò cố định.Một nhà vô địch có thể sử dụng nhiều hơn một con đường khi các điểm tương ứng hoặc mô hình dự định thay đổi.

DominationTôi có muốn một mục tiêu để cảm thấy mở đầu tiên của tôi sạch sẽ không?

Bùng nổ, truy cập và phần thưởng sau các mô hình bị tấn công.

InspirationTôi có muốn những công cụ thay đổi các quy tắc bình thường không?

Công dụng linh hoạt, ưu điểm thời gian và giải quyết vấn đề bất thường.

Độ chính xácTôi muốn những cuộc tấn công lặp đi lặp lại mạnh hơn hay những cuộc chiến dài hơn?

Các cuộc tấn công cơ bản, thiệt hại bền vững và chiến đấu mà xây dựng theo thời gian.

Giải quyếtTôi có cần phải sống sót, bảo vệ hay ở lại trong trận chiến không?

Sức bền, phục hồi và bảo vệ cho tiếp xúc đã thực hiện.

ma thuậtTôi muốn các trò chơi, maná hoặc phong trào của tôi để thực hiện kế hoạch?

Khả năng áp lực, tài nguyên và hiệu ứng tăng cường casting.

Reference patch · 16.19.1

5 con đường

Mở một con đường để xem các khóa hiện tại và các runes nhỏ hơn từ dữ liệu thống kê của Riot.

Đường RuneDomination

Bổn, truy cập mục tiêu và mô hình tấn công hung hăng

3 Keystones
Định nghĩa lựa chọn

Chọn một keystone

Sốc Điện

Đánh trúng tướng với 3 đòn đánh hoặc kỹ năng riêng biệt trong vòng 3 giây gây thêm sát thương thích ứng. Sát thương: 70 - 240 (+0.1 SMCK cộng thêm, +0.05 SMPT) sát thương. Hồi chiêu: 20 giây 'Thật lạ khi chúng ta gọi họ là "Thần Sấm" trong khi sét mới là thứ họ dùng.'

Thu Thập Hắc Ám

Gây sát thương lên tướng còn dưới 50% máu gây sát thương thích ứng và thu hồn của kẻ đó, tăng vĩnh viễn sát thương của Thu Thập Hắc Ám thêm 11. Sát thương Thu Thập Hắc Ám: 30 (+11 sát thương mỗi linh hồn) (+0.1 SMCK cộng thêm) (+0.05 SMPT) Hồi chiêu: 35 giây (đặt lại còn 1.0 giây khi tham gia hạ gục)

Mưa Kiếm

Nhận 90% (60% cho tướng đánh xa) Tốc Độ Đánh và sát thương chuẩn cộng thêm khi bạn tấn công tướng địch, tối đa 3 đòn đánh. Các đòn đánh không thể cách nhau quá 3 giây, nếu không hiệu ứng sẽ chấm dứt. Hồi Chiêu: 10 giây. Sát Thương Trên Đòn Đánh: 2 - 20 (+0.12 SMCK cộng thêm, +0.1 SMPT) sát thương. Tái tạo đòn đánh sẽ tăng giới hạn đòn đánh thêm 1. Cho phép bạn tạm thời vượt qua giới hạn Tốc Độ Đánh.

Hỗ trợ lựa chọn

Rune Rune nhỏ

Độ bền 1
Phát Bắn Đơn Giản

Gây sát thương lên tướng bị hạn chế di chuyển hoặc hành động gây thêm 10 - 45 sát thương chuẩn (theo cấp). Hồi chiêu: 4 giây Kích hoạt với sát thương gây ra sau khi hạn chế bắt đầu.

Vị Máu

Hồi máu khi gây sát thương tướng địch. Hồi máu: 16-40 (+0.1 SMCK cộng thêm, +0.05 SMPT) máu (theo cấp) Hồi chiêu: 20 giây

Tác Động Bất Chợt

Sát thương từ đòn đánh và các kỹ năng gây thêm 20 - 80 Sát Thương Chuẩn (theo cấp) lên tướng địch sau khi lướt, nhảy, bay, dịch chuyển, hoặc sau khi thoát tàng hình trong 4 giây. Hồi chiêu: 10 giây.

Độ bền 2
Giác Quan Thứ Sáu

Tự động cảm nhận một con mắt ở gần chưa bị phát hiện, đánh dấu nó cho toàn đội. Cấp 11: Đồng thời làm lộ diện mắt đó trong 10 giây. Thời gian Hồi Chiêu của hiệu ứng này là 250 giây.

