VRC.LOL
Ekko champion artwork

Reglerna för ligan

Välj läge innan byggandet

Draft, Swiftplay, ARAM och Arena delar inte en enda ekonomi eller en enda måltidslinje. Börja här, välj de regler du faktiskt spelar, och öppna sedan matchande mästerskapsplan.

Skillnaderna som förändrar din plan

Välj enligt regler, inte bara match längd

Öppningsstatus, kartsystem, mästerskapsval och köpregler bestämmer vilka byggnader och guider är relevanta.

Accelererad Summoner's Rift

Swiftplay

Öppna
nivå 3 · 1,400g
Välj
Champions och roller först
Vision
Rift karta, snabbare pacning
Första FF
10:00

Blanda inte med att bygga. VRC.LOL håller Draft / Ranked, Swiftplay och ARAM bevis separerade eftersom deras öppningar, inkomst och shopping beslut är inte utbytbara.

När kronan är vald

Öppna kartan du behöver

Dessa guider förklarar de upprepade besluten inom Summoner's Rift utan att förutsäga att varje läge delar samma timer.

InformationVision och djupa värderingarFlytta ihop, svettas säkert och upprätta en objektiv linje.Öppna Neutral målDragons, Herald och BaronJämför standard Rift och Swiftplay timing innan tävling.Öppna StrukturerTurret, plattor och aggroFörstå målsväxling, minion täckning och struktur ordning.Öppna PathingJungle läger och vägarBygg en klar första och vet när en linje eller objektiv ändrar den.Öppna

Pickar efter syfte

Vad vill du ha från nästa match?

Svaret är viktigare än vilken som är kortast.

Lär dig standard RiftNormal draftFull förbud, roller, linjer och mål utan rankad progression. Spela en snabbare RiftSwiftplayEn accelererad ekonomi med sina egna startpunkter och objektiva regler. Klimat konkurrenskraftigtRankadeSolo / Duo eller Flex progression på standard Summoner's Rift. Kampen i en linjeARAMRandom champions, rerolls, en delad bench och ingen Recall shopping. Spela kort kamprundorArenaSmå lag, ökningar och evenemang regler istället för liner. Lär dig eller testa säkertPraktik / CustomKontroll, kombos, bygg och organiserade privata matcher.
Summoner's Rift map icon
Standard Rifte

Normal design pick

Den kompletta Summoner's Rift-planen utan rankad progression.

kartan
Summoner's Rift
Teams
5 Vs 5
Välj
Förbud, picks och tilldelade roller
Startar
Nivå 1 · 500 guld

Välj närLärande standardlinjer, samordnade utkast, objektiva timing och nya mästare innan rankade.

Viktiga skillnaderEn full match kan vara betydligt längre än Swiftplay. rolluppdrag och normal Rift ekonomi.

Första normal FF röst15:00En kvalificerad AFK kan göra en tidigare gruppröstning tillgänglig.
VRC.LOL medarbetareFullt pre-game design, roll, matchup och fast byggberedning.
Summoner's Rift map icon
konkurrenskraftiga

Riktade Solo / Duo

Den standardfem roll Rift med synlig rankad progression.

kartan
Summoner's Rift
Teams
5 Vs 5
partiet
Solo eller en kvalificerad duo
Startar
Nivå 1 · 500 guld

Välj närTestar individuell konsistens och klättrar på Solo / Duo trappan.

Viktiga skillnaderRankningsbegränsningar, placeringsregler och säsongsstruktur kan ändras. Kontrollera kunden innan du kramar med en duo.

Första normal FF röst15:00En kvalificerad AFK kan göra en tidigare gruppröstning tillgänglig.
VRC.LOL medarbetareAnvänd samma standard Rift-plan som Normal Draft; det förutsäger aldrig en seger.
Summoner's Rift map icon
Team Rankade

Rankad Flex

En separat rankad trappan utformad för flexibla partistorlekar och lagspel.

kartan
Summoner's Rift
Teams
5 Vs 5
Rankade
Skillnad från Solo / Duo
Startar
Nivå 1 · 500 guld

Välj närÖva samordnade utkast och klättra med en vanlig grupp.

Viktiga skillnaderFlex rank och Solo / Duo rank är oberoende. Flex tillåter för närvarande partier av en, två, tre eller fem, men inte fyra.

Första normal FF röst15:00En kvalificerad AFK kan göra en tidigare gruppröstning tillgänglig.
VRC.LOL medarbetareStandardutformning, lane, matchup och bygg support.
League of Legends season artwork
Snabbare Rift

Swiftplay

En komprimerad Summoner's Rift regler med snabbare inkomst, erfarenhet och mål.

kartan
Summoner's Rift
Teams
5 Vs 5
Välj
Välj mästare och roller före cheue
Startar
Nivå 3 · 1,400 guld

Välj närSnabbare matcher, öva en mästare och försöka avsiktligt flex pick med mindre utkasttryck.

