VRC.LOL

Din Runeterra-atlas

Varje plats har ett förflutet.

Från en stad under en stad till ett berg berört av himlen. Välj en region, upptäck dess landmärken och följ berättelserna bakom dem.

Är du osäker på var du ska börja?

Följ en berättelse genom dess platser.

Välj ett lässpår. Var och en kopplar samman platser genom en delad fråga, med mästarhistorier längs vägen. Det här är berättelselänkar, inte vägbeskrivningar.

Ett imperium, en katastrof, en annan framtid

Börja med Sun Disc:s imperialistiska makt, följ Icathias katastrofala uppror och jämför sedan Nazumahs oberoende gemenskap. Azir, Jax och K'Sante avslöjar varför Shurima har mer än en idé om en framtid.

  1. Sun Disc
  2. Icathia
  3. Nazumah

Två städer, ett ojämlikt löfte

Följ handeln genom solportarna, utforska Piltovers institutioner och titta sedan under dem till Zauns samhällen. Caitlyn, Vi och Ekko erbjuder olika perspektiv på vem framsteg ska skydda.

  1. Sun Gates
  2. City of Progress
  3. Zaun undercity

Vad överlever en invasion?

Irelias monter vid Placidium, Yis förlorade by och Kinkous delade stigar visar hur Ionia svarar på krig. Följ motstånd, hågkomst och ansvar utan att anta att dess mästare är överens om vad som kommer härnäst.

  1. Placidium of Navori
  2. Wuju village
  3. Kinkou Monastery

Plikt, petricitet och svåra lojaliteter

Demacia

Kapital

Great City of Demacia

Rikets huvudstad växte kring magi-dämpande petricite. Läs dess gator genom berättelserna om kungafamiljen, kronvakterna och de som förföljs på grund av magi.

Utforska den här platsen
Bergsbebyggelse

High Silvermere

Lux och Garen växte upp i denna demaciska stad. Deras Crownguard-familj förväntade sig ett liv i tjänst, medan Lux:s nyfikenhet och framväxande magi komplicerade det arvet.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Nordöstra fjällby

Uwendale

Quinn och hennes tvilling Caleb växte upp i detta demaciska jakt- och jordbrukssamhälle. Familjeförlust och rangerpatruller som skyddar dess vildmark utgör bakgrunden till hennes senare samarbete med Valor.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Gamla demaciska slottet

Wrenwall

Shyvana bar en skadad Jarvan till Wrenwall. Räddningen ger deras förhållande en konkret miljö inför den större frågan om hennes plats i ett rike som är misstänkt för magi.

Utforska den här platsen

Ambition, erövring och makt

Noxus

Forntida fäste

Immortal Bastion

Denna fästning är äldre än imperiet som omger den och förankrar Noxians huvudstad. Ombyggnaden har lämnat lager av gator och begravda stadsdelar; dess historia ansluter till Mordekaiser och makten som styr Noxus.

Utforska den här platsen
Hamnstad

Basilich

Darius och Draven växte upp som föräldralösa bröder i Basilich innan dess erövring av Noxus. Staden är en startpunkt för två liv som fick mycket olika betydelser i den kejserliga militärtjänsten.

Utforska den här platsen

Levande magi och en skör balans

Ionia

Skärgård

First Lands

Ett annat namn för Joniens många provinser och öar. Skogar, kloster och samhällen delar ett landskap format av levande magi och konsekvenserna av Noxian-invasionen.

Utforska den här platsen
Helig plats

Placidium of Navori

En helig plats som blev en avgörande slagfält under Noxian-invasionen. Irelias motstånd knyter Placidium till Ionias kamp om hur man ska försvara sin framtid.

Utforska den här platsen
Bergs kloster

Hirana Monastery

Ett av klostren som namnges på Riots karta över Ionia. Utforska det som en del av de första ländernas bredare landskap av andliga studier, snarare än att behandla varje kloster som samma ordning.