Ký Ức Kinh Hoàng

Thu thập 1 ký ức khi tham gia hạ gục tướng, tổng cộng tối đa 18. Nhận 6 Điểm Hồi Phụ Kiện với mỗi ký ức đã thu thập. Trong các chế độ chơi mà Phụ Kiện tầm nhìn không tồn tại, thay vào đó nhận 3 Điểm Hồi Phép Bổ Trợ.

Cắm Mắt Sâu

Mắt trong rừng địch của bạn được tính là Cắm Sâu. Mắt Cắm Sâu nhận thêm +1 máu và +[30 - 45] giây thời gian tồn tại (+[45 - 150] giây với mắt xanh Phụ Kiện). Cấp 9: Mắt trên sông cũng được coi là Cắm Sâu.

Độ bền 3
Thợ Săn Kho Báu

Nhận thêm 50 vàng trong lần tiếp theo bạn thu thập vàng từ cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng. Tăng lượng vàng nhận được thêm 20 vàng với mỗi cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng, tối đa 130 vàng. Nhận 1 cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng khi tham gia hạ gục kẻ địch lần đầu (tối đa 5).

Thợ Săn Tàn Nhẫn

Nhận được 8 Tốc Độ Di Chuyển ngoài giao tranh với mỗi điểm Thợ Săn Tiền Thưởng. Bạn sẽ nhận được 1 điểm Thợ Săn Tiền Thưởng mỗi khi tham gia hạ gục tướng địch lần đầu.

Thợ Săn Tối Thượng

Chiêu cuối của bạn được 6 Điểm Hồi Kỹ Năng, cộng thêm 5 Điểm Hồi Kỹ Năng với mỗi cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng. Nhận 1 cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng khi tham gia hạ gục kẻ địch lần đầu.

Đường RuneInspiration

Công cụ và quy tắc linh hoạt thay đổi các mô hình bình thường

3 Keystones
Định nghĩa lựa chọn

Chọn một keystone

Nâng Cấp Băng Giá

Làm bất động tướng địch sẽ tạo ra 3 vệt băng kéo dài từ mục tiêu đến chỗ bản thân và các tướng xung quanh trong vòng 3 (+ thời gian hiệu ứng bất động ban đầu) giây, làm chậm kẻ địch đi 20% (+90% mỗi 100% Sức Mạnh Lá Chắn và Hồi Máu) (+6% mỗi 100 Sức Mạnh Phép Thuật) (+7% mỗi 100 Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm) và giảm 15% sát thương chúng gây ra lên đồng minh (không bao gồm bản thân). Hồi chiêu: 25 giây.

Sách Phép

Đổi một trong các Phép Bổ Trợ đã trang bị thành một Phép Bổ Trợ mới, chỉ dùng được một lần. Mỗi Phép Bổ Trợ độc nhất mà bạn đổi sẽ vĩnh viễn giảm thời gian hồi của việc đổi đi 25 giây (thời gian hồi ban đầu là @f3@ giây). Lần đổi đầu tiên sẽ khả dụng ở phút 6. Phép Bổ Trợ chỉ có thể được đổi khi ở ngoài giao tranh. Sau khi dùng một Phép Bổ Trợ đã đổi, bạn phải đổi thêm 3 lần nữa trước khi có thể chọn lại phép bổ trợ đó. Sát thương của Trừng Phạt sẽ tăng sau khi đã đổi 2 Phép Bổ Trợ.

Đòn Phủ Đầu

Đòn đánh và kỹ năng lên tướng địch trong vòng 0.25 giây sau khi bắt đầu giao tranh với tướng sẽ cho 10 vàng và được Đánh Phủ Đầu trong 3 giây, khiến bản thân gây 7% sát thương cộng thêm lên tướng và cho lượng vàng tương đương với 50% (35% đối với tướng đánh xa) sát thương cộng thêm gây ra. Hồi Chiêu: 25 - 15 giây

Hỗ trợ lựa chọn

Rune Rune nhỏ

Độ bền 1
Tốc Biến Ma Thuật

Khi Tốc Biến đang hồi chiêu, nó được thay thế bởi Tốc Biến Ma Thuật. Tốc Biến Ma Thuật: Vận sức trong 2.0 giây để dịch chuyển tức thời tới chỗ khác. Hồi Chiêu: 20 giây. Mất tác dụng trong 10 giây khi giao tranh với tướng.

