VRC.LOL

Ett imperium som återvänder från sanden

Shurima

Resterna av ett stort imperium ligger bland ökenbosättningar och gamla ruiner. De uppstigna makternas återkomst för in gamla svek i livet för legosoldater, vandrare och människor som kämpar för en egen framtid.

03Berättelsestadier
8Platser i denna guide
20Champion anslutningar

En tydligare väg in i historien

Berättelsen, steg för steg

Följ berättelsens relativa ordning. Dessa stadier tilldelar inte kalenderdatum eller antyder att varje länkad biografi delar en exakt kronologi.

  1. The RebirthRiot Games · Världskonstverk
    03

    Det förflutna återgår till nuet

    Azir:s återkomst och Sivir:s blodslinje för den imperialistiska historien tillbaka till levande politik. Taliyahs omtanke om vanliga människor erbjuder ett annat sätt att överväga öknens framtid.

Konstverk sätter scenen; den skildrar inte varje händelse. Etappnummer visar läsordning.

Mer regional historia och sammanhang

Ett förflutet som formar nuet

Regionens historia

Ascension hjälpte till att upprätthålla ett imperium av gudakrigare tills förräderi krossade dess huvudstad. Öknens folk fortsatte att leva, handla och bygga samhällen efter den kollapsen. Azir:s återkomst bringar den kejserliga historien i konflikt med valen av dem som aldrig slutade kalla Shurima hem.

Historien under kulisserna

Vad står på spel?

Imperiets fall avslutade inte livet i Shurima. Settbygder, handel och lokala kulturer fortsatte bland dess ruiner. Azirs återkomst återöppnar gamla imperialistiska ambitioner, medan Sivir och Taliyah erbjuder perspektiv som formats av människorna som lever i öknen idag.

Namn värda att veta

Platser i denna region

Ascension landmärke

Sun Disc

Den stora skivan är central för Shurimas kejserliga historia och dess gudakrigares uppstigning. Azirs avkastning gör det förlorade kapitalet och dess arv viktigt igen.

Utforska den här platsen
Handelsstad

Nashramae

En överlevande stad på Shurimas norra kust. Riots konstverk visar arkitekturen i en levande bosättning, en viktig motpol till imperiets monumentala ruiner.

Utforska den här platsen
Ökenlandskap

Valley of Song

Vinden som passerar genom ihålig sten ger detta landskap dess namn. Dalen visar hur Shurimas geografi formar dess lokala berättelser såväl som resorna mellan bosättningarna.

Utforska den här platsen
Sandfall

Zoantha Cascade

En kaskad av rinnande sand snarare än ett flodvattenfall. Detta landmärke är ett av de distinkta ökenlandskapen som visas i Riots Shurima-galleri.

Utforska den här platsen
Förstört hemland

Icathia

Ikathias uppror mot Shurima släppte lös tomrummet och förstörde landet som dess folk hoppades att befria. Jax och Zilean behåller mycket olika svar på den förlusten; andra mästare kopplar till brottet, kriget eller dess efterdyningar.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Oberoende oasstad

Nazumah

K'Santes hem skiljer sig från Shurimas återvändande imperium. Att skydda dess oas och människor mot enorma bestar hjälper till att förklara varför hans ambitioner som krigare också är ett ansvar för ett levande samhälle.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Shuriman stad

Marwi

Akshan växte upp på Marwis gator under lokala krigsherrars makt. Hans relation med sin mentor Shadya och hans svar på hennes mord ger platsen en personlig roll i hans strävan efter rättvisa.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Stad på Great Sais östra kant

Amakra

Samira och hennes föräldrar uppträdde på Amakras gator innan våldet fördrev familjen. Staden kopplar showmanship av hennes senare Noxian karriär till en barndom och hemland som föregick den.

Utforska den här platsen

Runeterras folk

Mästare kopplade till denna region

Dessa är regionala berättelsekopplingar, inklusive ursprung och tillhörigheter. De bekräftar inte var en karaktär är nu.

AmumuAmumu

Deras plats i den vidare historien

Amumu tillhör lika mycket Shurimans folklore som till en enkel historisk uppteckning. Olika återberättelser försöker förklara den lilla, bandagerade figuren och den ensamhet som följer honom.

NasusNasus

Deras plats i den vidare historien

Nasus tjänade det forntida Shurima som lärd och strateg innan han blev en av dess uppstigna. Kunskap och omdöme var centrala för hans auktoritet, inte sekundära egenskaper bakom en mäktig kropp.

RammusRammus

Deras plats i den vidare historien

Rammus korsar Shurima under ett skal som har inspirerat till fler förklaringar än svar. Människor tolkar honom genom de övertygelser och förhoppningar de för med sig till ett möte.

TaliyahTaliyah

Deras plats i den vidare historien

Taliyahs stenmagi växte fram i ett Shuriman nomadliv som inte lätt kunde förklara eller innehålla det. Att lämna hemmet var ett försök att lära sig att leva med en gåva som kan utsätta andra för fara.

Kai'SaKai'Sa

Deras plats i den vidare historien

Kai'Sa överlevde en barndomskatastrof genom att anpassa sig under den värld hon kände. Ett levande tomrumssköld blev både medlet för att hålla sig vid liv och en påminnelse om miljön som nästan förtärde henne.

KassadinKassadin

Deras plats i den vidare historien

Kassadin kände en gång Shurima som guide och resenär, och valde sedan ett lugnare familjeliv. Förstörelsen av hans by av tomrummet förvandlade den fastställda framtiden till ett sökande efter svar och hämnd.

CassiopeiaCassiopeia

Deras plats i den vidare historien

Cassiopeia växte upp inom familjen Noxian Du Couteau och lärde sig inflytande och intriger istället för att följa sin syster Katarinas väg som lönnmördare. Hennes ambitioner ledde henne senare till Shurima.

EzrealEzreal

Deras plats i den vidare historien

Ezreal växte upp runt Piltover men gjorde äventyret centralt för sin identitet. Ruiner, förlorade artefakter och löftet om upptäckt drar honom långt bortom hemstadens bekvämligheter.

RengarRengar

Deras plats i den vidare historien

Rengar:s Kiilash-uppväxt mättes värd genom jakt, medan hans ringa storlek gjorde honom till ett oönskat barn i faderns ögon. Överlevnad utanför stammen tvingade honom att bygga sin egen idé om styrka.

Alla regionerLäs Riots regionala guide ↗
Källor och berättelsekontextOfficiella berättelser, konstverk och läsanteckningar

Varifrån kommer berättelserna

VRC.LOL skriver introduktioner, läsnoteringar och kopplingar med hjälp av länkade Riot Universe-biografier och regionala guider. Korta mästarsammanfattningar använder Data Dragon version 16.20.1. Längre historier länkar till den officiella berättelsen som används; vissa mästare har för närvarande en kortare officiell översikt.

Vad bilderna visar

Konstverk tillhör Riot Games. Scenery kommer från Riots Runeterra världskarta; mästare konst skildrar karaktären. En regional illustration sätter scenen när ett landmärke inte har någon dedikerad bild. Den visar inte en bekräftad händelse på den exakta platsen.

En värld som fortfarande skrivs

Äldre biografier och nyare anpassningar kan skilja sig åt. Dessa guider introducerar kopplingar snarare än att deklarera en slutlig kronologi eller en karaktärs aktuella vistelseort. Översättningar hjälper dig att utforska och kan behålla ursprungliga egennamn. Följ de officiella källorna för fullständigt sammanhang.