VRC.LOL

Levande magi och en skör balans

Ionia

De första länderna bildar en skärgård där de materiella och andliga rikena möts nära. Invasion har delat sitt folk om huruvida de ska återställa gamla traditioner eller vända sin magi mot motstånd.

03Berättelsestadier
9Platser i denna guide
25Champion anslutningar

En tydligare väg in i historien

Berättelsen, steg för steg

Följ berättelsens relativa ordning. Dessa stadier tilldelar inte kalenderdatum eller antyder att varje länkad biografi delar en exakt kronologi.

Konstverk sätter scenen; den skildrar inte varje händelse. Etappnummer visar läsordning.

Mer regional historia och sammanhang

Ett förflutet som formar nuet

Regionens historia

Långt före invasionen byggde samhällen sina liv runt andevärldens närhet. Noxian ockupation förvandlade heliga platser till slagfält och delade överlevande över motstånd. Att bevara balansen, slå tillbaka och skydda vastayan magi är relaterade kamper med väldigt olika svar.

Historien under kulisserna

Vad står på spel?

Ionias andliga balans är inte ett enda delat svar. Noxian-invasionen tvingar mästare att vara oense om tradition, motstånd och hämnd. Placidium erbjuder en utgångspunkt för Irelia motstånd; Kinkou öppnar en annan väg genom Shen och Akalis berättelser.

Namn värda att veta

Platser i denna region

Skärgård

First Lands

Ett annat namn för Joniens många provinser och öar. Skogar, kloster och samhällen delar ett landskap format av levande magi och konsekvenserna av Noxian-invasionen.

Utforska den här platsen
Helig plats

Placidium of Navori

En helig plats som blev en avgörande slagfält under Noxian-invasionen. Irelias motstånd knyter Placidium till Ionias kamp om hur man ska försvara sin framtid.

Utforska den här platsen
Bergs kloster

Hirana Monastery

Ett av klostren som namnges på Riots karta över Ionia. Utforska det som en del av de första ländernas bredare landskap av andliga studier, snarare än att behandla varje kloster som samma ordning.

Utforska den här platsen
Andlig ordning

Kinkou Monastery

Kinkouen söker balans mellan de materiella och andliga rikena. Shen och Akalis berättelser visar olika svar på orderns ansvar och gränser.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Förlorad gemenskap

Wuju village

Bergsbyn i Bahrl var Master Yi hem och miljön där han lärde sig Wuju. Dess förstörelse gör att förmedla konsten till en minneshandling såväl som undervisning.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Ö och konstkonservatorium

Koyehn

Hwei växte upp kring templet Koyehn, ett konstkonservatorium på en ö i nordvästra Jonien. Jhin:s besök och den senare förstörelsen av det samhället gör platsen central för skillnaden mellan deras idéer om skapande.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Helig lund

Omikayalan

Denna heliga lund, känd som världens hjärta, tillhör historien om Ivern:s våldsamma jordiska liv och förvandling. Det drömmande trädets härstamning kopplar också Lillia:s berättelse till den levande magin som fostras i denna tradition.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
ViLage och berg tempel

Pallas

Templet ovanför Pallas dolde fören där Varus hade fängslats. Valmars och Kais liv kopplar den uråldriga instängningen till den senare kampen mellan Darkin och de dödliga viljorna i hans nya kropp.

Utforska den här platsen
Regional illustration · exakt plats visas inte
Kamp- och andlig träning

Shojin monastery

Lee Sin anlände till Shojin-klostret som ett begåvat barn som trodde att draken hade valt honom. Den utbildning han sökte här hör till den längre kampen för att sätta disciplin och ansvar vid sidan av extraordinär makt.

Utforska den här platsen

Runeterras folk

Mästare kopplade till denna region

Dessa är regionala berättelsekopplingar, inklusive ursprung och tillhörigheter. De bekräftar inte var en karaktär är nu.

AhriAhri

Deras plats i den vidare historien

Ahris gåvor kopplar ihop känslor, minne och överlevnad. Konsumerande essens ger henne fragment av andra liv, vilket gör hennes förhållande till dessa minnen till en väsentlig del av hennes identitet.

KarmaKarma

Deras plats i den vidare historien

Karma bär en gammal jonisk själ genom på varandra följande jordiska liv. Minne och andlig auktoritet möts, vilket gör hennes identitet både till ett individuellt liv och en del av ett mycket längre arv.