Bước Chân Màu Nhiệm

Bạn nhận miễn phí Giày Xịn ở phút thứ 12, nhưng không thể mua giày trước lúc đó. Với mỗi tham gia hạ gục, bạn sẽ nhận được giày sớm hơn 45 giây. Giày Xịn tăng thêm cho bạn 10 Tốc độ Di chuyển.

Hoàn Tiền

Nhận 7.5% Vàng hoàn lại khi mua Trang Bị Huyền Thoại.

Độ bền 2
Thuốc Thần Nhân Ba

Khi đạt tới cấp 3, nhận 1 Dược Phẩm Tham Lam. Khi đạt tới cấp 6, nhận 1 Dược Phẩm Thần Lực. Khi đạt tới cấp 9, nhận 1 Dược Phẩm Kỹ Năng.

Thuốc Thời Gian

Dùng bình thuốc sẽ lập tức nhận được 40% lượng hồi máu.

Giao Hàng Bánh Quy

Giao Hàng Bánh Quy: Nhận được một Bánh Quy mỗi 2 phút cho đến phút 6. Bánh quy hồi lại 20 + 2% máu tối đa của bạn, tăng tối đa 100% dựa trên Máu đã mất. Dùng hoặc bán Bánh Quy tăng vĩnh viễn máu tối đa của bạn lên 30.

Độ bền 3
Thấu Thị Vũ Trụ

+18 Điểm hồi Phép Bổ Trợ +10 Điểm hồi Trang bị

Vận Tốc Tiếp Cận

Tăng thêm 7.5% Tốc độ Di chuyển về phía tướng địch gần đó đang bị hạn chế di chuyển. Lượng chỉ số này tăng lên 15% Tốc độ Di chuyển về phía tướng địch bị bạn hạn chế di chuyển. Tầm Kích hoạt với hiệu ứng của đồng minh: 1000

Nhạc Nào Cũng Nhảy

Với mỗi chỉ số khác nhau nhận được từ trang bị, nhận một cộng dồn Jack. Mỗi cộng dồn cho bạn 1 Điểm Hồi Kỹ Năng. Nhận lần lượt 8 hoặc 20 Sức Mạnh Thích Ứng cộng thêm khi đạt 5 và 10 cộng dồn.

Đường RuneĐộ chính xác

Các cuộc tấn công lặp đi lặp lại và chiến đấu bền vững

4 Keystones
Định nghĩa lựa chọn

Chọn một keystone

Sẵn Sàng Tấn Công

Đánh trúng tướng địch 3 đòn liên tiếp gây thêm 40 - 160 sát thương thích ứng (theo cấp) và khuếch đại sát thương bạn gây ra thêm 8% đến khi rời khỏi giao tranh với tướng.

Nhịp Độ Chết Người

Tấn công tướng địch sẽ cho bạn [6% cận chiến || 4% đánh xa] Tốc Độ Đánh trong 6 giây, tối đa 6. Ở số cộng dồn tối đa, gây thêm [9 - 30 cận chiến || 6 - 24 đánh xa] sát thương thích ứng Trên Đòn Đánh, tăng thêm 1% với mỗi 1% Tốc Độ Đánh Cộng Thêm.

Bước Chân Thần Tốc

Tấn công và di chuyển sẽ tăng cộng dồn Tích Điện. Khi đạt 100 cộng dồn, đòn đánh kế tiếp của bạn được Tích Điện. Đòn đánh Tích Điện hồi cho bạn 15 - 160 (+0.1 SMCK cộng thêm, +0.05 SMPT) và tăng 20% Tốc Độ Di Chuyển trong 1 giây. Với Tướng Đánh Xa, hồi Máu chỉ còn 60% hiệu lực và Tốc Độ Di Chuyển chỉ còn 75% hiệu lực. Mọi hiệu ứng hồi máu từ lính chỉ còn 15% hiệu lực.

Chinh Phục

Gây sát thương lên tướng địch bằng đòn đánh hoặc kỹ năng cho 2 cộng dồn Chinh Phục trong 5 giây, giúp tăng 1.8-4 Sức mạnh Thích ứng mỗi cộng dồn. Cộng dồn tối đa 12 lần. Tướng đánh xa chỉ được 1 cộng dồn mỗi lần đánh thường. Khi đạt cộng dồn tối đa, hồi máu bằng 8% sát thương bạn gây lên tướng. (5% với tướng đánh xa).

