VRC.LOL
Ekko champion artwork

Ligue regels

Kies de mode voor de bouw

Draft, Swiftplay, ARAM en Arena delen geen economie of een doeltijdlijn. Start hier, kies de regels die je eigenlijk speelt, en opent vervolgens het matchende champion plan.

De verschillen die je plan veranderen

Kies volgens de regels, niet alleen match lengte

Opening staat, kaart systemen, kampioen selectie en winkels regels bepalen welke bouw en gids relevant zijn.

Vermijd de kooi bouwen. VRC.LOL houdt Draft / Ranked, Swiftplay en ARAM bewijzen gescheiden omdat hun opening, inkomsten en winkelbeslissingen niet uitwisselbaar zijn.

Wanneer de kooi is gekozen

Open het kaart systeem dat u nodig hebt

Deze gids verklaren de herhaalde beslissingen binnen Summoner's Rift zonder te pretenden dat elke modus dezelfde timer heeft.

InformatieVisie en diepe wardenGa samen bewegen, veilig zwellen en een objectieve lijn vastleggen.Open Neutraliteit doelstellingenDraag, Herald en BaronVergelijk de standaard Rift en Swiftplay timing voordat je gaat concurreren.Open StructurenTurrets, platen en aggroBegrijp doelwisseling, minion bedekking en structuurbevel.Open PathingJungle campingen en routesMaak een eerste duidelijk en weet wanneer een lijn of objectief het verandert.Open

Pick door doel

Wat wil je van de volgende wedstrijd?

Het antwoord is meer dan wat de kracht het kortste is.

Leer de standaard riftNormale draftVolledige verboden, rollen, lijn en doelen zonder gerenoveerde progressie. Speel een sneller riftSwiftplayEen versnelde economie met haar eigen start-ups en objectieve regels. Klimaat concurrerendRankingSolo / Duo of Flex vooruitgang op standaard Summoner's Rift. Vechten in één lijnARAMRandom champions, rerolls, een gedeelde bank en geen Recall winkelen. Speel korte strijd rondArenaKleine teams, groots en evenementen regels in plaats van lijn. Leer of testen veiligCustom / CustomControle, combos, bouw en georganiseerde privé-wedstrijden.
Summoner's Rift map icon
standaard rit

Normale ontwerp pick

Het volledige Summoner's Rift-project zonder gerenoveerde vooruitgang.

Kaart
Summoner's Rift
Teams
5 VS 5
Kies uit
Bannen, picks en toegewezen rollen
Startje
Niveau 1 · 500 goud

Kies het wanneerLeren standaard lijn, gecoördineerde ontwerpen, objectieve timings en nieuwe kampioenen voordat geëvalueerd.

Belangrijke verschillenEen volledige wedstrijd kan aanzienlijk langer zijn dan Swiftplay. rolbestanden en normaal Rift economie kwestie.

Eerste normale FF stem15:00Een kwalificerende AFK kan een vroegere teamvoet beschikbaar maken.
VRC.LOL CompanieVolledige pre-game ontwerp, rol, matchup en vaste bouw voorbereiding.
Summoner's Rift map icon
concurrerend

De categorie Solo / Duo

De standaard vijfrol Rift met zichtbare gewaardeerde progressie.

Kaart
Summoner's Rift
Teams
5 VS 5
Partij
Solo of één kwalificatie duo
Startje
Niveau 1 · 500 goud

Kies het wanneerHet testen van de individuele consistentie en het klimmen van de Solo / Duo trap.

Belangrijke verschillenRank beperkingen, plaatsingsregels en seizoensstructuur kunnen veranderen.Kijk de klant voordat je met een duo gaat.

Eerste normale FF stem15:00Een kwalificerende AFK kan een vroegere teamvoet beschikbaar maken.
VRC.LOL CompanieGebruik hetzelfde standaard Riftplan als Normal Draft; het voorspelt nooit een overwinning.
Summoner's Rift map icon
Team gerangschikt

Ranked Flex

Een afzonderlijke ranglijststeen ontworpen voor flexibele partijgrootte en teamspel.

Kaart
Summoner's Rift
Teams
5 VS 5
Ranking
Afzonderlijk van Solo / Duo
Startje
Niveau 1 · 500 goud

Kies het wanneerGeïnformeerde ontwerpen en klimmen met een reguliere groep.

Belangrijke verschillenFlex rang en Solo / Duo rang zijn onafhankelijk. Flex maakt momenteel partijen van één, twee, drie of vijf, maar niet vier.

Eerste normale FF stem15:00Een kwalificerende AFK kan een vroegere teamvoet beschikbaar maken.
VRC.LOL CompanieStandard ontwerp, lane, matchup en bouw ondersteuning.
League of Legends season artwork
Sneller rijden

Swiftplay

Een compressieve Summoner's Rift regelset met sneller inkomen, ervaring en doelen.

Kaart
Summoner's Rift
Teams
5 VS 5
Kies uit
Kies kampioen en rollen voor de quue
Startje
Niveau 3 · 1,400 goud

Kies het wanneerSneller wedstrijden, een kampioen beoefenen en proberen om flex-pics met minder ontwerpdruk te maken.