Utforska den här platsen
Andlig ordning

Kinkou Monastery

Kinkouen söker balans mellan de materiella och andliga rikena. Shen och Akalis berättelser visar olika svar på orderns ansvar och gränser.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Förlorad gemenskap

Wuju village

Bergsbyn i Bahrl var Master Yi hem och miljön där han lärde sig Wuju. Dess förstörelse gör att förmedla konsten till en minneshandling såväl som undervisning.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Ö och konstkonservatorium

Koyehn

Hwei växte upp kring templet Koyehn, ett konstkonservatorium på en ö i nordvästra Jonien. Jhin:s besök och den senare förstörelsen av det samhället gör platsen central för skillnaden mellan deras idéer om skapande.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Helig lund

Omikayalan

Denna heliga lund, känd som världens hjärta, tillhör historien om Ivern:s våldsamma jordiska liv och förvandling. Det drömmande trädets härstamning kopplar också Lillia:s berättelse till den levande magin som fostras i denna tradition.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
ViLage och berg tempel

Pallas

Templet ovanför Pallas dolde fören där Varus hade fängslats. Valmars och Kais liv kopplar den uråldriga instängningen till den senare kampen mellan Darkin och de dödliga viljorna i hans nya kropp.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Kamp- och andlig träning

Shojin monastery

Lee Sin anlände till Shojin-klostret som ett begåvat barn som trodde att draken hade valt honom. Den utbildning han sökte här hör till den längre kampen för att sätta disciplin och ansvar vid sidan av extraordinär makt.

Utforska den här platsen

Forntida gudar under isen

Freljorden

Frusen klyfta

Howling Abyss

Frostvakten tittar på en uråldrig avgrund associerad med Watchers. Dess broar och avdelningar är en del av en mycket större historia än en match på det välbekanta ARAM-slagfältet.

Utforska den här platsen
Fästning

Frostguard Citadel

Lissandras fäste hyser Frostguardens religiösa och militära makt. Det regionala galleriet visar sin publikkammare och väktarna som har till uppgift att hålla gamla faror inneslutna.

Utforska den här platsen
Pilgrimsplats

Rakelstake

En pilgrimsplats namngiven i Riots Freljord-galleri. Det ger en annan bild av regionens förhållande till förfäders minne, bortom fästningarna och slagfälten.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Vulkansmedja

Hearth-Home

Ornns smedja ligger i det vulkaniska djupet av Hearth-Home. Platsen förbinder Freljordens landskap med dess hantverksgud och de föremål genom vilka hans verk når jordiska liv.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Bryni by

Aamu

Aurora växte upp i Aamu bland Bryni. Andar osynliga för andra var en del av hennes barndom här, vilket gjorde byn till utgångspunkten för hennes ansträngningar att förstå och hjälpa varelser mellan världar.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Norra halvön

Lokfar

Olaf:s ursprung i Lokfar hjälper till att förklara varför en profetia om fredlig död kändes som en förolämpning snarare än en trygghet. Hans sökande efter ett annat slut tar honom bortom detta hemland in i Freljordens krig.

Utforska den här platsen
Kustsamhälle

Rygann's Reach

Innan han blev Brand växte Kegan Rodhe upp i utkanten av detta Freljordiska samhälle. Avvisande och isolering hör här till den mänskliga historien bakom varelsens senare hunger efter magisk kraft.

Utforska den här platsen

Upptäckt, handel och kostnaden för framsteg

Piltover

Handelspassage

Sun Gates

Havsportarna hjälpte till att göra Piltover och Zaun till en viktig handelslänk. De förklarar varför sjöfart, handel och kontroll av passage betyder så mycket för vänstäderna.

Utforska den här platsen
Handel och uppfinning

City of Progress

Piltovers verkstäder, institutioner och förmögna hus ger sina förkämpar olika relationer med framsteg. Vissa försöker skydda sitt folk, andra för att kontrollera dess framtid eller utmana ojämlikheten bakom dess välstånd.