Hỗ trợ lựa chọn

Rune Rune nhỏ

Độ bền 1
Hấp Thụ Sinh Mệnh

Hạ gục một mục tiêu sẽ hồi cho bạn @HealAmount@ máu.

Đắc Thắng

Tham gia hạ gục hồi lại 5% máu đã mất, 2.5% máu tối đa và cho thêm 20 vàng. 'Trò chơi nguy hiểm nhất đem lại vinh quang lớn lao nhất.' — Đấu Sĩ Noxus

Hiện Diện Trí Tuệ

Gây sát thương lên tướng địch sẽ hồi lại 6 - 50 (80% đối với tướng đánh xa) năng lượng hoặc 6 nội năng. Tham gia hạ gục giúp hồi lại 15% năng lượng hoặc nội năng tối đa. Hồi chiêu của hiệu ứng hồi phục khi gây sát thương: 8 giây

Độ bền 2
Huyền Thoại: Tốc Độ Đánh

Nhận 3% tốc độ đánh, thêm 1.5% với mỗi cộng dồn Huyền Thoại. (tối đa 10 cộng dồn). Tăng tiến trình cộng dồn Huyền Thoại với mỗi tham gia hạ gục tướng, tham gia hạ gục quái khủng, hạ gục quái to, và lính.

Huyền Thoại: Gia Tốc

Nhận 1,5 điểm hồi kỹ năng cơ bản với mỗi cộng dồn Huyền Thoại (tối đa 10 cộng dồn). Tăng tiến trình cộng dồn Huyền Thoại mỗi khi hạ gục tướng, quái khủng, quái to và lính.

Huyền Thoại: Hút Máu

Nhận được 0.45% Hút Máu với mỗi cộng dồn Huyền Thoại (tối đa 15 cộng dồn). Ở cộng dồn Huyền Thoại tối đa, nhận 85 máu tối đa. Tăng tiến trình cộng dồn Huyền Thoại mỗi khi hạ gục tướng, tiêu diệt quái khủng, quái to và lính.

Độ bền 3
Nhát Chém Ân Huệ

Gây thêm 8% sát thương lên tướng có ít hơn 40% máu.

Đốn Hạ

Gây thêm 8% sát thương lên tướng có nhiều hơn 60% máu.

Chốt Chặn Cuối Cùng

Gây thêm 5% - 11% sát thương lên tướng khi còn dưới 60% Máu. Đạt tối đa khi còn 30% máu.

Đường RuneGiải quyết

Sức bền, bảo vệ và sống sót các cuộc chiến đã được thực hiện

3 Keystones
Định nghĩa lựa chọn

Chọn một keystone

Quyền Năng Bất Diệt

Mỗi 4 giây trong giao tranh, đòn đánh kế tiếp lên tướng sẽ:Gây thêm sát thương phép bằng 3.5% máu tối đa của bản thânHồi lại 1.3% máu tối đaTăng vĩnh viễn 5 Máu Đánh xa: Hiệu lực sát thương, hồi máu và máu vĩnh viễn nhận được chỉ còn 40%.

Dư Chấn

Sau khi làm bất động 1 tướng địch, tăng Giáp và Kháng Phép thêm 45 + 75% chống chịu cộng thêm trong 2.5 giây. Sau đó, gây sát thương phép lên kẻ địch xung quanh. Sát thương: 25 - 120 (+8% máu tối đa) Hồi chiêu: 20 giây Chống chịu tăng từ Dư Chấn giới hạn ở: 80-150 (theo cấp)

Hộ Vệ

Hộ Vệ đồng minh đứng cách bạn 350 đơn vị, và đồng minh bạn dùng phép lên trong 2.5 giây. Khi Hộ Vệ, nếu bạn hoặc đồng minh chịu một lượng sát thương vừa đủ ngưỡng trong thời gian Hộ Vệ, cả hai sẽ nhận lá chắn trong 1.5 giây. Hồi chiêu: 75 - 40 giây Lá chắn: 40 - 150 + 20% sức mạnh phép thuật + 6% máu cộng thêm Ngưỡng Kích hoạt: 50 - 165 sát thương sau kháng

