VRC.LOL

Пре-мач бонуси, без тайна

Рунсът се променя, как шампионът започва мача

Runes добавя ефекти или малки промени в статута преди началото на играта. Рунът страницаТе не са елементи, те не се купуват по време на мача, и избора на различна страница не отключва различен шампион.

Индивидуални рунниСвободен

Не купувате всяка руна с RP или Blue Essence.

Ръне страницаСпасена линейка

Допълнителни постоянни слотове за страница са удобство, а не по-силни рунни.

Крайният изборПреди да играете

Избраната страница е фиксирана, когато мачът започва.

Какво прави руна всъщност

Рунът възнаграждава условие; той не играе шампиона за вас

Прочетете всяка руна като малко обещание: Когато това състояние се случи, този ефект става на разположение. Вие все още избирате целта, времето, движението и дали битката си струва да се вземе.

Когато ударитеНападение или спал triggers

Някои от тях възнаграждават повтарящи се атаки, една вредна способност или определена бойна последователност.

Когато сте под натискИзживяване на тригери

Други дават щит, възстановяване, съпротивление или възстановяване след нанесени щети.

След време минаваСкелиране и охлаждане

Някои ефекти растат по-късно, запълване между употребите или просто работа след като напусне битката.

Когато съюзниците са включениЗащита и екипна работа

Поддръжните руни могат да реагират, когато лекувате, защитавате, защитавате или контролирате цел за съюзник.

Прочетете една страница в четири стъпки

Големият избор идва първо; по-малките решения го подкрепят

Не е нужно да запомните всяка руна преди да играете. Започнете с разпознаване на ключовата точка и това, което страницата се опитва да помогне на шампиона си да направи.

  1. Стъпка 1

    Изберете основния път

    Този път осигурява ключовата точка и три малки маршрута.Това е основната идентичност на страницата.

  2. Стъпка 2

    Изберете един ключ

    Ключовият тонус е забележителният ефект на върха. може да възнаграждава повтарящи се атаки, един бунт, защита, издръжливост или друг модел на игра.

  3. Стъпка 3

    Добавете различен вторичен път

    Изберете две малки маршрути от друг път. вторичен път не може да бъде същият като първичния път.

  4. Стъпка 4

    Завършва с три държавни шери

    Прочетете текущите си съвети за инструменти на клиента, защото наличните опции за шифрове могат да се променят между пакетите.

Започнете с въпрос, а не списък с нива

Каква помощ се състои в плана на шампиона?

Това са широки идентичности, а не фиксирани роли. шампионът може да използва повече от един път, когато се променя съвпадението или предназначеният модел.

ДоминацияИскам ли да имам цел, за да усетя първото си откритие?

Бърз, достъп и награди след агресивни такедони.

вдъхновениеИскам ли инструменти, които променят нормалните правила?

Гъвкава помощ, предимства на времето и необичайно решаване на проблеми.

точностИскам ли по-силни повтарящи се атаки или по-дълги битки?

Основни атаки, устойчиви щети и борба, която се изгражда с течение на времето.

РешетеТрябва ли да оцеля, да се защитавам или да оставам в битка?

устойчивост, възстановяване и защита за свързан контакт.

МагиятаИскам ли моите мане, мана или движение да изпълняват плана?

Способност за натиск, ресурси и ефекти, които укрепват кастирането.

Reference patch · 16.19.1

Петте пътища

Отворете пътя, за да видите текущите си ключови тонове и малки рунни от статичните данни на Риот.

Пътят на РУНДоминация

Бърз, целеви достъпа и агресивни такени

3 кестони
Определяне на избор

Изберете един ключ

Електроника

Hitting a champion with 3 separate attacks or abilities within 3s deals bonus adaptive damage. Damage: 70 - 240 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) damage. Cooldown: 20s 'We called them the Thunderlords, for to speak of their lightning was to invite disaster.'