KaynKayn

Deras plats i den vidare historien

Kayn började som en noxisk barnsoldat som skickades in i Joniens krig. Zed erkände en överlevande med ovanlig potential och utbildade honom inom Shadow-orden istället för att lämna honom till den där förbrukbara rollen.

LilliaLillia

Deras plats i den vidare historien

Lillias liv börjar med det drömmande trädet och den märkliga kopplingen mellan en skog och dödliga drömmar. Hennes förståelse för människor utvecklas på distans, formad av fascination och betydande blyghet.

Följ deras platsförbindelserOmikayalanDet drömmande trädet i Lillias biografi härstammar från gudsviljans arv. Detta är en helig släktlinje snarare än ett anspråk på bosättning i lunden.
RakanRakan

Deras plats i den vidare historien

Rakans gåvor gjorde honom till en hyllad Lhotlan-artist, beundrad för karisma och kampdans. Mänsklig publik kunde njuta av spektaklet utan att förstå pressen som den vidsträckta världen står bakom.

SettSett

Deras plats i den vidare historien

Sett växte upp i utkanten av det joniska samhället, med ett blandat arv och en familjehistoria som formade hur andra behandlade honom. Kampgroparna erbjöd erkännande genom styrka när respekten annars hölls undan.

SyndraSyndra

Deras plats i den vidare historien

Syndras extraordinära magi skrämde det joniska samhället där hon växte upp. Att bli skickad för att lära sig kontroll verkade initialt ge ett svar på både hennes makt och andra människors rädsla.

WukongWukong

Deras plats i den vidare historien

Innan de fick namnet Wukong, förlitade sig Shimon kallad Kong på list, smidighet och en beredskap att utmana starkare motståndare. Mötet Master Yi gav det rastlösa självförtroendet en ny riktning.

XayahXayah

Deras plats i den vidare historien

Xayah:s engagemang växer från att se den stora världen förlora utrymme och styrka. Mänsklig kontroll över Ionias magi blir ett hot mot ett folk vars existens beror på den levande kopplingen.

YoneYone

Deras plats i den vidare historien

Yones jordiska liv slutar i en konfrontation med hans halvbror Yasuo. Hans berättelse fortsätter sedan i andevärlden, där han möter en ondsint väsen snarare än ett fredligt slut.

YunaraYunara

Deras plats i den vidare historien

Yunara:s hängivenhet till Ionia ledde henne in i århundraden av avskildhet i andevärlden. Att träna med Aion Er'na bevarade ett löfte även när den materiella världen fortsatte att förändras bortom hennes omedelbara erfarenhet.

TaliyahTaliyah

Deras plats i den vidare historien

Taliyahs stenmagi växte fram i ett Shuriman nomadliv som inte lätt kunde förklara eller innehålla det. Att lämna hemmet var ett försök att lära sig att leva med en gåva som kan utsätta andra för fara.

RivenRiven

Deras plats i den vidare historien

Riven trodde en gång djupt på möjligheten och syftet som erbjöds av Noxus. Hennes runsvärd och militära uppgång verkade bekräfta denna övertygelse genom disciplin och förtjänad styrka.

Alla regionerLäs Riots regionala guide ↗
Källor och berättelsekontextOfficiella berättelser, konstverk och läsanteckningar

Varifrån kommer berättelserna

VRC.LOL skriver introduktioner, läsnoteringar och kopplingar med hjälp av länkade Riot Universe-biografier och regionala guider. Korta mästarsammanfattningar använder Data Dragon version 16.20.1. Längre historier länkar till den officiella berättelsen som används; vissa mästare har för närvarande en kortare officiell översikt.

Vad bilderna visar

Konstverk tillhör Riot Games. Scenery kommer från Riots Runeterra världskarta; mästare konst skildrar karaktären. En regional illustration sätter scenen när ett landmärke inte har någon dedikerad bild. Den visar inte en bekräftad händelse på den exakta platsen.

En värld som fortfarande skrivs

Äldre biografier och nyare anpassningar kan skilja sig åt. Dessa guider introducerar kopplingar snarare än att deklarera en slutlig kronologi eller en karaktärs aktuella vistelseort. Översättningar hjälper dig att utforska och kan behålla ursprungliga egennamn. Följ de officiella källorna för fullständigt sammanhang.