Hỗ trợ lựa chọn

Rune Rune nhỏ

Độ bền 1
Tàn Phá Hủy Diệt

Đòn đánh thứ ba của bạn lên trụ sẽ gây thêm [85 (+28% Máu tối đa) Cận Chiến || 50 (+20% Máu tối đa) Đánh Xa] sát thương vật lý. Hồi chiêu: 30 giây

Suối Nguồn Sinh Mệnh

Bạn và tướng đồng minh thấp máu nhất gần bên sẽ được hồi @BaseHeal@ Máu khi hạn chế di chuyển một tướng địch. 70% hiệu ứng đối với Tướng Đánh Xa. Hồi Chiêu: 20 giây

Nện Khiên

Mỗi khi nhận được một lá chắn mới, đòn đánh kế tiếp lên tướng gây thêm 5 - 30 (+2.5% máu cộng thêm) (+15.0% lượng lá chắn) sát thương thích ứng. Bạn có nhiều nhất 2 giây sau khi hết khiên để dùng hiệu ứng này.

Độ bền 2
Kiểm Soát Điều Kiện

Sau 12 phút nhận +8 Giáp và +8 Kháng Phép, đồng thời tăng 3% Giáp và Kháng Phép.

Ngọn Gió Thứ Hai

Sau khi chịu sát thương từ một tướng địch, hồi lại 4% máu đã mất của bạn trong 10 giây.

Giáp Cốt

Sau khi chịu sát thương từ tướng địch, 3 kỹ năng hoặc đòn đánh tiếp theo của kẻ đó lên bạn gây ít đi 30 - 60 sát thương (tùy theo cấp). Thời gian: 1.5 giây Hồi chiêu: 55 giây

Độ bền 3
Lan Tràn

Hấp thu tinh hoa từ quái hoặc lính địch chết gần bạn, tăng vĩnh viễn 3 máu tối đa với mỗi 8 con. Khi hấp thụ 120 lính hoặc quái, nhận thêm 3.5% máu tối đa.

Tiếp Sức

Nhận 5% Hiệu lực Hồi máu và Lá chắn. Hồi máu và lá chắn bạn sử dụng hoặc nhận được mạnh hơn 10% trên mục tiêu dưới 40% Máu.

Kiên Cường

Nhận 10 Giáp và Kháng Phép khi bị khống chế và trong 2 giây sau đó.

Đường Runema thuật

Khả năng, tài nguyên và áp lực spell

4 Keystones
Định nghĩa lựa chọn

Chọn một keystone

Triệu Hồi Aery

Gây sát thương lên tướng địch bằng đòn đánh hoặc kỹ năng sẽ đưa Aery tới chúng, gây 10 đến 50 sát thương dựa trên cấp độ (+0.05 SMPT) (+0.1 SMCK cộng thêm). Cường hóa hoặc bảo hộ cho đồng minh bằng kỹ năng cũng sẽ đưa Aery tới họ, tạo 20 đến 100 Lá Chắn dựa trên cấp độ (+0.05 SMPT) (+0.1 SMCK cộng thêm). Aery không thể được gửi đi tiếp cho đến khi nó quay về với bạn.

Thiên Thạch Bí Ẩn

Gây sát thương lên tướng bằng kỹ năng sẽ phóng một thiên thạch xuống chỗ kẻ đó, gây sát thương tăng thêm dựa trên khoảng cách. Sát Thương Thích Ứng: 15 - 100 tùy theo cấp độ (+0.05 SMPT và +0.1 SMCK cộng thêm) Hồi Chiêu: 20 - 8 giây Khuếch đại sát thương tăng tối đa 100% ở khoảng cách 750.

Xung Kích Bão Tố

Gây sát thương bằng 25% máu tối đa của một tướng trong 3 giây sẽ cho 48% Tốc Độ Di Chuyển và Kháng Làm Chậm 50% trong 4 giây. Tốc Độ Di Chuyển có 75% hiệu lực đối với tướng đánh xa. Hồi Chiêu: 20 - 10 giây

Lửa Tử Thần

Gây sát thương lên tướng bằng kỹ năng sẽ thiêu đốt chúng gây 3 - 12 sát thương theo cấp (+2.5% SMPT) (+7% SMCK cộng thêm) sát thương phép mỗi giây. Sau khi thiêu đốt trong 3 giây, sát thương của hiệu ứng thiêu đốt tăng thêm 75% khi chúng vẫn còn bị thiêu đốt. Thời Gian Tác Dụng: Đơn Mục Tiêu: 4 giây Diện Rộng: 2 giây Sát Thương Theo Thời Gian: 1 giây

Hỗ trợ lựa chọn

Rune Rune nhỏ

Độ bền 1
Bậc Thầy Nguyên Tố

Chiêu Cuối của bạn được tăng 12% sát thương, khả năng hồi máu và lá chắn. (Sát thương diện rộng chỉ tăng thêm 8%) Tham gia hạ gục tướng địch sẽ giảm hồi chiêu hiện tại cho Chiêu Cuối của bạn đi 7%.