тъмно съхранение

Damaging a Champion below 50% health deals adaptive damage and harvests their soul, permanently increasing Dark Harvest's damage by 11. Dark Harvest damage: 30 (+11 damage per soul) (+0.1 bonus AD) (+0.05 AP) Cooldown: 35s (resets to 1.0s on takedown)

Хейл на бледовете

Gain 90% (60% for ranged champions) Attack Speed and bonus true damage when you attack an enemy champion for up to 3 attacks. No more than 3s can elapse between attacks or this effect will end. Cooldown: 10s. On-Hit Damage: 2 - 20 (+0.12 bonus AD, +0.1 AP) damage. Attack resets increase the attack limit by 1. Allows you to temporarily exceed the Attack Speed limit.

Подкрепа за избор

Малки руни

Дъщеря 1
Евтини стрелби

Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.

С вкуса на кръвта

Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s

внезапно въздействие

Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s

Дъщеря 2
Шестият смисъл

Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.

Гързели спомени

Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.

Дълбокият Уорд

Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.

Дъщеря 3
Лов на съкровища

Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

Непоколебими ловци

Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

Окончателен ловник

Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

Пътят на РУНвдъхновение

Гъвкави инструменти и правила, които променят нормалните модели

3 кестони
Определяне на избор

Изберете един ключ

Ледената увеличение

Immobilizing an enemy champion will cause 3 glacial rays to emanate from them towards you and other nearby champions, creating frozen zones for 3 (+ the immobilizing effect's duration) seconds that slow enemies for 20% (+90% per 100% Heal and Shield Power) (+6% per 100 Ability Power) (+7% per 100 bonus Attack Damage) and reduce their damage by 15% against your allies (not including yourself). Cooldown: 25s

Неизчерпана спирачка

Swap one of your equipped Summoner Spells to a new, single use Summoner Spell. Each unique Summoner Spell you swap to permanently decreases your swap cooldown by 25s (initial swap cooldown is @f3@ seconds). Your first swap becomes available at 6 mins. Summoner Spells can only be swapped while out of combat. After using a swapped Summoner Spell you must swap 3 more times before the first can be selected again. Smite damage increases after two Summoner Spell swaps.

Първа стачка

Attacks or abilities against an enemy champion within 0.25s of entering champion combat grant 10 gold and First Strike for 3 seconds, causing you to deal 7% extra damage against champions, and granting 50% (35% for ranged champions) of bonus damage dealt as gold. Cooldown: 25 - 15s

Подкрепа за избор

Малки руни

Дъщеря 1
Hextech флаштрапция

While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.

Магически футуристи

You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.

Cash обратно

Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.

Дъщеря 2
Триъгълният тоник

Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.

Времето Warp Tonic

Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.

Доставка на бисквити

Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.

Дъщеря 3
Космически поглед

+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste

Бързината на подхода

Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000

Джак на всички сделки

For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.

Пътят на РУНточност

Повтарящи се атаки и продължителна борба

4 кестони
Определяне на избор

Изберете един ключ

Натиснете атаката

Hitting an enemy champion with 3 consecutive basic attacks deals 40 - 160 bonus adaptive damage (based on level) and amplifies your damage dealt by 8% until you leave combat with champions.

Смъртоносен темп

Attacking an enemy champion grants you [6% Melee || 4% Ranged] Attack Speed for 6 seconds, up to 6. At max stacks, deal [9 - 30 Melee || 6 - 24 Ranged] bonus adaptive damage On-Attack, increased by 1% per 1% Bonus Attack Speed.

Флоти Footwork

Attacking and moving builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack is Energized Energized attacks heal you for 15 - 160 (+0.1 Bonus AD, +0.05 AP) and grant 20% Move Speed for 1s. For Ranged Champions, Healing is 60% effective and Move Speed is 75% effective. All healing is 15% effective against Minions.

Победител

Basic attacks or spells that deal damage to an enemy champion grant 2 stacks of Conqueror for 5s, gaining 1.8-4 Adaptive Force per stack. Stacks up to 12 times. Ranged champions gain only 1 stack per basic attack. When fully stacked, heal for 8% of the damage you deal to champions (5% for ranged champions).