Utforska den här platsen

Genialisk överlevnad under staden

Zaun

Industriell stadsbild

Zaun undercity

Sammankopplade nivåer av verkstäder, industri och tätbebyggda gator utgör Piltovers motsvarighet. Mästarhistorier visar olika liv här, från samhällsskydd till farliga kemiska experiment.

Utforska den här platsen
Nedre staden

Sump

Zauns djupaste bebodda nivå är förknippad med dess hårdaste industriella förhållanden. Riots galleri kontrasterar livet här med marknaderna och institutionerna högre upp i staden.

Utforska den här platsen
Övre stadsnivå

Promenade

De övre delarna av Zaun inkluderar marknader och institutioner. Promenade hjälper till att förklara varför understaden har distinkta stadsdelar och sociala världar snarare än ett enhetligt landskap.

Utforska den här platsen
Mellanstadsnivå

Entresol

En mellannivå i Zauns vertikala stad. Workshops, handel och rörelse mellan nivåerna gör det till en del av stadens vardag, mellan strandpromenaden och sumpen.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Fängelsemina

The Dredge

Fängelsegruvan under Zaun är där den förrådde Noxian-bödeln Urgot tvingades överleva. Dess lidande omformade hans idé om styrka innan han förde den brutala läran in i stadens undre värld.

Utforska den här platsen

Förmögenhet, sjömonster och farliga fynd

Länsvatten

Hamn

Bilgewater Bay

Förrädiska inflygningar öppnar sig i en hamn full av möjligheter och faror. Sjöfart, jakt på sjömonster och konkurrens mellan kaptener formar staden runt den.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Korsning av en klippa

Butcher's Bridge

En gammal stenbro förbinder de livliga pirerna med slumområden bortom hamnklipporna. Det är en namngiven plats i Bilgewaters miljö samt ett välbekant namn från Leagues karthistoria.

Utforska den här platsen
Öns hemland

Serpent Isles

Öns hemland Buhru omger hamnen som byggdes av nykomlingar. Illaois tro och dyrkan av Nagakabouros kopplar denna äldre kultur till Bilgewaters mästarhistorier.

Utforska den här platsen
Sjömonsterhandel

Slaughter Docks

Bilgewaters jaktindustri förvandlar enorma havsdjur till arbete, rikedom och fara. Pykes liv som harpunör gör hamnen till en särskilt viktig miljö för att förstå sveket bakom hans återkomst.

Utforska den här platsen

Ett imperium som återvänder från sanden

Shurima

Ascension landmärke

Sun Disc

Den stora skivan är central för Shurimas kejserliga historia och dess gudakrigares uppstigning. Azirs avkastning gör det förlorade kapitalet och dess arv viktigt igen.

Utforska den här platsen
Handelsstad

Nashramae

En överlevande stad på Shurimas norra kust. Riots konstverk visar arkitekturen i en levande bosättning, en viktig motpol till imperiets monumentala ruiner.

Utforska den här platsen
Ökenlandskap

Valley of Song

Vinden som passerar genom ihålig sten ger detta landskap dess namn. Dalen visar hur Shurimas geografi formar dess lokala berättelser såväl som resorna mellan bosättningarna.

Utforska den här platsen
Sandfall

Zoantha Cascade

En kaskad av rinnande sand snarare än ett flodvattenfall. Detta landmärke är ett av de distinkta ökenlandskapen som visas i Riots Shurima-galleri.