Belangrijke verschillenHet is niet standaard Rift bij dubbele snelheid. startters, jungle pacing, objectives, dead timers en inventory timing verschillen.

Eerste normale FF stem10:00De versnelde rift van Riot maakt het stemmen vijf minuten eerder dan de standaard Rift.
VRC.LOL CompanieSeparate Swiftplay bouwplan en flex labels; nooit mengt Swiftplay bewijsmateriaal in Draft / Ranked.
Howling Abyss map icon
Een lijn

ARAM

Random champions ontmoeten zich in één lijn met geen Recall-shopping.

Kaart
De Abyss
Teams
5 VS 5
Kies uit
Random kampioen, rerolls en bench
Startje
Niveau 3 · 1,400 goud

Kies het wanneerLeren team vechten, onbekende kampioenschappen en vechten rond een gedeelde lijn.

Belangrijke verschillenJe winkelt na het spuiten en wanneer je sterft; terug naar de winkel gaat je niet opnieuw winkelen. ARAM De balansmodificatoren kunnen verschillen van de Rift.

Eerste normale FF stem8:00ARAM gebruikt zijn eigen kortere levertijd.
VRC.LOL CompanieLane matchups, Rift jungle en ontwerpverbod zijn niet weergegeven.
League of Legends Arena artwork
Round Kampen

Arena

Korte strijdronden, verhogingen en aankopen vervangen het normale lijnspel.

Kaart
Arena kaart
Teams
Meestal 8 teams van 2
vooruitgang
Koop rondjes en verhogingen
beschikbaarheid
Seizoensregels kunnen roteren

Kies het wanneerKleine teams vechten, experimenteren met augment combinaties en korte ronde-gebaseerde beslissingen.

Belangrijke verschillenDe 2026 varianten van Riot zijn 3x6, Bravery en Swift Arena.

Round eliminatieGeen vaste FFArena eindigt teams door zijn rond en gezondheidsregels; volg de huidige eventclient.
VRC.LOL CompanieNiet ondersteund door de huidige League Companion bouw.

De meest voorkomende verwarrende modus

Swiftplay verandert meer dan match lengte

Open objectieve timelines
1 Opening staatNiveau 3 · 1,400 goud

Guardian starters vervangen de normale opening van Doran. Gebruik de Swiftplay winkelplan in plaats van het kopiëren van het ontwerp.

2 Sneller kaartMeer goud en ervaring

Versnelde inkomsten, ervaring, respawns en minions compressen de wedstrijd.

3 Top-zijde doelstellingenGeen voidgrubs of herald

Baron verschijnt in 12De00 En de hand van de Baron blijft door de dood in deze regelset.

4 Dragon eindigtTweedraak Soul

Een team moet beide doden om de ziel te krijgen; ouder kan verschijnen vanaf 15:00.

5 De jungle tempoKortere zoekopdrachten en sneller campingen

De jungle quest heeft minder stacks nodig, de kampen terugkeren sneller en nabijgelegen bondgenoten kunnen niet-epische monster goud delen.

Leren en privé spelen

Gebruik een gecontroleerde modus voor een gecontroleerde vraag

Een mechanica testen is gemakkelijker wanneer de matchdruk wordt verwijderd.

Co-op tegen AI

Speel met mensen tegen computercontroleerde tegenstanders. Goed voor controles, winkelen, lane beweging en eerste wedstrijden.

Matchmade leren

- Praktijk Tool

Gebruik training controles om capaciteitsranden, combos, items, jungle routes en schade te testen zonder het resultaat te behandelen als normaal match bewijs.

Solo mechanische test

Custom spel

Maak een privé-lobby voor vrienden, scrims, 1v1 tests of georganiseerde evenementen.De lobby-eigenaar kiest de beschikbare kaart en regels.

Privé georganiseerde spellen

Spectator

De Companion kan een kijkersstatus herkennen, maar mag het niet als uw wedstrijdgeschiedenis bewaard.

Zie alleen

Schema en rotating spel

Sommige modes zijn niet permanent quues

Als een modus afwezig is van de klant, kan een webguide het niet beschikbaar maken.

geplande toernooi

Clash

Maak een vaste team en ga naar de geplande riet van Riot.Clash gebruikt georganiseerde scouting en toernooi ronden in plaats van een gewone herhaalde quo.

Voorbereiding
Team, rollen en kampioenschap
beschikbaarheid
Schema voor Windows
VRC.LOL
Alleen referenties
ARAM Mayhem artwork
ARAM Variatie

ARAMDe Maan

Howling Abyss vecht met toename en evoluerende seizoensystemen. zijn huidige 2026 regels blijven veranderen door patches, dus houd zijn plan gescheiden van de standaard ARAM.

Kaart
Howling Abyss-variant
beschikbaarheid
Bekijk de live client
VRC.LOL
Geen gededikt bouw nog
Event Koeien

Rotatie modes

Modes zoals URF of One for All kunnen terugkeren voor beperkte tijd. Cooldowns, kampioenschap, teams en kaartregels kunnen aanzienlijk verschillen tussen evenementen.

