VRC.LOL
Ekko champion artwork

Peraturan Liga

Pilih mod sebelum pembinaan

Draft, Swiftplay, ARAM dan Arena tidak berkongsi satu ekonomi atau satu garis masa objektif. Mulakan di sini, pilih peraturan yang anda sebenarnya mainkan, kemudian buka pelan juara yang sepadan.

Perbezaan yang mengubah rancangan anda

Pilih mengikut peraturan, bukan sahaja panjang perlawanan

Status pembukaan, sistem peta, pemilihan juara dan peraturan membeli-belah menentukan bangunan dan panduan mana yang relevan.

Mod Peristiwa Berasaskan Lingkaran

Arena

Terbuka
Ekonomi bulat
Pilih
Peristiwa-peristiwa tertentu
Penglihatan
Peraturan pusingan, bukan perintah rift
Akhirnya
Kesihatan dan eliminasi pasukan

Jangan campur bangunan kue. VRC.LOL mengekalkan Draft / Ranked, Swiftplay dan ARAM bukti berasingan kerana pembukaan, pendapatan dan keputusan membeli-belah mereka tidak boleh ditukar.

Apabila kuil dipilih

Membuka sistem peta yang anda perlukan

Panduan ini menerangkan keputusan yang boleh diulang di dalam Summoner's Rift tanpa berpura-pura setiap mod berkongsi timer yang sama.

MaklumatPenglihatan dan penglihatan yang mendalamBergerak bersama, mengalir dengan selamat dan mewujudkan garis objektif.Terbuka Objektif NeutralTag: naga, herald dan baronBandingkan standard Rift dan Swiftplay sebelum bertanding.Terbuka StrukturTurret, plat dan aggroMemahami penukaran sasaran, penutup minion dan perintah struktur.Terbuka PathingKampung dan laluan hutanMembina yang pertama jelas dan tahu apabila tali atau objektif mengubahnya.Terbuka

Pilih mengikut tujuan

Apa yang anda mahu daripada perlawanan seterusnya?

Jawapan lebih penting daripada yang paling pendek.

Menggunakan Rift StandardDraf BiasaPenuh larangan, peranan, tali dan matlamat tanpa kemajuan bertaraf. Bermain lebih cepatSwiftplayEkonomi yang dipercepat dengan pelancaran dan peraturan objektif sendiri. Memperbaharui PersainganKedudukanSolo / Duo atau Flex progresi pada standard Summoner's Rift. Perjuangan dalam satu laluanARAMJuara rawak, rerolls, bench berkongsi dan tiada Recall membeli-belah. Main pusingan pertempuran pendekArenaPasukan kecil, kenaikan dan peraturan acara bukannya tali. Belajar atau Ujian dengan selamatPengalaman / CustomKawalan, kombo, bangunan dan menganjurkan perlawanan peribadi.
Summoner's Rift map icon
Perkhidmatan Standard

Rancangan Pick

Rancangan Summoner's Rift lengkap tanpa kemajuan bertaraf.

Peta
Summoner's Rift
Pasukan
Perbezaan antara 5 dan 5
Pilih
larangan, picks dan peranan yang diberikan
Bermula
Tahap 1 · 500 emas

Pilihlah apabilaPelajaran standard lan, rancangan yang diselaraskan, jadual objektif dan juara baru sebelum kedudukan.

Perbezaan pentingSatu perlawanan penuh boleh jauh lebih lama daripada Swiftplay. tugas peranan dan ekonomi Rift biasa.

Peringkat pertama FF15:00AFK yang layak boleh membuat undi pasukan terdahulu tersedia.
Pengikut VRC.LOLRancangan pra-permainan penuh, peranan, matchup dan persediaan pembinaan tetap.
Summoner's Rift map icon
Persaingan

Peringkat Solo / Duo

Rift standard lima peranan dengan kemajuan yang kelihatan.

Peta
Summoner's Rift
Pasukan
Perbezaan antara 5 dan 5
Parti
Solo atau satu duo yang layak
Bermula
Tahap 1 · 500 emas

Pilihlah apabilaMenguji konsistensi individu dan mendaki tangga Solo / Duo.

Perbezaan pentingRujukan sekatan, peraturan kedudukan dan struktur musim boleh berubah. semak pelanggan sebelum mengejek dengan duo.

