Du köper inte varje rune med RP eller Blue Essence.
Pre-match bonusar, utan mysteriet
Runes formar hur din mästare börjar matchen
Runes lägger till effekter eller små statändringar innan spelet börjar. Rune sidaDe är inte objekt, de köps inte under matchen, och valet av en annan sida öppnar inte en annan mästare.
Extra permanenta sidslots är bekvämlighet, inte starkare runs.
Den valda sidan är fixerad när matchen börjar.
Vad en rune faktiskt gör
En rune belönar en villkor; det spelar inte mästaren för dig
Läs varje rune som ett litet löfte: När detta tillstånd inträffar, blir denna effekt tillgänglig. Du väljer fortfarande målet, tid, rörelse och om kampen är värt att ta.
Vissa rusar belöna upprepade attacker, en skadlig förmåga eller en viss stridssekvens.
Andra ger en sköld, läkning, motstånd eller återhämtning efter att ha tagit skadan.
Vissa effekter växer senare, ladda mellan användningar eller bara arbeta efter att ha lämnat striden.
Stödrunnor kan reagera när du läker, skydda, skydda eller kontrollera ett mål för en allierad.
Läs en sida i fyra steg
Det stora valet kommer först; de mindre valet stöder det
Du behöver inte komma ihåg varje runda innan du spelar. Börja med att känna igen nyckelrutan och vad sidan försöker hjälpa din mästare göra.
- Steg 1
Välj den primära vägen
Denna väg ger nyckelstenen och tre mindre runder. Det är huvudidentiteten på sidan.
- Steg 2
Välj en keystone
Den nyckelstenen är den framträdande effekten på toppen. Det kan belöna upprepade attacker, en explosion, skydd, hållbarhet eller annan spelmönster.
- Steg 3
Lägg till en annan sekundär väg
Välj två små runder från en annan väg.En sekundär väg kan inte vara densamma som den primära vägen.
- Steg 4
Slut med tre statshards
Läs deras nuvarande klientverktyg eftersom tillgängliga shardalternativ kan ändras mellan patch.
Börja med en fråga, inte en nivålista
Vilken typ av hjälp matchar mästerskapets plan?
Dessa är breda identiteter, inte fasta rolluppdrag. En mästare kan använda mer än en väg när matchup eller avsedda mönster ändras.
DomineringVill jag ha ett mål för att känna min första rena öppning?Burst, tillgång och belöningar efter aggressiva takedown mönster.
InspirationVill jag ha verktyg som ändrar de normala reglerna?Flexibel användbarhet, timing fördelar och ovanlig problemlösning.
PrecisionVill jag ha mer kraftiga upprepade attacker eller längre strider?Grundattacker, hållbara skador och strider som bygger över tiden.
lösaBehöver jag överleva, skydda eller stanna i striden?Hållbarhet, återhämtning och skydd för engagerad kontakt.
TrollkarlVill jag att mina spells, mana eller rörelse ska bära planen?Förmåga tryck, resurser och effekter som stärker kastning.
Reference patch · 16.19.1
Fem vägar
Öppna en väg för att se dess nuvarande nyckelpunkter och mindre runder från Riot statiska data.
Runa VägenDomineringBurst, målåtkomst och aggressiva takedown mönster
3 keystoner
Välj en keystone
Låg rune rusar
Billiga skott
Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.
Smaken av blod
Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s
Plötslig inverkan
Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s
Sjute känslan
Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.
Grå Mementos
Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.
djup väder
Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.
Treasury jägare
Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Olycklig jägare
Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Ultimatjägare
Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Runa VägenInspirationFlexibla verktyg och regler som ändrar normala mönster
3 keystoner
Välj en keystone
Låg rune rusar
Hextech Flashtraption
While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.
Magiska foton
You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.
Cash tillbaka
Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.
Trippel tonic
Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.
Tid Warp Tonic
Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.
Biscuit leverans
Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.
Kosmisk insikt
+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste
Tillvägagångssätt hastighet
Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000
Jack av alla handlingar
For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.
Runa VägenPrecisionUpprepade attacker och fortsatt kamp
4 keystoner
Välj en keystone
Låg rune rusar
absorberar livet
Killing a target heals you for @HealAmount@.
Triumf
Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner
närvaro av sinnet
Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s
Legenskap: Alacrity
Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Legenskap: Haste
Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Låten: Bloodline
Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Kämpa av Grace
Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.
Sätt ned
Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.
Sista ståndet
Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.
Runa VägenlösaHållbarhet, skydd och överlevnad av engagerade strider
3 keystoner
Välj en keystone
Låg rune rusar
Demolish
Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s
Font av livet
Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s
Sköld Bash
Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.
Villkor
Efter 12 minuter får du +8 Armor och +8 Magic Resist och ökar din Armor och Magic Resist med 3%.
Andra vinden
After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.
Bone Platt
After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s
Övervinning
Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.
återuppliva
Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.
Olycklig
Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.
Runa VägenTrollkarlFörbättrade förmågor, resurser och spelltryck
4 keystoner
Välj en keystone
Låg rune rusar
Axiom Arkanistiska
Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.