Dải Băng Năng Lượng

Dùng kỹ năng trúng một tướng địch tăng vĩnh viễn 25 năng lượng, tối đa 250. Khi có 250 năng lượng cộng thêm, hồi 1% năng lượng đã mất mỗi 5 giây. Hồi chiêu: 15 giây

Áo Choàng Mây

Sau khi sử dụng Phép Bổ Trợ, tăng Tốc độ Di chuyển trong 2 giây và cho phép đi xuyên các đơn vị. Tăng: 15% - 45% Tốc độ Di chuyển dựa theo hồi chiêu Phép Bổ Trợ. (Phép Bổ Trợ có hồi chiêu cao hơn cho nhiều Tốc độ Di chuyển hơn).

Độ bền 2
Thăng Tiến Sức Mạnh

Nhận thêm chỉ số khi đạt cấp độ tương ứng: Cấp 5: +5 Điểm Hồi Kỹ Năng Cấp 8: +5 Điểm Hồi Kỹ Năng Cấp 11: Khi tham gia hạ gục Tướng, giảm thời gian hồi chiêu còn lại của các kỹ năng cơ bản đi 20%.

Mau Lẹ

Tốc độ di chuyển cộng thêm tăng 7% hiệu lực với bạn, đồng thời bạn được tăng thêm 1% Tốc độ Di chuyển.

Tập Trung Tuyệt Đối

Khi trên 70% máu, nhận Cộng thêm 18 sức mạnh công kích hoặc 30 sức mạnh phép thuật, thích ứng (tùy cấp độ). Cho 1.8 Sức mạnh Công kích hoặc 3 Sức mạnh Phép thuật ở cấp 1.

Độ bền 3
Thiêu Rụi

Kỹ năng trúng đích kế tiếp đốt cháy tướng địch, gây thêm 20 - 40 sát thương phép theo cấp sau 1 giây. Hồi chiêu: 10 giây

Thủy Thượng Phiêu

Nhận được 10 Tốc Độ Di Chuyển và 13 - 30 Sức Mạnh Thích Ứng (tùy theo cấp) khi đi trên sông. Cầu cho bạn nhanh như nước sông chảy siết và lanh lẹ như một chú Cua Kỳ Cục bị giật mình.

Cuồng Phong Tích Tụ

Sau mỗi 10 phút nhận thêm SMPT hoặc SMCK, thích ứng. 10 phút: + 8 SMPT hoặc 5 SMCK 20 phút: + 24 SMPT hoặc 14 SMCK 30 phút: + 48 SMPT hoặc 29 SMCK 40 phút: + 80 SMPT hoặc 48 SMCK 50 phút: + 120 SMPT hoặc 72 SMCK 60 phút: + 168 SMPT hoặc 101 SMCK v.v.

Nơi để có được và chọn chúng

Sử dụng Champion Select; không có chuyến đi mua sắm rune

Sau khi hovering hoặc khóa một người vô địch, hãy mở Riot's recommended-runes control hoặc the rune-page editor. Riot có thể cung cấp cho đến nhiều cài đặt-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-thông tin-th

  1. 1Chọn Campion Select

    Chọn hoặc đánh bại người vô địch mà bạn dự định chơi.

  2. 2Mở runes khuyến cáo

    Các đề xuất của Riot là điểm khởi đầu an toàn nhất cho người mới bắt đầu và được cập nhật bởi Riot.

  3. 3So sánh mục đích của trang

    Nhìn vào các khóa đầu tiên, sau đó quyết định xem trang có phù hợp với đường dây của bạn và mô hình chơi dự định.

  4. 4Kiểm tra trước khi thời gian kết thúc

    Một khi chơi hoạt động bắt đầu, trang rune của trận đấu đó không thể được chỉnh sửa.