Peringkat pertama FF15:00AFK yang layak boleh membuat undi pasukan terdahulu tersedia.
Pengikut VRC.LOLIa menggunakan rancangan Rift standard yang sama seperti Normal Draft; ia tidak pernah meramalkan kemenangan.
Summoner's Rift map icon
Pasukan yang disenaraikan

Berperingkat Flex

Sebuah tangga berturut-turut yang direka untuk saiz parti yang fleksibel dan permainan pasukan.

Peta
Summoner's Rift
Pasukan
Perbezaan antara 5 dan 5
Rank
Perbezaan daripada Solo / Duo
Bermula
Tahap 1 · 500 emas

Pilihlah apabilaMelatih rancangan yang diselaraskan dan mendaki dengan kumpulan biasa.

Perbezaan pentingKedudukan Flex dan kedudukan Solo / Duo adalah bebas. Flex kini membolehkan parti satu, dua, tiga atau lima, tetapi tidak empat.

Peringkat pertama FF15:00AFK yang layak boleh membuat undi pasukan terdahulu tersedia.
Pengikut VRC.LOLRancangan standard, laluan, matchup dan pembinaan sokongan.
League of Legends season artwork
Kekuatan cepat

Swiftplay

Sebuah kompres Summoner's Rift rangkaian dengan pendapatan yang lebih cepat, pengalaman dan matlamat.

Peta
Summoner's Rift
Pasukan
Perbezaan antara 5 dan 5
Pilih
Pilih juara dan peranan sebelum cue
Bermula
Tahap 3 · 1,400 emas

Pilihlah apabilaPerlawanan yang lebih cepat, melatih juara dan cuba untuk sengaja fleks puncak dengan tekanan rancangan yang lebih rendah.

Perbezaan pentingIa bukan standard Rift pada kelajuan dua kali ganda. starter, padang rumput, objektif, masa kematian dan masa inventori berbeza.

Peringkat pertama FF10:00Kelajuan yang dipercepatkan Riot membolehkan undi lima minit lebih awal daripada standard Rift.
Pengikut VRC.LOLSeparati Swiftplay membina rancangan dan label fleks; tidak pernah mencampur bukti Swiftplay dalam Rancangan / Kedudukan.
Howling Abyss map icon
Satu buah

ARAM

Juara-juara rawak bertemu dalam satu laluan dengan tiada Recall membeli-belah.

Peta
Penghuni Abyss
Pasukan
Perbezaan antara 5 dan 5
Pilih
Juara rawak, rerolls dan bench
Bermula
Tahap 3 · 1,400 emas

Pilihlah apabilaPelajaran pasukan bertempur, kits juara yang tidak dikenali dan berjuang di sekitar satu laluan yang dikongsi.

Perbezaan pentingAnda membeli-belah selepas menghisap dan apabila anda mati; berjalan kembali ke kedai tidak membuka semula pembelian. ARAM Modifikasi keseimbangan boleh berbeza daripada Rift.

Peringkat pertama FF8:00ARAM menggunakan timer pengeluaran yang lebih pendek.
Pengikut VRC.LOLSatu bangunan juara khas tali. matchups lane, rifi hutan dan rancangan larangan tidak dipaparkan.
League of Legends Arena artwork
Perjuangan pusingan

Arena

Pusingan pertempuran pendek, kenaikan dan pembelian menggantikan permainan laluan biasa.

Peta
Peta Arena
Pasukan
Biasanya 8 pasukan daripada 2
Kemajuan
Beli pusingan dan kenaikan
Ketersediaan
Peraturan Musim Boleh Berbalik

Pilihlah apabilaPertempuran pasukan kecil, bereksperimen dengan kombinasi augment dan keputusan berasaskan pusingan pendek.

Perbezaan pentingVariasi 2026 Riot termasuk 3x6, Bravery dan Swift Arena.

Penghapusan pusinganTiada FF yang tetapArena menamatkan pasukan melalui laluan dan peraturan kesihatan; mengikuti pelanggan acara semasa.
Pengikut VRC.LOLTidak disokong oleh pembinaan Liga Companion semasa.

Mod yang paling biasa membingungkan

Swiftplay berubah lebih daripada panjang perlawanan

Tarikh Terbuka Objektif
1 Pembukaan NegaraTahap 3 · 1,400 emas

Pelancong Guardian menggantikan pembukaan Doran biasa. gunakan pelan kedai Swiftplay daripada menyalin Rancangan.

2 Peta yang lebih cepatLebih banyak pengalaman dan pengalaman

Pendapatan dipercepat, pengalaman, repaun dan minion mengecilkan perlawanan.