Regels
Lees de live eventkaart
beschikbaarheid
Regio en patch-afhankelijk
VRC.LOL
Nooit standaard rift aanvaarden

Side-by-side verwijzing

Breng niet de veronderstellingen van één konijn in een ander

De beschikbaarheid en de nauwkeurige kwalificatie blijven door de live League-client gecontroleerd.

ModeKaartSelectieOpeningVisioenmodelEerste normale FFRanksVRC.LOL plan
Normale draftSummoner's RiftVerbod en alternatieve picksLevens 1 · 500gFull Rift Warding15:00NoDe standaard rift
De categorie Solo / DuoSummoner's RiftRanking ontwerpLevens 1 · 500gFull Rift Warding15:00Solo / DuoDe standaard rift
Ranked FlexSummoner's RiftRanking ontwerpLevens 1 · 500gFull Rift Warding15:00FlexDe standaard rift
SwiftplaySummoner's RiftMeester en rol voor de quueLevens 3 · 1,400gRifte visie, sneller kaart10:00NoSwiftplay alleen
ARAMDe AbyssRandom, rerolls en benchLevens 3 · 1,400gGeen normale rift ward loop8:00NoARAM alleen
ArenaArena kaartEvent afhankelijkRoundgebaseerdRound-specifiekGeen vaste FFNoNiet ondersteund

Ligue Companion grens

Wat verandert binnen de app?

Companie details
gedetailleerd

Ontwerp / Ranking

Role-aware ontwerp, verboden, vaste pre-game builds, lane pair review en objectieve referenties.

gedetailleerd

Swiftplay

Afzonderlijke startstatus, sneller invoer, quo-specifieke bouwstenen en minder judementiële flex-pick labels.

Gericht

ARAM

Een mode-specifieke kampioen bouwt zonder rift-lijn, jungle of objectieve advies.

Testing

Custom / praktijk

De afgestemde en toeschouwers games blijven uit de normale persoonlijke geschiedenis.

Niet ondersteund

Aren / rotating

Gebruik de in-client modus regels. de app maakt geen Rift-building of lijn voor een niet-ondersteunde modus.

Een wedstrijd correct laten

Remake, AFK-overdracht en normale FF zijn anders

Dit zijn de vroegste kwalificatie tijden, niet een belofte dat een stemming zal verschijnen of doorgaan.

1Remake van de kwalificatie0:55–2:25

Wanneer Riot de vereiste vroegtijdige afwezigheid detecteert, kan de klant tijdens dit venster een beschermde remake aanbieden.

2AFK overdraagtvan 2:55

Een kwalificerend AFK kan een vroegere overdrachtroute ontgrendelen.De live client besluit of de afwezigheid kwalificeren.

3De standaard rift15:00

Normale Draft en beide Ranked coys gebruiken de standaard Summoner's Rift-leveringstimer.

4Swiftplay10:00

De versnelde reuzen openen hun eerste normale stem vijf minuten eerder dan de standaard Rift.

5ARAM8:00

ARAM gebruikt zijn eigen kortere timer. Event varianten kunnen verschillende regels gebruiken, dus controleer de huidige client prompt.

De live client heeft het laatste woord. Verplichte stemmen, AFK-kwaliteit en rotating-modus kunnen veranderen. VRC.LOL stelt geen stem, aanbevelt of detecteert een overdragende stem.

Wat betekent FF?

Snelle antwoorden

Game Mode vragen

Welke League-modus moet een nieuwe speler kiezen?

Co-op vs AI en Practice Tool zijn nuttig voor controles en kampioen basics. Normal Draft leert de complete Summoner's Rift structuur zonder gerenoveerde progressie, terwijl Swiftplay een sneller maar zinvol anders regelset biedt.

Is Swiftplay gewoon een kortere Draft game?

No. Swiftplay begint op niveau 3 met 1,400 goud en verandert goud, ervaring, jungle, doelstellingen, timers en enkele winkelkeuzes.

Gebruik ARAM normale Summoner's Rift-builds?

ARAM heeft een andere kaart, startstatus, aankopen regels, mode-specifieke start items en champion balance veranderingen. VRC.LOL houdt zijn ARAM bouwpad afzonderlijk.

Ondersteunt de League Companion alle modes?

No. Het biedt gedetailleerde voorbereiding voor Draft, Ranked en Swiftplay, een afzonderlijke ARAM-referentie en lees-only testen in ondersteunde custom- of practice-staten.

Wanneer kan een team een leger of FF overdragen?

De eerste normale stem is momenteel beschikbaar op 15:00 in standaard Draft en Ranked, 10:00 in Swiftplay en 8:00 in ARAM. Remakes en AFK overdragen zijn afzonderlijke beschermingen met hun eigen kwalificatie checks, en de live client blijft autoritair.

Gebruik elke modus normaal warding en doelen?

No. Draft, Ranked en Swiftplay gebruiken Summoner's Rift visie en kaartbeheersing, hoewel Swiftplay heeft zijn eigen objectieve timing. ARAM gebruikt niet de normale Rift ward-control loop, en Arena gebruikt rond-specifieke regels in plaats van lijn en neutrale objecten.