Rất hiếm khi có một câu trả lời vĩnh viễn

Người vô địch, vai trò, quái và đối thủ có thể thay đổi trang

Thắng

Một máy bay tấn công cơ bản và một hỗ trợ tập trung vào bảo vệ thường đánh giá các hiệu ứng khác nhau.

vai trò

Cũng có thể người vô địch cần phải duy trì trong một đường dây duy nhất và bảo vệ đồng minh như Hỗ trợ.

Quay

ARAM, Swiftplay và các quy tắc Rift tiêu chuẩn có thể thay đổi tài nguyên, các trò chơi tổng hợp và chiến đấu tần số.

đối lập

Một lần lặp đi lặp lại, một cuộc đua cứng hoặc một đường lối dài có thể biện minh cho một lựa chọn phòng thủ hoặc tấn công khác nhau.

Tính năng đồng tính, với giới hạn có thể nhìn thấy

Có, các ứng dụng máy tính để bàn được thiết lập quảng cáo cài đặt rune trước khi chơi; phạm vi đó không chuyển tự động

VRC.LOL có thể cung cấp cùng dòng công việc dễ hiểu: xem trước nhiều trang, chọn một, xác nhận nó, sau đó áp dụng trước trận đấu. Các cấu trúc mời hiện tại vẫn chỉ được đọc bởi vì đó là cách sản phẩm được mô tả dưới đánh giá Riot. Việc cho phép hành vi viết khách hàng trước tiên sẽ làm cho mô tả đó không chính xác.

  • Bây giờ : Trang web và hướng dẫn vô địch giải thích và xem trước các lựa chọn rune; Đồng đội không viết chúng.
  • Sau khi tiết lộ: Một bản xem trước của Companion, một thiết lập opt-in và một nút trang Apply rune hiển thị trong khi chọn người chiến thắng.
  • Không bao giờ: thay đổi im lặng trang sau khi chơi bắt đầu hoặc chọn từ thay đổi điều kiện trận đấu trực tiếp.
Đọc mô hình an toàn của Companion

Ngôn ngữ Rune, được dịch sang ngôn ngữ bình thường

6 điều kiện loại bỏ hầu hết sự nhầm lẫn

Đường
Một gia đình chủ đề của runes, chẳng hạn như Độ chính xác hoặc Giải quyết.
Keystone
Rune định nghĩa lớn nhất từ con đường chính. chọn chính xác một.
Nhỏ Rune
Một hiệu ứng hỗ trợ nhỏ hơn được chọn từ một hàng bên trong một con đường.
Nhà nước Shard
Một trong ba lựa chọn tiểu bang nhỏ ở phía dưới của trang.
Trang Rune
Loadout hoàn chỉnh được tiết kiệm: đường chính, đường thứ hai và các đường lối cùng nhau.
Trang khuyến cáo
Một trang tạm thời đầy đủ được Riot thu thập cho vị trí và vô địch.

Câu trả lời nhanh

Những gì người mới bắt đầu thường cần biết

Runes có chi phí RP hay Blue Essence không?

Thêm vĩnh viễn rune-page slots là một tiện ích để tiết kiệm nhiều bố trí hơn; họ không chứa các phiên bản mạnh hơn của runes.

Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi quên?

Riot cung cấp một trang được đề xuất tạm thời trong danh sách của người vô địch. một bố trí tùy chỉnh không có hoặc chưa hoàn thành không nên có nghĩa là nhập mà không có cài đặt rune hoàn chỉnh.

Runes có giống như summoner?

Không. Runes là hiệu ứng trước trận đấu thụ động. Summoner trò chơi là các khả năng được kích hoạt bởi người chơi riêng biệt như Flash, Heal, Ignite hoặc Smite.

Tôi có nên luôn luôn chọn trang có tỷ lệ thắng cao nhất không?

Không. Một thống kê cần cùng một bản sửa, cuộn, vai trò và một mẫu có ý nghĩa. khuyến nghị của Riot là một điểm khởi đầu nhạy cảm; hiểu chìa khóa giúp bạn biết nếu trang phù hợp với kế hoạch của bạn.

Các tham chiếu chính

Khách hàng của Riot vẫn có thẩm quyền

Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.

Riot rune data · 16.19.1Riot rune khuyên xem trướcRune khuyến cáo phát hành ghi chúRiot Data Dragon tài liệu