Riot Games · Världskonstverk
Ett imperium som återvänder från sanden
Shurima
Resterna av ett stort imperium ligger bland ökenbosättningar och gamla ruiner. De uppstigna makternas återkomst för in gamla svek i livet för legosoldater, vandrare och människor som kämpar för en egen framtid.
En tydligare väg in i historien
Berättelsen, steg för steg
Följ berättelsens relativa ordning. Dessa stadier tilldelar inte kalenderdatum eller antyder att varje länkad biografi delar en exakt kronologi.
Riot Games · Världskonstverk
Riot Games · Världskonstverk
Riot Games · Världskonstverk
Konstverk sätter scenen; den skildrar inte varje händelse. Etappnummer visar läsordning.
Mer regional historia och sammanhang
Ett förflutet som formar nuet
Regionens historia
Ascension hjälpte till att upprätthålla ett imperium av gudakrigare tills förräderi krossade dess huvudstad. Öknens folk fortsatte att leva, handla och bygga samhällen efter den kollapsen. Azir:s återkomst bringar den kejserliga historien i konflikt med valen av dem som aldrig slutade kalla Shurima hem.
Historien under kulisserna
Vad står på spel?
Imperiets fall avslutade inte livet i Shurima. Settbygder, handel och lokala kulturer fortsatte bland dess ruiner. Azirs återkomst återöppnar gamla imperialistiska ambitioner, medan Sivir och Taliyah erbjuder perspektiv som formats av människorna som lever i öknen idag.
Namn värda att veta
Platser i denna region

Sun Disc
Den stora skivan är central för Shurimas kejserliga historia och dess gudakrigares uppstigning. Azirs avkastning gör det förlorade kapitalet och dess arv viktigt igen.
Utforska den här platsen
Nashramae
En överlevande stad på Shurimas norra kust. Riots konstverk visar arkitekturen i en levande bosättning, en viktig motpol till imperiets monumentala ruiner.
Utforska den här platsen
Valley of Song
Vinden som passerar genom ihålig sten ger detta landskap dess namn. Dalen visar hur Shurimas geografi formar dess lokala berättelser såväl som resorna mellan bosättningarna.
Utforska den här platsen
Zoantha Cascade
En kaskad av rinnande sand snarare än ett flodvattenfall. Detta landmärke är ett av de distinkta ökenlandskapen som visas i Riots Shurima-galleri.
Utforska den här platsen
Icathia
Ikathias uppror mot Shurima släppte lös tomrummet och förstörde landet som dess folk hoppades att befria. Jax och Zilean behåller mycket olika svar på den förlusten; andra mästare kopplar till brottet, kriget eller dess efterdyningar.
Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inteNazumah
K'Santes hem skiljer sig från Shurimas återvändande imperium. Att skydda dess oas och människor mot enorma bestar hjälper till att förklara varför hans ambitioner som krigare också är ett ansvar för ett levande samhälle.
Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inteMarwi
Akshan växte upp på Marwis gator under lokala krigsherrars makt. Hans relation med sin mentor Shadya och hans svar på hennes mord ger platsen en personlig roll i hans strävan efter rättvisa.
Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inteAmakra
Samira och hennes föräldrar uppträdde på Amakras gator innan våldet fördrev familjen. Staden kopplar showmanship av hennes senare Noxian karriär till en barndom och hemland som föregick den.
Utforska den här platsenRuneterras folk
Mästare kopplade till denna region
Dessa är regionala berättelsekopplingar, inklusive ursprung och tillhörigheter. De bekräftar inte var en karaktär är nu.
AkshanDeras plats i den vidare historien
Akshan växte upp i Marwi, där mäktiga krigsherrar gjorde orättvisor till en del av vardagen. Hans vägran att titta bort satte honom i fara långt innan han blev en skicklig fighter.
Följ deras platsförbindelser
MarwiHans barndom och hans mentor Shadyas död kopplar denna stad till den rättvisa han senare eftersträvar.
AmumuDeras plats i den vidare historien
Amumu tillhör lika mycket Shurimans folklore som till en enkel historisk uppteckning. Olika återberättelser försöker förklara den lilla, bandagerade figuren och den ensamhet som följer honom.
AzirDeras plats i den vidare historien
Azirs berättelse börjar med att en kejsare närmar sig vad han tror kommer att bli hans största triumf. Svek vid tröskeln till Ascension förvandlar den ambitionen till en katastrof för både härskare och imperium.
K'SanteDeras plats i den vidare historien
K'Sante skyddar Nazumah, en oberoende Shuriman-stad vars oas lockar till sig hot och försörjer sina invånare. Att jaga enorma djur är ett samhällsansvar snarare än bara ett test av personlig styrka.
NaafiriDeras plats i den vidare historien
Naafiris mörka tillvaro var en gång begränsad till ett vapen. Släppning genom ett flock Shuriman-dynhundar gav det gamla sinnet en obekant form av frihet.
NasusDeras plats i den vidare historien
Nasus tjänade det forntida Shurima som lärd och strateg innan han blev en av dess uppstigna. Kunskap och omdöme var centrala för hans auktoritet, inte sekundära egenskaper bakom en mäktig kropp.
