Riot Games · Världskonstverk
Elementär behärskning bakom en levande gräns
Ixtal
En avskild civilisation vars elementära magi håller utomstående på avstånd. Bakom vildmarken finns ett sofistikerat samhälle format av nedärvd kunskap, krävande prövningar och Yun Tals auktoritet.
En tydligare väg in i historien
Berättelsen, steg för steg
Följ berättelsens relativa ordning. Dessa stadier tilldelar inte kalenderdatum eller antyder att varje länkad biografi delar en exakt kronologi.
Riot Games · Världskonstverk
Riot Games · Världskonstverk
Riot Games · Världskonstverk
Konstverk sätter scenen; den skildrar inte varje händelse. Etappnummer visar läsordning.
Mer regional historia och sammanhang
Ett förflutet som formar nuet
Regionens historia
En uråldrig elementär civilisation skyddade sig själv genom isolering och behärskning av sin miljö. Den tryggheten formade också vad dess folk fick lära sig om omvärlden. Qiyanas ambitioner och Milio:s resa avslöjar spänningar mellan nedärvd auktoritet, talang och möjligheten till förändring.
Historien under kulisserna
Vad står på spel?
Ixtals skenbara vildmark döljer en sofistikerad elementär civilisation. Ixaocan och Yun Tal erbjuder en utgångspunkt för dess institutioner, medan mästare från den omgivande djungeln avslöjar liv utanför den härskande strukturen. Dessa förbindelser gör inte varje djungelinvånare till en stadsmedborgare.
Namn värda att veta
Platser i denna region

Ixaocan
Ixtals dolda stad förenar arkitektur med elementära discipliner. Dess kardinalarkologi innehåller Vidalion, där en invigd som accepteras i Yun Tal får magiskt vävda plagg.
Utforska den här platsenRuneterras folk
Mästare kopplade till denna region
Dessa är regionala berättelsekopplingar, inklusive ursprung och tillhörigheter. De bekräftar inte var en karaktär är nu.
MalphiteDeras plats i den vidare historien
Malphite överlever som en skärva av monoliten, en enorm skapelse skapad för att motsätta sig tomrummet. Hans början förbinder elementär uppfinningsrikedom i det antika Ixtal med katastrofen som spred sig från Ikathia.
MilioDeras plats i den vidare historien
Milios varma inställning till elementär magi producerar lugnande eld snarare än ett annat vapen. Den upptäckten tillhör en familjehistoria formad av exil och hopp om att återta en plats inom Ixtals institutioner.
NeekoDeras plats i den vidare historien
Neeko kommer från ett forntida vastayanfolk vars koppling till urmagi ger utseende och känslor en annan betydelse. Att förlora den bekanta gemenskapen gör att utforska andra liv både nödvändigt och djupt personligt.
NidaleeDeras plats i den vidare historien
Nidalee:s barndom i djungeln knyter hennes förståelse av familj och territorium till varelserna som fostrat henne. Det mänskliga samhället är inte det obestridda mittpunkten i världen som hon känner.
QiyanaDeras plats i den vidare historien
Qiyana växte upp inom Ixaocans härskande familj men långt ifrån dess efterföljd. Exceptionell elementär skicklighet gav henne en anledning att utmana den plats som födelseordningen verkade tilldela henne.
RengarDeras plats i den vidare historien
Rengar:s Kiilash-uppväxt mättes värd genom jakt, medan hans ringa storlek gjorde honom till ett oönskat barn i faderns ögon. Överlevnad utanför stammen tvingade honom att bygga sin egen idé om styrka.
SkarnerDeras plats i den vidare historien
Skarner tillhör Ixtals urgamla brackernhistoria och dess regerande Yun Tal. Hans skydd av den dolda civilisationen har sina rötter i en livstid som är mycket längre än de mänskliga generationerna som lever över honom.
ZyraDeras plats i den vidare historien
Zyra uppstod ur en magisk katastrof där växtliv och en människoliknande form blev något nytt. Hennes existens bär på naturens tillväxt utan det tröstande antagandet att tillväxt måste gynna människor.
Titta närmare
Ett fönster in i denna värld
Officiellt konstverk av Riot. Galleriet omfattar den regionala miljön; inte alla bilder visar exakt detta landmärke. Öppna en bild för att se hela kompositionen.
View fullt konstverk
View fullt konstverk
View fullt konstverk
View fullt konstverkKällor och berättelsekontextOfficiella berättelser, konstverk och läsanteckningar
Varifrån kommer berättelserna
VRC.LOL skriver introduktioner, läsnoteringar och kopplingar med hjälp av länkade Riot Universe-biografier och regionala guider. Korta mästarsammanfattningar använder Data Dragon version 16.20.1. Längre historier länkar till den officiella berättelsen som används; vissa mästare har för närvarande en kortare officiell översikt.
Vad bilderna visar
Konstverk tillhör Riot Games. Scenery kommer från Riots Runeterra världskarta; mästare konst skildrar karaktären. En regional illustration sätter scenen när ett landmärke inte har någon dedikerad bild. Den visar inte en bekräftad händelse på den exakta platsen.
En värld som fortfarande skrivs
Äldre biografier och nyare anpassningar kan skilja sig åt. Dessa guider introducerar kopplingar snarare än att deklarera en slutlig kronologi eller en karaktärs aktuella vistelseort. Översättningar hjälper dig att utforska och kan behålla ursprungliga egennamn. Följ de officiella källorna för fullständigt sammanhang.