Manageri Band
Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds
Nimbus klåda
After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).
Transcendens
Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.
Snabbhet
All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.
Absolut fokus
While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.
Scorch
Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s
vattenvägar
Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.
Samla Storm
Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...
Var ska man få och välja dem
Använd mästare välj; det finns ingen rune shoppingresa
Efter att ha hoverat eller låst en mästare, öppna Riot rekommenderade runes-kontrollen eller rune-sideditoren. Riot kan erbjuda upp till flera mästare- och position-varning inställningar. Välj en, kontrollera dess nyckelzon och bekräfta sidan innan räkningen slutar.
- 1Välj mästare
Välj eller hover den mästare du vill spela.
- 2Öppna rekommenderade runes
Riots egna förslag är den säkraste startpunkten för nybörjare och uppdateras av Riot.
- 3Jämför syftet med sidan
Titta på nyckelstenen först, bestämma sedan om sidan passar din linje och avsedda spelmönster.
- 4Bekräfta innan timing är över
När det aktiva spelet börjar kan den runa sidan inte redigeras.
Rekommenderad eller custom?
Båda är verkliga runa sidor; skillnaden är vem som samlat valet
Börja med Riots rekommendation medan du lär dig. Flytta till en anpassad sida när du kan förklara vad du förändrar och varför det passar denna mästare, roll och matchup.
Rihanna rekommenderade sida
- Det visas under mästerskapet selektivt.
- Använd den valda mästaren och positionen.
- Skapa en fullständig tillfällig sida.
- Bra när timern är kort eller runes är okända.
Kontrollera att: Läs nyckelstenen så att du vet vad beteendet sidan belönar.
Custom rune sida
- Du väljer varje väg, rune och shard.
- Kan sparas och återanvändas.
- Det är användbart för matchup-specifika justeringar.
- En sparat sida kan föråldras efter en patch.
Kontrollera att: bekräfta rollen, cheue och aktuella in-client verktygstips innan du spelar.
Det finns sällan ett permanent svar.
Mestaren, rollen, cheen och motståndaren kan alla ändra sidan
mästare
En basattack bärare och en skyddsfokuserad Support uppskattar vanligtvis olika effekter.
Rollen
Samma mästare kan behöva stödja i en solo-länning och allierad skydd som Support.
Queu
ARAM, Swiftplay och standard Rift regler kan ändra resurser, sammanfattningsspel och strid frekvens.
motståndare
Upprepad poke, en hård engagemang eller en lång skala kan motivera ett annat försvar eller offensivt val.
Funktion paritet, med gränsen synlig
Ja, etablerade skrivbordsprogram annonserar rune-inställning innan du spelar; det området överförs inte automatiskt
VRC.LOL kan ge samma förståeligt arbetsflöde: förhandsvisar flera sidor, väljer en, bekräftar den, sedan tillämpar före matchen. Den nuvarande inbjudna byggnaden förblir bara läsbar eftersom det är så som produkten under Riot recension beskrivs.
- Nu är: Webbplatsen och mästersguiderna förklarar och förhandsgranska runavalet; Companion skriver inte dem.
- Föreslagna efter avslöjandet: En Companion-preview, en opt-in-inställning och en synlig Apply rune-knappen under mästerskapet.
- Aldrig att: tyst ändra sidan efter att spelet börjar eller välja mellan att ändra villkoren för live match.
Rune språk, översatt till normal språk
Sex termer tar bort de flesta av förvirringen
- Vägen
- En tematiserad familj av runes, som Precision eller Resolve.
- Keystone
- Den största definieringsrutan från den primära vägen. Välj exakt en.
- Liten rune
- En mindre stöd effekt som väljs från en rad inuti en väg.
- Stat Shard
- En av tre små statval på botten av sidan.
- Runa sidan
- Den kompletta spara loadout: primärvägen, sekundärvägen och shards tillsammans.
- Rekommenderad sida
- En fullständig tillfällig sida samlad av Riot för mästaren och positionen.
Snabba svar
Vad nybörjare vanligtvis behöver veta
Är det värt att runa RP eller Blue Essence?
Extra permanenta rune-sidor är en bekvämlighet för att spara mer layouter; de innehåller inte starkare versioner av runes.
Vad händer om jag glömmer?
Riot ger en tillfällig rekommenderad sida i champion select. En invalid eller oavslutad anpassad layout bör inte innebära att du går in utan en komplett rune-inställning.
Är runes samma som summoner spells?
Runes är passiva pre-match effekter. Summoner spel är separata spelare aktiverade förmågor som Flash, Heal, Ignite eller Smite.
Ska jag alltid välja den högsta vinnarhastighetsidan?
No. En statistik behöver samma patch, krets, roll och ett meningsfullt prov. Riots rekommendationer är en känslig utgångspunkt; förstå nyckelstenen hjälper dig att veta om sidan passar din plan.
Primära referenser
Riots kund är fortfarande auktoritativ
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.