VRC.LOL

Mästarbakgrund

Kai'Sa

dotter av tomheten

3Berättelsekapitel
1Berättelsekopplingar
1Namngivna platsförbindelser

Personen bakom mästaren

En historia att börja med

Kai'Sa, som hävdades av Void när hon bara var ett barn, lyckades överleva genom ren envishet och viljestyrka. Hennes upplevelser har gjort henne till en dödlig jägare och, för vissa, förebudet om en framtid de helst inte vill se. Efter att ha gått in i en orolig symbios med ett levande Void-sköld, kommer tiden snart när hon måste bestämma sig om hon ska förlåta de dödliga som skulle kalla henne ett monster, och besegra det kommande mörkret tillsammans... eller helt enkelt att glömma, när tomrummet förtär världen som lämnade henne bakom sig.

Kort biografi av Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Vad formar deras berättelse?

Det skrämmande utseendet döljer någon vars oro kvarstår i vanliga liv. Kai'Sas överlevnad beror på en symbiotisk anpassning, så samma sak som låter henne skydda människor kan få dessa människor att missta henne för faran.

Läsanteckning av VRC.LOL
Läs Riots fullständiga biografi ↗

Följ historien

Berättelsens tidslinje

Följ de viktigaste utvecklingarna i ordning och utforska sedan konsekvenserna. Använd varje kapitels länkar för att utforska personerna, regionerna och platserna som är inblandade. Konstverk visar karaktären eller den vidare världen, inte en exakt rekonstruktion av varje händelse; kalenderdatum tilldelas inte här.

  1. Dormun RidersRiot Games · Regionala världskonstverk

    Ett barn överlever under ytan

    Kai'Sa överlevde en barndomskatastrof genom att anpassa sig under den värld hon kände. Ett levande tomrumssköld blev både medlet för att hålla sig vid liv och en påminnelse om miljön som nästan förtärde henne.

  2. Atop the DormunRiot Games · Regionala världskonstverk

    Ett levande ryggsköld gör det svårt att återvända

    Att återvända till mänskligheten tar inte bort det beroendet. Utseendet som hjälper henne att jaga monster kan få människorna hon kan skydda att se henne som ett annat hot.

  3. The RebirthRiot Games · Regionala världskonstverk

    Att skydda människor som fruktar beskyddaren

    Kai'Sas levande ryggsköld gör henne kapabel att bekämpa tomma varelser, men skymmer också den mänskliga överlevande inuti den. Att återvända för att hjälpa andra kan ge avslag istället för tacksamhet. Hennes fortsatta kamp är att bevara den mänskligheten utan att ge upp den anpassning som håller henne vid liv.

Berättelseguide av VRC.LOL, baserad på de länkade Riot-berättelserna. Äldre biografier och nyare berättelser kan skilja sig åt; inget exakt datum eller aktuell vistelseort antyds om inget annat anges.

Föreställ dig inställningen

En värld bakom historien

Officiellt konstverk för Riot-inställning, inte illustrationer av dessa exakta händelser. Öppna en bild för att se hela kompositionen.

Atop the DormunView fullt konstverk
Ovanpå DormunRiot Games · Världskonstverk
Dormun RidersView fullt konstverk
Dormun ryttareRiot Games · Världskonstverk
Utforska den större regionen

Människor som formar berättelsen

Relationer och lojaliteter

Upptäck följeslagare, gemenskaper och krafter som är viktiga för denna mästare. Varje kort förklarar sambandet, snarare än att behandla varje karaktär i närheten som en vän.

Alla som är viktiga för den här historien är inte spelbara mästare. Läsförslagen nedan är märkta separat från dessa berättelsekopplingar.

Följ historien

Kända platser och kopplingar

Ursprung, resor och dokumenterade händelser. En koppling här betyder inte att den här mästaren bor där nu.

