Tôi đã thấy hoặc nhận được một cái gì đó báo cáo
Lưu ý hành động rõ ràng nhất, thời gian gần nhất và liệu nó có lặp lại hay không.
Xây dựng báo cáoBáo cáo Good-Faith
Một báo cáo hữu ích cho Riot một mô tả ngắn gọn, thực tế về một cái gì đó bạn quan sát. nó không cần một luận án phòng tòa, một chẩn đoán động cơ hoặc một chiến dịch trong trò chuyện.
Sử dụng báo cáo tích hợp của League đầu tiên.Không cần ghi âm bên ngoài thường.
Bắt đầu với một câu hỏi
Một báo cáo nên chỉ ra việc thực hiện Riot có thể xem xét. chọn con đường phù hợp nhất với những gì đã xảy ra trước khi viết bất cứ điều gì.
Lưu ý hành động rõ ràng nhất, thời gian gần nhất và liệu nó có lặp lại hay không.
Xây dựng báo cáoMột KDA tồi tệ, vai trò bất thường, khả năng bị bỏ lỡ hoặc xây dựng tranh cãi không đủ.
Xem những gì không đủNhập hoặc chặn trước, làm một ghi chú ngắn nếu hữu ích và sử dụng báo cáo được tích hợp của Riot.
Xem các bước tiếp theoBắt đầu với hành vi
Chọn loại gần nhất có sẵn trong khách hàng hiện tại, sau đó mô tả ví dụ có thể quan sát rõ nhất. Riot đánh giá hành vi và bằng chứng có sẵn.
Tóm tắt xác định ngôn ngữ hoặc hành vi, ai nó được nhắm mục tiêu và liệu nó có tiếp tục hay không.
Tình trạng khi tham gia dừng lại và liệu người chơi đã trở lại hay không. đừng đoán tại sao họ bị tắt.
Mô tả các hành động lặp đi lặp lại và thời gian. một điểm kém chỉ không thể chứng minh ý định.
Ghi lại hành vi bất thường mà bạn đã thấy mà không thể trình bày nghi ngờ như một sự thật được xác nhận.
Chuyển đổi phản ứng thành bằng chứng
Báo cáo hữu ích ngắn nhất thường trả lời Khi, gì và Nếu nó lặp lạiRiot đã có các hệ thống match và chat; ghi chú của bạn giúp đánh giá điểm hướng đến hành vi liên quan.
Sử dụng thời gian trận đấu, chiến thắng-được chọn giai đoạn, hoặc trò chuyện sau trò chơi.
Viết hành động có thể nhìn thấy hoặc một đoạn paraphras ngắn.
Thêm một thời gian khác chỉ khi nó hiển thị một mô hình có ý nghĩa.
Vào 12:40, 14:05 và 15:20, người chơi đã lặp lại bước vào lỗ hổng của kẻ thù mà không tấn công hoặc cố gắng rời khỏi.
Tránh sự chắc chắn giả
Mối quan hệ có thể quan trọng, nhưng không một trong những sự kiện này duy nhất tạo ra một hành vi sai lầm cố ý.
Một sự bất đồng chung
Thường thì không. Trở lại, nguy hiểm, hỗ trợ và mục tiêu chia sẻ thông tin; họ không làm cho một cầu thủ là người chỉ huy của đội. Một đồng đội có thể bỏ lỡ các ping, không đồng ý, phản ứng muộn hoặc đưa ra một quyết định xấu.
Chọn một trò chơi khác, cố gắng giết một người độc thân hoặc đến muộn là sự bất đồng trò chơi bình thường trừ khi hành vi rõ ràng hơn cho thấy khác.
Không đủ một mìnhNó có thể là một cuộc đẩy thông thường, một nỗ lực bàn hoặc một giao dịch để áp lực. trò chơi có thể nguy hiểm hoặc không thành công mà không phải là một sự phá hoại cố ý.
Phân tích hành vi, không phải kết quảNếu mô hình là lạm dụng hoặc cố ý phá vỡ, báo cáo hành vi Ping lặp đi lặp đi lặp thay vì tuyên bố họ đã không tuân theo bạn.
Mô tả mô hìnhMột sai lầm hoặc quyết định khác. đừng trình bày ping của bạn như bằng chứng của ý định.
Lặp lại có thể thêm khung, nhưng bạn vẫn không nên phát minh ra động lực từ kết quả một mình.
Mô tả các hành động chính xác, thời gian và tuyên bố có liên quan. Nhớ ping chỉ là bối cảnh, không phải là tội phạm.
Ping spam giới hạn
Một nhóm ngắn cho một sự sụp đổ ngay lập tức, rút lui hoặc mục tiêu; một cuộc gọi cập nhật khi tình hình thay đổi; hoặc một sự tổ chức và hài hước tạm thời.
Thường xuyên nhắm mục tiêu cùng một đồng đội sau khi có một sai lầm, theo họ với những điểm không liên quan, hoặc tiếp tục qua trận đấu để làm phiền, đổ lỗi hoặc xúc phạm.
Thập niên kiểm tra
Nhập các điểm báo cáo của bạn đã bao gồm. đây là một trợ giúp viết, không phải là một quyết định từ Riot.
viết ít, nói nhiều hơn
Chọn điểm khởi đầu gần nhất, thay thế mỗi lần bị cắn và xóa bất cứ thứ gì bạn không quan sát cá nhân. biên tập viên này ở trong trình duyệt của bạn và không gửi bất cứ điều gì cho VRC.LOL.
Công cụ viết địa phươngBài viết của bạn vẫn nằm trong tab trình duyệt này. VRC.LOL không nhận hoặc lưu nó.
(Tôi đã có một thời gian (tạm thời) [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời] [tạm thời]
Trong [Champion select / match / post-game], người chơi gửi [brief wording hoặc paraphrase] hướng tới [target].
Người chơi dừng tham gia xung quanh [thời gian] và vẫn [trong cơ sở / tắt / tạm thời] cho đến [thời gian hoặc kết thúc trận đấu].
Khoảng [thiên] thì người chơi lặp lại [thiên hành động đáng chú ý] sau [thiên ngữ báo cáo]. Xin vui lòng xem xét các hành động lặp lại; báo cáo này không dựa trên KDA một mình.
Tôi không thể xác minh nguyên nhân, vì vậy xin vui lòng xem xét trận đấu thay vì coi đây là một cáo buộc được xác nhận.
Trong khi chọn người vô địch, người chơi [thảm họa / hối hận / ý định cụ thể để phá hoại]. Tôi báo cáo hành vi được tuyên bố hoặc quan sát, không phải người vô địch hoặc vai trò được chọn.
Chọn một mẫu để sao chép nó.
Đóng cửa vòng
Đừng biến một báo cáo thành một cuộc xung đột khác.
Sử dụng các điều khiển khách hàng để giảm tiếp xúc trong hoặc sau trận đấu.
Chọn danh mục gần nhất và chỉ bao gồm bằng chứng rõ ràng nhất của bạn.
Đừng truy đuổi người chơi trên các phương tiện truyền thông xã hội, xuất bản Riot ID của họ hoặc yêu cầu một máy chủ để báo cáo chúng.
Theo dõi quy trình hỗ trợ hiện tại của Riot nếu con đường khách hàng không sẵn dùng hoặc hỗ trợ hướng dẫn bạn đến đó.
Hỗ trợ Open RiotMối quan hệ chính thức
VRC.LOL Riot thấy bằng chứng rằng trang này không thể truy cập và đưa ra quyết định thực thi cuối cùng.