VRC.LOL

Speluppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenspatch 16.20.1

Kai'Sa

Daughter of the Void

Kai'Sa är en rangordad skada dealern som behöver säker utrymme och tid för att hålla attacken. Denna översikt håller förklaringen praktisk och lämnar patch-sensitiva siffror till Riot strukturerade data och den aktuella in-game verktygstypen.

NedreBlandade skadorRäckviddsattacker
Vanliga rollerNedre
KlasserMarksman · Mage
svårigheterMedium · 6 / 10
Basic attackerRangeraRanged basattacker · 525 ränta.
SkadeprofilBlandade skadorThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referenspatch16.20.1

Styrkor och gränser

What Kai'Sa does well, and what can go wrong

Dessa är mönster på kit-nivå, inte ett löfte om att varje bana eller matchup spelar på samma sätt.

Bra mönster

  • Använder trollformler för att forma rymden, bestraffa förutsägbara rörelser eller kontrollera ett närmande.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Grundläggande attacker med avstånd kan bidra utan att gå in i närstridsavstånd när avståndet bevaras.

Gränser för respekt

  • Viktigt tryck faller medan nyckelbesvärjelser är otillgängliga eller missar sitt avsedda område.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Tips för upploppsförbund

Använd dessa medan du lär dig mästaren
1

Försök att fånga fienden bär ensam för att bryta dem med Icathian Rain.

2

Arbeta med dina lagkamrater för att ställa in ditt Ultimate och optimera skador med din passiva.

3

Se till att du köper objekt som kommer att utvecklas minst 1 eller 2 av dina spel.

Riot motståndare tips

Vad en motståndare är tillsagd att se efter
1

Kai'Sa är mycket bra i att ta bort isolerade fiender.

2

Kai'Sa är mycket sårbar för att bli överlägsen av trollkarlar och långvariga bärare.

3

Se till att placera vargar i dina blinda platser så att du kan se Kai'Sa komma.

KällgränsTipstext och kitdata kommer från Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:s styrka och gränssammanfattningar är oberoende skrivna.

Praktisk mästare läsning

Hur man läser Kai'Sa i en verklig kamp

Använd dessa mönster för att ställa bättre frågor innan du väljer ett objekt, mål eller åtagande. De beskriver kit, inte ett garanterat resultat.

Skada leverans

Mycket blandat tryck

En motstånd kan svara endast en del av kit. Kontrollera den aktuella byggnaden och resten av det motsatta laget innan du specialiserar sig försvarligt.

Kämpa med rytm

Upprepad tillgång

Hotet växer medan denna mästare kan fortsätta att attackera ett användbart mål. Avbryta målåtkomst, skapa avstånd eller använda kontroll innan den upprepade mönstret installeras.

Rymd och tillgång

Spacing skyddar upprepade utfall

Ranged attacker är användbara endast medan en säker linje till målet kvarstår. Flanks, hård kontroll och blockerade flyktvägar kan ta bort denna fördel snabbt.

Typiskt teamjobb

Håll säker, återkommande skador

Målåtkomst och överlevnad tid brukar betyda mer än en ambitiös hit. Reposition mellan attacker och undvika att ge upp den säkra skadan linje.

Kontroll kontroll

Försvaret kan vara renare

När hård kontroll är inte den huvudsakliga hotet, avstånd, vision och en säker väg ut kan vara mer användbar än att köpa Tenacity automatiskt.

Skydd och underhåll

Köp inte en räknare som inte har något mål

Reserverad anti-helning och anti-shelding för ett synligt problem i hela lagkompositionen; de är inte standard svar till varje mästare.

Resursmönster

Mana och cooldowns båda är viktiga

Att vara tillgänglig betyder inte att den kompletta sekvensen är hållbar. Se resursfältet samt inställningarna och flykten.

Läs hela lagetSamma mästare kan skapa ett annat problem efter att ha ändrat roll, objekt eller allierade.

Defensiv artikelreferens

What can help against Kai'Sa?

Börja med hotet som faktiskt påverkar matchen. Dessa är villkorade jämförelser, inte en automatisk räknarkonstruktion.

Val före spelet
FÖRSVARSSTÖVLAR

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Upprepad attack
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Upprepad attack

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
Spelaren bestämmerMästaridentitet är en utgångspunkt, inte ett automatiskt köp. Jämför hela motståndarlaget, aktuella verktygstips och problemet som faktiskt avgör slagsmål. Köp aldrig två färdiga par stövlar.

Normal design och rankad rollkartor

Where Kai'Sa fits on Summoner's Rift

Varje linje bedöms separat. Öppna en roll för att nå sin kuve-specifika bygg- och matchup förberedelse.

ÖvreOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Kai'Sa är vanligtvis spelad Bot och har för närvarande inte en översynad Top Route. Top vanligtvis behöver oberoende laning, hållbar handel eller pålitlig sidoljetttryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
JungleOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Kai'Sa är vanligtvis spelad Bot och har för närvarande inte en granskad Jungle Route. Jungle vanligtvis behöver upprepade monster tydlig, säker spets och objektiv kontroll utan linsinkomst. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
MittenOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Kai'Sa är vanligtvis spelad Bot och har för närvarande inte en granskad Mid route. Mid brukar behöva solo-lane säkerhet plus vågkontroll, roaming eller pålitlig broms tryck. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standard rekommendation.