Подкрепа за избор

Малки руни

Дъщеря 1
Апсорбция на живота

Killing a target heals you for @HealAmount@.

Триумф

Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner

Присъствието на ума

Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s

Дъщеря 2
Легенда: Алакрити

Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

Легенда за: Haste

Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

Оригинално име: Bloodline

Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

Дъщеря 3
Купът на Грейс

Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.

Скъсване надолу

Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.

Последната статия

Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.

Пътят на РУНРешете

Устойчивост, защита и оцеляване на ангажирани битки

3 кестони
Определяне на избор

Изберете един ключ

Сърцето на Ундинг

Every 4s in combat, your next basic attack on a champion will:Deal bonus magic damage equal to 3.5% of your max healthHeal you for 1.3% of your max healthPermanently increase your health by 5 Ranged Champions: Damage, healing, and permanent health gained are 40% effective.

Афтершок

After immobilizing an enemy champion, increase your Armor and Magic Resist by 45 + 75% of your Bonus Resists for 2.5s. Then explode, dealing magic damage to nearby enemies. Damage: 25 - 120 (+8% of your bonus health) Cooldown: 20s Resistance bonus from Aftershock capped at: 80-150 (based on level)

ГАРДИАН

Guard allies within 350 units of you, and allies you target with spells for 2.5s. While Guarding, if you or the ally take more than a small amount of damage over the duration of the Guard, both of you gain a shield for 1.5s. Cooldown: 75 - 40 seconds Shield: 40 - 150 + 20% of your ability power + 6% of your bonus health Proc Threshold: 50 - 165 postmitigation damage

Подкрепа за избор

Малки руни

Дъщеря 1
Разрушаване

Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s

Font of Живот

Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s

Схил Баш

Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.

Дъщеря 2
условие

След 12 минути спечелете +8 Armor и +8 Magic Resist и увеличете Armor и Magic Resist с 3%.

Втори вятър

After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.

Бон Платинг

After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s

Дъщеря 3
Превишаване

Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.

Ревитализация

Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.

Непълен

Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.

Пътят на РУНМагията

Умения, ресурси и натиск на спиралата

4 кестони
Определяне на избор

Изберете един ключ

Сумма въздух

Damaging enemy champions with basic attacks or abilities sends Aery to them, dealing 10 - 50 based on level (+0.05 AP) (+0.1 bonus AD). Empowering or protecting allies with abilities sends Aery to them, shielding them for 20 - 100 based on level (+0.05 AP) (+0.1 bonus AD). Aery cannot be sent out again until she returns to you.

Комедия Комедия

Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location, dealing increased damage based on distance. Adaptive Damage: 15 - 100 based on level (+0.05 AP and +0.1 bonus AD) Cooldown: 20 - 8s Damage amplification scales up to 100% at 750 range.

Издигането на Stormraider

Dealing 25% of a champion's maximum health within 3s grants 48% Move Speed and 50% Slow Resistance for 4s. Move Speed is 75% effective for ranged champions. Cooldown: 20s - 10s

Смъртоносна атака

Damaging a champion with an ability burns them for 3 - 12 based on level (+2.5% AP) (+7% bonus AD) magic damage per second. After burning for 3 seconds, the damage of the burn increases by 75% while they remain on fire. Duration: Single Target: 4s Area of Effect: 2s Damage over Time: 1s

Подкрепа за избор

Малки руни

Дъщеря 1
Аксиоми Аркан

Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.

Банда на Manaflow

Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds

Нимбус Клоък

After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).

Дъщеря 2
Трансценденция

Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.

бързина

All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.

Абсолютен фокус

While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.

Дъщеря 3
Скорч

Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s

Водоходка

Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.

Сбор на буря

Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...