Viktiga skillnaderDet är inte standard Rift vid dubbel hastighet. Starter, jungle pacing, mål, dödstid och inventory timing skiljer sig.

Första normal FF röst10:00Riots accelererade kuve gör att man kan rösta fem minuter tidigare än standard Rift.
VRC.LOL medarbetareSeparera Swiftplay byggplan och flex etiketter; aldrig blanda Swiftplay bevis i Draft / Ranked.
Howling Abyss map icon
En landa

ARAM

Random champions möter i en enda linje med ingen Recall shopping.

kartan
Författare Howling Abyss
Teams
5 Vs 5
Välj
Random mästare, rerolls och bench
Startar
Nivå 3 · 1,400 guld

Välj närLärande lag kämpar, okända mästerskap kit och kämpar runt en gemensam linje.

Viktiga skillnaderDu shopper efter spinning och när du dör; gå tillbaka till butiken öppnar inte inköp igen. ARAM balansmodifierare kan skilja sig från Rift.

Första normal FF röst8:00ARAM använder sin egen kortare leveranstimmar.
VRC.LOL medarbetareLane matchups, Rift jungle och utkast förbjuder inte visas.
League of Legends Arena artwork
Runda strider

Arena

Kort kamprundor, ökningar och inköp ersätter normal spelet.

kartan
Arena kartor
Teams
Vanligtvis 8 lag av 2
Framsteg
Köp runder och ökningar
Tillgänglighet
Säsongregler kan rotera

Välj närSmå lag kämpar, experimentera med augment kombinationer och korta runda beslut.

Viktiga skillnader2026 varianter av Riot inkluderar 3x6, Bravery och Swift Arena.

Runda elimineringIngen fpsArena avslutar lag genom sina rundor och hälsovård regler; följ den aktuella händelse klienten.
VRC.LOL medarbetareInte stöds av den nuvarande League Companion byggnad.

Den vanligaste förvirrande mod

Swiftplay förändras mer än match längd

Öppna objektivt timelinjer
1 Öppna statenNivå 3 · 1,400 guld

Guardian startare ersätter den normala Doran öppningen. Använd Swiftplay-butikplanen istället för att kopiera Draft.

2 Snabbare kartaMer guld och erfarenhet

Accelerated inkomst, erfarenhet, respawns och minions komprimera matchen.

3 Top-sidor målInga grubor eller herald

Baron visas på 12och00 och Barons hand förblir genom döden i denna regel.

4 Dragon slutTvå drake själ

Ett lag måste döda båda för att få Soul; Äldre kan visas från 15:00.

5 Jungle TempoSnabbare sökningar och snabbare läger

Jungle-sökningen behöver färre stackar, lägerna återvänder snabbare, och närliggande allierade kan dela icke-episk monster guld.

Lärande och privat spel

Använd en kontrollerad läge för en kontrollerad fråga

Att testa en mekanik är lättare när matchtryck tas bort.

Samarbete mot AI

Spela med människor mot datorkontrollerade motståndare. Bra för kontroller, shopping, lane rörelse och första matcher.

Matchmade lärande

Praktiska verktyg

Använd träningskontroller för att testa förmåga rangor, combos, objekt, junglruter och skador utan att behandla resultatet som normal match bevis.

Solo mekaniska tester

Custom spel

Skapa en privat lobby för vänner, skruvar, 1v1 tester eller organiserade evenemang. lobbyägaren väljer tillgängliga kartor och regler.

Privat organiserad spel

Spektaklar

Spelaren kan känna igen en tittarstatus men får inte spara den som din matchhistoria.

Se bara

Schemalagd och roterande spel

Vissa sätt är inte permanenta cous

Om en läge saknas från kunden kan en webguide inte göra den tillgänglig.

Planerad turnering

Clash

Formera ett fast lag och gå in i Riots schemalagda bracket.Clash använder organiserade scouting- och turneringsrundor istället för en vanlig repetitiv coue.

Förberedelser
Lag, roller och championspool
Tillgänglighet
Planerade fönster
VRC.LOL
Endast referensplaner
ARAM Mayhem artwork
ARAM varianter

ARAMFörfattare Mayhem

Howling Abyss kämpar med ökningar och utvecklande säsongssystem. dess nuvarande 2026 regler fortsätter att förändras genom patches, så hålla sin plan separat från standard ARAM.

kartan
Howling Abyss varianter
Tillgänglighet
Kolla in den levande kunden
VRC.LOL
Ingen dedikerad byggande än
Event Queues

Roterande mode

Moder som URF eller One for All kan återvända under begränsade perioder. Cooldowns, mästersel, lag och kartregler kan skilja sig väsentligt mellan händelser.

regler
Läs live eventkortet
Tillgänglighet
Region och patch-beroende
VRC.LOL
Aldrig ta standard Rift

Side-by-side referens

Ta inte en krans antaganden i en annan

Tillgänglighet och exakt kvalificering förblir kontrollerad av Live League-klienten.

