Ik heb iets gezien of ontvangen dat me vertelt
Let op de duidelijkste actie, de nadere tijd en of het herhaald is.
Maak het rapportGoede vertrouwen rapportage
Een nuttig rapport geeft Riot een korte, feitelijke beschrijving van iets dat je hebt waargenomen. het heeft geen gerechtelijke argument, een diagnose van motief of een campagne in chat nodig.
Gebruik eerst het ingebouwde rapport van de League.Er is geen externe opname normaal gesproken.
Begin met één vraag
Een rapport moet wijzen op het uitvoeren van Riot kan beoordelen. kies de route die het beste overeenkomt met wat er gebeurd is voordat je iets schrijft.
Let op de duidelijkste actie, de nadere tijd en of het herhaald is.
Maak het rapportEen slechte KDA, een ongewone rol, een gebrek aan vaardigheden of een betwist bouw is niet genoeg.
Kijk wat niet genoeg isMute of blokkeren eerst, maak een korte notitie als het nuttig is en gebruik de ingebouwde Riot-rapport.
Bekijk de volgende stappenBegin met het gedrag
Kies de dichtstbijzijnde categorie die beschikbaar is in de huidige klant, beschrijft dan het duidelijkste waarnembaar voorbeeld.
Kortom de taal of gedrag, wie het gericht is en of het voortgezet is.
Staat wanneer deelname is gestopt en of de speler terug is. niet te verwachten waarom ze zijn ontbindd.
Beschrijf herhaalde acties en timing.Een slecht score alleen bewijst geen bedoeling.
Herhaal het ongewone gedrag dat je zag zonder het verdachten te presenteren als bevestigd feit.
Een reactie veranderen in bewijs
De kortste nuttige rapportage geeft meestal antwoord Wanneer, Wat en Of het herhaaldRiot heeft al match- en chat-systemen; uw notitie helpt de beoordeling van de relevante gedragsvoering.
Gebruik een wedstrijdtijd, kampioen-select fase, of post-game chat.
Schrijf de zichtbare actie of een korte relevante paraphrase.
Voeg een andere tijd toe alleen wanneer het een zinvolle patroon toont.
Op 12:40, 14:05 en 15:20, de speler herhaaldelijk ging in de vijandelijke torret zonder aanval of proberen te verlaten.
Vermijd valse zekerheid
Context kan belangrijk zijn, maar geen van deze feiten alleen instelt intentieel misleid.
Een gemeenschappelijke onenigheid
Meestal niet. Retreat, danger, hulp en objectieve punten delen informatie; ze maken niet één speler de commandant van het team. Een teamgenoot kan de ping missen, niet eens zijn, laat reageren of een slechte beslissing nemen.
Het kiezen van een ander spel, het proberen om een solo te doden of te laat komen is een normaal gameplay-verschillen, tenzij duidelijker gedrag anders toont.
Niet genoeg alleenDat kan een gewone druk, een platenproef of een handel voor druk zijn. het spel kan risico's of mislukken zonder een opzettelijke sabotage.
De gedragsbeoordeling, niet het resultaatAls het patroon misbruikbaar of opzettelijk verstorend is, melden we het herhaalde ping gedrag in plaats van te beweren dat ze u niet gehoorzamen.
Beschrijf het patroonEen fout of een andere beslissing. presenteren uw ping niet als bewijs van bedoeling.
Herhaling kan context toevoegen, maar je moet nog steeds geen motieven uit de uitkomst alleen uitvinden.
Beschrijf de exacte acties, tijd en relevante verklaring. vermeld de ping alleen als context, niet als misdrijf.
Ping Spam grens
Een korte cluster voor een onmiddellijke gank, retreat of doel; een bijgewerkte oproep wanneer de situatie verandert; of occasionele feest en humor.
Herhaaldelijk hetzelfde team aan te pakken na een fout, ze volgen met ongerelateerde pins, of doorgaan door de wedstrijd om te verontschuldigen, schuld of hars.
30 seconden check
Tick de punten die uw rapport al bedekt. dit is een schrijfhulp, niet een beslissing van Riot.
Stuur minder, zeg meer
Kies het dichtstbijzijnde startpunt, vervang elke gestoorde snelheid en verwijder alles wat je niet persoonlijk hebt waargenomen. deze editor blijft in je browser en stuurt niets aan VRC.LOL.
Lokale schrijfwerkUw tekst blijft in deze browser-tab. VRC.LOL ontvangt of opslaat het niet.
Dat is een tijdje na [brief context] gebeurd, ik meld het gedrag, niet hun kampioen keuze of score.
Tijdens [kampioen selecteren / match / post-game], de speler [brief wording of paraphrase] naar [target] stuurde het voortgezet op ongeveer [tijden].
De speler stopte met deelnemen rond [tijd] en bleef [in base / ontbinding / stationaire] tot [tijd of wedstrijd eind].
Bij ongeveer [tijden], de speler herhaaldelijk [bewaarbaar actie] na [brief context]. Lees de herhaalde acties; dit rapport is niet gebaseerd op KDA alleen.
Bij ongeveer [tijd], heb ik waargenomen [specifiek ongewone gedrag]. ik kan de oorzaak niet bevestigen, dus kijk dan naar de wedstrijd in plaats van dit als een bevestigde beschuldiging te behandelen.
Tijdens de selectie van de kampioen, de speler [specifieke bedreiging / intimidatie / aangegeven intentie om te sabotagen]. Ik meld de aangegeven of waargenomen gedrag, niet de gekozen kampioen of rol.
Kies een template om het te kopiëren.
De loop dicht
Maak geen enkel rapport in een ander conflict.
Gebruik de client-controles om verdere contact tijdens of na de wedstrijd te verminderen.
Kies de dichtstbijzijnde categorie en bevat alleen uw duidelijkste bewijsmateriaal.
Probeer de speler niet op sociale media te jagen, hun Riot ID te publiceren of een server te vragen om hen in de massa te melden.
Volg de huidige ondersteuningsprocedure van Riot als de klantroute niet beschikbaar is of ondersteuning u daar richt.
Open riot ondersteuningOfficiële context
VRC.LOL Riot ziet bewijzen dat deze pagina niet kan worden toegankelijk en neemt de definitieve uitvoeringsbeslissing.