Wat kan me bereiken?
Vergelijk je huidige gezondheid met vijandelijke bors, range, crowd control, Ignite, een ontbrekende jungler en de route naar veiligheid.
Een lage gezondheid is het belangrijkste wanneer de tegenstander het kan omzetten.
Gezondheid, mana, goud en golventijden
Lees vier dingen samen: of je overleeft, of je kampioen nog steeds zijn volgende baan kan uitvoeren, wat de golf zal doen en wat je goud koopt.
Kort antwoord
Als een waarschijnlijk handels, gank, duwen of objectieve strijd overschrijdt wat je veilig kunt beantwoorden, creëren de beste beschikbare reset in plaats van een takedown te doneren.
Voordat je B
Laat geen enkele groene, blauwe of gouden bar de hele lijn bepalen.
Vergelijk je huidige gezondheid met vijandelijke bors, range, crowd control, Ignite, een ontbrekende jungler en de route naar veiligheid.
Een lage gezondheid is het belangrijkste wanneer de tegenstander het kan omzetten.Berek de vaardigheden die nodig zijn om een bondgenoot of een wedstrijd te beschermen, te ontsnappen, te verbergen.Een vrij leeg bar kan nog steeds genoeg zijn voor een veilige golf; een voller bar kan nog steeds nuttig zijn als de vitale spell niet beschikbaar is.
Denk aan acties, niet aan percentages.Een schone crash maakt de tegenovergestelde torrente je minions absorbeert. een golven die naar je gaan, kunnen het waard zijn om alleen te blijven. een slechte halve druk kan de tegenstander een veilige koelkast voeden.
Weet of de golf verlaat, ontmoet of terugkeert.Herinner je een voltooide component, weddenschappen, objectieve timing, een gedeelde team reset of omdat het verblijf onveilig is.
Een kleinere veilige aankoop slaat ongebruikte goud op een grijze scherm.Wat de groene bar niet zegt
Twee kampioenen kunnen dezelfde huidige gezondheid laten zien en hebben nog steeds heel verschillende kansen om de volgende hit te overleven.
De hoeveelheid die voor uw kampioen sterft. herinneren veiligheid begint hier, dan voegt de inkomende schade, schild, genezing en ontsnapte toegang toe.
De volledige grootte van de bar. gezondheids items en sommige champion effecten kunnen het verhogen, maar een grotere lege bar is nog steeds leeg.
Maximale gezondheid verkregen uit bronnen buiten de basis gezondheid van de kampioen. Sommige vaardigheden en items scale specifiek van bonus of maximale gezondheid.
Het helpt tijdens rustige vallen, maar het kan je niet beschermen tegen schade die sneller komt dan de herstel.
Levensduur en soortgelijke effecten vereisen een geldig bron van schade of trigger; crowd control en verloren doel toegang kan die herstel voorkomen.
Een schild absorbeert geschikte schade voor de gezondheid en eindigt normaal gesproken. het herstelt de groene bar niet of verhoogt permanent de maximale gezondheid.
Resistentie helpt dezelfde gezondheidszorg meer van de overeenkomstige schade type absorberen.Maximale gezondheid alleen is geen complete verdediging.
Sommige kampioenen brengen gezondheid of laten herstelbare gezondheid anders zien. lees dat kampioen vermogen tooltips in plaats van elke ongewone bar als mana te behandelen.
Voorbeeld van item · Patch 16.16.1
Heartsteel is een tank item gebouwd rond herhaalde, dichtbij range kampioen contact. zijn belast basisklag behandelt bonus fysieke schade en converteert een deel van die schade in permanente maximale gezondheid.
Een zichtbaar beladen doel is een kans, niet een bevel om in gevaar te gaan.
De aangevallen aanval voegt een bonus aan fysieke schade. U hebt nog steeds een veilige aanval bereik en een route naar buiten na het doen.
Het herhalen van veilige procs over een wedstrijd groeit de capaciteit in plaats van alle gebrekkige gezondheid rechtstreeks te herstellen.
Als het verzamelen van de aangeklaagd aanval u blootstelt aan dodelijke schade, crowd control of meerdere verdwenen vijanden, laat die kans gaan.
Als je bedoelt “wat voorwerp heeft gezondheid voor mij?”
Een item kan gezondheid herstellen, de grootte van de bar verhogen, een schild toevoegen, een andere genezing versterken of inkomende schade verminderen.
Ze verwijderen letterlijk niet een vaste stuk van de vijand gezondheidsbar en hand die exacte hoeveelheid aan u.
LevensstijlBasic-attack schade kan de gezondheid herstellen door middel van levensduur. overmatige levensduur genezing kan een schild worden.
Geen doelopgang betekent geen levensvatbare herstel.
Lifesteal + huidige gezondheidsschadeAttacten krijgen levensduur en deal bonus schade gebaseerd op de huidige gezondheid van de vijand.
De bonus schade is niet het bedrag genezen; levensonderhoud volgt zijn eigen waarde.
Voorwaardelijke omnivampNadat het gevechtseffect vol kracht bereikt, kan schade omnivamp geven.
Het is geen onmiddellijke genezing op de eerste spelling.
Triggered genezingTijdens de kampeer, herhaaldelijke nabijgelegen schade kan genezen van schade aangepakt.
Range en overleven lang genoeg voor de trigger beide materie.
Outs-of-combat regeneratieHet biedt een zeer grote gezondheidszorg en kan de gezondheid herstellen na het verlaten van de strijd wanneer de conditie is vervuld.
Het is geen noodhelp terwijl vijanden je blijven beschadigen.