Utforska den här platsen
Förstört hemland

Icathia

Ikathias uppror mot Shurima släppte lös tomrummet och förstörde landet som dess folk hoppades att befria. Jax och Zilean behåller mycket olika svar på den förlusten; andra mästare kopplar till brottet, kriget eller dess efterdyningar.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Oberoende oasstad

Nazumah

K'Santes hem skiljer sig från Shurimas återvändande imperium. Att skydda dess oas och människor mot enorma bestar hjälper till att förklara varför hans ambitioner som krigare också är ett ansvar för ett levande samhälle.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Shuriman stad

Marwi

Akshan växte upp på Marwis gator under lokala krigsherrars makt. Hans relation med sin mentor Shadya och hans svar på hennes mord ger platsen en personlig roll i hans strävan efter rättvisa.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Stad på Great Sais östra kant

Amakra

Samira och hennes föräldrar uppträdde på Amakras gator innan våldet fördrev familjen. Staden kopplar showmanship av hennes senare Noxian karriär till en barndom och hemland som föregick den.

Utforska den här platsen

Ett berg som når mot himlen

Targon

berg

Mount Targon

Att nå toppen är en andlig prövning såväl som en farlig klättring. Vissa överlevande återvänder förändrat av en aspekt; de lägre sluttningarna är fortfarande hem för migrerande Rakkor-samhällen.

Utforska den här platsen
Solari tempel

Temple of the Solstice

En ingång i guldådrad marmor på Targons östra sluttningar markerar en plats för solari-dyrkan. Det erbjuder en grundad introduktion till regionens religiösa traditioner.

Utforska den här platsen

Elementär behärskning bakom en levande gräns

Ixtal

Dold stad

Ixaocan

Ixtals dolda stad förenar arkitektur med elementära discipliner. Dess kardinalarkologi innehåller Vidalion, där en invigd som accepteras i Yun Tal får magiskt vävda plagg.

Utforska den här platsen

En förlorad civilisation och Black Mist

Shadow Isles

Förlorat kapital

Helia

De välsignade öarnas kusthuvudstad blev en del av katastrofen som skapade Shadow Isles. Förstörda bibliotek och valv bevarar spår av dess tidigare kunskapssträvan.

Utforska den här platsen

Yordle stigar bortom vanlig geografi

Bandle City

Regional illustration · exakt plats visas inte
Anderiket landmärke

Bandle Tree

Riots regionala konto placerar trädet före yordles bosättning i Bandle City. Det är en ingångspunkt till berättelser om deras hem, utvalda familjer och andra världsliga resor.

Utforska den här platsen
Portalvägar

Low Roads

Förtrollade portar länkar Bandle City till Runeterra. Vissa flyttar, medan andra förblir rotade; passage kan bero på gester och symboler snarare än vanliga färdriktningar.

Utforska den här platsen

Det som ligger bortom världen

Tomrummet

Intrång

Void rifts

Rifts är brott genom vilka tomrummets inflytande når Runeterra. Behandla dem som ett slags världshotande intrång, snarare än en enda stad eller en säker väg att utforska.

Utforska den här platsen
Källor och berättelsekontextOfficiella berättelser, konstverk och läsanteckningar

Varifrån kommer berättelserna

VRC.LOL skriver introduktioner, läsnoteringar och kopplingar med hjälp av länkade Riot Universe-biografier och regionala guider. Korta mästarsammanfattningar använder Data Dragon version 16.20.1. Längre historier länkar till den officiella berättelsen som används; vissa mästare har för närvarande en kortare officiell översikt.

Vad bilderna visar

Konstverk tillhör Riot Games. Scenery kommer från Riots Runeterra världskarta; mästare konst skildrar karaktären. En regional illustration sätter scenen när ett landmärke inte har någon dedikerad bild. Den visar inte en bekräftad händelse på den exakta platsen.

En värld som fortfarande skrivs

Äldre biografier och nyare anpassningar kan skilja sig åt. Dessa guider introducerar kopplingar snarare än att deklarera en slutlig kronologi eller en karaktärs aktuella vistelseort. Översättningar hjälper dig att utforska och kan behålla ursprungliga egennamn. Följ de officiella källorna för fullständigt sammanhang.