RammusDeras plats i den vidare historien
Rammus korsar Shurima under ett skal som har inspirerat till fler förklaringar än svar. Människor tolkar honom genom de övertygelser och förhoppningar de för med sig till ett möte.
RenektonDeras plats i den vidare historien
Renektons häftighet tjänade en gång Shurima, med hans äldre bror Nasus som gav en helt annan typ av styrka. Ascension gjorde dem extraordinära, men tog inte bort deras familjeband.
SivirDeras plats i den vidare historien
Sivir byggde ett självständigt liv som Shuriman legosoldat och skattjägare. Farliga gravar var möjligheter med priser, snarare än platser hon närmade sig genom kejserlig vördnad.
TaliyahDeras plats i den vidare historien
Taliyahs stenmagi växte fram i ett Shuriman nomadliv som inte lätt kunde förklara eller innehålla det. Att lämna hemmet var ett försök att lära sig att leva med en gåva som kan utsätta andra för fara.
XerathDeras plats i den vidare historien
Xeraths historia börjar i ojämlikheterna i det forntida Shurima, nära en kejsare vars löften inte gjorde slut på hans träldom. Hans hunger efter frihet blir intrasslad med en hunger efter absolut makt.
Kai'SaDeras plats i den vidare historien
Kai'Sa överlevde en barndomskatastrof genom att anpassa sig under den värld hon kände. Ett levande tomrumssköld blev både medlet för att hålla sig vid liv och en påminnelse om miljön som nästan förtärde henne.
AatroxDeras plats i den vidare historien
Innan han blev en darkin, var Aatrox en Shuriman Ascended som kämpade mot tomrummet vid Ikathia. Krigaren, ihågkommen som ett monster, stod en gång bland imperiets hyllade försvarare.
Följ deras platsförbindelser
IcathiaKriget mot tomrummet är en del av hans historia som en uppstigen krigare innan hans fall som en Darkin.
JaxDeras plats i den vidare historien
Jax minns Ikathia som ett hemland snarare än bara en varning på en karta. Dess uppror och frigörandet av tomrummet förstörde världen där hans färdigheter som vapenmästare först spelade roll.
ZileanDeras plats i den vidare historien
Zilean liv bröts av Icathias förstörelse. Temporal magi erbjöd ett sätt att fortsätta söka efter ett alternativ när vanlig sorg skulle kräva att man accepterade att hemlandet var förlorat.
Följ deras platsförbindelser
IcathiaIcathias fall driver hans ansträngningar att hitta en framtid bortom katastrofen genom studiet av tid.
KassadinDeras plats i den vidare historien
Kassadin kände en gång Shurima som guide och resenär, och valde sedan ett lugnare familjeliv. Förstörelsen av hans by av tomrummet förvandlade den fastställda framtiden till ett sökande efter svar och hämnd.
CassiopeiaDeras plats i den vidare historien
Cassiopeia växte upp inom familjen Noxian Du Couteau och lärde sig inflytande och intriger istället för att följa sin syster Katarinas väg som lönnmördare. Hennes ambitioner ledde henne senare till Shurima.
EzrealDeras plats i den vidare historien
Ezreal växte upp runt Piltover men gjorde äventyret centralt för sin identitet. Ruiner, förlorade artefakter och löftet om upptäckt drar honom långt bortom hemstadens bekvämligheter.
SamiraDeras plats i den vidare historien
Samira:s barndom i Amakra började bland Shuriman gatuartister. Violens förstörde det livet och skickade hennes familj mot den Noxiska världen där hon senare hittade en ny karriär.
RengarDeras plats i den vidare historien
Rengar:s Kiilash-uppväxt mättes värd genom jakt, medan hans ringa storlek gjorde honom till ett oönskat barn i faderns ögon. Överlevnad utanför stammen tvingade honom att bygga sin egen idé om styrka.
Titta närmare
Ett fönster in i denna värld
Officiellt konstverk av Riot. Galleriet omfattar den regionala miljön; inte alla bilder visar exakt detta landmärke. Öppna en bild för att se hela kompositionen.
View fullt konstverk
View fullt konstverk
View fullt konstverk
View fullt konstverkKällor och berättelsekontextOfficiella berättelser, konstverk och läsanteckningar
Varifrån kommer berättelserna
VRC.LOL skriver introduktioner, läsnoteringar och kopplingar med hjälp av länkade Riot Universe-biografier och regionala guider. Korta mästarsammanfattningar använder Data Dragon version 16.20.1. Längre historier länkar till den officiella berättelsen som används; vissa mästare har för närvarande en kortare officiell översikt.
Vad bilderna visar
Konstverk tillhör Riot Games. Scenery kommer från Riots Runeterra världskarta; mästare konst skildrar karaktären. En regional illustration sätter scenen när ett landmärke inte har någon dedikerad bild. Den visar inte en bekräftad händelse på den exakta platsen.
En värld som fortfarande skrivs
Äldre biografier och nyare anpassningar kan skilja sig åt. Dessa guider introducerar kopplingar snarare än att deklarera en slutlig kronologi eller en karaktärs aktuella vistelseort. Översättningar hjälper dig att utforska och kan behålla ursprungliga egennamn. Följ de officiella källorna för fullständigt sammanhang.