3 Tujuan Top SideTiada kerosakan atau herald

Baron muncul di 12:00 Dan tangan Baron bertahan melalui kematian dalam peraturan ini.

4 Dragon AkhirDua-dua naga jiwa

Satu pasukan mesti membunuh kedua-duanya untuk mendapatkan Soul; Orang tua boleh muncul dari 15:00.

5 Kadar hutanPencarian yang lebih pendek dan kem yang lebih cepat

Pencarian hutan memerlukan lebih sedikit stok, kem kembali lebih cepat, dan sekutu berhampiran boleh berkongsi emas monster bukan epik.

Pembelajaran dan permainan peribadi

Gunakan mod yang dikawal untuk soalan yang dikawal

Menguji satu mekanik lebih mudah apabila tekanan match dihapuskan.

Perbezaan vs AI

Bermain dengan orang-orang melawan lawan yang dikendalikan oleh komputer. Baik untuk kawalan, membeli-belah, pergerakan laluan dan perlawanan pertama.

Pembelajaran Matchmade

Alat Praktikum

Gunakan kawalan latihan untuk menguji kemahiran rang, kombo, item, laluan hutan dan kerosakan tanpa memperlakukan hasil sebagai bukti perlawanan biasa.

Pengujian Mekanikal Solo

Permainan Custom

Mencipta lobby peribadi untuk rakan-rakan, skrip, ujian 1v1 atau acara yang dianjurkan. pemilik lobby memilih peta dan peraturan yang tersedia.

Permainan yang dianjurkan secara peribadi

Penglihatan

The Companion boleh mengenali keadaan penonton tetapi tidak boleh menyimpannya sebagai sejarah perlawanan anda.

Lihat sahaja

Jadual dan permainan berputar

Sesetengah mod tidak kekal cue

Jika mod tidak hadir daripada pelanggan, panduan web tidak boleh membuatnya tersedia.

Perlawanan yang dijadualkan

Pergaduhan

Membentuk pasukan tetap dan masuk ke peluru yang dijadualkan oleh Riot.Clash menggunakan pusingan skuter dan kejohanan yang dianjurkan daripada peluru biasa yang boleh diulang.

Persiapan
Pasukan, peranan dan kolam juara
Ketersediaan
Jadual tetingkap
VRC.LOL
Rancangan rujukan sahaja
ARAM Mayhem artwork
ARAM variant

ARAM: Mayhem

Howling Abyss berjuang dengan peningkatan dan sistem musim yang berkembang. peraturan 2026 semasa terus berubah melalui patch, jadi menjaga rancangan beliau terpisah daripada standard ARAM.

Peta
Perbezaan Howling Abyss
Ketersediaan
Lihat Pelanggan Hidup
VRC.LOL
Tiada pembinaan yang dikhususkan
Peristiwa yang

Mod Pergerakan

Mod seperti URF atau One for All boleh kembali untuk tempoh yang terhad. Cooldowns, pemilihan juara, pasukan dan peraturan peta boleh berbeza secara mendalam antara peristiwa.

Peraturan
Baca kad acara langsung
Ketersediaan
Daerah dan patch-dependent
VRC.LOL
Jangan pernah menggunakan standard rift

Halaman-halaman yang berkaitan

Jangan bawa asumsi satu kue ke dalam yang lain

Ketersediaan dan kelayakan yang tepat masih dikendalikan oleh klien Live League.

ModalPetaPilihanPembukaanModel PenglihatanPertama biasa FFRanksRancangan VRC.LOL
Draf BiasaSummoner's RiftPerubahan dan penggantian picksTahap 1 · 500GPenuh Rift15:00NoRifle standard
Peringkat Solo / DuoSummoner's RiftRancangan RankingTahap 1 · 500GPenuh Rift15:00Perbezaan / DuoRifle standard
Berperingkat FlexSummoner's RiftRancangan RankingTahap 1 · 500GPenuh Rift15:00Flex dalamRifle standard
SwiftplaySummoner's RiftPemenang dan peranan sebelum QueueTahap 3 · 1,400GReka bentuk, peta yang lebih cepat10:00NoSwiftplay sahaja
ARAMPenghuni AbyssRemote, Reroll dan BenchTahap 3 · 1,400GTiada Rift Ward Loop8:00NoARAM sahaja
ArenaPeta ArenaPeristiwa-peristiwa yang bergantungBerasaskan pusinganPerbezaan khususTiada FF yang tetapNoTidak disokong

Perbatasan Liga Kompanyen

Apa perubahan dalam aplikasi?