ModekartanVäljÖppnaVision modellFörsta normal FFRanksVRC.LOL plan
Normal draftSummoner's RiftFörbud och alternativ picknivå 1 · 500gFull Rift Varding15:00NoStandard Rift
Riktade Solo / DuoSummoner's RiftRankade utkastnivå 1 · 500gFull Rift Varding15:00Solo / DuoStandard Rift
Rankad FlexSummoner's RiftRankade utkastnivå 1 · 500gFull Rift Varding15:00FlexStandard Rift
SwiftplaySummoner's RiftChampions och roll före queuenivå 3 · 1,400gRifttillfäste, snabbare karta10:00NoSwiftplay bara
ARAMFörfattare Howling AbyssRandom, reroll och benchnivå 3 · 1,400gInga vanliga Rift Ward loop8:00NoARAM bara
ArenaArena kartorEventberoendeRunda baseradeRunda specifikaIngen fpsNointe stöds

League Companion gränser

Vad ändras inom appen?

Förening detaljer
Detaljerad

Rikt / Rankad

Rollen-bevis utkast, förbud, fasta pre-game byggnader, lane pair recensioner och objektiva referenser.

Detaljerad

Swiftplay

Separerat startstatus, snabbare inventori, kretsspecifika byggnader och mindre judemässiga flex-pick etiketter.

Fokuserad

ARAM

En mode-specifik mästare byggs utan Rift-läng, jungel eller objektiv råd.

Testning

Custom / Praktik

Anpassade och tittarspel förblir utanför normal personlig historia.

inte stöds

Aren / Rotation

Använd reglerna i klientenläge. appen uppfinner inte en Rift-byggnad eller en tråd för ett okomplicerat läge.

Att lämna matchen rätt

Remake, AFK överlämnande och normal FF är olika

Dessa är de tidigaste valfristerna, inte ett löfte om att en röst kommer att visas eller passera.

1Återkallelse till stöd0:55–2:25

När Riot upptäcker den nödvändiga tidiga frånvaro kan kunden erbjuda en skyddad remake under detta fönster.

2AFK överlämnarFrån 2:55

En kvalificerad AFK kan låsa upp en tidigare överlämningsrutt. den levande kunden bestämmer om frånvaron kvalificerar sig.

3Standard Rift15:00

Normal Draft och båda Ranked cous använder standard Summoner's Rift leveranstimmar.

4Swiftplay10:00

Den accelererade kronan öppnar sin första normala röst fem minuter tidigare än standard Rift.

5ARAM8:00

ARAM använder sin egen kortare timer. Event varianter kan använda olika regler, så kolla in den aktuella klienten prompt.

Livklienten har det sista ordet. Behovade röster, AFK-kvalificering och roteringsmodusregler kan ändras. VRC.LOL ringer inte, rekommenderar eller upptäcker en överlämnare röst.

Vad betyder FF?

Snabba svar

Game Mode frågor

Vilken League-läge ska en ny spelare välja?

Co-op vs AI och Practice Tool är användbara för kontroller och mästers baser. Normal Draft lär hela Summoner's Rift strukturen utan rankad progression, medan Swiftplay erbjuder en snabbare men men meningsfullt annorlunda regler.

Är Swiftplay bara ett kortare Draft-spel?

No. Swiftplay börjar på nivå 3 med 1,400 guld och ändrar guld, erfarenhet, djungel, mål, tidtabeller och några butikval.

Har ARAM använt normala Summoner's Rift-byggnader?

ARAM har en annan karta, startstatus, köpregler, mode-specifika startar poster och mästersbalans förändringar. VRC.LOL håller sin ARAM byggvägen separat.

Stöds League Companion för alla lägen?

Det ger detaljerad förberedelse för Draft, Ranked och Swiftplay, en separat ARAM referens, och läs-enbart test i stödda anpassade eller övningsstater.

När kan ett lag överlämna sig eller FF?

Den första vanliga rösten är för närvarande tillgänglig vid 15:00 i standard Draft och Ranked, 10:00 i Swiftplay och 8:00 i ARAM. Remakes och AFK överlämnande är separata skydd med sina egna kvalificeringskontroller, och den levande kunden förblir auktoritativ.

Används varje läge av normal varning och mål?

No. Draft, Ranked och Swiftplay använder Summoner's Rift vision och kartkontroll, även om Swiftplay har sin egen objektiv timing. ARAM använder inte den normala Rift-varvkontrollslådan, och Arena använder runda specifika regler istället för linjer och neutrala mål.