Къде да се намери и да ги избере

Използвайте Шампион изберете; няма рунни пазаруване

След като сте преместили или блокирали шампион, отворите препоръчителния контрол на рун или редактора на рун страницата. Riot може да предложи до няколко настройки за увереност за шампион и позиция. Изберете един, проверете ключовия тонус и потвърдете страницата, преди да приключи броенето.

  1. 1Влезте в Шампион Изберете

    Изберете или изберете шампиона, който възнамерявате да играете.

  2. 2Отворени препоръчителни рунни

    Самите предложения на Riot са най-безопасната точка за начало за начинаещи и са актуализирани от Riot.

  3. 3Сравнете целта на страницата

    Разгледайте първо ключовия тонус, след което речете дали страницата се вписва в лентата ви и възнамерява да играе модел.

  4. 4Потвърдете, преди да приключи времето

    След като започне активната игра, тази рун страница на мача не може да бъде редактирана.

Рядко има един траен отговор.

Шампионът, ролята, ковчега и противникът могат да променят страницата

Шампион

Основното нападение носи и защитната поддръжка обикновено оценява различни ефекти.

Роля

Същият шампион може да се нуждае от поддръжка в соло лента и съюзник защита като Поддръжка.

Къде

ARAM, Swiftplay и стандартните правила Rift могат да променят ресурсите, обобщават играчките и да се борят честотата.

Опозиция

Повтаряните поке, едно твърдо ангажиране или дълъг скалиращ трасе може да оправдае различен отбранителен или офанзивен избор.

Сравнителна пара, с видимата граница

Да, установените настолни приложения рекламират настройката на рун преди игра; този обхват не прехвърля автоматично

VRC.LOL може да осигури същия разбираем работен поток: Преглед на няколко страници, изберете една, потвърдете я, след това се прилага преди мача. По-нататъшното поканено изграждане остава само четено, защото това е начинът, по който се описва продуктът под преглед на Riot.

  • Сега е: уебсайтът и ръководството за шампиони обясняват и предвиждат избора на рун; съдружникът не ги пише.
  • Предложено след разкриване: Предглед на съдружбата, настройка за отказ и видимо бутон за приложение на страницата, когато изберете шампиона.
  • Никога не: тихо промяна на страницата след началото на играта или избиране на промяна на условията на живо мач.
Прочетете модел за безопасност на компанията

Езикът на Руне, преведен на нормален език

Шест термина премахват повечето обърквания

Пътят
Една тематична семейство на руни, като точност или решаване.
Кайстоун
Най-голямата определяща руна от основния път. изберете точно един.
Малък рун
По-малък ефект, поддържан от ред в рамките на пътя.
Държавен шард
Една от трите малки държавни опции в долната част на страницата.
Ръне страница
Пълният спасен лоадоут: първият път, вторият път и разклоненията заедно.
Препоръчителна страница
Пълна временна страница, събрана от Риот за шампиона и позицията.

Бързи отговори

Какво обикновено трябва да знаят начинаещите

Дали рунните струват RP или Blue Essence?

Допълнителни постоянни рун-страници слотове са удобство за спестяване на повече оформления; те не съдържат по-силни версии на рун.

Какво ще стане, ако забравяме?

Riot предоставя временна препоръчителна страница в избрания от шампионите.Невалиден или неконфиниран персонализиран дизайн не трябва да означава влизане без пълно настройване на руна.

Дали рунните игри са същите като сумонерите?

Не. Runes са пасивни преди мач ефекти. Summoner игри са отделни играчи активирани способности като Flash, Heal, Ignite или Smite.

Трябва ли винаги да избирам най-високата страница за печалба?

Не. Статистиката се нуждае от една и съща пачка, ребра, роля и смислена проба. препоръките на Риот са чувствителна изходна точка; разбирането на ключовия тонус ви помага да знаете дали страницата се отнася до вашия план.

Първични референции

Клиентът на Риот остава авторитетен

Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.

Riot rune data · 16.19.1Риот Рюн препоръчва прегледRune препоръчва изтегляне бележкиРио Data Dragon Документация