Maklumat Perkongsian
Terperinci

Rancangan / Ranked

Rancangan peranan, larangan, bangunan pra-perlawanan tetap, ulasan pasangan laluan dan rujukan objektif.

Terperinci

Swiftplay

Status permulaan yang berasingan, inventori yang lebih cepat, bangunan spesifik kuil dan label fleks pilihan yang kurang berhak.

Fokus

ARAM

Sebuah juara mod-specifik membina tanpa tali Rift, hutan atau nasihat objektif.

Ujian

Khas / Praktikum

Permainan yang disesuaikan dan penonton kekal daripada sejarah peribadi biasa.

Tidak disokong

Pergerakan / Rotation

Aplikasi ini tidak mencipta bangunan Rift atau laluan untuk mod yang tidak disokong.

Meninggalkan perlawanan dengan betul

Remake, AFK dan FF biasa berbeza

Ini adalah masa kelayakan yang paling awal, bukan janji bahawa undi akan muncul atau lulus.

1Mengembalikan kelayakan0:55–2:25

Apabila Riot mendeteksi ketiadaan awal yang diperlukan, pelanggan boleh menawarkan remake yang dilindungi semasa tetingkap ini.

2Pihak AFK menyerahDaripada 2:55

AFK yang layak boleh membuka laluan penyerahan terdahulu. pelanggan langsung memutuskan sama ada ketiadaan itu layak.

3Rifle standard15:00

Normal Draft dan kedua-dua Ranged yang menggunakan standard Summoner's Rift penghantaran timer.

4Swiftplay10:00

Kelajuan yang dipercepatkan membuka undi normal pertama lima minit lebih awal daripada standard Rift.

5ARAM8:00

ARAM menggunakan timer yang lebih pendek. varian peristiwa boleh menggunakan peraturan yang berbeza, jadi semak masa pelanggan semasa.

Pelanggan yang hidup mempunyai kata akhir. Pilihan raya yang diperlukan, kelayakan AFK dan peraturan mod putaran boleh berubah. VRC.LOL tidak meletakkan, mengesyorkan atau mendeteksi undi penyerahan.

Apa yang dimaksudkan dengan FF?

Jawapan cepat

Soalan Mode Permainan

Mode Liga mana yang perlu dipilih oleh pemain baru?

Co-op vs AI dan Praktikum Alat berguna untuk kawalan dan asas juara. Normal Draft mengajar struktur Summoner's Rift lengkap tanpa kemajuan yang disenaraikan, manakala Swiftplay menawarkan peraturan yang lebih cepat tetapi berbeza.

Adakah Swiftplay hanya permainan yang lebih pendek?

No. Swiftplay bermula pada tahap 3 dengan emas 1,400 dan berubah emas, pengalaman, hutan, matlamat, jadual dan beberapa pilihan kedai.

Adakah ARAM menggunakan bangunan Summoner's Rift biasa?

ARAM mempunyai peta yang berbeza, keadaan permulaan, peraturan membeli-belah, item permulaan yang spesifik mod dan perubahan keseimbangan juara. VRC.LOL mengekalkan laluan ARAM yang berasingan.

Adakah Liga Companion menyokong setiap mod?

Ia menyediakan persediaan terperinci untuk Draft, Ranked dan Swiftplay, rujukan ARAM yang berasingan, dan ujian bacaan sahaja dalam keadaan yang disokong atau praktikal.

Bilakah pasukan boleh menyerah atau FF?

Pemilihan biasa pertama kini boleh didapati pada pukul 15:00 dalam standard Draft dan Ranked, 10:00 di Swiftplay, dan 8:00 di ARAM. Remakes dan AFK menyerahkan adalah perlindungan berasingan dengan pemeriksaan kelayakan mereka sendiri, dan pelanggan langsung kekal berwenang.

Adakah setiap mod menggunakan penghalang dan matlamat yang normal?

No. Reka bentuk, kedudukan dan Swiftplay menggunakan pengawasan Summoner's Rift dan kawalan peta, walaupun Swiftplay mempunyai masa objektifnya sendiri. ARAM tidak menggunakan laluan kawalan rantai Rift biasa, dan Arena menggunakan peraturan khusus bulat daripada tali dan objektif netral.