Regional anslutning

Shurima

Kai'Sas vanliga barndom börjar i Shurimas södra öknar. Det här är hennes mänskliga hem och miljön för människor som hon senare försöker skydda.

Utforska den regionala tidslinjen
Mer om regionen

Resterna av ett stort imperium ligger bland ökenbosättningar och gamla ruiner. De uppstigna makternas återkomst för in gamla svek i livet för legosoldater, vandrare och människor som kämpar för en egen framtid.

Regional anslutning

The Void

Överlevnad under öknen och en symbiotisk anpassning kopplar Kai'Sa till tomrummets hot. Den kopplingen gör henne inte till en varelse född i dess tjänst.

Utforska den regionala tidslinjen
Mer om regionen

The Void är ett främmande intet bortom den materiella världen, snarare än ett konventionellt land. Dess intrång och de varelser som formas av dem ansluter till några av Runeterras farligaste konflikter.

Intrång

Void rifts

Rifts är brott genom vilka tomrummets inflytande når Runeterra. Behandla dem som ett slags världshotande intrång, snarare än en enda stad eller en säker väg att utforska.

Utforska den här platsen

Ett annat perspektiv

Berättelser att läsa härnäst

Fortsätt med relaterade karaktärer, regionala berättelser och andra perspektiv på samma teman.

Bel'Veth

kejsaren av tomheten

Läs bakgrundsberättelsen

Kassadin

Den tomma Walker

Läs bakgrundsberättelsen

Karaktären, i detalj

Mästarkonstverk

Kai'SaKlassiskt mästarkonstverk · Riot Games
View fullt konstverk
Utforska den bredare miljönShurima

Historien under kulisserna

Vad gör den här platsen viktig?

Imperiets fall avslutade inte livet i Shurima. Settbygder, handel och lokala kulturer fortsatte bland dess ruiner. Azirs återkomst återöppnar gamla imperialistiska ambitioner, medan Sivir och Taliyah erbjuder perspektiv som formats av människorna som lever i öknen idag.

Titta närmare

Ett fönster in i denna värld

Officiellt konstverk av Riot. Galleriet omfattar den regionala miljön; inte alla bilder visar exakt detta landmärke. Öppna en bild för att se hela kompositionen.

Utforska den bredare miljönTomrummet

Historien under kulisserna

Vad gör den här platsen viktig?

The Void är inte bara ytterligare ett kungarike på kartan. Dess intrång hotar den materiella världen, och dess varelser delar inte ett mänskligt syfte. Icathias fall och Kai'Sa:s överlevnad erbjuder olika utgångspunkter för att förstå kostnaden för dessa intrång.

Titta närmare

Ett fönster in i denna värld

Officiellt konstverk av Riot. Galleriet omfattar den regionala miljön; inte alla bilder visar exakt detta landmärke. Öppna en bild för att se hela kompositionen.

Källor och berättelsekontextOfficiella berättelser, konstverk och läsanteckningar

Varifrån kommer berättelserna

VRC.LOL skriver introduktioner, läsnoteringar och kopplingar med hjälp av länkade Riot Universe-biografier och regionala guider. Korta mästarsammanfattningar använder Data Dragon version 16.20.1. Längre historier länkar till den officiella berättelsen som används; vissa mästare har för närvarande en kortare officiell översikt.

Vad bilderna visar

Konstverk tillhör Riot Games. Scenery kommer från Riots Runeterra världskarta; mästare konst skildrar karaktären. En regional illustration sätter scenen när ett landmärke inte har någon dedikerad bild. Den visar inte en bekräftad händelse på den exakta platsen.

En värld som fortfarande skrivs

Äldre biografier och nyare anpassningar kan skilja sig åt. Dessa guider introducerar kopplingar snarare än att deklarera en slutlig kronologi eller en karaktärs aktuella vistelseort. Översättningar hjälper dig att utforska och kan behålla ursprungliga egennamn. Följ de officiella källorna för fullständigt sammanhang.