Healing en schildversterkerVerhoogt genezing en schildten toegepast op u terwijl het toevoegen van gezondheid en magische weerstand.
Het verbetert een genezing of schildbron; het creëert niet één van zichzelf.
Een laag gezondheidsschildEen schadelijke hit die de gezondheid laag drukt kan een tijdelijke ontbossing schild uitbreiden.
Een schild koopt tijd, maar herstelt niet de gebrek aan gezondheid.
Gezondheid + weerstandVoegt gezondheid, armor en magische weerstand toe, versterkt vervolgens de bonus weerstand na de tijd in de kampioenschap.
Het maakt de gezondheid moeilijker te verwijderen; het genezen de bar niet.Kies het wijnresultaat
Elke extra hit vertraagt uw Recall en geeft tegenstanders een nieuwe kans om u te bereiken.
Verwijder de overige vijand minions zodat uw golven de tegenovergestelde torrente bereiken, dan uit het gezicht en herinneren.
Kies dit wanneer de lijn veilig genoeg is om te voltooien.Wanneer de tegenovergestelde golven natuurlijk naar uw zijde gaan, vermijd onnodige aanvallen die het omgekeerd.
Vraag of je teamgenoot of je teamgenoot het eerst zal verwijderen.Als het clearing je blootstelt aan een dood, gank of geannuleerd kanaal, trek dan verder en accepteer de boerderijverlies.
Veiligheid overtreft de drijvende golven.De kanaal zelf
Een standaard Recall kanaal duurt acht seconden. Baron geeft een geavanceerde vier seconden Recall. Bewegen, een incompatibele actie uit te geven of vijandige schade te nemen kan de kanaal stoppen, dus afstand, visie en schade-over-tijd effecten nog steeds belangrijk.
Begin niet naast een tegenstander die kan lopen in de ronde voordat het kanaal eindigt.
Een broek is niet automatisch veilig wanneer het wordt gewaarborgd, en diep in de foog lopen kan erger zijn dan verder terugkijken.
Laat de kanaal aflopen. vertraging beschadiging kan het annuleren nadat de tegenstander al is verlaten.
Kennen de bedoelde component voordat je herinnert, zodat het raam niet wordt besteed aan het lezen van de hele winkel.
Hetzelfde knop, verschillende verantwoordelijkheden
Uw eigen middelen zijn belangrijk, maar dat is de golf, nabijgelegen bondgenoten en het volgende doel.
TopSluit wanneer veilig, respecteren Teleport beschikbaarheid en vermijden een langzame vijandige golf die kan worden gehouden ver van uw torret.
JungleGebruik voor een geplande wedstrijd wanneer mogelijk. Moet niet een meer kamp dwingen als lage middelen een invasie of nabijgelegen strijd onmogelijk maken om te reageren.
MiddenEen centrale crash kan een korte reset creëren, maar vermiste vijanden kunnen Mid snel bereiken.
BotHerinner je aan Support wanneer praktisch dus geen partner alleen terugkeert in twee tegenstanders. bescherm de hoogwaardige boerderij, maar sterf niet voor de laatste minion.
SupportHelp de bedoelde push te voltooien, controleer of Bot veilig kan verzamelen, reset dan voor wards en het volgende bewegingsvenster.
Niet elke kampioen gebruikt de manna
De kampioenschap en live capaciteit tooltips verklaren de exacte kosten en regeneratie.
Permanent zwembad door de vaardigheden en hersteld over de tijd, door middel van effecten of aan de bron.
Een korte pauze kan toegang herstellen, maar het besteed aan alle mogelijkheden samen kan nog steeds geen onmiddellijke antwoord achterlaten.
Fury, Heat, Grit en champion-specifieke bars volgen hun eigen regels. meer is niet altijd beter; lees wat de vaardigheden consumeert of ontgrendelen.
Manaless betekent niet onbeperkt. gezondheidskosten, koeldowns, positionering en de golf kunnen nog steeds een Recall verplichten.
Swiftplay, Draft en Ranked alter pacing en economie, maar allemaal nog steeds een veilige kanaal en een nuttig terugkeerplan.
Howling Abyss gebruikt de normale lijn Recall loop niet. Volg de regels van de live shop in plaats van deze Summoner's Rift-sequentie te kopiëren.
Vergelijk modesSnelle antwoorden
Open het antwoord dat overeenkomt met de beslissing voor u.
Vergelijk de huidige gezondheid met de schade en controle die je kan bereiken, inclusief een ontbrekende Jungler, dan overwegen de golf en weg naar buiten.
No. Bereken de vaardigheden die nodig zijn voor de volgende veilige baan en overwegen regeneratie. herinneren wanneer de ontbrekende bron die baan voorkomt of het blijven te gevaarlijk maakt.
No. Heartsteel's beladen kampioen aanval kan permanente maximale gezondheid toevoegen. dat is anders dan het genezen van de ontbrekende gezondheid, levensduur, een tijdelijke schild of het stelen van de gezondheidsbar van de tegenstander.
No. Gezondheid verhoogt de hoeveelheid schade die de bar kan houden. Armour en magische weerstand helpen dat het zwembad hun overeenkomstige schade typen, terwijl percentage-gezondheid effecten specifiek kunnen druk grote zwembaden.
Laat onmiddellijk wanneer het proberen om te verlichten geeft een tegenstander genoeg tijd of bereikt om u te verslaan of de Recall te annuleren.
Een gewarde brush verbergt niets, en een tegenstander kan een gebruikelijke Recall locatie controleren, zelfs zonder visie.
Officiële referenties