Övervaka denna roll
StödOstabiliserad väg

Historisk referens. Rekommendationerna väntar på granskning. Kai'Sa brukar spela Bot och har för närvarande inte en granskad Support-rutt. Support behöver vanligtvis användbar engagemang, peel eller nytta medan du arbetar på låga guldinkomster. Behandla detta som ett avsiktligt experiment, inte en standardrekommendation.

Övervaka denna roll

Referens till kit

Kai'Sa förmågor

Förmågasnamn, beskrivningar och numeriska fält kommer från Riot Data Dragon. Praktisk läsning skrivs självständigt; det nuvarande verktygstipset i spelet förblir auktoritativt.

förmåga Data Dragon 16.20.1Nedkylning (s) / Kostnad / Angiven räckvidd (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Second Skin

Vad det görEnglishKai'Sa's basic attacks stack Plasma, dealing increasing bonus magic damage. Allies' immobilizing effects help stack Plasma. Additionally, Kai'Sa's item purchases upgrade her basic spells to have more powerful properties.

Q
Q förmåga

Icathian Rain

Vad det görEnglishKai'Sa shoots a swarm of missiles that seek out nearby targets. Living Weapon: Icathian Rain is upgraded to shoot more missiles.

Nedkylning (s)10/9/8/7/6Kostnad55Angiven räckvidd (enheter)600
W
W förmåga

Void Seeker

Vad det görEnglishKai'Sa shoots a long range missile, marking enemies with her passive. Living Weapon: Void Seeker is upgraded to apply more passive marks and reduce cooldown on champion hit.

Nedkylning (s)20/18.5/17/15.5/14Kostnad55/60/65/70/75Angiven räckvidd (enheter)3000
E
E förmåga

Supercharge

Vad det görEnglishKai'Sa briefly increases her Move Speed, then increases her Attack Speed. Living Weapon: Supercharge is upgraded to briefly grant Invisibility.

Nedkylning (s)16/14.5/13/11.5/10Kostnad30
R
Ultimat

Killer Instinct

Vad det görEnglishKai'Sa dashes near an enemy champion.

Nedkylning (s)130/100/70Kostnad100Angiven räckvidd (enheter)2000/2500/3000

Nivåer 1–18

Kai'Sa · Hälsa / Mana · förmåga

Basvärden exkluderar objekt, runor, tillfälliga buffs och lägesspecifika modifierare. Nedkylningar är den listade basnedkylningen innan förmågan hastar.

nivå 1640 Hälsa345 Mana
nivå 3790 Hälsa404 Mana
nivå 61,043 Hälsa503 Mana
nivå 111,535 Hälsa696 Mana
nivå 162,116 Hälsa924 Mana
nivå 182,374 Hälsa1,025 Mana

Nedkylning (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundläggande förmågaIcathian Rain

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 110Rank 29Rank 38Rank 47Rank 56
W
Grundläggande förmågaVoid Seeker

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 120Rank 218.5Rank 317Rank 415.5Rank 514
E
Grundläggande förmågaSupercharge

Kan få sin första poäng från nivå 1. Senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 3, 5, 7 och 9.

Rank 116Rank 214.5Rank 313Rank 411.5Rank 510
R
UltimatKiller Instinct

Första rangen blir tillgänglig på nivå 6; senare rangordningar blir normalt tillgängliga på nivåerna 11 och 16.

Rank 1130Rank 2100Rank 370
Öppna varje nivåHälsa och mana från nivå 1 till 18
NivåHälsaManaFörmåga milstolpe
1640345 ManaVälj den första grundläggande förmågan
2713374 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
3790404 ManaLägg till ytterligare en grundläggande förmåga eller rangordning
4871436 ManaSpendera en förmågaspoäng
5955469 ManaSpendera en förmågaspoäng
61,043503 ManaFörsta ultimata rang som normalt är tillgänglig
71,134539 ManaSpendera en förmågaspoäng
81,229576 ManaSpendera en förmågaspoäng
91,327615 ManaSpendera en förmågaspoäng
101,429655 ManaSpendera en förmågaspoäng
111,535696 ManaAndra ultimata rangen är normalt tillgänglig
121,644739 ManaSpendera en förmågaspoäng
131,757783 ManaSpendera en förmågaspoäng
141,873829 ManaSpendera en förmågaspoäng
151,993876 ManaSpendera en förmågaspoäng
162,116924 ManaDen slutliga slutliga rangen är normalt tillgänglig
172,243974 ManaSpendera en förmågaspoäng
182,3741,025 ManaSpendera en förmågaspoäng
Hur siffrorna beräknasNivåvärdena använder Riot Data Dragon 16.20.1 bas- och tillväxtstatistik med Leagues icke-linjära mästarstatistik-tillväxtkurva. Köns startnivåer kan skilja sig åt: Normal Draft och Ranking börjar normalt på nivå 1, medan ARAM och Swiftplay använder snabbare startregler.

Välj nästa fråga

Omvandla profilen till en pre-game plan

Välj en queue-aware byggnad, jämföra en lane motståndare, eller återgå till hela mästersbiblioteket.

Öppna Kai'Sa byggnaderFörbered en matchupBrowse mästare